第1415章 攻略運河龍州
頭牌戰爭結束。而下一個遊戲日將是防守戰,敵人分別來自波斯灣、東區和中區。其中,中區是波斯帝國的核心,屆時將會迎來一個參帥部的兵力。而波斯灣和東區,則將迎來各自一個牙帥部的兵力。也就是我軍將會同時參加三個方向的戰爭。我決定向波斯灣和東區各派出兩個遊帥部的兵力,我自己隻帶著一個曹帥部的羅漢兵迎擊中區敵軍。屆時我軍將會擁有新兵種,雖然兵分三路,打防禦戰還是沒有問題的。
八個大戰區。一切都按部就班。而節節高升級的經驗在這八個大戰區是狂拿,不但將節節高提升到8級,升9級的經驗也已經提升到19點了。
天竺戰區。戰爭轉到了孔雀佛國。這個內陸佛國,是靈魂礦的產區,也是靈魂炮的產區,所以我必須把這個佛國抓住。燃燈佛國的兵力在這裏用不上,路途太遙遠,所以我也沒有打算派過來。同時還有一點,那就是等級可以帶到這邊來,軍銜和軍職卻帶不過來,要在孔雀佛國重新來過。好在私屬兵力雖然不能全部帶過來,卻也可以在當前軍職下全部弄過來。如此一來,我的11個私屬兵力實際上有九個都是牛人,剩下兩個的實力也是不可小覷。至於我自己,同樣是刀槍不入的牛人。雖然自己的實力夠牛,但想要利用報複搞定對方高端NPC軍官的計劃就不得不泡湯了。隻不過以我現在的實力,也根本就不用依靠報複來搞定NPC軍官了,直接衝上去抓過來就是。
白龍照例在這種情況下不可能跟我單挑。因為酒神大招已經打不了我了。所以玩家遭遇戰也得以順利開始。盡管我軍玩家的實力都已經暴漲,但雙方的兵力畢竟差不多,都是一個參帥部。我也沒有客氣,帶著九個牛人一路狂奔,先搞定了白龍和黑龍收工,然後所有的事情就按部就班了。節節高升9級經驗提升到20.2。接下來的NPC戰,由於我狂拿軍功,已經拿到了孔雀佛國的主帥,留下其他人守城,自己帶著一個偏帥部的私屬兵力,埋伏在要地,然後一言收降把對方的兵力收了。打起來其實也可以很精彩,但我不想打了。畢竟這裏的戰爭進行過多次,已經不需要繼續重複了。
南洋戰區。這個遊戲日新增了爪哇陣營,發生了四場大戰。最終全部按部就班,節節高升9級經驗提升到25點。東洋、西域、匈奴三個戰區,按部就班,技能書沒有收獲。
妖界四個戰區。節節高升9級經驗提升到39.4,其餘按部就班。白眉東區那裏我已經擁有一個大妖國,進入了大妖國時代。接下來每個遊戲日隻需要提升大妖國的等級了。
格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區休息。天竺龍國戰區打到四區,已經擁有了五個區。
華龍國戰區。上個遊戲日錢龍州向東龍州攻擊的大軍全軍覆沒,我軍也損失了一個裨帥部的兵力,但戰後補足,現在又是12個參帥部的NPC+一個副帥部的私屬兵力。我沒有在這個方向繼續派兵,而是讓原來的兵力繼續留守。甚至兩個參帥部的玩家兵力,也被我調到夷龍州方向,協同作戰。我的戰略很簡單,長龍州雖然是主要攻擊方向,但夷龍州這邊也不能閑著,就讓這些玩家來攻擊這個方向。要知道夷龍州拿下之後,就可以攻占閩龍州,這個龍州可是一個穩固的後方基地,不能讓別人拿走。而夷龍州上個遊戲日攻擊東龍州的大軍也全軍覆沒,我軍隻損失了三個參帥部,戰後早已補足,加上現在兩個參帥部,已經變成七個參帥部的兵力。再加上我一個副帥部的私屬兵力,足以向夷龍州的腹地挺進。事實上在戰爭結束後,夷龍州邊境的一個裨帥部大軍加上一個副帥部的私屬兵力已經向夷龍州腹地開拔,這個遊戲日雖然尚未到達夷龍城,但距離對方的老巢也已經不遠了。
對於夷龍州來說,上個遊戲日的戰爭非常慘烈。除了東龍州拿不出足夠的兵力之外,南龍州拿出了兩個裨帥部的兵力來對付夷龍州,而閩龍州更是拿出了全部兵力對付夷龍州。所以夷龍州除了派出一個裨帥部來跟東龍州作戰,同時還派出了一個裨帥部外加兩個玩家參帥部抵擋南龍州大軍,至於閩龍州方向,更是出動了整整兩個裨帥部的兵力。說起來,夷龍州這個位置實在是糟透了,居然跟沒有後顧之憂的閩龍州呆在一起,自己的壓力非常大。所以在上個遊戲日慘烈的戰爭之後,三個方向的夷龍州大軍都是全軍覆沒。不過相比之下,還是數東龍州方向輸得最慘。足足一個裨帥部的兵力隻消滅了三個參帥部。閩龍州方向次之,而且在夷龍州看來,已經算是勝利了,兩個裨帥部的兵力,竟然消滅了對方三個裨帥部的兵力,搞得這個遊戲日閩龍州隻剩下一個裨帥部的兵力向夷龍州腹地推進。最讓夷龍州開心的,還是南龍州方向,七個參帥部的兵力,竟然消滅了全部南龍州兩個裨帥部的兵力,而且還剩下了兩個參帥部的兵力,目前正在向南龍州腹地推進。
