第1495章 軍功爆

實際上從活捉第二個敵軍npc開始,我就已經不怕自己的私屬兵力遭到損失了。因為私屬兵力都已經10級,好歹也有攻350防700血1500的基本屬性,加上張阿的10%加成,就是385攻擊770防禦1650點的血條。而那些從居民征來的私屬兵力,更是擁有1440防禦3190血條到6160防禦12430血條不等。移動速度和閃避更是高達移速5.94到8.712不等,閃避高達1177到1870不等,甚至有的高敏加點的私屬兵力,移速超過20,閃避超過5000。以這樣的實力,日耳曼大軍就完全沒有辦法造成傷害了。至於我自己,在升到10級之後,用了一個【技能連擊+吃將格】,再用一個【吃等級】,現在的等級是普將四格11級。我依舊是高敏加點,所以現在的屬性是物攻精攻五攻魔攻防禦五防魔防血條魔條命閃避回血回魔攻速12.40492移速48.107664。按照現在閃避,就算我站著不動,任由對方狂轟濫炸,也轟不出我回血的恢複。至於其他屬性,倒反不那麽重要了,反正就是衝過去活捉就是了,活捉一個敵軍就像在後花園散步一般。

全軍衝到10級之後,我自己不再活捉,而是把私屬兵力全都帶了上去。黑龍看到現在的架勢早已跑遠,必須在我軍攻不到的安全區域內,他的安全才能得到保證。現在就是他的鄉勇,碰到我軍也是被秒殺的命運,他可不敢上來觸這個黴頭。而接下來的時間就是我提升私屬兵力軍銜的時間了。敵軍能夠給我軍帶來的總軍功是258點,雙倍後為516點。我已經搞定了14個小兵,也就是28點軍功到了我的手裏,剩下488點軍功。平均每個私屬兵力可以拿到24.4點軍功,把私屬兵力軍銜都提升到軍曹沒有問題。不過20個私屬兵力兩戰後都已經可以提升到伍長了,現在在伍長這一塊不需要提升任何私屬兵力。提升到軍曹銜也就是能夠當隊長,扣除現在6點軍功,隻需要19點軍功。而提升到遊擊銜也就是能夠當曲長,隻需要94點軍功。於是在三種私屬兵力各產生一個曲長之後,還剩下206點經驗,足以產生10個隊長。暫時來說,這10個隊長完全夠用了。因為三種私屬兵力,目前都隻有四個伍長,如果選一個隊長出去反而浪費,可以少招到15個私屬兵力。畢竟連續兩戰從黑龍那裏獲取技能書,各種特權是鐵定升到2級了。私屬兵力也就變成了三倍。不過接下來還要繼續提升私屬兵力,能夠有更多高軍銜的私屬兵力絕對沒有壞處。而我按照慣例,10個隊長基本上都放在了家將及其私屬兵力,遊擊銜的家將麾下的私兵不用說,肯定有一個隊長。另外有五個家將這五個家將其四個的各一個私兵成為隊長。因為接下來,我要同步提升這些編製了。

三種私屬兵力原則上可以增加到四個伍,也就是各自擁有67人,總計201人。四個伍長家將新增各17個私兵,加上原來兩個私兵為19人,合計76人。63個新增家將各自三個私兵,合計189人。私屬兵力總兵力達到了466人。不過在家將方麵,受限於兵源的不足,目前我隻有16個家將,新增家將的私兵也隻有36個,這意味著實際上的私屬兵力比原則上少了194人,現在隻有272人。不過這272人的規模也不算小了,好歹也有兩個曲。至少在應對接下來的戰爭,兵力更加充足了一些。

私屬兵力捉到敵軍,隻提升他們的私屬兵力軍銜,所以真正的軍功全部歸了我自己。再加上活捉敵軍之後招降的工作全部由我來做,所以軍功又雙倍了,共計1032點的軍功到手。我在羅馬陣營的軍銜由此提升到牙將,戰後成為我軍的主帥,由此也才能把我軍的npc都招募為私屬兵力。不過招降到的敵軍我按照慣例沒有招募,因為這些兵力都是額外兵力,可以增加我在下一場npc戰出場的兵力。留著一個曲的額外兵力,還是有好處的。

