第三十六章 仙俠版 GTA 式遊戲?
薛朝天之死並沒有引起太大的波瀾,警方在調查一番後,最終還是將這起案子定義為自殺事件,畢竟死者的手機清楚記錄了死者死亡的過程。
李啟明看完從資料庫裏拷出來的視頻,深深吸了口氣。直覺告訴他事情不止女鬼複仇那樣簡單,薛朝天有個玉佛掛件他是知道的,而薛朝天的屍體上並沒有玉佛掛件,房間裏也沒玉佛掛件,存在很多疑點。
一瞬間,李啟明想到了不久前暗中調查過的電腦天才蘇默,不過下一刻他就笑了笑,點了一根煙,走到窗戶前,輕歎一聲。
“死者生前精神錯亂,自殺而亡。嗬嗬,壞事做多了,終歸是要遭報應的……”
……
蘇默坐在教室裏,安靜坐在最後一排角落裏構思著最新的遊戲。而波賽和宙斯兩個山羊星人,正站在講台兩邊,就像兩個侍衛,一人站一邊。
兩山羊星人實在是太無聊了,才擺出這樣的造型。講台上的副教授不知道,他的左右站著外星人,當然,教室裏其他學生也看不見。
山羊星工作室已經有快一個月沒有發布新作了,一點信息也沒有。國外有的遊戲媒體,收了某些陰謀者美元,刻意詆毀山羊星工作室。
“山羊星工作室,退出遊戲界!華國的遊戲公司,視金錢為一切!山羊星工作室已經跑路了!他們賺了玩家的錢,跑路了!”
“《凶獸足球:起源》已死,幹山羊星工作室!《凶獸足球:起源》是垃圾,是垃圾中的垃圾,褻瀆足球運動,褻瀆競技精神!全球玩家都應該抵製山羊星工作室!”
“華國人的遊戲公司,毫無信用可言!他們從不考慮玩家的感受!他們休想再騙取玩家口袋裏的美元!”
類似的詆毀信息,最近頻繁出現在一些遊戲媒體上。對此,全球最大遊戲媒體IGN還特別對山羊星工作室做了一個專題。在專題中,詳細介紹了山羊星工作室的已經發行的三部作品,對山羊星工作室的技術和資產等做了一些猜測。
“相信山羊星工作室隻是暫時沉寂,要知道,偉大如R星也是用了五年時間才製作出《GTA5》。山羊星工作室還很年輕,我們都見識了他們製作遊戲CG的強大技術,盡管實際遊戲畫麵稍微有點落後,不過,我們有足夠的理由相信,山羊星工作室,這個來自神秘國度華國的工作室,有能力製作出偉大的遊戲作品。”這是IGN編輯麥克斯在專題給出的結束語。
總得來說,大型遊戲媒體對山羊星工作室還是比較友善的,詆毀山羊星工作室的大部分都是小型遊戲媒體。
這些信息,大部分都是朱諾發給蘇默的,米國妞請示蘇默,工作室是否有新的作品在秘密開發中。朱諾對蘇默甚至有了一種信仰,她視蘇默為終結者,是超級戰士,是救世主。所以,她相信,終結者先生想要製作遊戲是極為輕鬆的事。
實際上也是如此,隻不過蘇默靠的不是未來科技,靠的是外形科技,山羊星科技結晶,哨兵機器人。
網絡上對山羊星工作室的猜測,蘇默沒有過多關注,終結流言最好的方式就是用牛逼的遊戲作品打那些媒體的臉,那些陰謀者的臉。
山羊星工作室做不出遊戲,退出了遊戲界?
NO!現在的哨兵,一周就能製作出一部《凶獸足球:起源》規格的遊戲,一個月能製作4部,工作室不缺遊戲,工作室缺少的一個資深遊戲設計師!缺少的是製作一流大作的經驗!
粗造濫製隻會毀掉工作室,盡管有哨兵在,製作一個遊戲的成本不會超過50萬RMB,可蘇默想要的是大賣五十萬套,甚至百萬套的精品遊戲!