可以說,南龍州方向,夷龍州大軍算是禦敵於國門之外,而且還有得賺了。但閩龍州和東龍州兩個方向,就不容樂觀了。一個裨帥部的閩龍州大軍還在其次,隻需要一個裨帥部的兵力也就可以搞定了,而且還可以繼續迎擊從閩龍州大本營出來的一個偏帥部敵軍,延緩其前進的腳步。慢慢對付就好了。但東龍州七個參帥部的大軍,戰鬥力就非常強悍了,上個遊戲日就是例子。最終夷龍州將這個遊戲日刷新的三個裨帥部的兵力都派到了東龍州方向,隻留下一個裨帥部迎擊閩龍州。南龍州方向自己是攻勢,不用派兵了。
而我軍在夷龍州跟夷龍州在南龍州一樣,也不需要特別留意,畢竟我軍是攻勢。錢龍州本身已經調出兩個參帥部的兵力,也是一樣。不過錢龍州上一個遊戲日在運河龍州方向因為兵多,可是大勝。目前正在向運河龍州腹地推進。這個遊戲日錢龍州估計會繼續延續上個遊戲日的戰法,分兵兩個方向,對於我軍隻是防禦,主要進攻目標還是運河龍州。正好我軍停在邊境,不思進取,讓錢龍州那邊喘了一口氣。
另外一個跟錢龍州比較類似的例子,就是華龍國國都。上個遊戲日在東龍州方向全軍覆沒,但在黃海龍州方向,華龍國國都可是揚眉吐氣。由於黃海龍州四麵受敵,將兵力全部分散了,這就造成華龍國國都的兵力是對方的兩倍,拚了六個參帥部,將黃海龍州的兵力全部吃掉。這個遊戲日華龍國國都還有四個參帥部的兵力深入黃海龍州腹地,這個方向暫時不用派兵了。但鑒於我軍取勝之後,也隻是在邊境逡巡,沒有繼續深入的意思,所以華龍國國都除了繼續防禦東龍州方向的邊境之外,另外還是向黃海龍州方向再次派出了兩個裨帥部的大軍。這也意味著在華龍國國都這個方向,我軍的兵力完全夠用了。
黃海龍州方向,上個遊戲日我軍也取勝了。雖然最終隻剩下一個牙帥部的兵力,算是慘勝。但戰後兵力全部補足,這個裨帥部的兵力外加一個副帥部的私屬兵力也已經深入黃海龍州腹地,等著進一步建功立業。黃海龍州麵臨的鄰居全部都是強大的對手,上個遊戲日除了跟渤龍州拚得兩敗俱傷之外,其餘三個方向全部都是慘敗,如今東龍州、黃龍國國都和淮龍州三個方向的大軍都兵臨城下,防禦形勢非常嚴峻。
所以我軍在錢龍州、夷龍州、華龍國國都和黃海龍州四個方向上,這個遊戲日都已經沒有威脅存在了。進軍長龍州,完全可以後顧無憂。事實上上個遊戲日在跟長龍州的大戰中,我軍也取得了慘勝。同樣是剩下兩個牙帥部的兵力,拚光了對方全部兵力,如今恢複後的整個裨帥部兵力正在向長龍州腹地挺進。而我率領的0.7個副帥部的兵力,如今也已經跟這部分兵力在一起。也就是說,這一路大軍,現在已經擁有一個裨帥部的NPC兵力,外加1.7個副帥部的私屬兵力,最重要的是,我親自帶隊,隻要一個一言收降,就可以將長龍州大軍全部消滅。
不僅如此,這個遊戲日在東龍州刷新的一個偏帥部兵力,現在也正在向長龍州方向運動。因為其他四個方向都無憂,自然就要向主攻方向進軍了。事實上進攻長龍州也用不了這麽多兵力,我的主要目光,還是放在了運河龍州。這些兵力接下來將在運河龍州這個大戰場派上用場。
長龍州在上個遊戲日拚得也很慘烈。雖然長龍州隻跟東龍州、珠龍州和運河龍州相鄰,但珠龍州隻有兩個敵人,東龍州又是一個強敵,所以除了跟運河龍州的作戰大勝之外,另外兩個戰場都一敗塗地。珠龍州那邊還好說,是慘勝,剩下了一個參帥部兵力,如今正在等著跟刷新兵力會合。東龍州這邊,卻要麵臨大軍入侵。而運河龍州同時跟海龍州、黃龍州、淮龍州、長龍州、錢龍州五個龍州相鄰,兵力捉襟見肘,每個方向隻能派出四個參帥部的兵力。海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州都隻有兩個敵人,各自派出了兩個裨帥部的兵力,長龍州雖然有三個敵人,也同樣派出了一個裨帥部的兵力。最終運河龍州的大軍全軍覆沒,五個龍州的大軍目前都在向運河龍州腹地挺進。而長龍州雖然取勝,卻明知不是其他五個龍州的對手,也不打算攻占運河龍州了,不但不向運河龍州出擊,反而將跟運河龍州作戰之後剩下的兩個參帥部兵力派到了東龍州方向,迎擊我軍,延緩我軍前進步伐,然後將這個遊戲日刷新的整整一個偏帥部的兵力,全部派到了珠龍州方向,準備一舉拿下珠龍州。
