363 三戰第二百關

大家誰也沒有想到,趙鳳嬌說是犒勞大家而給大家改善夥食,就真的是單純為了犒勞大家而改善夥食,吃飯的過程之中,趙鳳嬌居然沒有提任何其他的要求。

但是由於酒沒有喝好,所以不到五點半,大家在幫助趙鳳嬌處理完碗筷之後,又集體紛紛上線了,當然龐天嘯除外,因為龐天嘯掛技能的時間已經調整到了晚上八點半,就算是現在他上線,也沒有任何事情可幹。

與其上線在論壇上消耗時間,倒不如補個瞌睡,以便於晚上熬夜。

龐天嘯這一覺算是睡嗨皮了,雖然僅僅睡了三個小時左右,遺憾的是他沒有做夢,不然可以學學別人,睡夢中悟出第二百關的殺法來。

爬起來之後,龐天嘯好整以暇地衝涼、換衣服,然後慢條斯理地趕在晚上八點半左右的時候才上線,經過逍遙學生的反複遊說,龐天嘯已經放棄了對第二百關的執念,所謂的個人試煉任務,也不過是龐天嘯用來換取經驗的一個活動罷了。

登上線之後,屠夫在宣寧城補充了藥水之後,直接開赴豐都城的地府,反正個人試煉任務打完之後,屠夫還是得在地府十八層地獄那裏跟逍遙學生匯合,一起幫屠戮中隊的小隊長們殺轉生鬼,與其等到個人試煉任務殺完之後再屁顛屁顛地趕過去,倒不如現在就早點動身。

實際上轉生之後,屠夫的藥水使用量並不是很大,但是最近幾天。不斷地瘋狂幫著別人殺轉生鬼,而殺轉生鬼。屠夫對效率的追求又比較高,這才導致屠夫的藥水消耗量比較大。

本來無論是最美最強幫的成員要殺轉生鬼,還是屠戮中隊的成員要殺轉生鬼,按照慣例和不成文的潛規則,都是需要給過來助拳的人提供一定量的藥水的,一般至少都是一組超級血藥和一組超級藍藥,就是係統商店裏可以買到的那種超級血藥和超級藍藥。不是玩家藥劑師自行煉製成的瞬間恢複的超級藥水。

兩組藥水的價格實際上也不高,遺憾的是屠夫幫助了那麽多人殺轉生鬼,但是迄今為止,一瓶藥水都沒有收到,到底是哪個環節出現了問題,屠夫也不是非常清楚。

不過現在確實管不了那麽多的問題了。來到地府十八層地獄外的一處僻靜角落之後。屠夫已經開始著手準備當晚的個人試煉任務了。

好不容易等到九點,屠夫毫不猶豫地就選擇進入了個人試煉任務的挑戰場景,可以同屠夫的**很不搭調的就是,上來還得先等待半個小時時間,因為需要使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡數。

別小看了屠夫一直領先於其他人的那麽區區幾關,就是這幾關,三個月下來。至少也得多花掉屠夫上百枚金幣跳過已經挑戰成功的關卡。

當然了,領先的幾關帶給屠夫的好處,早就衝抵了多消耗數百枚金幣對屠夫產生的影響。隻要好處足夠大,還管什麽花錢不花錢啊,反正最後都能重新賺回來。

半個小時的自動挑戰時間終於過去,屠夫也在一瞬間仿佛從睡夢中驚醒一般,內心深處充滿了求戰的欲望和動機。

開戰,視覺效果還沒有消散。屠夫已經在開始做戰鬥準備,兩個滿五萬技能熟練度的技能。再加上不低於十個的四位數技能熟練度的技能,為屠夫平添了無窮無盡的必勝信念。

一切同前兩次戰鬥一樣。偽神獸劍精靈躲在一邊等待著戰機,屠夫自己則如同穿花蝴蝶一般,領著十二個外表上看起來一模一樣的怪物在戰場中遊離。

已經是第三次挑戰第二百關了,屠夫這一次並不急於去區分怪物和攻擊第一優先序列裏需要攻擊的怪物,前兩次挑戰中發現的問題,屠夫至今沒有找到一個很好的解決辦法,因此第三次挑戰,屠夫雖然擁有無窮無盡的必勝信念,但是實際上對獲勝的期望值並不是很高,如果能利用第三次挑戰的機會,發現第二百關的怪物更多的漏洞或者破綻,對於屠夫而言,也許意義更大。

