第六百三十七章 強攻駐地

“那。。。那怎麽辦啊?”零落孤魂被罵道一時間也沒了主意。

“怎麽辦?打唄!他們不是要玩兒麽,那咱們就跟他們玩到底!我倒是要看看就憑他們一個六級小公會憑什麽和咱們開戰!野外資源這一塊大不了我不要了,我看他們除了拆物資周轉站之外還能有什麽能耐!”

“打?”零落孤魂一聽他大哥要和對方開戰就愣了下,接著連忙問道,“大哥,你真的要和他們打麽?”

“不打怎麽辦?難道真要和對方道歉,然後眼睜睜的看著咱們公會積攢下來的人氣一下子垮掉?”

“可問題是這仗咱們怎麽打啊。”零落青原歎了口氣說道,“可能你不知道,之前我已經找人幫忙和那個叫天魂的小公會打過幾場了,那個倒黴公會除了人少之外其他的什麽也不差,駐地是三級的,p守衛一萬來,並且其中還有不少三品兵,更為操蛋的是他們駐地城門附近還有城防炮塔,整個駐地修的就跟一碉堡似地,裏裏外外嚴嚴實實的讓人根本就沒地方下手,之前我仗著人多,跟他們玩了個時間差,這才拿下了對方一個駐地,現在他們毀了一個駐地之後就根本不建造新的駐地了,咱現在要是跟他們打駐地爭奪戰的話,贏得希望就更小了,你說咱打一頓,最後再賠進去幾個自己公會的駐地,這不是搬起石頭砸自己的腳麽。”

“誰說我要跟他們打駐地爭奪戰了。”零落青原白了自己弟弟一眼,他對於天魂這個擁有三級駐地的小公會雖然了解的不多,但憑直覺他也知道這並不是一塊好啃的骨頭,一個六級小公會,擁有三級駐地,並能頑強的在高手如林的世界地圖存活下來,這本身就可以說明一些問題的,不過這一次,由於事情已經鬧到不給出個說法不行了的地步,零落青原就打算做一次損人不利己的買賣!

“老二,你們占領了一個駐地之後對方是不是還有三個駐地?”零落青原沉默了一小會兒,就問零落孤魂。

“是啊。”

“恩。”得到了一個肯定的答複,零落青原點了點頭接著說道,“老二,你對於對方了解的比較多,這事兒就交給你去辦了,你在對方三個駐地當中挑選出一個目標,今天的駐地爭奪戰打完之後咱們就直接對他們下戰書!明天我要強攻他們的駐地!”

“強攻駐地?”零落孤魂一聽這個就縮了下脖子,他知道這一會他大哥是真生氣了。

其實在世界地圖當中,當兩個公會發生矛盾之後,除了打駐地爭奪戰之外,還有一種更為極端的辦法就是強攻駐地,不過由於強攻駐地的時候攻擊一方吃的虧比較多,因此除非是像青原火幫這樣,與天魂之間的實力差距比較大,否則的話沒有人願意幹這種出力不討好的事情。

之所以說強攻駐地對於進攻一方是件出力不討好的事情,是因為當一個公會對另外一個公會的駐地發起強攻的時候,所有有利的條件幾乎都在防守一方。

首先強攻駐地的時候,防禦方麵對於守方是無限有利的,在打駐地爭奪戰的時候,由於要平衡攻守雙方之間的實力差,係統對於占著地利優勢的防守一方其實是有諸多限製的,比如說守方包括城防建築在內的所有建築物的氣血和防禦上限都會降低為一般時候的一半,而強攻駐地的時候,由於這種東西不歸係統管(玩家可以隨時對其他公會的駐地發起強攻),因此此時守方的城防設施在氣血和防禦兩方麵都要比打駐地爭奪戰的時候高出一倍!

除了建築物的血防之外,防守方還有很多優勢,比如說戰爭狀態之下守方可以在自己的駐地當中建造一些違規的城防箭塔和炮塔(打駐地爭奪戰的時候對於守方的箭塔和炮塔的數量是有著嚴格限製的,除了係統規定的地方可以建造箭塔或者是炮塔之類的城防建築之外,其他地方就算是建造了這些東西,在駐地爭奪戰期間也無法使用),這些玩意兒在駐地爭奪戰的時候雖然發揮不了作用,但在駐地受到強攻的時候卻都可以正常使用,再比如說強攻對方駐地的時候,攻城一方是無法建造臨時複活點的,而更為操蛋的是強攻對方駐地的時候係統也不會在城外對攻城一方提供複活點,也就是說玩家在強攻對方駐地的時候一旦死亡,要麽躺在地上等著隊友複活自己,要麽就隻能去野外的固定複活點跑屍。。。

“大哥,咱真要強攻對方的駐地?那玩意兒既消耗人力又浪費錢,就算贏了也根本就沒得賺啊。”對於強攻駐地這種出力不討好的行為,零落孤魂同樣也有一定的了解,所謂強攻駐地這玩意兒,對於進攻一方來說除了要多出很多力之外,最為操蛋的一點就在一這一場仗打下來,根本就拿不到絲毫的好處。

打駐地爭奪戰的時候,雖然嚴格上來說形式方麵也是對守方有利的,但不管怎麽說對於攻防而言,還有著一套完整的判定勝利的標準,並且得勝之後,攻防還可以根據自己的需求選擇占領對方駐地還是拆除對方駐地換取材料和圖紙。

但在強攻駐地的時候,係統根本就沒有一個明確的勝利標準,就算是你將對方駐地當中的所有玩家和p守衛都殺光了,那係統也不會給攻防占領或者是拆除對方駐地當中建築的全力,換句話說在強攻駐地的時候,對於攻防而言所謂的勝利就是強對方的駐地夷為平地而已,而這種做法攻防隻能是過過手癮,卻得不到任何實際的實惠。