網遊之三國時代 1600

進入這個階段,戰爭對我非常有利了。愛僾嚟朤因為這種國戰中,各個國戰區的夷州南部是連在一起的,當然必須是有夷州南部這種連接關係。隻要連接,大家的連接點都是夷州南部。你從你的夷州南部過來,就進入我的夷州南部,反之,我從我這邊過來,也是你的夷州南部。同時攻打某個國戰區的夷州南部的幾個國戰區的兵力,都會集中在一起,消滅起來也非常便利。這些兵力是主力,但又消耗嚴重,說多不多,說少不少。一開始兩個偏帥部的兵力,同時消滅兩個戰場的兵力不成問題。而一個戰場基本上都是一個裨帥部的兵力,連續消滅四個戰場之後,又增加一個偏帥部的兵力,可以同時消滅三個戰場的兵力。再消滅四個戰場,就達到四個偏帥部的兵力,隻需要一次作戰,就可以同時消滅五個戰場的兵力。四次之後,一次作戰就可以增加兩個戰場的兵力。總歸是呈幾何級數進行增加,越到後麵,可以進入的戰場也就越多。

所以一個遊戲日下來,基本上整個太平洋地區的夷州南部,大家都是連接在一起的,已經完全被我軍掌握了。其中意義最大的是俄羅斯國戰區的夷州南部拿到手裏之後,整個歐洲、亞洲、非洲的夷州南部,也已經在我軍的威脅之下了。而美洲那邊,則在拿到美國的夷州南部之後,也已經可以全部打過去了。實際上也就是中國區、呂宋區、爪哇區、馬來區、新加坡區和文萊區的夷州南部是單獨的,其他都是一個整體。這件事情的最大意義,就是下一個遊戲日,我軍又可以大肆在剩下國戰區的夷州南部開始拓展了,最多兩個遊戲日,全世界的夷州南部都將掌握在我的手裏。國戰劇情跟自由劇情不同,隻需要拿下夷州的州城,就可以擁有州城,不像自由劇情還要拿下整個夷州才能擁有州城。因為國戰的夷州不是無主之地,自由劇情才是。

而這個遊戲日另外的戰果,就是馬來、文萊、爪哇、新加坡四個國戰區的夷州本島,已經被我軍全部拿下。本來上個遊戲日就已經拿下了一半,這個遊戲日更是摧枯拉朽,直接性全部拿下。這四個國戰區留守的兵力,每個國戰區都有六個參帥部以上的兵力,拿完之後就是五個裨帥部的兵力。當然,跟夷州南部的拓展所獲取的兵力相比,這點兵力算是比較少的。但伴隨著這個四個國戰區加上呂宋區的綠島郡都被拿下,也就意味著除了釣魚郡七縣之外,這幾個國戰區的夷州已經基本上落入了我軍手中。接下來,我軍隻需要在夷州本島堅守,慢慢吃掉從各個國戰區其他州增援來的兵力之後,就可以逐漸增長自己的兵力,讓兵力規模逐漸壓倒全世界所有國戰區的總和。當然,實際上並不需要這個等待期。因為在全世界的夷州南部得到的兵力,就可以擁有1個副帥部。再加上全世界夷州本島得到的兵力,可以達到一個健曠部。而每個國戰區的兵力,每個州不到一個偏帥部,整個國戰區不到一個大帥部的兵力。隻要我軍集中一半的兵力,就可以在每個國戰區擁有1倍的優勢。那時候渡海而去,任何國戰區都可以攻下。

我的打算是在拿下所有夷州之後,第一個攻擊目標就是倭區。沒有辦法,雖然倭區在中現在也算多多少少是自己人了,但在寫書的時候,倭區那些麵目可憎的人還在上躥下跳,沒有奈何,隻好委屈書中那些善良的倭人了。