第958章 劍仙

.千分之一的關稅和外匯店鋪稅後提成,想起來是非常令人神往的。)但實際上意義並不大。因為10%已經是零頭,足以讓我滿足了。而且外匯店鋪中占大頭的還是係統稅,這個東西是硬的,沒有減免。另外,外匯店鋪必須要有人員往來才能體現出利益,而現在妖界沒有開放,我也隻能賺那些到人界來的妖魔的錢。

不過我很快就改變了這個想法。因為金頂村來來往往的npc已經在議論這件事情了。說是人界跟妖魔兩界暫時休戰,可以通過蛤蟆山的傳送陣進行傳送,並且可以在蛤蟆山的外匯店鋪兌換妖幣。現在已經有很多人打算到妖魔兩界去探險。我不禁啞然失笑,妖魔兩界不對玩家開放,並不意味著不對npc開放。看來,我這個店鋪還是有錢可賺的。

而這時候一個天外飛來的聲音把我從沉浸中拉了回來。說話的是老村長。

“少俠,哦,不對,是張好古山主,老朽活了一大把年紀,實在沒有想到山主會如此威武。老朽決定為山主貢獻一份微薄的力量,不知山主是否願意收留?”

哪有不願意的,這老村長給了我三個任務,立刻就讓我變成了牛人,現在,正是充分深入挖掘老村長後續任務的時候。選擇答應。

但後續任務卻沒有來,係統自動生成了一個定居憑證給了老村長。老村長迅速在村裏選出了一個接班人,然後打包走人了。查查老村長的去向,是在蛤蟆山建立了一個裁縫店。又查查老村長的資料,立刻讓我目瞪口呆:唐布,男,59歲,裁縫100級。我萬萬沒有想到,我對後續任務的渴望雖然沒有實現,卻換來了一個宗師級的裁縫。老村長建店之後,蛤蟆山已經成了當地的民間裁縫技術中心,裁縫也成了蛤蟆山的特色生活職業。而讓我非常非常開心的是,目前我對於全軍最重視的事情,就是彈弓這種裝備。而這種裝備除了自己準備材料之外,完全可以由裁縫店全程製作,這意味著隻要有合適的材料,老村長完全可以打造出神器甚至超神器級的彈弓來。

但老村長在蛤蟆山定居,也意味著更加牛的後續任務已經沒有了。目前我雖然還是金頂村的居民,但估計以後很少會回這裏來了。

下一步,回到蜀山派轉職。這次一口氣要轉四次職。至少可以給我帶來26點的持續屬性,將格可以提升到103級統帥格。

五轉隻有一個選項:劍仙。5個職業持續絕對屬性點的加點,敏捷2點,其餘1點,加得比較平均。這一轉的必學技能為“仙格”。這個技能將提升四項絕對屬性各1000點初始值,意味著完全的蛻變。不過在當前等級500級之前,這個屬性依舊隻體現出“風馳”一級的屬性,不過就是增加一倍移動速度。

六轉則有四個選項:五劍仙、魔劍仙、普劍仙、聖劍仙。“五劍仙”力量2敏捷4,重攻擊速度和五行攻擊;“魔劍仙”敏捷4精神2,重魔法攻擊和魔力值;“普劍仙”力量4敏捷2,重命中閃避和物理攻擊;聖劍仙敏捷2精神4,重命中閃避和精神攻擊。想來想去,我決定選擇“五劍仙”,因為這個六轉職業兼顧攻擊速度和移動速度,又能夠提高我“回身斬”的攻擊力。這一轉的必學技能為“脫胎”,1級時力量和敏捷提升10倍。不過當前等級1000級之前,這個屬性值體現出“風馳”一級的屬性,移動速度加一倍。

五劍仙在七轉的時候有五個選項:金劍仙、木劍仙、水劍仙、火劍仙、土劍仙。五個選項的加點方式都是力量2體質1敏捷3精神1,不同的隻是必學技能。金劍仙的必學技能為“銳利”,提高金行攻防和武器鋒銳度;木劍仙的必學技能為“葳蕤”,提高木行攻防和自我恢複能力;水劍仙的必學技能為“浸潤”,提高水行攻防和全體恢複能力;火劍仙的必學技能為“燃燒”,提高火行攻防和持續傷害力;土劍仙的必學技能為“堆積”,提高土行攻防和所有防禦力。我選擇的是木劍仙。因為一則強大的自我恢複力更符合我的極敏路線,二則這個職業可以用毒,這是打boss的利器。當前等級1000級之前,這個技能隻體現出“風馳”一級的屬性,移動速度加一倍。

木劍仙在八轉的時候有四個選項:甲木劍仙、乙木劍仙、寅木劍仙、卯木劍仙。“甲木劍仙”的加點為力量4體質1敏捷2精神1,注重突刺和重擊;“乙木劍仙”的加點為力量2體質1敏捷4精神1,注重卷擊和彈擊;“寅木劍仙”的加點為力量3體質1敏捷3精神1,注重點擊和揮擊;“卯木劍仙”的加點為力量1體質1敏捷5精神1,注重纏擊和圈擊。八轉職業都有兩個必學技能。“甲木劍仙”的必學技能為“爆發”“奇毒”,“乙木劍仙”為“堅韌”“毒源”,“寅木劍仙”為“破擊”“回春”,“卯木劍仙”為“飄搖”“水母”。綜合考察四個職業,我決定選擇“乙木劍仙”。選擇這個職業的目的還是繼續體現高敏路線,既有自我的保護,又不失進攻性,對於打boss非常有益。而“堅韌”和“毒源”兩個必學技能也證實了我的選擇是正確的。前者可以同時提升攻防能力,後者可以持續毒攻。而其他職業的必學技能,要麽偏攻,要麽偏防,要麽重恢複,要麽毒攻當做攻擊技能,持續時間較短,雖然傷害更加強力,但總體的傷害加起來,不如“毒源”。當前等級2000級以前,這兩個技能隻體現出“風馳”一級的屬性,移動速度加一倍。

最終四次轉職我所獲得的絕對屬性點為力量9體質3敏捷11精神3。跟此前的10個敏捷點相加,共計為力量9體質3敏捷21精神3,一共36個將格的固定加點提升。其餘97個將格則為平均提升+重點提升,最低屬性點為20,耗去60個,還剩37個重點提升全部加在敏捷上。也就是我現在的持續絕對屬性為力量30體質24敏捷69精神24。自由屬性點為25。也就是實際每一級可以增加力量30體質24敏捷94精神24。

接下來該是學習必學技能了。“仙格”花費了1000個花幣,“脫胎”花費了一個果幣,“葳蕤”花費了10個果幣,“堅韌”和“毒源”各自花費了100個果幣,共計花費211個果幣外加1000個花幣。

再接下來就是選學技能了。首先是五轉技能,非常多。因為“劍仙”這個職業是五轉的返璞歸真的職業。無論你此前的職業是什麽,隻要你是從“劍俠”職業過來的,五轉都是劍仙。所以“劍仙”是一個承前啟後的職業。盡管一些必學技能學不到,但五轉的選學技能幾乎可以涵蓋所有發源於劍俠的職業。我也毫不客氣,花費了6個果幣,將數十個五轉技能全部學了。