這個遊戲日的大漢大戰區,不僅在倭國和高麗同時開戰,同時也出現了新的劇情。 這個劇情在此前還沒有出現過,那就是驅逐紅毛】的劇情。劇情的背景是,紅毛鬼子占據了夷州,朝廷就近命令我,作為琉球州的州牧,向夷州發動攻擊,驅逐紅毛,奪回夷州。所以在大漢陣營、高麗陣營和倭國陣營之外,又出現了一個紅毛陣營。這是一個全新的陣營,不管原來在哪個陣營,都可以脫離原來的陣營加入這個陣營。
所以紅毛陣營這一次就非常熱鬧了,無數的歐洲玩家都加入了這個陣營。甚至連波比、凱瑟琳、星巴克等人,也選擇了加入這個陣營。他們加入這個陣營的目的非常簡單,就是為了挑戰我。老是站在我的身後,他們遲早是會被人遺忘的。這跟老中國區的玩家不同,反正大家都是華夏後裔,有共同的語言。而波比在老中國區這邊沒有號召力,真要在遊戲中打拚,就必須跟其他國家的玩家合作。當然,這種合作是臨時的,根據各個劇本和劇情的需要,波比會進行慎重的選擇。既不喪失人望,也不讓自己的老本拚光。
於是在玩家遭遇戰中間,紅毛陣營就擁有了波比、凱瑟琳、黑龍三個牛人。我們這邊的牛人則減少到十二個。雖然我們這邊依然占優,但優勢已經不是不可彌補的了。同時還有一個比較壞的消息傳來,那就是曹娥和張涅居然也加入了紅毛陣營,這讓整個老中國區的玩家頓時大跌眼鏡。而那些熟知我和曹娥、張涅關係的玩家,更是用怪怪的眼神看著我。這已經是曹娥第二次做出讓我大跌眼鏡的選擇了。如此一來,紅毛陣營的牛人就增加到五個,雙方的牛人比例變成了一比二。雖然我軍依然占優,但優勢已經變得比較微弱了。
曹娥是中國玩家中的第一戰術大師,現在連她都跑到紅毛鬼子那邊去了,由此可見形勢的嚴峻。不過這隻是遊戲,也未必就可以說她是漢奸。但大家的心裏總是怪怪的。而我作為中國玩家的掌門人,第一反應就是,在玩家遭遇戰中首先尋找道曹娥和張涅決戰。既然她們母子倆要這樣選擇,那就沒有什麽可以說的了。至少在遊戲裏,我隻有這一個選擇。
所以這一次的玩家遭遇戰我非常努力,到處尋找曹娥母子和紅毛陣營的其他牛人。但最終我並沒有找到對方的牛人。畢竟戰場太大了。而且我拖著大軍到處跑,人家隨時都有情報,聽說我來了,早就躲起來了,不給我機會。當然,如此一來,中國玩家在玩家遭遇戰中就更加擁有了壓倒的優勢,跟高麗玩家一起,消滅了90%倭國陣營和紅毛陣營的玩家兵力。
而在npc戰中,我軍隻能從琉球州或者沿海各州出兵。蓬州和儋州暫時還荒著。其他各州距離夷州都太遠,隻有琉球州距離最近,這也是朝廷之所以任命我為前線主帥的原因。所以第一戰,就爆發在我軍跟紅毛之間。這一戰不用行軍,直接開打,因為是正式的劇情,係統已經幫助雙方行軍了。
從我攻入衝繩郡到現在,已經過去了八個遊戲日。這也就意味著,整個琉球州的俘虜消化,已經達到一定的規模了。最後一批攻擊琉球的九州兵力,整整一個遊曠部的俘虜,現在已經連續招降了三個遊戲日,除了第一個遊戲日的兵力支援了九州之外,剩下兩個遊戲日一共五個普曠部,也就是一個健曠部的兵力,全部留在了琉球州。而我軍攻擊琉球州得到一個曹曠部的俘虜,以及保衛衝繩的一個健曠部俘虜,攻占衝繩的一個普曠部俘虜,先前的歸降兵力也都派到了九州,同樣隻有兩個遊戲日的降兵在。攻擊琉球州的一個曹曠部俘虜獲取七個大帥部降兵,保衛衝繩的一個健曠部俘虜獲取九個副帥部降兵,攻占衝繩的一個普曠部俘虜,獲取十一個偏帥部降兵。這批兵力加起來,超過九個大帥部。此外,保衛崇明的一個大帥部俘虜,攻占崇明的一個副帥部俘虜,第一個遊戲日的一個偏帥部俘虜,分別經過了九個、十個、十一個遊戲日的招降,分別擁有45個裨帥部、55個參帥部、66個牙帥部的降兵,加起來大約三個副帥部的兵力,將總兵力拉到了1.5個健曠部。
係統根據目前我軍的兵力,將對方的兵力確定為一個曹曠部。