第342章 火係魔法14

“火圈係列”的基本形態是“小火環”。這個技能要求魔法師將火元素積聚成圓環狀,大小在救生圈大小。由於小火環的內部是空心,所以中心部位跟其他火係魔法不同,是以外焰的形式存在。外焰灼燒成為小火環最為重要的攻擊方式。跟其他火係魔法一樣,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,“小火環”也跟其他火係魔法一樣,擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三種攻擊方式。

“小火環”獨特的結構不僅決定了這個技能的強大外焰灼燒攻擊能力,也同樣決定了強大的物理攻擊能力。因為小火環的結構跟火球一樣,可以在很大程度上克服火焰的飄忽性,有利於提高火元素的運動速度。跟火球相比,“小火環”可以以更加鋒利的角度切入氣元素充斥的空間,並利用氣元素的浮力增加飛行距離。魔法師通過不斷操控小火環的運動,變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度,利用小火環本身的勢能衝擊和邊緣切割來達到物理攻擊的目的。

雖然外焰沒有像火球一樣內化,但小火環的飛行速度依舊可觀。飛行中幾乎可以完全忽略外焰飄忽的阻力,高速運動的勢能發揮出火係魔法中最為強大的物理攻擊力。而邊緣切割也在高速的旋轉中變得十分鋒利,發揮到極致,可以將目標一劈兩半。

而“小火環”的結構也增加了單位體積裏火元素具現物的表麵積,使更多的外焰產生更高的溫度,形成更加強力的高溫輻射,一旦逼近目標,立刻熱浪襲人。

“小火環”是非穿透性技能,一旦擊中目標,就附著在目標表麵,或者直接套在目標身上,火環中空部分的高溫灼燒如附骨之蛆,目標想要擺脫而不可得,或者擺脫的時候已經被持續攻擊很久,單單灼燒的傷害力就非常驚人。

“小火環”的直接攻擊,兼具靈活、快速、強力、持續傷害、難以擺脫等特征,作為一種基本形態,實在已經是一種凶險無比的技能。

作為狀態輔助,“小火環”的體積比較小,所以能夠輔助的目標也比較少,但表麵積大的優勢帶來高溫輻射的強大,也讓狀態輔助的效果在同級別技能中最為強大。

而作為特殊輔助,小火環主要體現在攻擊威脅、高溫威脅和視覺擾亂。前兩種輔助比較效果顯著,視覺的擾亂不太明顯。

除了“小火環”這種基本形態之外,“火圈係列”還有“圈火辟獸”“火環四射”“層疊火圈”“圈火急張”“火環飛舞”“圈火無邊”“圈火湧浪”“火環狂舞”“野火燎原”等技能。

“圈火辟獸”是“小火環”的第一個升級版本。這個技能要求魔法師具現出一個直徑超過一丈的圓形封閉火圈,高五尺厚一尺,以靜止的形態圈在地麵上,圈出一個封閉的地域。這個技能跟其他技能一樣,也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

“圈火辟獸”的直接攻擊,包括高溫輻射和外焰灼燒兩種。這要求魔法師將火圈具現到目標身邊或者直接將目標弄入火圈之中,當火圈近距離靠近目標身邊的時候,火圈外圍或者內部的外焰將產生灼燒攻擊。目標距離外焰稍遠一些,就隻有高溫輻射的傷害了。

火圈跟火牆一樣,有火焰圈和烈焰圈兩種形式,火焰圈的外焰一尺,烈焰圈外焰兩尺。火焰圈需要的火元素較少,但攻擊力也相應減弱;烈焰圈需要的火元素較多,攻擊力也更強。

這其中,將目標弄入直徑隻有一丈的烈焰圈,是這個技能最強力的攻擊方式。因為在這樣的烈焰圈裏麵,減去四尺外焰,目標的活動區域隻有直徑六尺的圓形。也就是說,無論目標在這個區域裏麵的任何方向移動,距離火圈都不超過三尺的距離。在這樣狹小的區域裏麵,僅僅是烈焰圈的高溫輻射,就足以讓目標有來無回了。

由於火圈的傷害力如此強力,所以“圈火辟獸”的狀態輔助,就隻能在兩種情況下使用了。一是在火圈的外圍。火圈的直徑越長,能夠聚集起來接受狀態輔助的本方目標也越多。另外一種是在直接超過適合的火圈內部,目標可以獲得來自四麵八方的狀態輔助,增強或者恢複狀態,進行修煉。圈外輔助利於人數較多的群體,圈內輔助利於單人或者人數較少的群體。

