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不過郭紮郡既然是郡城,好歹也不像克裏亞縣那麽菜,首先在地形上麵,就是克裏亞縣所不能比擬的,郭紮郡坐落在一個叫做郭紮錯的高原湖泊邊上。雖然也建在開闊地上麵,但因為有湖泊作為天然屏障,不像克裏亞縣那樣隨隨便便就可以四麵圍攻,而且郭紮郡雖然在湖邊,除了一麵臨湖之外,另外三麵從廣闊的原野延伸過去之後,都有聳立的雪山阻擋,郭紮郡的一個參帥部兵力,分別駐紮在這些雪山的20個關隘上,每個關隘有一個遊帥部的駐軍,當然,這都是npc駐軍,波比的一個偏帥部暫時還沒有填進去,如果所料不差的話,波比應該在這20個關隘都增添防禦兵力,否則任何關隘被打破的話,其他關隘也就失去意義了。

也就是說,郭紮郡的每個關隘,最多可能會有一個參帥部的兵力,如果我軍集中兵力攻擊其中一個關隘,可以達到300倍的兵力,但這顯然是大材小用了,事實上郭紮郡目前除了郡城之外,還有九個縣的地盤,這些縣的地盤上,我軍也應該派出兵力去占領,這些縣城的兵力比克裏亞縣略少,各自隻有不到半個參帥部的兵力,分配到各個部落,不到半個遊帥部的兵力,所以我照例派出了一個偏帥部的兵力去占領這些部落,另外又派出九個參帥部的兵力,分別去占領九個縣城,但就算如此,現在我可以攻擊敵軍關隘的兵力,依舊是對方的300倍,所以最終我決定,由黃天之子和我各自負責十個關隘的攻擊,剩下的兵力,則隨時待命,哪個關隘最容易攻擊,就向哪個關隘出擊。

黃天之子那邊,兵力略微要緊張一些,因為他隻有14個裨帥部的兵力,每個關隘隻能分出七個參帥部作戰,而我這邊的兵力就相對充足了,不過我也跟黃天之子那邊一樣,每個關隘隻派出了七個參帥部的兵力作戰,事實上派出大軍,也就是對這些關隘形成壓力而已,真正要進攻的兵力,也隻是二十個參帥部的準玩家兵力而已,因為無論我麾下的兵力還是黃天之子的兵力,這都是此前經過浴血奮戰得到的兵力,今後打一點就少一點,能夠省下來是一定不能隨便消耗的,就算一個參帥部的準玩家兵力,也不會做毫無目的的消耗,而是要在戰鬥過程中,找出每個關隘的漏洞,戰鬥會盡量點到即止,能夠不損失盡量不損失。

此外我和黃天之子都要探查的一件事情,就是波比和凱瑟琳到底在哪裏,把這兩個人的行蹤摸清楚了,戰鬥也就好打了,經過一次試探性進攻之後,波比和凱瑟琳的位置已經被我們摸清楚了,黃天之子要做到的,就是盡量避免碰上這兩個,而我要做的,就是盡量衝過去麵對這兩個,所以黃天之子本人所在的位置,一定要距離這兩人都最遠,而我要做到的,則是選擇距離黃天之子較近的那個人發起攻擊。

之所以要這樣選擇,是因為距離較近這個人,會更加容易趕到黃天之子那邊,但有了我的牽製,他就走不了了,因為一旦他要走,必然會影響到士氣,我要攻破關隘也就更加容易了,但這時候他又必須走,否則會被我直接捉住,以後的戰爭也不用打了。

此時我麾下已經擁有一個營的統帥千格牛人,有我在前麵打頭,根本就不用擔心這些牛人碰到波比或者凱瑟琳,而這些牛人對付敵軍,已經完全可以做到連集火拋射都不用怕了,畢竟波比這邊隻有一個參帥部守關,這點人根本對牛人不能形成威脅,而我攻在最前麵,目標就是對方的主帥,我選擇了距離黃天之子比較近的凱瑟琳作為攻擊對象,果然在我這個營旋風攻入之後,對方的防線就直接崩潰了。