722 斷裂之甲
駕馭著黑炎朝著地麵上落去,將撕風獸王所爆出來的裝備和金幣全部拾取了起來,然後對著它的屍體狂甩采集術!雖然材料已經不完全了,但是,也總算聊勝於無。仙級BOSS身上的玩意,就算是破損的,那也是很值錢的!
幾聲清脆的係統提示音響起,我的背包裏頓時多出了不少的材料。老實說,我還得感謝撕風獸王進化成了仙級BOSS,這樣,不但讓我擊殺它後的經驗多了很多,所爆出來的裝備和身上的材料,亦是明顯的高了一個檔次!
由於撕風獸王被破界之輪給剖成了兩半,導致它的獸皮亦是不完整了,不能織造成一件完整的防具,隻有做做其他小點的物件。對此,我沒有絲毫的心疼。一件材料而已,損壞了就損壞了,沒什麽大不了的!若是我沒有將撕風獸王給斷裂掉,那麽,心中肯定十分的糾結。如今,以一件靈級材料換來心情的舒爽,的確是很劃算!
將幾件破爛的材料扔進背包,我拿出了撕風獸王爪子上的那十根尖銳的指甲。
斷裂之甲:仙級材料,積聚穿透力的指甲,能夠輕易的洞穿鋼鐵,可以用於鍛造,加入武器中,可以讓武器擁有穿透效果以及一定幾率的斷裂效果!
看著斷裂之甲的介紹,我猛然倒吸了一口涼氣!這玩意,撕風獸王那連我都給一擊斷裂的指甲,實在是太TMD變態了,竟然是仙級材料,有著穿透效果和斷裂效果!擦,怪不得撕風獸王那廝如此強悍,攻擊很大幾率無視身上防具的穿透攻擊,還有那變態至極的斷裂,原來就是靠了這變態的指甲啊!
草,這下達了!如此彪悍的指甲,竟然全部被我采集了過來,一共十根,實在是太給力了!我的冰火傾城雖然加入了噬金鼠的門牙,有著穿透效果,但是,噬金鼠的門牙僅僅隻針對金屬,也就是說隻能斷裂武器。而現在,若是在冰火傾城中加入這斷裂之甲,那麽,就有了對人起作用的斷裂效果,如此,冰火傾城的實力又將上升一個檔次!
喜滋滋的將十根斷裂之甲收好,然後把撕風獸王所爆出來的裝備拿了出來,三件仙器,兩件暗金器,五件黃金器,一一鑒定而過。仙器中的一件護腕屬性相當不賴,於是,我自己換上,將原本的極品暗金護腕拿了下來。另外兩件仙器,一個是魔法師職業的項鏈,一個是弓箭手的靴子,留給玲姐她們了。至於暗金器和黃金器,看都沒看一眼,待到後來,直接扔給雜貨鋪算了!
收整行裝,騎著黑炎,向著深處再次進。小金、仙仙、淼淼、小琳、小龜這五隻靈獸無恥的變換了形態,仙仙和淼淼這兩個小精靈直接將我的左右肩膀給占據了,而小金、小琳和小龜她們則是直接的落到了黑炎的頭和脖子上,讓黑炎跑起來都不帶勁了。
默默的潛行了十分鍾,黑炎的苦日子終於到頭了!
輪回之眼探測而出,看向了這一個區域的怪物!輪回之眼下,一切都將無所遁形。這個名為暴風獸的怪物的屬性直接被我探測了出來。65級的強化白銀BOSS,屬性比之先前那個區域的撕風獸剛出了將近一倍,其特性更是變態的爆裂效果。攻擊中不僅帶有很大幾率的暴擊,而且還有不弱的濺射傷害,是個十分難纏的角色。
開啟龍威和殺氣訣,我凜然的帶著恢複到了正常狀態的五靈獸,朝著最近的那隻暴風獸衝殺了過去。先前跟撕風獸戰鬥的時候,在六個打一個的情況,差不多兩分鍾左右就能結束戰鬥。可是,麵對這暴風獸,卻是將時間延長到了五分鍾,而且先前一直在打醬油的仙仙亦是微微有些忙碌了起來,不斷的給我和衝鋒在前的小金恢複著生命值。
這暴風獸一個一個的來還好說,可是一來就是最少四個,搞得我有些手忙腳亂的。四個六十五級的強化BOSS一起來,這是一件十分操蛋的事情,特別是它的攻擊暴擊幾率十分的高,而且還帶有濺射傷害。所幸,我將小龜直接拉上來擋住攻擊,自己和小金這個兩個強力的打手僅僅隻收到了濺射傷害,小金靠著仙仙的治療,而我灌藥水加上自身的生命恢複足以應付了。
一邊擊砍著暴風獸,我一邊想著。怪不得這副本是條件如此的豐厚,難度的提高,相應的爆率和經驗就提高。如今,我的煉獄級別,爆率和經驗增長都增幅了五倍,簡直是不可思議。但是, 世界上沒有白吃的午餐,這道理,無論在哪裏都行得通。裝備爆率和經驗的確是增幅了,但是難度亦是相應的增加了。現在看我,煉獄級別,普通的怪物都是強化白銀BOSS了,守關的最爛的都是強化靈級BOSS,而且還是帶著十分變態特性的強力BOSS,實在是讓人有些蛋疼。
係統之所以搞出這麽一個副本來,一來是解決玩家練級擁堵,二來是讓玩家們有機會挑戰副本,所以說,副本的怪物比之外麵要更加強力一些,但是,經驗和爆率卻是差不多的。可是,副本有著難度選擇,你有本事,那麽你就選擇高難度,所得到的收益也就更大,這無形中就激勵了玩家進入副本挑戰。而副本還有一個吸引人的地方,那就是百分之百的有BOSS存在!
尋常玩家,若是運氣差點的,很可能連BOSS都沒有遇到過。那些小BOSS不用說了,比如說暗金級別的BOSS,一旦死亡,就要不少的時間才能再次刷新。如此,相比於無比龐大的玩家基數,這些BOSS簡直就是級搶手貨,無奈僧多粥少,為了BOSS而生的矛盾PK不在少數,曾經還有一個關於搶BOSS而在現實中生真人PK而搞死人的事情。所以,搞這麽一個副本出來,亦是為了緩和一下玩家的情緒以及讓他們體驗一下打BOSS的快感。畢竟,玩個遊戲,就是圖個爽快。若是一年到頭連BOSS都打不過一個,那玩得還有什麽**?
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