褚謀將小罐氧氣按在嘴上。

第四局比賽剛剛結束。

雙方的比分來到了2:2。

在第三局比賽中,褚謀兵行險著,賭對方將要使用poke類英雄,因此,盲選了一手宮本武藏。結果還真被他料中了。宮本武藏正抓到康斯頓選出的幹將莫邪。

宮本武藏這個英雄,裝備稍稍成型,便是c位最恐怖的噩夢。大a一a四次傷害打出,便足以對一個c位造成幾乎致命的傷害。更讓人頭皮發麻的是,一技能有格擋飛行物的效果,而且在施放一技能期間,宮本武藏處在霸體狀態。

隻要落地抓到幹將莫邪,幹將莫邪根本無法用一技能將宮本武藏彈開。即便此時幹將莫邪貼臉扔出飛劍,結果也隻能是被劍氣抵消。

即便是英雄被如此天克,康斯頓還是堅持到了最後,將所有能在褚謀身上打出的傷害都打了出來,大大消耗了褚謀的體力。

然而,第四局比賽卻是比前三局中的任何一局都還要更加激烈。

褚謀最終因為體力不支而敗下陣來。失敗再次接受電擊。他幾乎直接昏倒在台上。在高台下來之後,丹馬上申請了醫療暫停。褚謀獲得二十分鍾的休息調整時間。

醫療人員有的給他檢查血壓,有的檢查他的瞳孔以及身體狀況。還有人把小罐氧氣遞給他,讓他趕緊吸幾口,以盡快恢複體力。

“下一局。盡力而為吧。”丹說。

自己已經拚到這個份上,於情於理,沒有任何人有自己指責自己。哪怕是裴世豪這個背後的投資人在這兒,也一樣。

對手畢竟是個幾乎沒有痛感、也無懼電擊的瘋子。

但,丹畢竟是裴世豪的部下。從上司的利益出發,他沒有權力對褚謀說出“要是堅持不住就放棄這局比賽”的話。

不管能不能挺住,褚謀都必須得硬挺著。

“放心。都到這一步了。我必須贏。”褚謀道。

他盡可能珍惜這二十分鍾寶貴的休息時間。

前四局比賽實在是打得太過激烈,激烈到現場的觀眾們甚至都沒有因為二十分鍾的休息而感到不耐煩——畢竟許多觀眾在賽前也是下過注的。對於這場比賽的最終勝負,他們十分關心。多給選手一些休息時間是絕對合情合理的。

“好的。現在,無雙申請的醫療暫停時間已經結束。請雙方隊員重新回歸比賽舞台,迎接你們的決勝局比賽吧!”

決勝局比賽選用5v5地圖。

雙方由投擲硬幣獲取權利。猜中的那一方,可以在三項決勝局權利中先行做出選擇:是自己指定某張5v5圖,還是選擇隱藏自己的3個ban位,還是選擇在後手選英雄時,能夠提前知悉對方的英雄屬於哪一類。

康斯頓猜中硬幣。

他選擇了第三項權利,即,提前獲知褚謀選擇的英雄屬於什麽類型。而褚謀,則選擇第二項權利:隱藏自己的3個ban位。

隱藏ban位的原則是,無論康斯頓禁用的英雄是否已經被褚謀禁用,都將在康斯頓的ban位上顯示出來。

這可以說又是一場鬥智鬥勇的比賽了。

很快進入比賽。地圖隨機到榮耀峽穀。

“榮耀峽穀!這張地圖在solo時,與主圖模式差別不大。隻是那個黃buff,也許會對一些推線能力更強的英雄產生影響。”

榮耀峽穀地圖。與主圖模式最大的區別是,藍坑附近的那一組靠著線上的野怪,被改為黃buff。同時,由於多了這樣一個buff,所以,地形也有相當大的改動。黃坑僅僅是麵對上單線上。可以說,是一個對上單非常友好的設置。

當然,如果開局黃被對麵對線的射手反掉了,那麽另當別論。

而根據5v5比賽的規則,雙方隻能獲取中路兵線和野區野怪的經濟。這張地圖上,甚至都沒有上下兩路兵線。在這種情況下,黃坑由於是背向野區,所以,想直接打掉也是不那麽容易的。

“現在,進入bp環節。我們看到無雙這邊已經禁用了一個英雄。好,暴君這邊禁用了莊周。好的,無雙二ban完成,暴君二ban程咬金!嗬嗬…暴君三ban百裏守約!”

褚謀注視著屏幕。

隱藏ban位的他,是對場上形勢最清楚的第一個人。自己這邊禁用的三個英雄均為續戰能力強悍、單挑同樣強勢的曹操、夢奇與羋月。由於這張地圖的黃buff對帶線類英雄均有增益效果,褚謀決定再設陷阱。故意將對方繞進自己的邏輯陷阱裏,讓他在選人的時候做出錯誤判斷。

隻有他自己心裏清楚。所有恢複能力與帶線能力強悍的戰士英雄都已經被禁用了。

他先手盲選了一個英雄。

另一邊,康斯頓也發動自己的權限,查看褚謀這邊使用的英雄類型。

“您的對手使用的英雄類別為:坦克。”

坦克?

在王者榮耀遊戲中,很多英雄同時屬於兩種職業。就拿鍾無豔來說,主職戰士,副職坦克。觀察類別的時候,隻能觀察到其中隨機的一項。也就是說,雖然康斯頓看到的是坦克,最終卻是一個在大多數主流玩家看來,根本該稱為坦克的英雄。

康斯頓立刻猶豫起來。

褚謀看著對麵的康斯頓。盡管他的體力現在還沒有恢複得很好,但,看著康斯頓糾結的樣子,他猜都能猜得出,康斯頓此時的心理活動。

首先,他可能會看到了我的英雄職業是坦克。

那麽,他的第一反應一定是,嗯?選坦克?他就不怕疼嗎?第二反應是,有什麽坦克英雄居然能在這張地圖的優先級上跟那些自帶回複的帶線英雄相媲美?

那麽他首先就會想到夢奇。

夢奇無論法裝還是ad裝都是帶線一霸。重要的是這英雄百搭。如果打那些近戰強勢的英雄,可以出ad裝,揍誰都白玩;如果打那些手長難殺的英雄,出法裝先拚拚補兵。後期傷害起來了直接大招落地接一二技能越塔強殺。

然後會想到夏侯惇。

夏侯惇單挑時候的強度並不能跟那些主流單挑英雄媲美,但卻有不俗的越塔能力。而且前期極其霸道。幾乎所有的刺客英雄前期都被夏侯惇按在地上打。