196 陣營戰結束
連續聽到這兩條係統提示,屠夫忍不住愣住了。
不僅僅是屠夫愣住了,整個屠戮中隊都愣住了,逍遙學生忍不住在團聊頻道裏喃喃地說道:“大爺的,咋變化這麽快呢?哥們我雖然有職業玩家強大的內心世界,但是依舊沒有辦法接受這麽大的驚天大逆轉啊。”
終於,屠夫才從這個震驚中反應過來,在團聊頻道裏喊道:“我勒個去,估計這場東西方陣營戰從現在開始,東西方陣營的優劣勢就要逆轉了小說章節。”
似乎是為了佐證屠夫的說法一般,係統提示再次接二連三地響了起來。
叮!東方陣營西北軍先鋒官馬世仁統領率部攻陷西方陣營伊斯坦布城,所有參與此戰的東方陣營玩家,將自動傳送至伊斯坦布城休整,狀態全部恢複。
係統提示:
叮!東方陣營東北軍先鋒官張學優統領率部攻陷西方陣營皮克斯堡城,所有參與此戰的東方陣營玩家,將自動傳送至皮克斯堡城休整,狀態全部恢複。
……
兩條係統提示響完之後,鬼軍軍魂癟了癟嘴巴,不滿地在屠戮中隊團聊頻道裏說道:“我靠來著,中隊長,看樣子不僅僅是東西方陣營優劣勢逆轉,而是整個第三次東西方陣營戰快要結束了。”
屠夫點點頭,也不管屠戮中隊的成員有沒有看到他的點頭,說道:“我勒個去,垃圾學生,約束好咱們的隊員,現在西南軍在四處搶掠和放火,那是因為泰勒城距離西方陣營的皇城實在是太近了,西方陣營增援部隊來之前,如果我們還沒有撤出去的話。那就會被西方陣營甕中捉鱉了。
不管怎麽說,我們的人,要趕在西南軍撤出本城之前撤退,避免大家損失。
這麽遠的距離,想要固守待援基本上不可能。”
屠戮中隊的幾個參謀和中隊長立即高聲回答道:“明白!”
當然了,西南軍的軍士們在拚命地搶掠,每一次搶掠,屠戮中隊的成員物品欄的金幣數量也會有一定程度的增加。
一開始,屠夫還以為是隻有自己的物品欄裏才會出現這樣的現狀,當逍遙學生獻寶般地告訴屠夫他物品欄裏金幣數量在不停地增加的時候。屠夫這才意識到有可能是所有人都在增加,於是找屠戮中隊的指揮官們私下去了解一下情況。
不到十分鍾,各指揮官就反饋上來,是屠戮中隊全員都有這樣的福利,屠夫這才鬆了一口氣,無論怎麽說,不管金幣數量的多寡,有總比沒有強。
大概在泰勒城裏待了半小時左右,西南軍就有傳令兵過來找到屠夫。告訴屠夫帶領著冒險者部隊撤退。
屠夫自然明白西南軍如此做的原因之所在,毫不猶豫地就領著屠戮中隊撤出了泰勒城。
在泰勒城的半個小時時間裏,屠夫物品欄的金幣數量足足增加了四十多枚,其他的成員。金幣增加的數量大致在十枚以上,但是到四十枚金幣的人數卻不是很多。
這一戰,西南軍損失也是巨大,本來南宮將軍和張吉帶領的留在西方陣營世界的西南軍和仁勇軍部隊足足有五千人。南宮世竟又帶領了三萬騎兵增援,後續又是趙旦率領了五萬騎步兵混成部隊五萬人進入西方陣營世界。
西南軍此戰之前的兵力,區區有八萬以上的兵力。但是打完泰勒城之後,剩下的西南軍兵馬不足五萬,其中還有將近一萬名傷兵。
出了泰勒城,西南軍的主力和傷兵部隊,立即沿著西方陣營的那條大河,浩浩****地向東開去。
屠夫自然明白西南軍這是打算邊打邊撤回東西方陣營公共地圖,所以屠夫二話沒說,帶領著屠戮中隊就奔到了西南軍大軍行進的最頂端,開始了偵察行進的曆程。
屠戮中隊如此安排之後,屠夫自己卻帶領著不方便做偵察的逍遙學生,挨到了西南軍行軍隊列的中軍位置,找到了騎在戰馬之上行軍的南宮將軍身邊。
南宮將軍臉上如同雕刻一般地線條分明,連一絲的大戰之後的欣喜表情都找不到。
屠夫忍不住小心翼翼地問道:“南宮大帥,我們此行是否目標為最美最強小城?”