不急不緩地帶動著所有怪物跟隨著自己的步伐運動,屠夫一直都在緊張地觀察著第二百關的怪物的變化。

實際上,就目前為止,第二百關的怪物表現出來的特點依舊跟前兩次一模一樣,並沒有什麽特殊的東西讓屠夫抓住。

眼瞅著三分鍾的時間已經過去,無奈之下屠夫隻得放棄繼續拉著怪物瞎逛的打算,看來不進攻,永遠都不可能會有新的發現。

所以屠夫將新增了上千技能熟練度的陷陣技能打在了身上,徑直朝怪物們撲去,同時新增了上千技能熟練度的獨木成林技能也丟在了一開始屠夫待的位置。

不出屠夫的意料,新增了上千技能熟練度的獨木成林技能,如今僅需要八秒鍾的時間,獨木苗就可以快速成長,而最終掉下來成為新的樹木的時間,也從一開始的五秒鍾縮短為隻需要四秒鍾。

當然,除了樹枝開始往下掉的高度升到了三米之外,由樹枝衍生而成的新的樹木的數量,也從原來的四顆增加到了五顆。

樹枝垂向地麵的過程中,確實對怪物具備一定的傷害輸出能力,更重要的是,這一個過程如果首當其衝地命中怪物,還會帶給怪物額外的眩暈狀態,不僅僅隻有最初的限製效果。

“我勒個去,也許過第二百關就得著落在這個技能身上。”屠夫忍不住自言自語起來,長期戰鬥的敏感告訴屠夫這種直覺,但是遺憾的是,屠夫暫時無法腦補利用這個技能過第二百關的相關細節。

本來屠夫看了屬性麵板,如今的獨木成林技能的有效作用時間是兩分鍾四十五秒,但是遭遇外力破壞的話,則可能實際的作用時間並沒有這麽長。

果然,屠夫丟了一個獨木成林技能的技能後,發現被第二百關的十二個怪物集體一陣亂搞之後,居然連兩分鍾都沒有持續到,整個技能就被破壞得一幹二淨。

苦行者職業的控製係技能就是這麽一點不好,隻要視覺效果被破壞,基本上技能的所有效果就會跟著消失,無論是荊棘叢生技能,還是密林毒瘴技能,抑或是屠夫現在才學到的獨木成林技能。

其中好歹還算密林毒瘴技能稍微好一點,視覺效果被破壞之後,毒素效果至少還能維持五秒鍾,當然,屠夫也嚐試著在使用了控製係職業技能之後,再放袖裏乾坤技能。

袖裏乾坤技能雖然不能增幅控製係技能的效果,但是卻可以縮短視覺效果成型的時間,或者這又是屠夫的一個新的發現吧。

一經開始攻擊,屠夫就發現了獨木成林技能的新的妙用,也算是一種額外的收獲吧。

第三次挑戰第二百關的怪物,能有如此收獲,屠夫已經顯得非常滿足了。

又是一個密林毒瘴技能使出去,看到十二個怪物隱隱都有被控製住的跡象,屠夫當機立斷地回轉身,站定身形就開始釋放起範圍技能來,同時偽神獸劍精靈也撲了出來,逮住一個目標不斷地進行攻擊。

可惜,屠夫目前的技能大多外強中幹,畢竟熟練度太少,而且會的範圍技能數量太少,不到一分鍾的時間,屠夫所有的範圍技能就已經釋放了一遍。

為了確保偽神獸劍精靈的安全,屠夫不得不提前結束了這一輪的進攻,一邊安排偽神獸劍精靈強隱,一邊自己努力地吸引住盡可能多的怪物的注意力。

等到整個戰鬥局麵稍微穩定一點之後,屠夫忍不住自言自語道:“我勒個去,也許第二百關就是要這樣殺,先用木係技能稍微控製住,然後一直強殺。

貌似剛才在獨木成林技能和密林毒瘴技能之中,怪物們第一關注點並不是治療自己,而是努力地破壞這兩個木係技能的視覺效果。

甚至是為了破壞這兩個木係控製技能的視覺效果,它們連偽神獸劍精靈的連擊都沒有在乎。”

直到現在,連續三次的挑戰失敗,才讓屠夫似乎是摸到了一點點有可能挑戰成功的關鍵點所在,那就是怪物行為的優先級,同屠夫將苦行者職業的怪和巫師職業的怪放在第一優先殺死的序列裏一樣,怪物的任何一種行為,都是存在一定的優先級的。

想到這一點,屠夫的腦子裏猛地閃了一下光,隨即又愁眉苦臉地說道:“我勒個去,要是想讓三個木係職業技能能夠達到完全控製第二百關的怪物的效果,技能熟練度還差一個海量的數字啊。”

問題又回到了短期之內不能解決的難題上,屠夫忍不住愁腸百結,但是不管怎麽說,今晚繼續呆在第二百關的挑戰場景顯然於事無補。

於是屠夫打定主意,召還了偽神獸劍精靈後,立即開啟了自殺的步驟。

畢竟屠夫已經做了承諾,個人試煉任務之後,還得跟逍遙學生一起至少幫兩組屠戮中隊的小隊長殺轉生鬼呢。