第351章 火係魔法23
“暗焰旋舞”的狀態輔助是“魔火係列”中最為強力的。除了黑暗係或者對黑暗係有抗性的目標之外,使用這個技能進行狀態輔助的時候,魔法師必須優先選擇黑暗火焰來具現技能。否則黑暗烈焰中不斷出現的腐煙將對目標造成毀滅性的傷害。
大量黑暗火焰的量的積累,加上作為“飛舞”家族一員的靈活性和持續性,這個技能可以在魔法師的操控之下自由地對目標進行狀態輔助。無論是火元素高溫輻射形成的狀態增強、狀態恢複和修煉功能,還是黑暗元素陰寒輻射和精神輻射形成的精神調適、身體調適和對黑暗係目標更加強大的狀態增強、狀態恢複和修煉功能,都在這個技能中有著強大的體現。跟直接攻擊相似,魔法師還可以操控黑暗火焰,既可以主要輔助單體目標又可以同時輔助群體目標,既可以主要輔助少量目標又可以同時輔助大量目標甚至全部目標,既可以平均輔助每一個目標,也可以對不同的目標進行不同的輔助。
而作為特殊輔助,“暗焰旋舞”的功能也非常強大。攻擊威脅擾亂、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂、外焰灼燒擾亂和腐蝕攻擊擾亂等功能隨著攻擊力的更加強大而同時更加強大自然不必說,其他功能也有質的提升。
作為視覺擾亂,黑暗火焰不斷加快速度的運動足以讓目標眼花繚亂。
作為困敵,技能控製區域內不斷增強的高溫輻射和陰寒輻射,以及由此而產生的二次輻射,足以讓這個區域成為一個死域,死死將目標困住。
同樣因為這個原因,死域之外的目標寸步也難以進入這個區域,被徹底遮斷在死域之外。廣闊的技能控製區域足以遮斷寬廣的道路,甚至比較寬廣的峽穀。
這個技能作為持續性的強力技能。係統給與了魔力恢複限製和三個月的冷卻時間。並且在每次使用技能的時候,都必須毀掉上次使用技能所留下的具現物。由於火元素消散比較快的原因,其實三個月的時間完全可以讓上次技能的具現物消散。不過魔法師可以進行後續操作,所以還是加以了限製。
“黑暗焰牆”是“黑暗火種”的第四個升級版本。這又是一個城牆技能。要求魔法師積聚大量的火元素和黑暗元素,具現出長寬高各五尺的立方體。這個技能擁有類似於其他城牆技能的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,這個技能擁有物理攻擊、窒息攻擊、高溫輻射攻擊、高溫灼燒攻擊、陰寒輻射攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊的功能。
跟其他大多數城牆技能相似,“黑暗焰牆”的物理攻擊主要來自具現瞬間的撞擊。沉重的牆體向目標當頭壓下,如果逃得不快,就直接被黑暗焰牆壓扁了。但壓下之後,“黑暗焰牆”就變成靜態的牆體了,失去了物理攻擊的作用。
但“黑暗焰牆”還有窒息攻擊這種攻擊方式。也就是具現牆體的時候,直接將目標封在牆體中,使其窒息而亡,或者弄昏迷。
而火元素散發出的高溫輻射和黑暗元素散發出的陰寒輻射,各自影響到牆體周圍的地麵土元素和空中氣元素,形成二次輻射,跟原本的高溫輻射和陰寒輻射一起,對牆體周圍的目標發動高溫輻射攻擊和陰寒輻射攻擊。越到後來,牆體周圍的高溫輻射和陰寒輻射所形成的二次輻射就越強烈,直至超過原本的高溫輻射和陰寒輻射。隻要敵人還要進攻牆體,增強了的高溫輻射和陰寒輻射就能對目標造成強大的殺傷力。這種直接攻擊主要應用於城牆周圍,非常好用。
黑暗焰牆周身都包裹著黑色的外焰,最初被攻擊到的時候,外焰的灼燒會形成瞬間的巨大傷害。而繼續停留在外焰周圍的話,黑暗元素的腐蝕攻擊又會接踵而來。
而黑暗元素形成的精神攻擊也會持續造成少量的損血,越到後來損血越多。黑暗元素本身所形成的情緒化引導也會讓目標瞬間情緒失控,或者急躁冒進,或者勢若瘋狂,或者心不在焉,或者愣怔不前,或者掉頭逃跑。
作為狀態輔助,黑暗焰牆強大的高溫輻射和陰寒輻射給本方目標形成了強大的輔助效果。隻要保持在周圍一定的距離之外,高溫輻射和陰寒輻射形成的狀態增強、狀態恢複、修煉、精神調適、身體調適以及對黑暗係目標進一步的狀態增強、狀態恢複和修煉功能將得到最充分的發揮。缺點是牆體的體積雖然較大,卻還是太小了,能夠輔助到的目標並不多。
