218 個人試煉任務再遇滑鐵盧
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218??個人試煉任務再遇滑鐵盧
關於武器鑄造師職業的鑄造技能熟練度,屠夫這回算是真的發狠了,一直練到晚上八點五十、距離當晚的個人試煉任務開啟隻剩下十分鍾,屠夫這才停下來。
在最美最強小城裏轉了一圈,花了將近五分鍾的時間補充了藥水和水靈珠,屠夫這才回到獸欄的小屋,今晚,他打算在獸欄的小屋裏進入到個人試煉任務的場景裏去。
屠夫的心情,按說還算不錯,一下午枯燥乏味的練習生活職業技能熟練度,讓屠夫的鑄造技能熟練度突飛猛進,畢竟還是處在鑄造技能的初級階段,技能熟練度一日千裏也是情理之中的事情。
切入到個人試煉任務戰鬥場景之後,還是一如既往的樣子,屠夫都覺得自己有些疲憊了。
麵對著十二個一模一樣的獵人,屠夫歎了一口氣,決定不等怪物出手了,先區分出怪物再說。
一個淬毒射擊技能瞄準一個怪物,居然一擊就命中了,這多多少少有些讓屠夫感到意外,畢竟已經是第一百九十五關了,屠夫的技能,一般命中率低於百分之十才符合常理。
雖然僅僅是一個開始,但是有了這麽一個好的開始,屠夫甚至可以預想到,今天晚上一定可以殺兩關到三關。
一起都在有條不紊地發展,屠夫用來區分怪物職業和屬性的技能,似乎也比之前一兩天要命中率提升了不少。
而且,自從打完第一百八十五關後,失誤率直線攀升的小範圍挪步技巧,今晚也如同積累了一定量,終於達到質變的效果一般,頻頻得手。
整整打了近十分鍾,屠夫居然連一個超級大血藥都沒有用掉,這是在第一百八十五關後,屠夫想都不敢想的戰果。
伴隨著時間的推移,屠夫越來越堅信這是係統給予他再創輝煌的機會,要知道,第一百九十關後,再一晚上連過三關,單是這戰績,都足以在論壇上讓大家吃飽了沒事幹討論上屠夫至少三天。
一想到這點虛榮,屠夫立即激動得全身的肥肉都開始顫抖起來,戰鬥也更加謹慎起來。
殺了足足二十分鍾,已經先後有三個職業的怪被屠夫掛掉,然後又被怪物複活,處在複活後的虛弱狀態,同樣,神獸守護雖然經過了偽裝,也有兩個陣亡,然後又被怪物重新召喚了新的神獸取代。
而獲得這個戰果的屠夫,甚至連自己的守護都沒有召喚出來。
不出意外的話,頂多再有五分鍾,第一百九十五關的戰鬥就可以宣告結束了。
一切來得這麽自然,來得這麽迅速,甚至給屠夫想一想這第一百九十五關明明是逢五倍數的關卡,為什麽難度會這麽低的原因的時間都沒有留下。
剩下三個沒有掛過的職業的怪,屠夫估計應該是一個巫師、一個苦行者,再加上一個武士或者刺客,對屠夫而言,應該沒有什麽威脅了。
就在這個時候,一個怪物猛地朝屠夫撲來,屠夫毫不猶豫地一個轉身避開,然後朝他一直注意的那個躲在後麵的怪物射了一支擊退箭。
雖然那個怪物身上已經沒有了區分職業的技能效果,但是屠夫一直都盯著那個怪物沒有眨過眼睛。
之所以避開撲過來的怪物之後,不去攻擊撲向自己的怪物,而是要舍近求遠地補遠方的那個怪物一個擊退箭的技能,主要是根據屠夫的計算,那個怪物已經距離度過複活後的虛弱狀態不遠了。
除了一轉身的時候視線離開了那隻怪物之,屠夫的視線一直都沒有離開過那隻處在複活後虛弱狀態的怪,因此屠夫有足夠的自信那隻怪物不會弄錯。
運氣再一次站在了屠夫這邊,擊退箭技能準確地命中了那個怪物,但是屠夫的臉色卻因為那一記技能的命中而變得極其難看。
因為擊退箭準確地命中那個怪物,那個怪物甚至倒黴到了觸動了擊退箭的眩暈效果,淡黃色的眩暈光圈準確無誤地出現在那個怪物身上,但遺憾的是,那隻怪物卻並沒有再次被掛掉。
屠夫心中“咯噔”響了一聲,暗自罵道:“我擦,怎麽可能?無論如何,一支擊退箭,至少可以掛掉一個處在複活後虛弱狀態的怪物兩次,為什麽那隻處在複活後虛弱狀態的怪物沒有掛?
