第一百六十九章 亡靈戰爭
得知隊伍晉級二輪的消息,心頭的忐忑總算放下。
我應該對隊友們更有信心才是,他們在某些方麵並不比我弱。
“一個無法放權的領導,終究幹不了大事!”
轉過身去,眺望著土城綿綿不絕的骸骨之海,還有死靈大陸更遠處,那十萬大山中的神奇。
那裏,寄托著我成為一個強者的希望。
沒有人喜歡孤獨,可許多時候,人卻不得不忍受孤獨。
在神域大陸的時候我也是經常單人練級,但好歹還能打打‘電話’、幾個隊友時常來組組隊,還能碰到些其他玩家。
可到了這裏,當真是無盡的孤獨。
亡靈魔法自身的威力相較於水、火等係元素魔法,並沒有什麽出奇之處,比之雷、火係魔法的攻擊更是相差甚遠,它真正的力量源泉在於“靈魂契約”和“死靈召喚”。
可以擁有和操縱龐大的亡靈軍團,這使得亡靈法師實力大增,成為神域中最恐怖的一類存在。
但要取得這些需要付出很大的代價,其中一樣就是要忍受孤獨。
我要從死靈大陸中獲取力量,那裏充斥著數不盡的死靈生物,不過,我隻是亡靈法師,卻不是亡靈,它們不是我的同類。
我也不屬於人間界,在人類的世界中,亡靈法師意味著不死。
在亡靈的世界裏我依然是個另類的存在,初時的新鮮感過後,感受到的是無盡的孤獨。
掃去遊離的心思,回到當前戰局中,我再度精神奕奕起來。
28級赤電骷髏王大仲馬,78個20級骸骨獸,1個骸骨法師,2個烈焰骷髏死騎……
要打下這片土城足夠了,唯一為難的是,這片土城周圍貌似有幾座骸骨礦場,都被更高級的死靈生物占據著。
“骸骨礦場”、“血漿熔譚”、“魂晶礦藏”……
這些地名都是我從《阿克戈麥斯亡靈筆記》中找到的。
“死靈大陸一點一滴的土地都有可能被強大的死靈領主占據著,它們熱衷於擴建地盤、建造基地和招納小弟,彼此恪守著亡靈大陸的法則不輕易觸犯其他領主的地盤,但也會為了丁點魂晶而隨時撕破臉皮大打一場……”
《亡靈筆記》中的這段話似乎指引著我在亡靈大陸的發展方向。
這麽多領主都熱衷於經營自己的領地,相信並非偶然,一定有更多的利益在其中,才趨勢它們必須要這麽做。
雖然我實力足夠,可是麵對這似源源不斷的骸骨獸,就不可避免的出現一個問題——掃怪!
“掃怪也是一門學問!”
盡管這隻是一座小小的土城,但若冒冒失地組織亡靈軍團一窩蜂的去攻城,那隻是找死!
“蟻多咬死象”的道理無論在哪裏都是適用的。
分析清楚土城兵力的每一步走向,包括出怪的順序,出怪的數量和領隊的隊長怪,這樣才能做到不浪費一點一滴的兵力,我的亡靈軍團可都是進化過的,這玩意恢複起來實在太慢了。
又打過一輪,我退出戰場,將亡靈軍團驅趕進骨之宮殿中恢複。
時間一分一秒的過去,我翻閱了一下《亡靈筆記》的相關記載,暫時還沒找到什麽有用的資料。
但骨之宮殿中因為新添加進大量的骨骼補充消耗,卻是出現了些微變化,血池中的墓碑上首次顯現出一道進度列表。
宮殿建設度:%
魂火飽和度:%
……
這應該是骨之宮殿升級到四級所需的份額吧。
無聊之極,我翻看著屬性麵板,忽然發現有一個技能自己一直處於忽略狀態。
“召喚骷髏”1級,對魔獸屍體施展骷髏召喚術,可召喚出一具與屍體等級相同、屬性是原魔獸10%的骷髏輔助作戰。
怎會忽略了這個技能呢?
是因為有了死亡契約的死仆便下意識的以為召喚出的骷髏同樣會占用精神上限麽?
