萬古長明——老夫子!

這個英雄是真正意義上的邊路一霸。

老夫子的原型自然是儒家創始者,偉大的中華先賢孔夫子。基於這個人物背景,遊戲中,老夫子的形象被設計成一個嚴肅長者的形象,背負明燈,手握戒尺。而老夫子的技能設計也非常有趣。一技能將身前範圍的敵人拉到跟前,就仿佛是孔夫子在訓誡自己的學生。二技能舉一反三,開啟氣場,2s內增加移速,獲得高額免傷,並且反彈所有敵人2s內對他打出的第一次普攻傷害。

這個技能是老夫子的神技。

加速、免傷、反傷。由於二技能的存在,中後期出到一定肉裝的老夫子,切入的時候,往往能夠獲得極高的扛傷能力。特別是在老夫子開啟大招捆住敵方關鍵人物之後,對方全隊往往會下意識地將所有技能全部朝著老夫子丟過來,以圖盡快將老夫子擊殺掉。而會玩的老夫子往往會在捆住敵人一秒左右時開啟二技能。

然後對方就會發現,衝著老夫子幾乎交了全部技能,半肉裝的老夫子還是不死。

至於大招,也就不需要多介紹了。將目標捆在明燈上。目標在5s內不能離開明燈圈定的小範圍之內,並且,對老夫子造成的所有傷害降低20%。

老夫子可以說是設計上極其契合孔夫子人物形象和曆史印象的出色英雄。

之所以說他是邊路一霸,更重要的原因是,從老夫子S6賽季左右改版之後,被玩家們開發出來,他便從來沒有從邊路玩家的英雄池中跌落出去。凡邊路玩家,也許因為版本原因,不擅長鎧、花木蘭、宮本武藏這樣的戰士邊路,也許又會有人不擅長白起、項羽這樣的坦克邊路,但是絕對沒有人不會老夫子的。

一是老夫子操作簡單,二是他的單挑單帶能力實在太強了。中後期同經濟的情況下,邊路英雄中沒有任何角色敢自信能跟老夫子五五開。花木蘭、楊戩、鎧這樣的英雄,一旦被老夫子捆住,那真是跟兒子被老子打,學生被老師教訓一樣。

就算是當前版本最強的邊路帶線英雄典韋,後期也就勉強跟老夫子五五開——這還得是老夫子沒有大招的情況下。要是老夫子有大招,典韋開大,老夫子也開大。雙方的大招持續時間正好都是五秒。典韋用一技能接二技能打爆發,老夫子再開個二技能扛傷害,典韋的爆發反彈自己一下還不說,真正落在老夫子身上也隻有30%的傷害。

這一局褚謀為什麽要選擇老夫子?

當然是因為老夫子天克狄仁傑。一旦捆住,狄仁傑二技能完全解不掉。而且,狄仁傑要是交大招反打,老夫子再開二技能。狄仁傑根本一點辦法都沒有。

“現在雙方的陣容已經選擇完畢了!藍色方S戰隊,上單白起,打野選了一手比較冷門的蘇烈,中單張良,輔助鬼穀子,射手狄仁傑,召喚師技能四閃現一懲擊;紅色方LW戰隊,上單老夫子,打野趙雲,中單墨子,輔助張飛,射手則是孫尚香,召喚師技能三閃現一淨化一懲擊。”

龍馬點評道:“這一局比賽,老夫子絕對是一個最關鍵的人物。並不是因為使用者是謀神。因為我們知道,老夫子單線能力不差,但麵對射手,抗壓能力卻不佳。前期,老夫子應該會被壓製得很難受。不過前期老夫子如果沒有崩,中後期,他對狄仁傑的限製簡直可以說是毀滅級的。一旦老夫子大到狄仁傑,趙雲甚至都不用瞄,一個大招直接往老夫子大招上紮,打狄仁傑是必中的。”

“這就要看前期究竟是老夫子更能扛住壓力,還是狄仁傑的耗血更加凶猛了。”

比賽開始。

雙方英雄出門。

“守上野開。”老夫子言簡意賅。

榮耀峽穀這張地圖,與王者峽穀的整體節奏區別不大。但,開局方式卻是多種多樣。由於雙方的上半野區都有兩個buff,這裏往往會成為雙方開打一級團的關鍵位置,特別是一方想要針對另一方上單的情況下,打野開局反黃可以說是常規操作。

本局比賽,LW戰隊最怕的就是對手開局反黃。

老夫子不同於白起。白起線上有一點點回複能力,前期血量、坦度等也都比較可觀。因此,前期不拿自家黃buff,問題也不是很大。但老夫子如果前期拿不到黃buff,抗壓能力將會變得極為脆弱。很有可能兩波線之後就得回家補狀態。

老夫子、張飛、趙雲走向上野區。

黃坑的位置,與王者峽穀之中,藍區野鳥的位置相仿。而藍坑的位置,則更靠近於王者峽穀中,藍坑與狼怪的位置之間。

中路正常對線。上路兵線還沒到,三人已經蹲在草叢之中嚴陣以待。

鬼穀子冒頭。

打野蘇烈前期與邊路蘇烈沒有多大不同,打架照樣是很凶悍的。鬼穀子之後,蘇烈冒頭。再後麵才是狄仁傑。

鬼穀子並沒有意識到,LW戰隊三人正在黃buff上方的那一片大草叢中蹲著。

看到對方黃藍buff竟都沒有人打,鬼穀子率先走上去,法杖一揮,打在黃buff身上。蘇烈跟上去補傷害,卻是沒有開一技能。防著出現什麽意外的變故。

“我要跟嗎?總覺得有點問題啊。”狄仁傑提醒兩位隊友。

“你可以先上線。反正你清線快。如果我們被蹲了,你二級之後過來幫,總比現在好。”蘇烈說。

蘇烈打野速度當然跟達摩、韓信這樣的英雄沒法比,特別是他沒有先開一技能的情況下。狄仁傑回到線上收兵。確定局麵在掌控之中的情況下,草叢三兄弟終於出手。

趙雲率先發難。露頭之後,二技能衝著蘇烈連續戳了幾下。蘇烈果斷開啟一技能。

老夫子當然也得出場。開局學了一技能增加傷害和控製的他,看到蘇烈似乎有撤退的意思,抬手拉了他一把,將他拽到自己身邊來。