南宮將軍並沒有直接回答屠夫的話,隻不過過了良久之後,有些黯然地點了點頭。
屠夫錯愕地問道:“大帥,那……”
南宮將軍打斷屠夫的話,長歎一口氣,說道:“殺敵一千,自損八百。我西南軍此次遠征西方陣營世界,葬送了近半的西南軍兒郎,如今打破這許多城池,取得如許的戰果,已是最大的殊榮,為將者,怎可貪功而罔顧子弟兵的生命?”
聽到南宮將軍這麽說,屠夫隻得說道:“南宮大帥,在下深為西南軍將士感動慶幸,有您這樣的大帥,實在是西南軍上下之福。
在下曾聽說過上官對屬下的愛有大愛和小義兩種,但觀大帥之舉,無論是大愛還是小義,俱都包含在內。”
南宮將軍看了一眼屠夫,沉默了一會,這才說道:“什麽話都叫你小子給說完了,不過這一仗打完,再加上本土地圖上的中央軍大捷,這一戰基本上已經勝局大定。
但是百足之蟲死而不僵,真要徹底擊潰或者擊敗西方陣營,那勢必還是一個漫長的過程,而且這一過程之中要戰死的民眾與軍士,勢必是一個天文數字。
接下來的事情,更多的將是政治層麵上的事情,交給文官們去處理吧。”
屠夫忍不住錯愕,想不到南宮將軍作為一個武將,居然能夠看得這麽遠。
因為有大軍一起行進,因此整個部隊的行進速度都不是很快。
一開始,無論是西方陣營正規部隊還是西方陣營玩家團隊,似乎是為了報泰勒城被攻陷的仇一般,如同瘋子一般地圍攻西南軍和屠戮中隊。
好在西南軍和屠戮中隊一直都是沿河東進,壓根就不用擔心出現那種被四麵夾擊的狀況,雖然在做營救苦行者職業七聖的任務中。屠夫已經確定西方陣營也好、東方陣營也罷,都是擁有水軍力量,但是好在西南軍和屠戮中隊撤退回東西方陣營公共地圖的過程中,是沒有遇到任何水麵力量的進攻。
單純來自陸地上,而且還不能對屠戮中隊和西南軍形成有效的包圍,再加上西方陣營無論是正規軍還是玩家團隊,都是帶著一種複仇的信念來戰鬥,戰鬥的組織和協調基本上都是沒有。
麵對這樣的對手,南宮世竟隻恨來得太少了。
到了後麵幾天,幾乎就看不到任何西方陣營正規軍前來進攻和阻擊了。至於西方陣營玩家,在西南軍騎兵的鐵騎之下,來多少都是菜。
為什麽出現這樣的狀況,說實話,屠夫事先有同南宮將軍聊過一次,或多或少都能猜測到一些,也許真如南宮將軍所說,政治在開始起作用,東方陣營的文官們同西方陣營的文官們已經達成了一些細節方麵的一致意見。
不過這與屠夫以及屠戮中隊沒有半毛錢的關係。該來的西方陣營玩家,屠夫還是不遺餘力地帶領著屠戮中隊的成員,趕在南宮世竟的騎兵出動之前予以剿殺,畢竟每殺一次西方陣營玩家。那都是硬生生的經驗。
對於玩家而言,經驗和級別才是最重要的,至於陣營的勝負,那是在特定的情況下才需要的激勵士氣的口號。
屠戮中隊以及浩浩****的西南軍。一共花了三天時間,才最終回到了東西方陣營公共地圖。
東西方陣營公共地圖上雖然還存在著零零落落的戰鬥,但是大都是限製在東西方陣營的玩家之間。正規軍的蹤跡雖然隨處可見,但是真正參與到戰鬥中的東西方陣營正規軍部隊已經寥寥可數。