我覺得自己之前有些想岔了。
接觸到死靈大陸的密集的死靈生物,原本那種固定精神上限控製固定數量亡靈生物的想法也應該改變了。若真如此,光土城就有一萬八千餘隻骸骨獸,這土城的死靈領主又需要何種超強的精神力量才能控製它們?隻怕早已逆天了。事實顯然並非如此,否則我在外騷擾了這麽長時間,它還能不出來秒殺我?
一定有我不知道的力量在影響著骸骨獸。
遊戲時間23點58分,亡靈軍團再次被驅趕出骨之宮殿。
我給自己套上“骨盾”和“霜之守護”,帶著大仲馬便直奔攻擊目標——骸骨熊!
骸骨豬是骨族的1階獸兵種,等級20~25。但它是所有骨族種類最差的,攻擊力連骷髏兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一樣,唯一的優點就是血厚。
零點時分,隊伍準時出發!
七隊10隻的死仆列陣前進,碰到的第一波骸骨獸數量一共有220隻,分別以7、8、7排列。
卷入戰鬥,骨牙撞擊撕咬瞬間火爆!
看到了有了死亡的骸骨獸,我不再施展“屍爆”,而是念動另一道晦澀的咒語,右手鬼爪在空中快速刻畫出一道符文印記法陣,烏黑的光芒驟然閃現,似有死神的虛影在空中掠過,烏光在精神導引下,準確釋放在生命歸零的骸骨豬上。
我感到魔力被狠狠抽走了一截。
烏光消失,骸骨豬本已經散盡魂火的眼眶中再次閃現兩團微弱的魂火。
【骸骨豬死靈召喚獸】:等級20級
生命300點
……
所有屬性都下降到了原本的10%,原本還算厚實的血量也變得不堪一擊。
但我卻止不住欣喜,沒有出現更多占用精神控製上限的顯示,意味著我可以召喚更多的死靈。
說幹就幹!
我開始頻繁的調轉隊伍,將在骨之宮殿進化過的死仆散布在最外層,保護新召喚的死靈骷髏。在沒有形成規模之前,這些死靈骷髏根本不堪大用!
收服頭這群骸骨豬的過程有些狼狽,在失敗與滅殺中堅持著,亡靈軍團也有不同程度損耗,但最終迎來了幸福的曙光。
接下來的事情就好辦多了,我要重新補充損耗的死仆,他們才是主力部隊。
——死亡契約!
我對著零星的骸骨豬開始了輕鬆而單調的“點名”,哪個骨骼比較健全,哪個魂火較為旺盛,就會光榮的成為我亡靈軍團中的一員。
亡靈軍團在穩步的擴充著,這種等級低下的骸骨獸,平均一個小時就能收服四百十來個,在不懈的努力下,數目已經增加到兩千多個了,可以初步的用龐大來形容了。
正在我沾沾自喜的時候,一道強大的意識瞬間傳遞過來,“卑鄙的亡靈法師,你越過界了,是想挑起高級亡靈之間的戰爭嗎?”
“……”
我愣了半晌才明白,這道精神意念來自於土城領主。
有心想要答話,可是咱不會這種遠程精神意念傳遞法呀。
“傲慢的亡靈法師,回答我的問題?否則就讓我將你驅逐出我的薩卡城領地。”
“……”
“好吧,無恥的亡靈法師,你的行為已經挑起了我——偉大骸骨領主‘熊之薩卡’的怒火,準備承受我的憤怒吧!”
“……”
“靠之,來就來,誰怕誰呀,欺負大爺不能精神傳話是不!”
說歸說,但我是可不敢小看對手,好歹它也是一方領主。
受到熊之薩卡的威脅與挑釁,我卯足了幹勁,抓進時間將亡靈軍團趕進骨之宮殿中回爐再造一遍。大仲馬的‘嗜血光環’起了大作用,最大範圍百米內的所有的友方單位都被籠罩其中。
我則趁機展開大規模殺戮、抓捕行動,最大可能的消滅敵人有生力量,橫掃看到的一切骷髏生物。因為召喚的骷髏不受精神上限控製,可以最大程度的發揮死亡契約的力量,讓我能同一時間指揮所有的亡靈小弟。
土城率先有了動作,哢嚓一片奔出一隊不下五百的骸骨熊戰士,手中高舉著骨斧。
我毫不示弱,揮手讓兩千多骷髏大軍集體出擊。
一切都回歸最原始的戰役,雙方的大軍轟然撞在一起,斧刃對砍骨屑紛飛……
我陷入了極度忙亂,不停的將地麵散亂的屍骨扔進骨之宮殿的同時,還要兼顧殺敵和抓捕!
