第1831章 選擇和代價
之前大家雖然一直徘徊在濃霧當中,可腳下踩著的卻是土地,這個很真實,沒得作假。
可現在卻不知不覺的走進了一片汪洋當中,不少人頓時心中慌亂起來。
不過也有很多人心中一喜,這時終於來到與眾不同的地方?是不是證明奇遇即將來臨?
這個時候所有人都察覺到了腳下的水還不多,頂多也就算是漫過腳踝的程度。
可關鍵是一直都沒有發覺沾上水邊,怎麽突然就走進水裏了?畢竟走進水裏也需要從河岸逐漸走向中央,總得有個由淺入深的過程吧?
不過隨著大家感受到腳下的水勢已經漫過了腳踝,其後無論是停步不走,還是繼續前進,每個玩家都感覺到了水勢正在不斷的上漲。
沒多時,就已經感覺到了冰涼的河水漫過了雙腿又淹過了小腹,至少水麵已經超過了肚臍眼。關鍵是這水還非常冰涼,而每個人的腳下也變得泥濘不已。
沒有玩家知道這是怎麽一回事兒,而且每個人由於進入城門口的時候都是從各自的遊戲專區進來,甚至沒有辦法和別人進行交流。
每個玩家的最開始,都好像是單機遊戲一般孤零零形隻影單。而沒有辦法聯係到其他玩家的結果,就是誰都不知道剛才其實突然進入水中是所有走進濃霧玩家同時的遭遇。
其實這就是《武林天下》的特殊設定了,可惜的是誰也不知道,現在都隻剩下了惶恐。
誰也無法肯定這水勢繼續漲下去,會不會淹沒大家,然後就此送掉性命。很多會遊泳的玩家已經開始了撲騰,試著能不能向前遊動。
果然虛擬世界的所有感覺都像真的一個樣子,會遊泳的玩家很快就驚喜的發現自己完全可以遊泳。現實中會的技巧,居然當真可以帶到虛擬世界中來。
這個特點最早出現在多次元公司的遊戲專區時候,很多人都是不以為然的。
除過那些喜歡玩遊戲或看小說的孩子們,稍稍有些常識的人就都感覺這個不可思議。
別看很多遊戲小說當中將這個條件非常簡單的羅列出來,可實際上其中所需要解決的問題太多也太難了。這甚至涉及到了每個人的記憶區間與身體神經的整合,根本不可能實現。
但是現在看來似乎多次元公司不是誇口,而是真的。隻要本人真的在現實當中會遊泳,自然而然就能在虛擬世界中使用出來。
進入遊戲的絕大多數普通人還沒有什麽感覺,隻是覺得多次元公司實在太用心了。
可是諸多專家學者或對此有著清醒認識的人們卻都驚呆了,這是一種什麽技術?多次元公司究竟掌握了多少?他們的這些技術來自何方?這已經遠遠超越了地球科技樹的極限!
當然在遊戲當中還是沒幾個人關注這些,大家隻是被身在冰涼水中,而周圍依舊是被濃霧籠罩的環境給嚇壞了。
就算是會遊泳,永遠看不見陸地的前提下你也隻有累死後再淹死這一條路了。
不少人已經開始後悔了,為什麽當初就沒有選擇走上那條黃泉路?偏偏要自討苦吃呢?
這世界上最不缺少的就是自作聰明的人,以為可以規避規則,可實際上卻發現規則之外的廣闊世界反而愈發不好掌握。這個時候才明白,原來適當的有規則約束也是好事。
就在這個時候,原來籠罩著一切的濃霧逐漸變得單薄起來。最終竟然逐漸散去幹淨。
很多人發現自己不知什麽時候來到了一條大河當中,頭頂上掛著一輪慘白的月亮,正在釋放著陰冷的光芒,將周圍的一切全都照的清楚。
再向前看,就看見了一座巨大高昂的木橋橫跨在河麵上。由於橋麵實在太高了,上麵竟然都掛上了淡淡的霧氣。而玩家所在的這條河,看不見左右的源頭,隻有無盡的水麵。
遠遠看去,這條無盡的大河中隻有玩家孤零零一個人。再仔細看看,似乎在四麵八方的遠處河水裏還有不少人影在翻騰。
不過無論是玩家招手呼喊,還是向著一道人影奮力前遊,都是無法獲得任何結果。
遠處河中的人影就好像是沒有聽到他的聲音,而玩家還怎麽又遊都遊不到對方身邊。很多人費了半天勁兒,可發現自己雖然遊了很遠卻還是距離目標很遙遠。
這根本就是望山跑死馬!
