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大約休息十分鍾之後,養足精神的8艘牛人船,再次開了出去。愛殘顎疈因為升到了級艨艟,每艘船的承載力增加了一倍。整整8艘船的玩家本人得以轉移到這些級艨艟上。其他玩家也相繼轉移到另外的級艨艟上。因為級艨艟的攻防血屬性都更加強大,生存能力也更加強大一些。如此一來,這些核心玩家就沒有那麽容易掛掉,就算他們的艨艟被打掉了,戰後還可以重新恢複一批兵力,可以參加下一次戰爭。
實際上在我們休息的這十分鍾時間裏,我軍已經有上萬艘艨艟升到了級。即將升級的艨艟達到1萬艘,1萬艘艨艟正在路上,1萬艘艨艟已經有所斬獲。其他艨艟暫時躲在後麵,沒有到前方作戰。此時此刻,級艨艟的重要性就凸顯出來了。不過海盜陣營那邊,情況也差不多。畢竟十四牛人休息了十分鍾,這十分鍾的時間雙方基本上勢均力敵。
但在十四牛人重新出來之後,戰爭的天平又轉向我軍這邊了。這8艘牛人艨艟,就是對方的噩夢。基本上一出來就可以秒殺對方艨艟。轉一圈回來,基本上也就可以升級了。級升3級,需要擊沉對方艘艨艟,或者艘鬥艦。但如果目標是級艨艟,則隻需要擊沉1艘就可以了。而我軍8艘級艨艟在前線晃悠一陣之後,1艘級艨艟的目標輕易達成。這番數百艘級艨艟打下來,直接把對方都打蒙了,級艨艟的損失速度實在太快,婆羅門已經接受不了了。
不過婆羅門的運氣非常好,在這段時間裏,十四牛人的每次出擊,都沒有碰到他,讓他逃過了一劫。而其他艨艟出來之後,好歹也要開上十幾炮才能將其搞定,憑借著操作,再加上隱蔽性,暫時還沒有對婆羅門形成根本性的威脅。而且除了十四牛人的級艨艟之外,也沒有其他艨艟把寶貴的攻擊力lag費在對方的艨艟身上。畢竟艨艟打鬥艦,兩三炮就可以搞定,比艨艟好打多了。雙方的艨艟損失,基本上都是對方的鬥艦胡亂開炮所致。實際上在當前的戰爭狀況之下,要讓鬥艦瞄準了打,戰果基本上不大,還不如無差別攻擊。這是我和婆羅門同時做出的選擇。反正攻擊麵在前線,無差別攻擊總要碰上一些倒黴鬼。這其中就包括一些艨艟。但一般來說,級艨艟是很難被搞定的,畢竟級艨艟攻防血都提升一倍,生存力是以六倍甚至更多進行提升。當然,十四牛人本身很牛,新增的兵力並沒有那麽強悍,基本上可以忽略不計。但十四牛人一直都在組隊之中,搞定1艘敵軍艨艟之後,每個牛人正好可以新增一個彪的牛人。把這一個彪的牛人分布到兩艘艨艟,戰鬥力還是可以提升一半的。這樣就更是讓我軍的生存能力大增。pc戰在傷害力的計算上麵,不破防的情況下隻扣掉對方相當於攻擊者1%的血條防禦比,跟玩家遭遇戰的計算完全不同。這樣就能夠照顧到雙方的防禦和血條的提升了。也正因為如此,先前我們這些牛人艨艟才會那麽牛,因為在那種情況下,我軍牛人艨艟起碼要受到百萬次攻擊,才會對這些艨艟造成威脅。如果是鬥艦攻擊的話,就更是需要4萬次以上的攻擊了。再加上命中閃避的影響,沒有四億次的攻擊,基本上就沒有沉掉的可能。先前之所以這些艨艟受損嚴重,大約還是吸引到對方鬥艦的仇恨,攻擊太密集所致。但在艨艟升級到級之後,全屬性都各提升了一半,先前敵軍的威脅,對我們已經不是威脅了。
所以這一次十四牛人隻在後方休息兩分鍾之後,已經鐵定可以在到達前線的時候回滿血。這個過程中正好又把整整8艘艨艟可以承載的玩家補充到船上,我軍的全屬性已經提升到先前的兩倍,在不破防的情況下,敵軍的傷害就更是微乎其微了。伴隨著這8艘龐然大物更快地投入戰場,敵軍的噩夢進一步加劇了。因為此消彼長,我軍打掉對方更多艨艟,也就給我軍減少了更多的壓力。微弱的優勢在逐漸變得更加明顯。
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