而“圈火辟獸”的特殊輔助,則包括攻擊威脅、視覺阻斷、高溫輻射、困敵、阻敵和城牆等功能。前三種功能雖然也比較強大,但卻沒有後麵三種功能更加效果顯著。

用於困敵,“圈火辟獸”比“火牆縱橫”更加有用。因為“火牆縱橫”需要比“圈火辟獸”消耗更多的火元素,才能搭建成相同攻擊範圍的技能效果。而且“火牆縱橫”立足於固定長度為三丈的火牆,需要若幹火牆進行拚接,才能形成“火牆縱橫”的效果。而“圈火辟獸”則直接一個技能,就可以將所有的敵人都圈入火圈之中。

用於阻敵,同樣的道理,直接一個封閉的技能,就可以將所有的敵人都阻擋在火圈之外,對於地形的要求並不高。當然,這種畫地為牢的方式也容易造成敵軍在火圈外圍的圍困,陷於被動的境地。所以還是利用火圈阻斷交通要道要來得更加安全一些。

而“圈火辟獸”最出彩的地方,還是將這個技能利用來作為城牆技能。這個技能跟其他城牆技能的不同之處,一是城牆單位,二是範圍,三是成形方式,四是增築方式的不同。

“圈火辟獸”的城牆單位跟其他城牆技能的城牆單位不同。其他城牆技能的城牆單位大多是長寬高各五尺為一個城牆單位。而“圈火辟獸”則以厚一尺高一尺的一道火圈為一個城牆單位。最初形成的時候,“圈火辟獸”需要五個城牆單位,全部用於增加高度。這是城牆單位的不同。

其他城牆技能都是將不同的城牆單位連接起來成為城牆,形成的過程比較漫長。而“圈火辟獸”則是直接一個城牆單位就可以成為城牆。這是成型方式的不同。

其他城牆基本都是方形包裹駐地或者駐紮地,“圈火辟獸”則是圓形包裹,能夠包裹的麵積更大。再加上本身厚度就隻是其他城牆技能的五分之一,是一個非常經濟的城牆技能。當然,造成的後果也就是沒有其他城牆更加牢固。這是範圍的不同。

由於厚度不夠,所以“圈火辟獸”的增築期限也大為放寬。每隔五天,“圈火辟獸”可以增厚一次,每次增厚一尺。而從城牆建成的第二個月開始,每隔五天,城牆還可以增高一次,每次也是增高一尺。跟其他城牆技能相比,每個月可以多出一尺的增長。所以最初“圈火辟獸”雖然是最不堅固的,但越到後來,城牆會越堅固。這是增築方式的不同。

跟其他城牆技能一樣,作為城牆技能,“圈火辟獸”也是每天能夠在某處駐地或者駐紮地使用一次。使用技能的時候,火圈上每一點距離駐地建築的最遠距離不超過500米,距離駐紮地建築的最遠距離不超過200米。

而作為普通技能,因為是持續性技能,所以係統限定,每半個月隻能使用一次。

“火環四射”是“小火環”的第二個升級版本。這個技能要求魔法師具現出若幹的小火環,以爆發力操控,形成高速四射的攻擊。是“濺射”家族的又一個成員。作為火係技能中攻擊速度比較快的火環,在這個技能中的速度也不是其他火係濺射技能所能比擬的。火點和火星雖然較快,但攻擊力方麵卻又不能相比。

作為一個一次性強力技能,主要用於直接攻擊和特殊輔助。用於狀態輔助的時候,對本方目標的站位要求比較高,效果也大打折扣。但直接攻擊和特殊輔助方麵,威力大大增強,威脅大大增強,攻擊目標由單體變為群體,威脅目標也由單體變為群體。而這其中,因為初速度比較高,又是物理攻擊的威力得到最多的增加。在高溫輻射和外焰灼燒方麵,則因為攻擊速度太快,經過路線上的增強不多,擊中目標之後,也沒有特別增強,隻是攻擊和威脅的目標更多而已。但物理攻擊本來就是“濺射”家族的主題,這方麵其他攻擊倒不用強求。

這個技能沒有持續性,攻擊完成後魔法師不能對火環進行後續操作。所以係統對這個技能除了後續操作限製之外,隻有魔力恢複限製,而沒有冷卻時間的限製。

您的留言哪怕隻是一個(*__*),都會成為作者創作的動力,請努力為作者加油吧!