“科幻版《黑暗之魂》,貌似不行,科幻題材沒那種氣氛。仙俠版《GTA》?來一個仙俠版的沙盒遊戲怎麽樣?高自由度,想做什麽就做什麽?”
“貌似不錯,隻是老外能理解什麽是仙俠嗎?”
蘇默搖了搖頭,製作一個仙俠沙盒遊戲也不是不行,隻是老外根本不理解什麽是仙,什麽是俠。遊戲業界時不時也會冒出一些與華國神話古典有關的遊戲,不過老外製作的華國題材,大部分都是不倫不類,有的幹脆就是借了個名字,實際和華國神話古典相差十萬八千裏。
比如那個什麽《奴役:西遊記》,不是以西遊記為背景,老外說,遊戲是以西遊記精神為背景的遊戲。
總之,老外製作的華國神話古典題材的遊戲,和老外製作的華國武俠電影一樣,完全就是老外在自我意***。
“仙俠版《GTA》,就這麽定了!這一作是否賺錢不重要,重要的是我們是華國的遊戲工作室,要讓全球玩家,見識一下什麽才是真正的仙俠!”
蘇默在筆記上畫上一個句話,山羊星工作室最新遊戲定名。
“《蜀山》!”
下課後,蘇默和王安、李武龍兩室友打過招呼,直接奔出校外,哨兵型大黃蜂已經在校外等著,在一些學生驚訝和羨慕目光中,蘇默坐進大黃蜂。波賽和宙斯兩外星人又以波紋方式穿透車門,坐在後座上。
回到出租房,宙斯去做飯,蘇默和波賽開始討論遊戲製作的問題。
“蜀山,一個GTA版的蜀山,我們可以提供三個主角,比如牛逼的李英瓊,周輕雲,血魔,綠袍老祖什麽的。”
“當然,玩家也可以自己捏人。我們的遊戲是高自由度遊戲,玩家想在遊戲做什麽就做什麽。絕頂劍仙,或亦正亦邪!要當絕頂魔頭,屠盡整個蜀山也不是什麽大問題!”
“隻要有能力,強抓三英二雲做弟子,玩養成遊戲也不是不可以。各種秘籍神功,各種法寶,什麽青索紫郢昊天鏡,隻要遊戲角色能力足夠,隨便搶,隨便用!”
“總之一句話,玩家想在蜀山中扮演什麽角色,就讓玩家自己去扮演!”
“波賽,你覺得怎麽樣?”
蘇默望著波賽,他覺得做一個蜀山版的《GTA》式遊戲還是有前途的,他平時也混很多國內的遊戲論壇,很久以前就有玩家對國產沙盒遊戲抱有期待,奈何,目前國產單機除了某某俠,就是某某俠,而這些遊戲基本上都是劇情遊戲。
有人說,劇情是遊戲的靈魂,劇情才是一個遊戲最重要的部分。可是,全球遊戲業界用殘酷的事實狠狠打那些人的臉,快餐遊戲時代,劇情固然重要,可早就不是最關鍵的部分。實際上,從遊戲行業誕生開始,劇情就不是一個遊戲最重要的部分!
爽!玩家玩得爽!讓玩家玩得爽了!才是快餐遊戲時代製作遊戲的奧義!一個字,爽!
“製作出來沒問題,隻是銷量可能不會太好。蘇,你也清楚,國外玩家是什麽口味,別說他們,我和宙斯都對你們的仙俠世界都了解得不多。”波賽笑了笑,他覺得蜀山版《GTA》在國際市場上沒多少前途。
至於國內市場,因為遊戲審核問題,山羊星工作室暫時沒有考慮國內市場。
“做出來吧,也算是滿足我和那些愛著華國,愛著華國武俠仙俠文化玩家的小小要求,也當是讓給哨兵增加製作遊戲的經驗。畫麵水平,能達到國際頂級工作室5年前的水平就可以了。”
蘇默笑了笑,他和很多玩家都有一個夢。就是有一天,華國能有真正堪稱3A級大作,並且是華國神話、古典、武俠、仙俠等等題材的超級大作麵世,讓全球玩家心甘情願掏出口袋裏的美元。