實力方麵,雖然經驗10倍,但最終得到的經驗不夠塞牙縫。所以主要的提升,還是例行的提升,現在我的等級是普將格12級。雖然特權提3級,但這一戰還沒有表現出來。

新的玩家遭遇戰。現在我麾下除了一個曲的日耳曼降兵和200從黑龍那裏得到的居民,都是10級。而日耳曼降兵作為npc不能再玩家遭遇戰參戰。所以這一戰我隻需要提升200個居民的等級就可以了。而2級的特權意味著我的組隊人數達到了200,於是在我活捉對方一個居民後,所有的問題就解決了。這一戰的對手是婆羅門,看到對陣,這哥們兒苦笑一聲,直接選擇歸降。而我非常鬱悶,選擇了不同意。因為我現在不需要婆羅門這樣的哥們兒,需要更多高軍銜的私屬兵力。不料婆羅門依舊笑容滿麵。等到我活捉了婆羅門以及他的全部兵力,才發現他為什麽笑。原來拒絕歸降之後,隻要活捉,還能繼續招降。其他人早就知道這個秘密了,隻有我第一次發現。這樣就好辦了,今後對方玩家直接歸降所產生的遺憾就可以彌補了。私屬兵力照樣可以在這種戰爭提升自己的私屬兵力軍銜。

婆羅門麾下的兵力為2006人,由此帶來的軍功是12036點。這足以讓我麾下三種私屬兵力都提升到一個伍。當然,家將除外。但好歹一個彪的私兵和一個彪的原始部屬還是讓我的私屬兵力容量大增。而除了這近5000點軍功之外,我把軍功全部給了家將和家將的私兵。家將數達到22個,全部提升到遊擊軍銜,花去了2200軍功。餘下5000軍功,再將22個家將各自一個私兵提升到遊擊,剩下的提升了若幹軍曹和健兒。這22個家將隻有一人軍職達到隊長,另有15人軍職為伍長,餘下6人為無軍職。由此帶來的家將的私兵,也就隻有一個隊279個私兵,外加15個伍270個私兵,總兵力為549人。私兵和原始部屬各一個彪也沒有招滿,各自超過一個普通彪的兵力,距離滿編一個彪23000人的大編製尚遠。這是因為我麾下目前隻有4000多居民而已,其還招走了近一個部的家將及其私屬兵力。雖然補充了帶入兵力,現在也不過8700兵力而已。至於可憐的婆羅門,我把他麾下的居民都招光了,今後他的私屬兵力基本上沒有地方招了。

帶著健將格15級的等級,我再次進入了npc戰。上一戰在消滅敵軍一個曲之後,我軍成功占領了日耳曼陣營一個**領。因為我是主帥,所以這個**領的領主自然也就成了我。這一戰雙方爭奪的將是一個小領,各自擁有一個部的兵力。我的牙將軍銜夠用,依舊是主帥。戰爭依舊沒有懸念,隻有對方的npc部長在試驗戰提升到1級,敵軍總兵力又隻有一個部的npc外加個玩家不到一個曲的私屬兵力。反觀我軍,除了一個部的正式兵力之外,我還擁有8700私屬兵力,一個曲的降兵,十四妹等五人雖然憑借速度優勢取得了勝利,但私屬兵力數量沒有提升,跟我的兵力相比,直接忽略不計。同時我麾下2300私屬兵力,全部都是10級兵力,單單這近一個彪的兵力,就已經在數量和質量上都把對方比下去了。

我的戰略還是單人獨馬,隻活捉了40個小兵,就把我軍的兵力全部提升到10級。因為我擁有【一人斬】獎勵,所以基礎軍銜雖然是牙將,實際軍銜已經是參將,下一戰的軍銜已經夠了。再加上私屬兵力本身就沒有滿員,所以接下來的戰爭,就是五虎上將的表演時間。除了對方的部長作為唯一的有名武將被我捉過來補充家將缺額之外,其他的5000多軍功全部留給了這五個人瓜分。最終這五個人將私屬兵力都提升到272人,合計1360人。除了五虎上將,婆羅門也提升了他的私屬兵力。不過最終他的私屬兵力隻提升到40人而已。也就是除我之外,我軍其他玩家的私屬兵力共計提升到1400人。