實際上我軍根本不需要攻下整個長龍州,畢竟我軍的目標是運河龍州,而長龍州的州城在洞庭湖,等到打到洞庭湖,早就過了運河龍州了。而長龍州從運河龍州撤退的兩個參帥部兵力,也刻意給我讓出了運河龍州的入口,分別在鄱陽龍郡前方和後方設伏。既然長龍州這麽上路,我也就懶得打長龍州了,直接從運河口進入運河龍州,跟其他四個龍州一起,投入了運河爭雄之中。運河龍州的州城在揚龍郡和蘇龍郡之間,長龍州退出爭雄之後,在我軍前方就隻剩下錢龍州大軍還在挺進。而錢龍州大軍麵對的敵人,則是八個參帥部的運河龍州兵力。目前,在長龍州運河口的前方和後方,分別有錢龍州七個參帥部的前期兵力和兩個裨帥部的刷新兵力。前麵七個參帥部的兵力,跟負責攔截的八個參帥部運河龍州兵力已經短兵相接。後麵兩個裨帥部的兵力,則落在了我軍的後麵。估計等我軍打進運河龍州,對方也不可能趕上我軍。
由於從東龍州到長龍州運河口以及長龍州運河口到運河龍州都不足半個州的距離,我軍從長龍州出發,逐郡前進,很快就到達了蘇龍郡,也就是運河龍州和錢龍州作戰的戰場。
最先開戰的是黃海龍州和夷龍州兩個戰場。因為這兩個龍州雙方都在進軍,速度就快多了。兩場玩家戰之後,每次我都使用連擊之後的勸降,然後裝模作樣接收戰場,兩個參帥部的玩家和準玩家兵力由此到手,同時給我帶來2.42個副帥部的私屬兵力。這些兵力都跟隨我落在了運河龍州,讓運河龍州這邊的私屬兵力達到了4.12個副帥部。同時還有兩個牙帥部的NPC軍官。而兩個戰場的戰爭,也在艱苦卓絕的戰鬥之後結束,剛好各自都擁有剛好可以在這個遊戲日攻到對方州城的時間。這意味著黃海龍州和夷龍州的兩座空城即將在這個遊戲日歸入東龍州了。
接下來開戰的,是錢龍州和華龍國國都兩個戰場。又是2.42個副帥部的私屬兵力,讓我在運河龍州的私屬兵力總數達到了6.54個副帥部,NPC軍官也達到四個牙帥部。同時,白龍和黑龍一共1.2的經驗值也拿到了,節節高升9級經驗提升到40.6。這兩個戰場的NPC戰不用說,也是我軍順利拿下,雖然戰況慘烈,但我軍在戰後再次將兵力補滿,繼續等著下一個遊戲日這兩個鄰居的攻擊。
接下來,我軍在運河龍州的大軍跟運河龍州和錢龍州的大軍一起短兵相接。原本的雙方決戰變成三方混戰。所以玩家遭遇戰也都是各打兩場。最終的結果是我再次得到2.42個副帥部的私屬兵力,總數8.96個副帥部,NPC軍官達到六個牙帥部。同時因為黑龍參戰了,節節高升9級的經驗也提升到戰就不用說了,唯一一個一言收降用在了這裏。因為隻有這樣,我才能盡快在其他龍州前麵趕到運河龍州州城,把運河龍州打下來。這樣到下一個遊戲日,我就可以再運河龍州刷新兵力了。
我來的時候,雙方的打的時間並不長,所以我得到的降兵總共達到了11個參帥部。這意味著我麾下現在已經擁有了16個參帥部的NPC兵力,私屬兵力也增加了13.31個副帥部,共計22.27個副帥部的私屬兵力,超過了一個普曠部。由於這裏打得夠快,所以接下來這路大軍迅速攻到了空虛的運河龍州州城。又一場戰爭打響。運河龍州到手。同時又新增2.42個副帥部的私屬兵力,私屬兵力總數達到24.69個副帥部。
接下來趕到的,不是距離運河龍州最近的淮龍州大軍,而是錢龍州的後續兵力。因為錢龍州到運河龍州的路途也不足一個遊戲日,所以錢龍州也采用了跳郡的行軍方式,快速趕到了運河龍州。相反,運河龍州派出了12個參帥部的大軍,在州城以北布防,首先跟淮龍州大軍相遇。由於淮龍州大軍是上個遊戲日作戰幸存的七個參帥部