第三局比賽居然以這種方式輸了。

LW的隊員們各自坐在位置上,好久都沒有人說話。

一支隊伍的士氣在兩種情況下最容易低落。一種情況是處在即將被對方零封的邊緣時,另一種情況,則是處在明明可以再下一城,似乎很輕鬆就能夠拿下比賽的境地中,卻被對方氣勢凶悍一路領先地又贏了一把的情況下。

LW戰隊的士氣確實有點低落。

“這把我……”包兔生主動想攬鍋。

可惜他被褚謀製止了:“沒必要。輸了就是輸了。大家發揮的都不好。”

褚謀應該說是心底最踏實的一個。

上一局的時候,連他都不免有一點托大的意思,想著正常比賽,又可以輕輕鬆鬆地拿下對手。他沒有達到最好的狀態。但又輸了一局,讓他猛然警醒過來。

下一局必須要贏。

要是再輸,雙方回到同一起跑線不說,LW戰隊的士氣也會下降到最低點。

他重新打開耳機聲音,說道:“下一把,我帶躺。”

在這個時候,隊伍裏,也就隻有他敢第一個說這話了。

盡管話說了出去,隊員們的情緒依然沒有高漲起來,但烏賊也開始插科打諢:“不可能。下一把是我絕對帶躺才對。下一把打完所有人都要管我叫爸爸。”

包兔生笑罵:“菜雞。要不是我每次團開的好,就你還想帶躺?做夢。”

氛圍漸漸活躍起來。褚謀心下稍定,道:“都緊張嗎?”

這種關鍵時刻,說不緊張肯定是騙人的。就算是褚謀自己,因為緊張,都有點周身發熱起來。

“緊張啊。”瑪麗丹回他。

褚謀笑道:“我教你們一種辦法,能讓你們不那麽緊張。當然,具體願不願意做,就看你們自己了。趁著比賽還沒開始,誰想試試?”

“我。”烏賊又冒頭。

褚謀指著觀眾們:“看到了嗎?把你的耳機摘了,衝他們喊,衝所有人喊,就喊,我現在慌得一批,我害怕,我手抖,我要死了。喊!”

烏賊頓時氣結:“臥槽。不要吧老大。這也太羞恥了。”

“別囉嗦。喊。自己把耳機摘了。觀眾聲音這麽大,舞台離觀眾席又這麽遠,沒人能聽到你喊什麽的。”褚謀繼續催他。

也就是烏賊。被褚謀這麽一激,想了一想,似乎事情真的像他說的那樣。他摘了耳機,大喊了幾聲,隨即拍拍旁邊的溫酒:“能聽到我說話嗎?”

溫酒摘下耳機:“你說什麽?”

烏賊把耳機給他戴上,衝著他大喊了一句:“溫酒長得真醜!溫酒是個醜逼!”

溫酒衝他笑了笑。

還真聽不到啊。烏賊於是放心下來,趁著比賽還沒開始,他站起來,衝著觀眾席喊:“我是最強的!我帶飛!不接受反駁!”

鬼知道烏賊喊了什麽。

但觀眾們看到他站起來呐喊的動作,已經給出了積極回應。用力鼓掌歡呼呐喊。烏賊被嚇了一跳:“臥槽?!”他連忙戴上耳機:“老大!你坑我!都能聽到!我剛喊完他們就起哄!”

褚謀卻是沒有回他。

烏賊這才偏過頭,看到褚謀已經摘下耳機。雖然沒有站起來,但也衝著外麵大喊了幾句。然而,這話終究沒有一個人能夠聽到。極少見到他有這麽激烈情緒的隊員們不禁好奇。可是,旁邊的溫酒剛又把耳機摘下,想聽他喊什麽的時候,褚謀已經喊完了:“你們喊吧。”

眾人依次喊話。

LW戰隊的異常表現很快得到了現場攝像以及現場解說的特別關注:“咦。我們可以看到,LW戰隊的隊員們,正摘掉耳機,在喊什麽。比賽即將開始。這是要換人還是叫裁判呢?不對。如果是換人或者叫裁判的話,他們隻要舉手示意就可以了。這是怎麽回事?”

那邊,裁判席完全沒有理會LW戰隊的異常表現。主裁判舉手示意比賽開始。雙方遊戲載入。

“好的!現在來到了LW戰隊與S戰隊的BO5的第四局比賽!本局比賽地圖,榮耀峽穀。藍色方S戰隊,紅色方LW戰隊!”

所有人戴上耳機。

場裁上場。確認LW戰隊的設備和耳機音量。因為現場解說的聲音很響亮,雙方戰隊的隊員佩戴專門的隔音耳機,並且,遊戲音量必須嚴格遵守場裁一開始調試好的規定值,不能改動,更不能有人關閉隊內語音和遊戲音量,輕則罰時,重則直接一局遊戲判負。

各方麵都沒有問題。

進入bp環節。

本局對戰用圖是榮耀峽穀。

這張地圖是王者榮耀自主圖連續使用數年之後,第一張被推出的新地圖。整體格局跟王者峽穀幾乎完全一致,但比例稍大。而最大的改動隻在一個點。即,原本王者峽穀的藍區牆體麵積減少,而且隻有兩個野怪。一個是藍buff,另一個則是黃buff。

黃buff是專門為上單英雄準備的buff。

黃buff的效果也比較簡單:攜帶黃buff的英雄附近800範圍內,所有己方英雄獲得100點雙抗加成,所有己方兵線獲得40%血量加成。

這是一個兼具幫助抗壓、帶線、團隊輔助效果的buff。

盡管改動僅僅是將兩個野怪坑換成了一個黃buff,打野開局拿到紅藍雙buff的情況下,依然可以基本升到四級。黃buff隻是為上單英雄前期提供了一個保障。但是,由於黃buff效果的存在,如果依然和主圖模式一樣,邊路英雄在邊路正常對線的話,有黃buff的一方因為兵線總血量的領先,往往擁有更強的推進能力,甚至可以獲得優先清線權。

而打野英雄如果前期黃藍開局,紅buff可以讓給隊友,依然不太影響自己到達四級的速度。

這就使得一種在主圖模式高端局幾乎從不出現的邊路射手打法,能夠在這張地圖上發揚光大。

射手能拿一紅,而且為了保證對可能有黃的對方上單的壓製力,輔助會更傾向於在射手路活動。所以,邊路射手的生存空間和前期能力大大提高。而同時,這張地圖也更靠上單玩家的抗壓能力。為了防止前期崩盤,大部分玩家都更傾向於選擇坦度高清線快的英雄在上路抗壓。戰士英雄極少在這張地圖中成為主力邊路。