而我在招募了一個部的我軍兵力外加俘虜的部長之後,家將總數達到28人,私屬兵力則提升到萬人以上。接下來,我帶著這四個彪的兵力,外加小弟婆羅門和他的40個私屬兵力,踏上了又一場玩家遭遇戰的征程。雙方的玩家數都達到了一個隊。作戰的規則和模式沒有改變,我照例又得到了兩千居民,外加一個日耳曼玩家。盡管我新增了兩個角色,又帶入了兩個角色,但因為沒有家將可以招募了,所以這兩個角色麾下目前隻有私兵和原始部屬。

因為有了新增2000居民,我的私屬兵力增長到個彪。而所有的特權在上一戰就已經提升到3級,所以現在我的等級是遊將格10級。同時,【增強屬性】的效果是30%全屬性,組隊則可以組300人一個隊伍了。新的戰爭,爭奪的目標變成了一個領。這一次雙方的npc兵力都是一個彪。我依然是我軍主帥。五虎上將在這一戰都達到了我在上一戰的私屬兵力規模,所以我軍的私屬兵力差不多達到了一個營。其10級兵力就達到了兩個所。另有額外npc兵力個曲,其一個曲是11級兵力。我軍最早的私屬兵力至少是普將八格18級,上一次npc戰就存在的私屬兵力至少是普將格16級,這一次npc戰才出現的npc兵力目前還是0級。

由於這一戰我需要提升軍銜了,所以我把技能連擊用在了如今的【四倍軍功】上麵,也就是軍功總計提升到16倍。加上勸降軍功的話,就是32倍了。這意味著我隻需要獲取相當於63個小兵的軍功,就可以光榮升官了。此外對方的彪長和四個部長一共五個有名武將,也是我誌在必得的,畢竟招降之後這些將領可以給我帶來家將數量的提升。而這五個有名武將本身就擁有700點基本軍功,加上加成之後,就是22400點軍功,足以讓我的基本軍銜提升到裨將了。正式軍銜可以達到偏將,接下來兩場戰鬥都不用打了。即使勸降失敗,11200點的軍功,照樣可以達到同樣的目標。此外,我新增了4000私屬兵力,每299人組隊,需要14個回合才能全部提升到10級以上。所以我在拿下對方的彪長和部長之後,又繼續活捉了八個小兵才收手。

接下來,就輪到五虎上將上場了。首先他們的目標還是提升新增25個玩家的等級到10級。這個任務就交給十四妹、曹娥和波比三個人來完成了。接下來就是其他八個牛人提升自己的私屬兵力等級,同時提升其他玩家的私屬兵力等級。最後才是大家上去搶軍功,得兵力。

此戰後我又提升了自己的私屬兵力編製,增加了兩個彪的兵力。其他人都有自己的俘虜,所以也沒有跟我搶我軍的正式兵力。由於我把技能連擊用在了【四倍軍功】上麵,所以這一戰我隻提升了個將格級等級,現在是牙將五格16級,正式踏入了有名武將的行列。我麾下的家將數則增加到38人。

這個遊戲日最後一場玩家遭遇戰。這一戰我的定位依舊是提升私屬兵力的軍銜。所以我這一戰再次把技能連擊用在了【五倍軍功】上麵。現在每戰都有黑龍參戰,14牛人都非常開心,通常都是npc戰之後,我們就直接提升了特權的等級。增強40%的全屬性,可以組隊400人,重要的是,技能連擊一共連擊到五次,再配合五倍軍功,就是25倍基本軍功,如果加上勸降的話,就是50倍基本軍功。這意味著一戰下來,我能夠得到的總軍功達到了10萬。由於各種兵力都沒有滿編,所以這一次我在私兵製造了一個偏將五個裨將,結束了這次提升軍銜的過程。戰後我的私屬兵力又提升了兩個彪,現在私屬兵力總數達到了兩個所。不過總計兩個所的私屬兵力,距離私兵和原始部屬的總容量4.5萬還有一段距離。家將方麵,增加到44人,不過家將的私兵增加不多,因為現在的家將依舊在一個隊的編製之內。家將的私兵總數剛好超過一個部。