一回到東西方陣營公共地圖,屠戮中隊就沸騰了,即便是東西方陣營公共地圖上零星的戰鬥不斷,但是卻並不影響屠戮中隊的興奮。
這一趟出西方陣營地圖,足足耗費了所有人將近一周左右的時間,若說一點都不疲憊,那顯然是假的。
在東西方陣營公共地圖上,縱然是西方陣營玩家團隊的數量再多,也不敢再衝著西南軍近萬騎兵發動襲擊。
一回到西方陣營地圖進入東西方陣營公共地圖入海口附近,屠戮中隊立即如同發了瘋一般,集體發力高速奔跑,如同一群野狼一般地朝最美最強小城衝去。
沒有花太多的時間,一路上砍砍殺殺,屠戮中隊就回到了最美最強小城,由於東西方陣營的戰鬥的主戰場一直都在東西方陣營公共地圖上進行,因此最美最強小城也因為戰爭的原因,一直都人氣旺盛。
屠戮中隊這麽一大支幾千人的隊伍衝回最美最強小城,更是讓最美最強小城顯得略微有些擁擠。
好在一姐和泣血杜鵑乃至是笑紅顏等這些最美最強小城的城主、副城主級的人物都不在,屠夫本來想在屠戮中隊團聊頻道裏直接宣布解散了屠戮中隊就算了。
不過看到逍遙學生等人一臉興奮不已的樣子,屠夫又有些於心不忍。說句大實話,屠夫完全搞不明白,都已經回到最美最強小城了,仗也沒得打了,還要興奮個什麽呢?
就在屠夫準備跟逍遙學生交涉的時候,一道係統提示打破了最美最強小城的喧囂。
不僅僅是最美最強小城瞬間陷入了寧靜之中,包括整個東西方陣營公共地圖,甚至是包括了東方陣營內部地圖和西方陣營內部地圖,都在係統提示響起之後,陷入了寧靜之中,因為係統提示是宣告第三次東西方陣營戰以平局宣告結束。
這才打了幾天啊?而且玩家的參與感實在是沒有被很強烈地體現出來,因此對於係統如此匆匆結束第三次東西方陣營戰,大家都徹底地震驚了。
大概一分鍾的沉浸之後,玩家的不滿情緒立即爆發出來。
也由不得玩家們不暴動,第三次東西方陣營戰壓根就沒有玩家參與之說,就算是如屠戮中隊領了為遠征的西南軍負責後勤補給任務,在任務欄裏也沒有任何顯示,更談不上任何獎勵的物品和道具了。
若說這個任務的價值。那僅僅是使得屠戮中隊擁有了進入西方陣營本土地圖戰鬥的權限,但是這個權限到了最後麵,幾乎沒有任何價值。
換句話說,這次東西方陣營戰,在絕大數的玩家的理解之中,那就是係統單純為了削減玩家經驗和級別的舉措。
因為你若是不讓戰鬥深入到玩家層麵,那為什麽一開始開戰的時候,就發動係統正規軍進攻玩家的駐地呢?
為了保衛最美最強小城,不僅戰死了那麽多仁勇軍將士和最美最強小城的城防軍戰士,同樣因為保衛最美最強小城而犧牲掉無數經驗和級別的玩家也絕對不是少數。
所以。係統提示剛剛過去不到一分鍾,逍遙學生就怒吼起來:“大爺的,係統真他媽的不拿咱們職業玩家當盤菜啊。
這東西方陣營戰剛開始打得有點起色,哥們我剛想將投進去的本錢拿點回來的時候,他妹的他居然直接係統提示以平局結束了。
大爺的,哥們我十年職業玩家經曆,從來沒有遇到這麽惡心的事情。”
鬼軍軍魂也吼道:“我靠來著,黑了運營商總部去!”
