第466章 專砍高手

屬性牛得一塌糊塗。但在第一天能夠做到這樣,已經足以笑傲江湖了。以這樣的屬性,用我現在的技能無論打怪pk應該都所向披靡了。所以我將注意力轉向了其他方麵。現在我又有了四個激活技能的機會。我選擇了“易容術”“內聖外王”“全民皆兵”和“兵強馬壯”。選擇易容術是因為現在我道德到頂,而且等級肯定第一,遲早會成為名人。選擇“內聖外王”和“全民皆兵”是因為我現在擁有了自己的影子勢力,又有張西風的係統養兵,加上賈詡這個頂級謀士,雖然還沒有土地和人民,但這也是遲早的事情。選擇“兵強馬壯”則是因為這個技能正好適合現在擁有強大兵力的我。

“係統消息:玩家張小橋激活了‘兵強馬壯’技能,影子勢力中所有戰鬥單位等級提升2級。”

“係統消息:玩家張小橋獲得雙倍獎勵成功,影子勢力中所有戰鬥單位等級再提升2級。”

“係統消息:玩家張小橋的等級提升到21級。”

“係統消息:玩家張小橋升到20級,得到6點額外基本屬性點。”

“係統消息:玩家張小橋獲取雙倍獎勵失敗。”

“係統消息:玩家張小橋升到20級,得到一個激活技能的機會。”

“係統消息:玩家張小橋獲取雙倍獎勵失敗。”

“係統消息:玩家張小橋第一個將等級提升到20級,係統獎勵玩家張小橋悟性+1,根骨+1。”

“係統消息:玩家張小橋獲取雙倍獎勵失敗。”

“係統消息:玩家張小橋第一個將等級提升到20級,係統獎勵玩家張小橋所有效果屬性點+1。”

“係統消息:玩家張小橋獲取雙倍獎勵成功。係統獎勵玩家張小橋所有效果屬性點再+1。”

“係統消息:玩家張小橋的根骨達到90,學習技能時將有35%的機會直接將技能升到最高級。”

“係統消息:玩家張小橋達到條件,可以再招募兩個私兵了。”

盡管“兵強馬壯”同樣沒有老劇本等級加的多,不過已經在意料之中。而且我現在已經習慣了討厭的男中音用並不討厭的聲音報告係統消息。每一次聽到這種消息,我的眉頭就舒展開來。

繼續加點。相比之下,等級的提升帶來的屬性提升跟裝備提升相比,反而成為零頭,我也就忽略不計。現在我又有了激活五個技能的機會。我直接激活了“恩威並用”“仁者無敵”“以戰養戰”“威震四方”“天下歸心”五個內政技能。依舊是按照現在擁有了影子勢力的思路。

加完技能,開始招募兩個新的私兵。繼續招募“沙漠馬賊工兵”,分別取名為張精、張湛。這樣我的工兵人數就達到了6人。

現在整個隊伍已經擴大到40人,但依舊隻占據六個隊伍名額。這個隊伍是:

隊長張小橋,私兵張龍、張鳳、張白、張紅、張工、張技、張精、張湛,召喚十弓子、老滾、老普、牛郎一家、九頭蟲、石猴,計18人。

隊員張保,張小橋家將,私兵張剛、張強、張勇、張猛、張疾,計6人。

隊員張護,張小橋家將,私兵張嚴、張密、張堅、張固、張迅,計6人。

隊員古道,即張好古,張小橋分身角色,係統強製操作,私兵張好、張古,計3人。

隊員張西風,張小橋分身角色,係統強製操作,私兵張西、張風,召喚石猴,計4人。

隊員張瘦馬,張小橋分身角色,係統強製操作,私兵張瘦、張馬,計3人。

這時候我終於懷念起老婆孩子來,把她們弄過來,隊伍也就基本齊了。不過到時候還要多出一人,需要另外組隊。那就幹脆把古道弄出來吧,反正根據地也要留人。

很快回到野馬營,任命賈詡為陣線的參謀,收拾一下倉庫,把幾千個儲物格裝滿,傳令王大虎渠、小鑽風渠和石虎渠全軍出動打怪升級,然後我正式回頭,打馬如飛,向綠洲村方向馳去。

來的時候花了四個小時,也就是遊戲時間整個白天的時間,現在的速度,兩秒鍾就是一裏,所以這百裏的路程,不到兩分鍾就到了。路上很多小怪連我的身影都沒有看清。當然,在遇到馬賊以前的那些小怪,基本上都是人畜無害,你不打它它是不攻擊你的。不過怎樣也好,現在的感覺就是爽。