現在我的等級是參將五格13級,加上屬性加成,在實力上已經接近我軍10級鄉勇的實力了。對於敵人,則依舊是完勝。此戰雙方的npc兵力都是一個所,爭奪一個大領。我軍私屬兵力達到了一個師,敵軍私屬兵力則隻是npc兵力的零頭。而我軍10級的私屬兵力達到了兩個營,照樣完勝對方一個所的兵力。除此之外,我軍還有五個部的額外兵力,分別掌握在其他玩家手裏,我手底裏的一個曲額外兵力都可以忽略不計了。當然,我這個曲如今的實力最強。我此戰還是有作戰目標的,那就是敵軍的一個校尉,五個彪長,20個部長,合計26個有名武將。如今一個隊的編製容量是625個小兵15個伍長,加上隊長共計641人,所以目前我麾下家將的缺口還很大。這26個有名武將將給我帶來52個家將的增加量,比原來的家將數量還多。因為對軍功沒有要求,所以我也不用把技能連擊用在【五倍軍功】上麵了,而是用在4級的吃將格上麵。所以我的等級提升到副將格11級,軍功卻忽略不計了。個人實力在加上加成之後,已經接近三級武將的實力了,還是在等級相等的情況下。在出現名將之前,目前我暫時可以所向披靡了。

此戰後我的私屬兵力終於增加到四個所,家將增加到96人,一個所的敵軍,從曲長以下,還是被其他玩家瓜分了。下一個遊戲日我將再次提升私屬兵力的軍銜,以增加容量。同時在軍銜方麵,也需要再次提升了。此外,四個所的私屬兵力,有兩個所是10級兵力。下一戰雙方的兵力都將達到一個營,我麾下的私屬兵力,將第一次少於npc兵力。不過一切都得等到下一個遊戲日,這個遊戲日的戰爭暫時告一段落了。

【羅馬戰區】。早在上個遊戲日,我就照例派出了跟馬哈麥德和巴比倫、敘利亞、利比亞、摩洛哥四路信徒聯係的使者,預計這個遊戲日就可以見到成效了。而這個遊戲日的第一戰,也照例發生在我軍北方防區。首先還是玩家遭遇戰。雙方玩家都增加到一個師。我方損失兩個所的玩家,對方則損失兩個營。我的等級提升到統帥171格18級。

npc戰。跟超現實係統劇情一樣,原本以為黑龍已經翻不起大浪,但黑龍卻照例抓住歸降我軍的敘利亞、巴比倫兩路大軍不注意的情況下,進行突襲,為帝國陣營的玩家贏得了寶貴的提升機會。此戰雙方的兵力都進行了刷新,我軍兵力達到一個健帥部,敵軍則達到三個曹帥部。不過我擁有三個健帥部的私屬兵力,加上其他玩家一個健帥部的私屬兵力,我軍總兵力也達到了一個曹帥部。馬哈麥德歸降,我軍總兵力增加到兩個曹帥部,再加另外兩路七個健帥部的兵力,我軍總兵力增加到17個健帥部,超過三個曹帥部的兵力。敵軍則隻剩下三個健帥部的兵力,外加一個路的玩家私屬兵力。

黑龍的兵力雖然少,但都是帝國陣營玩家的精英。其他玩家都已經被淘汰了。再加上跟敘利亞、巴比倫兩路三個健帥部的大軍兩頭夾擊,讓我軍降兵陣營大亂。不過黑龍是個人精,照例在撈到好處之後就撤退了,留下三個健帥部的帝*獨自麵對我軍16個健帥部的兵力。

因為自己的軍銜和私屬兵力都足夠了,所以我也沒有跟其他玩家去搶奪軍功和兵力。照例是13個牛人優先,其他玩家隨後,掀起了提升軍功獲取兵力的*。不過我的私屬兵力勸降12個健帥部兵力,外加勸降馬哈麥德的軍功還是到手了。這意味著我的軍銜已經提升到參帥,接下來可以繼續坐吃勸降軍功就可以了。12個健帥部的兵力,兩個營的家將完全能夠消化,又全部被我招為私屬兵力了。