“嚴重支持老鬼的決定,媽的。去消協投訴去!”
“同去,同去!這次不討個說法,決不罷休!”
……
豬哥孔明也不滿地說道:“我靠,為了守最美最強小城。老子掛了那麽多次,經驗都快成負值了,好不容易去西方陣營世界補了一點經驗回來,現在居然直接宣告結束了。這他妹的不是坑爹麽?
嚴重不答應啊,兄弟姐妹們,咱們屠戮中隊集體去官方論壇刷屏去啊。”
諸葛孔明的建議立即得到了集體的響應。其實像豬哥孔明這樣戰鬥獲得的經驗彌補不了戰鬥損失的經驗的玩家比比皆是,畢竟不是每個人都如同屠夫這麽變態,這麽極端的戰鬥,還能保證到不掛。
不過,使用在線掛機係統去論壇看了一眼之後,屠夫立即重新回到了遊戲中,就以官方論壇現在的火爆程度,哪裏容得上屠戮中隊來刷屏啊。
基本上都是辱罵和指責運營商和係統不厚道的帖子,刷屏的速度完全沒有辦法看清楚每一個帖子的標題。
所以大家一般都把官方論壇看到十幾屏之後,才能略微看清楚一點點帖子的內容,倒不是屠夫不願意去湊這個熱鬧,而是壓根就沒有任何價值。
問題是遊戲裏也好不到哪裏去,不斷有人花金幣在陣營頻道、區域頻道裏發布不滿的言論。
所以屠夫堅信,係統也好,運營商也罷,必然會盡快出麵解決玩家的躁動,再說了,這場戰爭本來就是東方陣營處在被動挨打的局麵,如今好不容易東方陣營扳回了一點優勢,憑什麽說平局收場就平局收場呢。
本來屠夫已經疲憊不堪,早就想下線休息,隻不過既然出現了這樣的一種狀況,那屠夫倒是樂意繼續在線等下去,畢竟這樣下去,遊戲裏的正常秩序就紊亂,顯然無論是係統還是運營商,都是不願意看到這樣的結果的。
屠夫在最美最強小城南門附近的獸欄裏的小屋裏,屏蔽了所有的係統之外的頻道,然後靜靜地練習自己的武器鑄造師的生活職業技能熟練度,一邊靜靜地等待著係統解決問題的措施出現。
一開始大女幹商還會過來聊上幾句,不過很快大女幹商就發現關於係統解不解決玩家**的問題,其實還是可以開出博彩的窗口的。
而且博彩的窗口一開,也等於是給所有玩家一個希望以及宣泄不滿的窗口,所以大女幹商立即就開始去運作博彩的事情了。
果然不出屠夫所料,屠夫才練習了一個多小時的武器鑄造師的生活職業技能熟練度,係統提示就再次響了起來。
係統提示:
叮!第三次東西方陣營戰在雙方陣營正規部隊和玩家團隊的通力配合之下,最終以平局宣告結束。
雙方陣營的皇帝覺得,廣大的冒險者團隊和正規軍均付出了極大的努力,為此東西方陣營皇室集體大賞天下。
1、在二十四小時之後,係統將根據所有參與到戰鬥的雙方冒險者玩家在陣營戰期間殺敵所獲得的經驗總額,給予額外的50%的經驗獎勵。
2、在二十四小時之後,係統將根據所有參與到戰鬥的雙方冒險者玩家在陣營戰期間殺敵所獲得的經驗總額,按照1000000經驗獎勵1枚金幣的比例,給予所有玩家金錢獎勵,金錢獎勵的最小單位為銅幣。
3、在二十四小時之後,第三次陣營戰期間所有進入敵對勢力地圖的玩家,將獲得一枚金幣的獎勵。
看到這樣的係統提示消息,屠夫鬆了一口氣,雖然獎勵不算豐厚,但是聊勝於無,所以屠夫直接下線休息了。。)