難道是提前出了複活後虛弱狀態?我勒個去,那絕對不可能!時間卡得死死的,兄弟我甚至為了一擊不中而多留了兩三分鍾的時間……”
就在屠夫百思不得其解的時候,那隻被屠夫的擊退箭攻擊的怪物用實際行動來幫助屠夫解答了心中的疑惑。
眩暈的效果持續了三秒鍾不到就消失,那隻怪物猛地一個撲擊,直線砸向了屠夫。
驚慌失措之下,屠夫忍不住驚呼道:“我擦,這是武士職業的怪。我擦,太變態了,兄弟我就一個轉身罷了,怪物之間居然換了位置,我太陽他妹的,這叫人咋活?
一個轉身,一秒鍾都不到,怪物之間居然直接換位了。”
心中充滿了無窮無盡的苦澀,屠夫不得不使用小範圍挪步避開怪物的攻擊,想都不用想,怪物鐵定是用武士職業中用的最多的天地十字劍技能對付屠夫。
然後一招輸、招招輸,屠夫轉身避開怪物攻擊時丟了鎖定的怪物,這一個小小的失誤,直接導致了屠夫的運氣也跟著逆轉。
拋棄今晚成功率大增的小範圍挪步技巧不說,就算是進入一百八十關後,麵對一個武士職業的怪從五米外發動的天地十字劍技能,屠夫的小範圍挪步技巧就算成功率再低,這種情況下使用,也屬於必然會成功的一種情況。
然而就是這三個指頭捏田螺——十拿九穩的情形下,屠夫居然失手了。
怪物的天地十字劍技能準確地命中屠夫,屠夫被這個技能撞得跌跌撞撞地後退了兩米。
正在屠夫暴怒,剛想打擊報複的時候,屠夫卻猛地發現自己的手腳不受自己控製了。
錯愕之下,屠夫發現自己身上出現了眩暈效果的黃色光圈,而且有一個倒計時,自己需要被眩暈三十秒。
如此短的眩暈時間,屠夫用腳趾頭都能猜到,這是苦行者職業的怪釋放的眩暈技能。
然而,短短的三十秒的眩暈時間,卻讓屠夫苦不堪言。
這三十秒的時間,意味著之前他沒有做標示,但是卻即將度過複活後虛弱狀態的那個怪物成功活著撐過複活後虛弱狀態的概率大增。
更鬱悶的是,剩下兩個已經被屠夫標示的兩個處在複活後虛弱狀態的怪身上的標示技能的作用時間也將要過去。
眩暈負麵狀態消失後,屠夫將麵臨更加不利的局麵。
不過,屠夫畢竟是身經百戰的高手,雖然處在被眩暈的狀態,但是卻毫不猶豫地第一時間召喚出了守護。
這次召喚出守護,屠夫既沒有召喚血寵神獸羅刹鬼姬出來幫自己扛怪,也沒有召喚出神獸獅蠍出來幫自己攻擊,更沒有召喚偽神獸劍精靈出來搞偷襲,而是直接召喚出了速度快、攻擊力強悍的高成長率的黃金獸。
高成長率的黃金獸召喚出來,屠夫第一時間就指揮高成長率的黃金獸朝另外一個怪撲了過去。
屠夫的想法很簡單,武士職業的怪和苦行者職業的怪身上雖然沒有標示,但是卻是最近兩次攻擊的實施者,屠夫的目光一直沒有離開它們身上,剩下的怪物二選一,有一個是處在複活後虛弱狀態的怪,一個是巫師職業的怪。
百分之五十的概率,屠夫知道自己維持目前的狀況,讓自己不至於處在萬劫不複的地位的關鍵,就是拚了高成長率的黃金獸,在那隻怪物度過複活後虛弱狀態之前,將它再掛一次。
然而,實際發生的情況,讓屠夫再次忍不住跳起腳來罵娘了。
原來高成長率的黃金獸氣勢洶洶地撲了過去,剛頂了一下,怪物沒有掛掉,隻能說明屠夫賭的百分之五十的概率不幸失敗了,高成長率的黃金獸撲向了那個沒有掛掉的巫師職業的怪身上。
本來高成長率的黃金獸已經開始連擊了,誰承想那隻怪物反擊就是一棍子兜頭砸向高成長率的黃金獸。
更可惡的是,這看起來毫無殺傷力的一棍子,而且是從巫師職業的怪手中敲出來,居然一擊就秒殺了高成長率的黃金獸,就如同高成長率的黃金獸是紙糊的一般,又如同高成長率的黃金獸是一個零級的守護一般。
“我擦,不帶這麽玩的,我太陽!”屠夫哀嚎起來。
但是戰鬥依舊要持續,剛度過眩暈狀態,屠夫的血量已經不足百分之三十。
屠夫隻得一邊狂灌血藥,一邊給自己使用治療技能,再者就是不斷地變換方位以躲避怪物的攻擊。
可惜,不幸再次降臨在屠夫身上,屠夫剛給自己釋放第三個治療技能的時候,卻猛地感覺到自己身上一冷,接著一層白色的冰霜一瞬間就覆蓋在了屠夫身上,在這關鍵的時刻,屠夫居然再次中了怪物的冰封術技能。
……