第二百六十八章 有錢沒地方花
由於亡靈係怪火係抗性垃圾的一塌糊塗,加之魚頭他們三個p能力一個賽著一個的彪悍,因此盡管實際上隻有三個人在輸出,但殺怪的度卻是一點兒也不慢。僅僅用了一個小時的時間,挨揍就將進門大廳裏的七波小怪全部引出來殺了。在這一個小時當中,楚仲一直頂著觀察,除了現不挨揍不舒服司機拉怪能力強,裝備檔次強,手法意識強之外,還真讓他找出了些毛病!那就是挨揍身為一個,格擋能力貌似不怎麽樣!
格擋對於一個來說是很重要的屬性之一,它的作用是利用武器或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身或減少傷害。格擋需要盾牌,有盾牌職業通常利用為自己找到反擊的機會。像防戰在格擋成功後的反擊技能就是防戰拉怪的主要手段之一,除了會對目標造成大量的傷害之外還能造成大量仇恨。
格擋在《擬神》這款遊戲中從數值上可以體現為兩個部分,一個是格擋率,另一個是格擋值!格擋率顧名思義就是怪對你進行物理攻擊時你能格檔的幾率,而格檔值是你格檔物理攻擊後所吸收的傷害。
戰士的格擋值是靠裝備和技能兩方麵共同堆積起來的,在這一點上楚仲認為挨揍做的還是不錯的,每次格擋成功之後所抵消的物理傷大約在三四千左右,這對於一個沒轉生的戰士而言幾乎就是極限了。
挨揍真正讓楚仲覺得不妥的是他的格擋率,挨揍的格擋率可以用低下兩個字來形容,八十級的戰士差不多點兒的一半格擋率都能堆積到百分之三十出頭的樣子,好一點的甚至能堆積到差不多四十,但挨揍拉物理小怪的時候(挨揍在清理完法怪之後會反過頭拉物理怪),楚仲好事兒在一旁給他數了一下,結果現這廝被怪打一百次所出的格擋效果也就是二十次左右(閑屁了的楚先生數了好幾個一百次算出的平均值)!
“就是七十級戰士格擋率也不至於這德行吧。。。這家夥拿的到底是什麽盾牌。”格擋率這玩意兒也是有技能和裝備兩方麵疊加起來的,不過和格擋值有所不同的是玩家格擋率主要來源是裝備(格擋值的主要來源是技能),而且裝備所增加的格擋率當中百分之八十,因此楚仲在看到挨揍的格擋率如此不堪入目之後,第一反應就想到了對方的盾牌有問題。
“要命,你拿的是什麽盾牌?把屬性截圖給我看看唄?”在清理完了下層所有小怪之後,趁著坐地上休息的時候,楚仲就問挨揍拿的是啥盾牌。
“行!”挨揍人很實在,聞聽團長要看自己的盾牌,啥也沒說直接就把屬性截圖了過去。
“我狂暈!”楚先生看完對方來的截圖之後就是一陣眩暈。
血爪豺狼王的守護之盾(紫色裝備)
防禦:693?
力量:
耐力:?
增加格擋幾率18
增加格擋值23
受到目標物理攻擊時有5的幾率增強護甲4點
裝備後增加戰士盾擊技能等級1
特殊效果:反射之盾
反射之盾(主動技能):使用者在開啟反射之盾後,五秒鍾之內最多將自身所承受的法術傷害以及控製效果反射給施法者,時間36秒,消耗魔法18。
耐久(85/u)
拾取後綁定
需要等級:68
楚先生一看這盾牌就直迷糊,心說這哥哥行啊,帶的這不是名牌產品麽。
血爪豺狼王的守護之盾是不到七十級坦克們大為推崇的名牌產品之一,這塊特產盾牌以高的防禦聞名於世(不到七十級的紫件有八百多的防禦已經是相當牛的事情了)。前一陣子刷副本無聊的時候聽會裏人吹牛的時候,楚仲就不止一次聽人提及過這塊盾牌,因此對於這塊盾牌他印象頗為深刻。
“挨揍,你這破玩意兒都用了二十級了還不換呢?”楚仲看完了盾牌之後就苦笑著問挨揍。血爪豺狼王的守護之盾雖然說是名牌產品,但不管啥名牌,隻要不是封印裝備,隨著玩家等級的提升終歸有淘汰的那一天,楚仲認為對於八十七級的挨揍而言,這塊六十八級盾牌已經就屬於淘汰貨色了。
“淘汰?”挨揍一聽這兩個字就是一陣苦笑,他很是無奈的看了一眼楚仲接著說道,“團長,我倒是真想將這玩意兒淘汰了,這盾牌垃圾格擋幾率實在是太坑人了,不過我一直也弄不到更好的啊。。。”挨揍歎了口氣說道,“我八十級之後幾乎天天都去逛拍賣,可就是碰不著好盾牌,八十以上的盾牌我在拍賣裏看到過最好的就是藍色的。一般藍盾格擋率雖說比我這個能高出幾點,可問題是防禦垃圾啊,我在拍賣看到的那些藍盾牌防禦最高的都不過八百,有的還不加格擋值,算一下的話實際效果還不如我手上的這一塊呢,不管怎麽說咱這玩意兒還加一級盾擊和反射之盾的特殊效果呢。”提及盾牌兩個字,挨揍同誌真的是有太多的無奈了,當初拿到血爪豺狼王的守護之盾的時候他著實牛的好一陣子,但自打進入八十級之後,挨揍就鬱悶了,他也知道八十級戰士拿六十來級盾牌是個挺扯淡的事情,可由於市場過於緊俏,他的盾牌問題一直也沒能解決。
八十級好盾牌大多是出自一些比較高難的團隊副本,這種副本組野團打起來相當困難,能過的大部分都是一些大型公會的固定團,但由於盾牌是初期比較金貴的東西(由於對盾牌的需求比較高,隊伍初期拿了好盾牌一般都是選擇內部處理),幾乎沒人拿好盾牌出來賣,這就是挨揍同誌有錢沒地方花的最主要原因。
————————————————————————
終於更上了,頭暈目眩的,俺先睡了,筒子們明兒見。