第六百九十四章 請君入甕
“一組剩下的人都給我上來,你們用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛。。。呃,不!你們用一切能用上的手段給我拖住一小會兒,二組三組的所有人給我把你們手頭上所有嗜血魔都給我嗜血十次!”
嗜血魔這個東西嗜血之後血防是高,不過嗜血魔嗜血的過程卻是需要很多時間的,這玩意兒十秒鍾才能使用一次,疊加十次的話就需要接近兩分鍾的時間。
楚仲在戰前的時候給隊伍當中人員分組時按照十人一組來分配的,一組之前試探的時候已經掛掉了四個(後麵那兩個用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛試探的也掛了),這剩下的六個人雖然控製的p守衛數量也有好幾萬,不過想攔住那個碩大的石球還真是項有難度的工作,這些p守衛當中除了部分坦克型p守衛能堅持到兩下之外,其他的基本上都是一下就死,短短一分多鍾的時間,那石球就折騰死了好幾千的p守衛,這把個楚仲心疼的在一旁直呲牙咧嘴。一百秒之後,當二組三組的所有嗜血魔全部疊加了十次嗜血之後,楚仲迫不及待的將所有嗜血魔全部派上了前線。
準備工作搞的差不多了,不過兩支隊伍在交接這一環節去出現了很大的問題,嗜血魔嗜血之後移動度倒是不慢,不過問題是那東西絲毫攻擊能力,也沒有任何拉仇恨的技能,而由於無技能可用,他們根本就無法在短時間內建立大量仇恨進而吸引的注意力,於是這為數兩千的嗜血魔投入戰鬥的結果是人家根本就不甩他們,不管嗜血魔們怎麽折騰,依舊追著那些之前攻擊過它的p守衛攻擊。
“擦。。。老子怎麽把嗜血魔沒攻擊能力這茬兒給忘了呢。”眼見著在的追擊之下,那些p守衛一片一片的倒下,楚仲把腸子都悔青了,嗜血魔雖說是屬於日不落的p守衛,但人家之前和天魂做交易的時候根本就沒把這東西算在其中,要不是這一次幾個公會聯合,幻影天舞還打算將這東西藏著掖著呢,因此楚仲這就算是頭一次和嗜血魔打交道了,而由於之前的那些戰鬥根本就輪不到嗜血魔以嗜血的狀態出場,所以盡管幻影天舞事先將嗜血魔的一些特性給他介紹的很清楚,但到了戰場,沒有親自見過嗜血魔嗜血狀態的楚仲依舊是忘了些很重要的東西,比如說。。。嗜血魔嗜血這個狀態沒攻擊能力他一著急就給忘了。
“早知道這德行老子就不派這麽多人上去當炮灰了。”楚仲暗歎了一聲,無計可施之下隻能是像廣大人民群眾求助了,“兄弟們,誰有什麽好主意,趕緊給支個招兒啊。”
之前,楚仲嚐試過用種種辦法將的仇恨轉移到嗜血魔身上,但無一例外全部都失敗了,用一群沒有任何攻擊能力的嗜血魔去拉,建立仇恨這個過程對他而言簡直就是一種折磨。
楚仲本著不恥下問的想法開了口,這一問別說還真讓他問出點兒東西來,大家一聽指揮張口了,便七嘴八舌的開始出主意,其中有個來自情義盟的七十來級小戰士就給出了一個不錯的主意。
以前楚仲在對付的時候,一直都采取的是一種讓嗜血魔主動追著跑的策略,他知道嗜血魔這東西沒有攻擊能力也不會仇恨技能,不大可能短時間建立仇恨,因此他就想讓嗜血魔追上,然後將圍起來再通過不斷挨揍的方式積攢仇恨,但問題是嗜血魔在度方麵與相比根本就占不到任何的優勢,並且那個倒黴的的攻擊方式也很成問題,它是通過一種撞擊的方式對目標產生傷害,最為關鍵的是撞擊之後如果目標沒掛的話,會被彈回來,但如果目標掛了的話,這個大石球就直接從目標身上碾過去了,由於隊伍當中除了極少數p守衛能擋住這東西一撞其他的根本就是沾邊死,因此這個包圍圈一直也無法形成,但是這一回,這個小戰士就提出來了,既然主動包圍不行,那為什麽不來個請君入甕呢。