作為特殊輔助,這個技能擁有攻擊威脅、視覺遮斷、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂、腐蝕攻擊擾亂、困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆的功能。其中攻擊威脅、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂和腐蝕攻擊擾亂是隨著技能的直接攻擊而順便帶來的功能。遮斷視線也隻是靜態的遮斷。真正出彩的地方,跟其他城牆技能一樣,自然還是困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆的功能。
用於困敵,“黑暗焰牆”主要還是依賴於窒息攻擊使敵昏迷,從而活捉敵人。
用於阻敵,則依賴於黑暗焰牆本身的攻擊力和阻擋力,通過控製黑暗焰牆周圍的空間來達到阻斷敵軍的效果。當然,在野戰之中,這個技能最多能夠阻斷七尺寬度的道路,高度也隻能阻擋到最多六尺,對於騎兵和輕功卓越的目標作用不大。
用於隱藏目標,五尺的長度和寬度,足以容納若幹本方目標呆在黑暗焰牆之中,隻要對黑暗技能的抗性足夠,同時又有辦法克製火元素的高溫,加上黑暗焰牆的本體本來就是焰心,藏下十來個目標根本不是問題。不過跟其他火元素的隱藏目標技能相似,這個技能中隱藏的本方目標就需要從地下鑽洞出去了,否則就要等到外焰熄滅才行。當然,在水麵使用這個技能還有直接從水下殺出的選擇。
而用於城牆技能,也跟大多數城牆技能大致相似。每個魔法師每天可以選擇某個駐地或者駐紮地作為城牆技能將這個技能使用一次,每次可以具現出一道城牆。寬度和高度都為一個城牆單位,亦即五尺。長度可以任一,但必須保證城牆的每一個部分都距離駐地建築不超過500米,距離駐紮地建築不超過200米。同時,城牆每個部分必須連接在一起。
第一次具現的城牆隻能有一個城牆單位的高度和寬度。每個月可以增築一次,每次在高度和寬度上麵可以增築一個城牆單位。
在城牆技能之外,這個技能同樣也是一個持續性的靜止技能,由於近距離的輻射攻擊、腐蝕攻擊和灼燒攻擊都比較強力,所以這個技能擁有兩個月的冷卻時間。
“暗火強襲”是“黑暗火種”的第五個升級版本。這個版本是“魔火係列”的終極技能之一。需要魔法師具現出大量的黑暗火種和黑暗火焰,以高速相繼向同一個目標的同一個部位發動攻擊。這個技能隻有直接攻擊和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“暗火強襲”也擁有物理攻擊、高溫輻射攻擊、陰寒輻射攻擊、高溫灼燒攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊等功能。
物理攻擊上麵,“暗火強襲”所具現的大量黑暗火種和黑暗火焰,不斷以高速向同一個目標同一個部位發動攻擊,強大的衝擊力一波未平一波又起,威力強大連綿不絕,不斷的衝撞使目標在同一個部位受到的衝擊力不斷積聚,最終積聚的威力無比驚人。
而在高溫輻射和陰寒輻射方麵,黑暗火種和黑暗火焰在擊中目標之前雖然隻在合適的距離曇花一現,但不斷積聚的輻射加上二次輻射所積累的威力也是非常強大的。再加上這些輻射又一直在目標的同一個部位附近,集中造成殺傷,積少成多也是比較可觀的。
而高溫灼燒攻擊和腐蝕攻擊,更是跟其他技能一樣,充分得到了發揮,這部分傷害也在同一個部位積聚起來,讓目標傷上加傷。
就連精神攻擊,也因為作用於同一個目標的關係,不斷在目標身前動**積累,傷害也是呈直線上升。更不用說精神攻擊所帶來的情緒波動產生的副作用了。
至於特殊輔助,這個技能的特殊輔助完全建築於直接攻擊的基礎之上。直接攻擊的威力有多強大,特殊輔助的威力也就有多強大。當然,一般情況之下,根本來不及展現技能的特殊輔助功能,目標就會在直接攻擊之下灰飛煙滅了。
這個技能是一次性強力技能。但這個技能的威力實在太強。所以不但有著魔力恢複的限製,同時還有三個月的冷卻時間。