網遊之三國時代, 1883,88讀書網

但有一點,這一戰給我帶來的軍功並不多,所有的獎勵也都拿完了。所以我的軍銜和軍職都沒有提升,也沒有技能可以抽。

但朝廷接下來的任命,在我做了曲阿縣令之後,還是有一個抽技能的機會。因為我成為了正式的諸侯。隻不過技能比較雞肋,也就是一個普通的戰鬥技能而已,也不好意思給讀者說了。

接下來的事情,在朝廷再次補充一個偏帥部的兵力之後,我軍事實上擁有了兩個偏帥部的係統兵力,跟崇明的兵力相比,已經相差不大了。所以我照例決定帶著大軍出去攻擊,攻擊的策略依舊是夜襲。有了六個裨帥部的五行炮船,我軍的底氣也更加足了。

而這個戰區的戰爭也由此告一段落。【羅馬戰區】。真正的挑戰到了。由於上個遊戲日我軍沒有準玩家兵力的進賬,所以總兵力隻增加了11個曹帥部。這是係統兵力。玩家和準玩家兵力方麵,雖然在玩家遭遇戰達到了三個裨帥部,但對方的玩家和準玩家兵力卻接近一個大帥部。所以無論是NPC兵力還是玩家和準玩家兵力,在這場戰爭中我軍都不是占優。

好在對五州帝國軍的招降工作,一直在進行之中。馬哈邁德現在已經掌控兩個遊帥部的係統兵力,外加三個副帥部的玩家和準玩家兵力。到時候隻要馬哈邁德出來單挑,然後再調動兵力進行迂回,戰爭還是很好打的。

但意外還是產生了。因為玩家對於馬哈邁德的作用非常清楚。所以在馬哈邁德單挑之後,就向各自的NPC將領告密了。這些玩家大殺準玩家兵力,現在都是校尉軍職,所以說起話來還是很有分量的。這樣一來,那些NPC將領中30%的堅定分子也就告訴了各自最高的主帥。不過敘利亞和巴比倫的主帥都被我活捉,馬哈邁德現在還是名義上的主帥。四個係統曹帥麾下也不是鐵板一塊,所以最終隻有一個係統曹帥得到了消息,在聯絡其他曹帥對付馬哈邁德的過程中,這個曹帥被已經歸降的其他曹帥截住了,偷偷關押起來。這也意味著,列國玩家告密的計劃完全告吹了。

但告密隻是赤龍的第一個計劃。當然他也預料到最終的告密失敗的可能性非常大。所以赤龍的第二個方案,就是所有玩家帶著麾下兵力,先把馬哈邁德抓起來。這個操作性還是比較強的。因為隻要在馬哈邁德布置戰前會議的時候,帶兵包圍馬哈邁德的帳篷,就可以劫持馬哈邁德,到時候就可以控製帝國軍了。

但這個計劃還有一個問題,那就是這些玩家麾下的兵力並不牢靠。無論是係統兵力還是私屬兵力,他們本人都隻能掌控30%,剩下的70%就很難掌控了。到時候這些兵力如果反水,就不是馬哈邁德是否被抓的問題,而是他們自己的安全問題。

所以最終列國玩家商量的結果,是所有的事情都由玩家自己來幹。好歹四十七億玩家,本身也有九個遊帥部的兵力。到時候隻要殺進大帳,擒獲馬哈邁德不是問題。

隻不過這個計劃雖然完美,卻還有一點沒有照顧到,那就是馬哈邁德在單挑中已經見過我了。而我當然也會考慮到玩家在其中起到的作用。綜合權衡之下,我覺得列國玩家唯一的機會,就是擒獲馬哈邁德,控製帝國軍。盡管70%的帝國軍不是那麽容易控製的,但這卻是可以利用的一個機會。所以在我向馬哈邁德通報這個情況之後,馬哈邁德做的第一件事情,就是在大帳埋伏下重兵,隻等這些玩家進來,立刻甕中捉鱉。為此,馬哈邁德聯絡了一個裨帥部的玩家兵力,以這些兵力埋伏在外。這其中單單是鄉勇就達到了六個裨帥部。而馬哈邁德的大帳之中,也同樣埋伏了一個參帥部的準玩家兵力。這些準玩家兵力都是鄉勇打頭,頂在最前麵。

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