“四海之內、宇宙之外,竟難尋一敵手……”大仲馬已經憑借自己的智能帶領兩隻烈焰骷髏死騎在敵陣中來回衝鋒!一道‘地裂波動斬’砸下,便要掀翻十數隻骸骨獸,高大的身材、修長的血色鐮刀不斷揮舞,‘橫掃千軍’更是從未聽過,殺傷效率直追上我了。
一向平靜的骷髏群徹底的陷入了混亂,這樣無差別的進攻觸犯了亡靈世界最大的禁忌,挑起了亡靈之間的戰爭。
領主熊之卡薩終於現身出來,卻是一頭五米多高的骸骨巨熊,猩紅的雙眼中魂火直燃燒到了頭頂,顯然平時這萬八小弟將它伺候得很是舒坦!
有了組織的骸骨獸群們力量開始集中起來,不再各自為戰。它們開始集合多數力量對我的亡靈軍團展開包圍殲滅。
我的“召喚骷髏”技能等級太低,骷髏兵的屬性隻是平時的的10%,根本不可能堅持長久戰鬥。一旦敵人有了組織,我的敗退就成了必然。
控製著殺瘋了的大仲馬撤退,否則孤軍深入連它也陷進去,那我還真有麻煩了。
係統:殺死骸骨熊,經驗增加5點。
係統:殺死骸骨豬,經驗增加3點。
……
經驗值刷屏似的冒出,雖然少,但數量一旦多起來,居然比在神域大陸單獨練級快上不少。
這場亡靈戰爭在我的亡靈軍團出其不意的強勢打擊下,還是消滅了為數不少的骷髏,%,接下來就開始了消耗戰,開始了正麵硬拚,兩千多個殘廢骷髏看似眾多,但在這一萬多大軍中卻如九牛一毛,根本算不了什麽,受到了數倍於我的骷髏的進攻,戰事節節敗退,很快呈現出一邊倒的態勢,讓我看的心疼不已,這些都是我辛辛苦苦一個一個親手降服的小弟,可都凝聚著我的血汗哪!
好家夥,看著四周密密麻麻不知從哪裏冒出來的成群的骸骨戰象,那架勢絕對是要把我淹沒在亡靈戰爭的汪洋大海裏,我的實力比之領主還太弱,現在就對抗,無異於以卵擊石。
不能再拖延下去了,突圍吧,要不然就要被它們給一網打盡了。
留得青山在,待我將召喚骷髏技能練高了,再回來找你算賬!
我們這邊搞出來這麽大動作,自然會被其他高階亡靈感知到,幾道強大的意識瞬間便籠罩住了整個土城荒原,戰場上剛剛還沉浸在熱血戰鬥中的亡靈們頓時戰栗著匍匐於地,沒有亡靈再敢因戰鬥而冒犯強者的尊嚴。
一股沛莫能當的精神力量直掃整片區域,力量之強橫,比之剛才熊之卡薩強出何止百倍。
我嚇得一哆嗦,條件反射般發動而來虛化披風上的技能——靈魂虛化!
身體瞬間變淡,隱藏與獨立的虛化位麵中。
這幾道意識亦有強弱,幾道稍次的意識感知到了其中最強大的兩股意識後,恭敬的退了回去。而那兩股最強大的意識,卻帶著濃濃的殺意,重重的對撞在了一起。
一陣勁風從上至下直壓下來,熊之薩卡連同一票手下頓時變作了滾地葫蘆,連平日耀武揚威的大仲馬此刻也嘎嘎亂叫的被吹出去好幾百米,匍匐在坑中不敢動彈。
身在虛化位麵,我並未受到影響。
緊張地注視著空中,天空一片黑影由遠及近,待我看清楚了這遮蔽了半個天空的是什麽後,不由咕咚咕咚地連吞幾口口水——
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兄弟們,不好意思晚了點。
今天參加了一朋友威廉王子的婚禮,回來的晚了點。。。
還在碼字,按說12點之前應該還有一章送上!!!