當然也有可能是幻影在作怪,其實前方根本就沒有人。不過最關鍵的是,現在究竟是身在何地?這條河和頭頂的那座橋又是什麽地方?
隨著疑問越來越多,不少人紛紛又喊叫起來了。別管有沒有人工gm在,先招呼一聲,總不能就這麽沒頭沒尾的待下去吧?
這次大家的運氣明顯不錯,很快就聽到了回應:“諸位親愛的玩家,你們選擇了人生歧路前行,現在被困在了忘川河中,隻能仰望奈何橋而無法接近。”
不管是誰聽到這個答案都禁不住淚流滿麵。先不說忘川河與奈何橋了,僅僅是收到回音就讓大家的心中都升起了希望。多次元公司果然還是沒有忘記玩家,這就行了。
“我怎麽才能從忘川河出去呢?我不想繼續呆在這個鬼地方,讓我出去!”
這基本上是每個玩家最先提出來的要求,大家來玩遊戲可不是為了學遊泳來的。
也有不少人聽到了忘川河與奈何橋的名字後再聯想之前的黃泉路,頓時就明白了不少。
看來多次元公司的遊戲開始,就是讓玩家們重新轉世投胎呀!不過轉念一想也對,進入這款虛擬遊戲後,可不就等於是第二次人生嗎?
很快,方才出聲的遊戲引導就給這些誤入歧途的玩家提供了新選擇:重新回去黃泉路口,再次開始《武林天下》的遊戲。
當然若是不願意回去也是可以的,那就繼續在忘川河裏麵呆著,直到你想回去為止。
公布了這樣的結果後,還有誰不願意回去呢?不過回去是回去了,但咒罵也免不了。最多的問題集中在一個上,多次元公司的遊戲專區為什麽沒有給玩家遊戲提示呢?
你讓玩家選擇走進黃泉路,踏上奈何橋,越過忘川河而重新轉世投胎進入遊戲,為什麽不早說呢?現在這不是白白浪費了大家的時間嗎?
遊戲引導最終隻給出一個答案:“這也是遊戲的一部分!額外再提醒大家一次,遊戲專區裏可是有過公告,鄭重敬告玩家們自己摸索遊戲,一切都按真的來!所以下次做出選擇的時候,最好也要最後承受選擇結果的準備。”
於是《武林天下》的剛剛開始,就有無數人學到了第一課:這款遊戲確實不同於其他的遊戲,作出任何選擇都要慎重考慮,別總是抱著遊戲心態。
隨後在一陣白光閃過,這些玩家瞬間離開了忘川河,再一睜眼就發現自己又站在了黃泉路口,周圍則是被吼吼濃霧所籠罩的無邊曠野。
絕大多數玩家這次學乖了,老老實實就走上了黃泉路。但也還是有一些堅信這款遊戲可以有其他選擇的玩家,再次踏上了濃霧籠罩的無邊曠野當中摸索下去。
他們還真不信遊戲引導的勸告,認定主角的人生都是與眾不同的路線。想要在這款遊戲中牛叉起來,那就必然要做出與眾不同的選擇先。
當然這部分人不是龍傲天看多了有點傻,就是過於自信了。
等到大家連續重複了數十次乃至上百次之後發現都是一個結果後,這才老老實實走上了黃泉路。不過那個時候,類似李夢這樣的玩家早都正經開始遊戲了很長時間了。