楚仲這廝理解能力也是比較快的,在小戰士的述說之下,他很快就明白了對方的意思,這廝隨即就指揮二組三組人將那些用手頭上能調動的那些嗜血魔在中央空地上圍出了一個環形圈來,並且在圈靠北麵的位置留出了一個缺口(那個戰士本來是讓楚仲圍一圈的,但楚仲怕一圈圍不住那鳥於是就讓人圍城了一個雙層的環形),隨後,楚仲就讓那邊已經吸引到仇恨的人控製著p守衛往圈裏麵鑽,這樣一來就能把給帶進圈裏了。
事實證明那小戰士出的這個主意還是蠻有效果的,利用他所提供的辦法,幾個引到仇恨的人很快將引入了環形包圍圈,隨後留守在外麵的一部分嗜血魔以最快的度將缺口給堵上了,對的包圍圈就此形成,大家向內一收縮,隨即將固定在了中心區域。
不得不說嗜血魔在防禦和氣血方麵真的有著非常得天獨厚的優勢,這個東西雖然是在攻擊能力方麵不是很突出,給隊友增加的效果也一般般(嗜血魔在沒有嗜血的時候施展的增加攻擊係效果也不過就是增加百分之十的物理攻擊而已,並且這還是每次隻能針對一個目標釋放,釋放之後嗜血魔將無法給第二個目標那同樣的),不過這家夥在氣血和防禦方麵真的很給力,嗜血魔在提升到一百零五級之後,**狀態氣血就能達到七十多萬,再加上裝備和玩家身上戰略寶物所增幅的屬性,和屬性,滿狀態的嗜血魔沒有嗜血的時候將氣血堆到一百萬是絕對沒有問題的,這也就意味著如果嗜血魔十層嗜血狀態全部疊加上的話,他的總氣血量將過一千萬!這個數值幾乎是楚仲所攜帶的那些一百三十級野蠻人狂鬥士的一倍之多!而在防禦方麵,雖然嗜血魔吃虧在是布甲職業這一點上,他自身防禦能力比較低,不過通過裝備和戰略寶物,將防禦堆到四五千還是能夠辦到的事情,如此一來在十層嗜血狀態的輔助之下,嗜血魔的物理防禦能力也能達到野蠻人狂鬥士差不多兩倍左右,這就是個很牛13的事情了,要知道這種防禦水準就算是一百三四十級的坦克類p守衛也是很難達到的,但是嗜血魔這種1o5級封頂的低級貨色血防卻已經達到了這種令人指的地步,而這一點也正是讓楚仲即便是麵對大石球這麽的依然沒有那種慌張感覺的原因之一。
嗜血魔嗜血之後其血防給楚仲感覺隻有兩個字,那就是無語,而這種牛叉的血防即便是大石球那麽牛13的攻擊也就能在其身上打出五十來萬的傷害而已,這種傷害,嗜血魔承受起來簡直就是輕而易舉的事情。
眼見著嗜血魔很輕鬆的困住了,楚仲以最快的度做出了部署,“二組三組的人,你們自己負責給嗜血魔刷血吧,四組五組的人做好準備,大家看好二組三組嗜血魔的第一層嗜血時間,隨時準備接替!”
嗜血魔的嗜血狀態很牛13這不假,不過這種牛叉的技能效果是不可能永久持續下去的,嗜血魔釋放出一個嗜血效果可持續的有效時間為3oo秒,其中有一百秒的時間用來做疊加,因此實際上一個嗜血魔一天之內能夠保持這種牛叉狀態的時間僅有二百秒而已(嗜血魔一天之內隻能釋放十次嗜血效果,十次釋放完之後,再想進入嗜血狀態則要等到半夜十二點之後了)。這也就意味著每過三分多鍾就要有另外一批嗜血魔將之前的那一批替換下來。
有嗜血魔圍住,開局危機總算是得以緩解了,眼見著沒什麽危險了,這個時候楚仲就琢磨著讓人複活自己了,雖然說在他橫屍的地方縱觀全局是比較清楚的,但身為一個指揮,楚仲覺得還是十分有必要爬起來的,更何況如果自己一直這麽躺著的話,那身下不遠處的那些野蠻人狂鬥士也無法參加戰鬥了,要知道試探的步驟過去之後,這些野蠻人狂鬥士可是打的主力選手,沒人指揮是根本行不通的。