第一百三十九章 宣傳攻勢

“墨裏安人排除在外,地球上多個國家應該都有機器人士兵和墨裏安人的資料,要是在遊戲裏加入墨裏安人,柳聲肯定第一時間就來找我喝茶了。”

“北海矩陣空間,法爾西人的球形機械玩具世界。讓哨兵提取素材,把我和它都PS掉,或者替換成黑金人。可以設計成一個遊戲副本,巨型機械牛頭人是一個不錯的BOSS。”

“南大西洋矩陣空間,海德人死寂世界,同樣把視頻素材中的我和哨兵都PS掉,或者換成黑金人。那個金屬瞳孔的海德人,可以當做遊戲裏的一個中等級別的BOSS。對了,上萬海德人屍體隨風消逝那一幕必須製作出來,玩家都喜歡大場麵。”

蘇默停頓了一下,閉上雙眼,右手食指輕點了幾下額頭,睜開眼繼續說對《碎星:破滅宇宙》的構思。

《碎星:破滅宇宙》也就是《碎星3》,蘇默準備把他和波賽他們入侵的矩陣空間、遭遇外星文明融入這部超級大作中。製作全部由哨兵機器人完成,畫質什麽的不用擔心,哨兵的遊戲製作係統已經升級到足夠高的等級,撐得起一個超級大作。

“5177金屬世界,還原機械獸,還原三大領主,設定成遊戲中的三個中等BOSS,掉落物品就是火種,火種可以和人類融合。火種等級越高,融合概率越低,設定《碎星3》的故事主角為地球人,融合機械霸王龍的火種。”

“對了,不要出現變形金剛,避免版權問題,全部采用金屬世界的本土機械獸。”

“設定黑金人和山羊星人為兩大反派勢力,波賽,山羊星人為終極反派,你沒意見吧?哦,沒意見就好。現在就可以讓哨兵製作一段宣傳CG,山羊星人大戰黑金人,製作出來就可以讓朱諾開始全球性宣傳。”

“同時讓朱諾開始籌備真人電影宣傳片,電視廣告,遊戲媒體廣告,路牌廣告,公車廣告,標誌建築巨幅宣傳畫等,現在都可以進行了。三個月,三個月後,《碎星3》將向全球發售。”

“《碎星3》,宣傳費用暫定為五千萬美元。”

“投資5千萬美元,我們的目標是至少賺回3個億!所以,《碎星3》銷量必須過千萬!”

“《碎星3》,將是我們向全球遊戲也界頂級遊戲工作室發起挑戰的第一步。我們,山羊星工作室,要站在業界巔峰,跺一跺腳就能攪動業界風雲!”

一天後,哨兵機器人製作出《碎星3》第一個宣傳視頻,蘇默發給朱諾,讓朱諾開始宣傳。

“蘇,這真是一個超級超級瘋狂的遊戲!”當朱諾看完宣傳視頻,她第一時間就給蘇默打來電話,她真的被震驚到了。

很快,從全球最大的遊戲媒體IGN開始,《碎星3》的宣傳視頻以及對朱諾的采訪,掛上了大部分遊戲媒體的頭條,第一波宣傳攻勢正式啟動。

全球遊戲媒體,遊戲玩家,山羊星工作室死忠,紛紛發表了對《碎星3》的看法。

“眾所周知,《碎星2》還在長賣中,現在,山羊星工作室告訴我們,他們會在三個月發售《碎星:破滅宇宙》,也就是《碎星3》。知道我在看了《碎星3》的宣傳視頻後,我說了什麽嗎?Fxck!對!就是這樣!外星人大戰外星人!外星文明!山羊星人大戰黑金人!宇宙惡魔!太tm酷了!山羊星工作室真應該進軍好萊塢搞個科幻大製作!”這是IGN評測編輯麥克斯發表在對朱諾的采訪文章末尾的評價。

“《碎星3》的宣傳視頻就像是在觀看好萊塢最勁爆的科幻大片,山羊星工作室應該次請漢斯季默給《碎星3》配樂。”這是遊戲評測網站GT網一編輯的評價。

“我想說的是,宣傳視頻才出來,他們就已經開始在電視裏打廣告了,我聽說朱諾女士一天之內在華盛頓找了至少十家廣告公司。顯然,這一次,山羊星工作室野心不小。”這是育碧公司總裁伊維斯在推特上的留言。

“我想,山羊星工作室大概是準備製造一次足夠讓震動整個遊戲業的超級海嘯,《碎星3》的宣傳視頻,簡直是燃燒到爆炸,我很期待《碎星3》登陸我們的XBOXONE。”微軟遊戲部門負責人也發布了推特,順便給自家公司的主機打廣告。

“HollyShit!山羊星工作室,快來吧,帶走我口袋裏的美元!”這是國外山羊星工作室死忠玩家的,他已經迫不及待、心甘情願被山羊星工作室掠奪。

“外星人大戰外星人?山羊星人?黑金人?神秘蘇的腦子是外星人造的嗎?他製作遊戲CG的技術似乎已經超過了IMAX大片了,他還是地球人嗎?”這是一個軟飯玩家的評價,他已經準備預訂《碎星3》了,車槍球類遊戲是他的最愛,特別是科幻題材的射擊遊戲。

“垃圾遊戲,鼓吹外星人,山羊星工作室的蘇默就是個外星人奸細!他製作的遊戲完全不適合兒童和婦女玩,隻會教壞小孩子,我隻喜歡任天堂的瑪麗奧和塞爾達。狗屎一樣的《碎星3》,讓它撲街去吧!預測,《碎星3》銷量過不了十萬套!”這是一個任飯玩家在推特上發布的評論,他表示隻愛任天堂公司的遊戲。

“不用懷疑,《碎星3》一發售,銷量最高的平台肯定是PS4,順便又能大幅帶動PS4的銷量。對《碎星3》,我也很期待,山羊星工作室從去年11月以來,就沒讓玩家失望過。”這是一個索飯玩家的評論,他已經把山羊星工作室視為頂級的第三方遊戲公司。

遊戲媒體評價,玩家評論,國外的,國內的,《碎星3》預熱宣傳極為成功。這種情況,有些超出蘇默的預期,不過很快他就明白了,實際上經曆過前幾部遊戲,特別是《碎星1》、《黑日》以及《碎星2》三部大作的轟炸,山羊星工作室在全球遊戲界已經擁有了不小的名氣。

“下一波宣傳攻勢可以啟動了,六億美元製作費這個噱頭也可以拋出去了。不計成本的廣告宣傳,加上頂級大作的遊戲質量,波賽,你覺得《碎星3》能賣出多少套?”

“蘇,不是賣出多少套的問題,而是賣出幾個千萬套!”