在綠洲村踏上傳送陣,迅速傳送到華陰村。結果發現這裏依舊亂得像一鍋粥。也難怪,係統目前隻開放了四個正式新手村和四個隱性新手村。隱性新手村都隻能有一個人搖轉盤進去,也就是全世界十幾億的玩家都擠在四個正式新手村裏搶怪,這裏不亂才怪。而且在10級以前,新手根本出不了新手村,隻能在新手村裏麵混。最終沒怪可打的結果就是大家一起在村子裏pk。這時候記憶之匣送出了一個記憶。

【記憶28】《pk及打怪的設定》:1、pk殺死玩家按殺死跟被殺玩家同級怪物計算經驗。2、pk被殺獲取經驗按殺死同級怪10%計算,不足1點經驗值算1點。同時不掉財物。3、打怪被殺無經驗且掉一級。4、野外pk跟打怪一樣,被殺無經驗且掉一級,道德值為負數按照道德值數據掉級,野外pk殺死對方也無經驗值。野外pk有掉財物可能。5、道德值負值每多出100,被殺時多掉一級,同時每掉一級扣除一點負值。道德負值越高,野外pk時掉財物機會越大,掉好裝備的機會也越大。6、玩家正式戰爭被殺將獲得戰爭經驗且不會掉級,但會掉物品。掉物品的幾率為野外pk的10%。

按照這個記憶,也就是說,玩家在新手村或者其他安全區被殺,不僅不會掉級掉經驗,而且還可以獲取經驗。每被殺一次,可以獲得殺死同級怪物10%的經驗。也就是說,如果我現在在新手村pk被殺,我可以獲取殺死21級怪物的經驗。而且pk被殺是不會掉財物的。但在野外pk被殺,不僅沒有經驗,還會按照道德值掉級掉財物。

這也難怪現在整個華陰村都劍拔弩張,四處是作戰的人群。係統規定,整個新手村都屬於安全區,因此無論在哪裏pk,雙方都可以拿到經驗。這跟老劇本的設定差不多。隻不過經驗獲取隻有10%而不是20%。野外被殺不僅沒經驗還要懲罰了,跟其他遊戲已經接軌。

由於老劇本中很多玩家都有坐騎,現在我騎著小毛驢形態的白龍馬倒沒人眼饞,反而有人帶著鄙夷的目光拚命看小毛驢,又拚命忍住笑。

這時候有一個騎著高頭大馬的玩家衝了過來,遠遠高聲叫道:“7級高手為你拔刀啊,要拿經驗的快來,機會不容錯過哦,絕對秒殺,不皺眉頭。”

衝過我身邊的時候,那玩家特意瞄了一眼我的白龍馬:“兄台,混得緊張是吧?要不要pk?手起刀落絕沒有第二刀。”

我微微一笑,打開了pk按鈕,一棒揮出,白光閃起。頓時周圍一些玩家都瞪大了眼睛。目前在新手村,7級雖然還算不上最高的等級,但“高手”兩個字絕對當得起。像我這樣舉手投足就殺掉一個7級玩家的,真還沒有人見過。就算人家脫掉衣服砍,恐怕也得砍好一陣。

很快那玩家已經從複活點再次騎著高頭大馬過來了,這次換了一句台詞:“高手快來啊,專殺高手的高手在此,殺人不如被殺啊,經驗多多,過了這個村沒有這個店。”

旁邊的人立刻猛醒,紛紛向我擁了過來。我這才想起自己太高調了,急忙使用易容術,不求改變容貌,隻是改了一個名字,叫做“專砍高手”。

既然易容了,我也就不客氣,立刻使用“八方風雨”,舞出一圈刀光。新手村裏現在都開了pk,一刀出去絕不落空,頓時到處都是白光泛起。這下子那些玩家也不跟別人pk了,一個個都朝我湧來。畢竟高級玩家就算砍低級玩家,那也是細工慢火,絕沒有這樣被殺就拿同級怪10%經驗來得爽。而且10級以下本身經驗就不足10,被殺後拿到1點經驗早就不是10%,而是20%、30%甚至0級的玩家直接就是100%了。這裏離出生點又近,被殺後立刻趕過來,相當於秒殺怪物拿經驗,又何樂而不為?

這時候我看見了一個含著奶瓶的嬰兒。