而來自其他國家的戰隊,大多擔心過早來到日本,會出現隊員們不適應比賽環境,又或者,隊員們因為各種原因分心,而耽誤了訓練,影響了比賽的情況。

曆史上不是沒有出現過的。在某一年的奧運會舉辦期間,由於舉辦地有著十分著名的紅燈區,某國家派出的幾名運動員,竟然在晚上休息時間出門尋找服務。這個巨大的醜聞非但震驚了該國家輿論界,甚至都鬧到了國際奧委會去。性質之惡劣,影響之嚴重,令人瞠目結舌。

運轉機製發達的體育競技賽事期間都不可避免地發生這樣的醜聞,電子競技賽事的管理規則更難穩固。從War3電競萌芽,到王者榮耀電競風靡全世界,期間二十多年來,電競行業爆出的醜聞一檔接著一檔。每當有這類事件出現,也總會有人因此質疑電子競技的合理性。

王者榮耀官方在電競發展方麵投入的精力很大。管理也很嚴格。如果沒有長期的用心經營,想發展到現在的規模,完全是不可能的。

新生事物從無到有,總有一個發展的過程。在19世紀末20世紀初,奧運會和體育競技項目受到的關注度和認可度也不是很高。但,半個多世紀的發展,讓奧運和體育競技已經成為受到社會廣泛認可的行業。也是代表著榮譽的行業。

而電子競技的發展則在21世紀。

最初受到的社會認可度同樣不是很高。很多人都報著“坐在電腦前麵玩遊戲怎麽配跟競技兩個字掛鉤”的念頭。

隨著時代的發展,電子競技的性質也在更新。從PC端遊戲,更新到移動端遊戲。同樣地,在這個過度階段,還是有人質疑:“拿手機玩遊戲也配叫電競?”

“嗬嗬。貼膜遊戲搓屏幕也能夠叫遊戲?”

殊不知,移動端遊戲的發展是電子遊戲界的又一次革命。隨著時代的發展,移動端遊戲,尤其是移動端競技遊戲,發展規模隻會逐漸擴大。移動設備電競,也將逐步成為主流。直到新的遊戲類設備大規模更新普及之前,電競又將誕生出全新的發展形勢。也許,電競會成為更“簡單”、門檻更低的一種存在。

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9月10日,第四屆WKC,將正式在東京拉開帷幕。

東京的賽事主辦方,顯然很重視本屆WKC的舉辦。本屆WKC,包括但不隻包括王者榮耀電競世界錦標賽。還包括各大遊戲公司的新產品推廣活動,以及王者榮耀即將公布的一個被知情人稱為“傳奇性”的大手筆製作。

而在比賽這個環節,賽事主板方就下了很大的心思。

以往的電競比賽,規模再大,檔次再高,無非也就是找一個大電競中心,能容納二三萬觀眾的,再讓所有參賽隊伍分別打比賽,最後角逐出一個冠軍。

至少,之前的三屆WKC都是如此。

本屆WKC完全不同。

賽事主辦方用對待奧運會開幕式的規格,對待奧運會比賽的風格,來舉辦比賽。

曆年WKC,比賽環節,從來都是隻比王者榮耀團隊賽。充其量,再加上一些其它遊戲的小比賽,也烘托個氣氛。然而,本屆WKC,日本主辦方公布了全新的賽程。

團隊賽,也就是九局五勝製、全局bp模式的比賽,依然保留。同時,還專門將solo賽、組隊賽額外單獨立項,準備角逐出最後的勝者,增添“Solo世界冠軍”以及“組隊賽冠軍小隊”的全新榮譽頭銜。

消息甫一公布,便引起嘩然。

對於東京主辦方有這種主動尋求創新的行為,大部分人都是讚賞的。問題是,開幕僅僅七天前,東京的賽事主辦方才公布這個消息。看起來準備得一點都不充分,異常倉促,不得不讓人懷疑,簡直就是臨時起意。

這觀賞性能強到哪兒去?

不過,很快,王者榮耀官方為日本主辦方解圍,表示,Solo賽和組隊賽冠軍,同樣能夠獲得獎金池的分成,得到冠軍獎杯、戒指,並且同樣定做皮膚。

官方的思路倒是打開了。

Solo賽冠軍定做皮膚,麵向單排玩家;組隊賽冠軍定做皮膚,麵向三排玩家;團隊賽冠軍定做皮膚,麵向五排玩家。這樣以來,遊戲裏的玩家關係,就不隻有“情侶”這一種,能夠為遊戲營銷打開額外的價值了。

另一方麵,兩種新賽事的推出,也為王者榮耀電競選手的發展,提供了更多的可能性。

團隊賽畢竟隻有一個勝者。即便是勝者隊伍,也未必就是隊伍裏的每一個選手,都能夠迅速贏得大量的人氣,積攢大量的粉絲。勝者隊伍如此,敗者隊伍就更不用提了。

可是個人賽和組隊賽給予了職業玩家們更多展現自身價值的空間。

哪怕被俱樂部刻意冷落,隻要可以在個人賽或者組隊賽中取得好成績,自身的商業價值一樣會急速提升。以後一樣會有更廣闊的發展前景。

當然,首屆將個人賽和組隊賽額外另進行賽程的比賽,當然不敢真嚐試撼動團隊賽這個最大的“蛋糕”。團隊賽依然是放在最優先進行的位置。主辦方確定的是,在團隊賽的賽程全部結束之後,個人賽與組隊賽才將開始進行。到時候,想要參加的選手,也完全可以心無旁騖地為了新的榮耀進行角逐。

隻是得知這個消息的褚謀卻是無比悵然。

如果他們早一點公布這個消息,也許餘樂就不至於完全喪失希望。團隊賽沒有入圍,他也有參加個人賽的機會。他同樣還有能夠贏得榮耀的機會。

褚謀並不知道,東京賽事主板方之所以決定臨時增加這兩種新項目,全是得到了王者榮耀官方的授意。這真的是“臨時起意”。餘樂的死,不隻是在國內引起了軒然大波,同樣,也對王者榮耀電競在國內乃至全世界的發展,造成了影響。王者榮耀官方意識到,在競技比賽發展上,理應給予職業選手更多的機會。給他們提供更廣闊的空間。