第四百四十九章 不懷好意的身影

布裏茨第一場以劍聖易大師形態出戰的匹配賽,最終還是以勝利告終。

確切地說,是險勝。

如果不是靠著它的瘋狂帶線偷塔,以及最後關頭直接放棄在下路繼續推進、轉而傳送到紫色方上路高地前、選擇以先破一路作為突破口的話,這場戰鬥的結果很有可能會是由齊心協力、抱團中推的紫色方獲勝。

畢竟,雙方的團隊經濟差距還是太明顯了。

11:21的人頭比,己方所斬獲的人頭數幾乎全是由布裏茨一個人拿下,而對麵紫色方的經濟卻是很好地被集中在了卡牌大師和奧巴馬這兩個c位英雄的身上。

再加上稻草人能夠打出成噸傷害的跳大、輔助日女的團控大招、以及銳雯的強突進能力,甚至是哪怕讓布裏茨回來參團,5v5的情況下都難以打贏團戰。

好在紫色方的中推意識不夠及時,如果再早一些做出這樣的決定,沒有足夠時間的布裏茨也不可能這麽憑借一己之力、一路拆到紫色方的基地水晶處。

另外一方麵,藍色方的其他四名隊友,雖然前中期表現得一直令人無語,但在最後也是做出了貢獻的。

沒有他們的拚命拖延、為布裏茨爭取到時間,紫色方的幾名英雄便能夠及時回防,到時候就算布裏茨的裝備再好,操作再精妙,也不可能在紫色方擁有多個強控技能的英雄麵前毫無顧慮地將對方老家拆光偷光。

但不管怎麽說,不管過程有多驚險多僥幸,總歸還是獲勝了的。

布裏茨也是第一次真切地領會到了“以一己之力拯救世界”是一種什麽樣的感受。

但是話說回來,雖然這一局匹配是以它瘋狂偷塔才贏下的勝利,可這並不是說,劍聖的最強能力就在於偷塔。

其實在戰鬥開始的初期,帶出了紅buff的劍聖gank效率也是相當驚人的。尤其是到6級之後學出大招,趕到線上前就將“高原血統”開啟,哪怕對手在河道、草叢裏頭插了眼,也會來不及反應便被移動速度暴漲一截的劍聖突到麵前。

隻不過是這一局的隊友實在太不爭氣而已。否則以布裏茨前期那樣的gank效率,換做其他靠譜些的隊友,早就被carry得在線上建立起優勢了……

結束了第一場既辛苦又驚險的匹配賽,從戰鬥房間中退出來之後。布裏茨便在默默誠心祈禱著接下來千萬不要讓它再遇上剛剛這樣的隊友。

再這麽來一次,不被累死也要被鬱悶死了。

好在經過了這第一場的糾結之後,隨後布裏茨所匹配到的幾局都讓它打得心情重新愉快起來。

隊友們線上不坑,打得足夠穩定。那麽靠著它帶了召喚師技能【傳送】的及時gank和支援,便總是能夠輕鬆愜意地完成收割、順順利利幫助隊友建立起對線優勢。

在中低端局裏,一個水平出色的打野就是一場戰鬥勝利的保證。

在以打野劍聖接連戰鬥了十多場、其中一半以上的場次都是以對方20投輕鬆贏得勝利之後。布裏茨對於這句話便愈發地認同起來。

而到目前為止。已經喚醒了足足八位英雄夥伴的它,也總算是擁有了一名能夠正經勝任打野位置的夥伴選擇。

……

第一天,36個能量點。

第二天,34個能量點。

第三天,38個能量點。

……

第六天,35個能量點。……

這是布裏茨在接連不斷地以打野劍聖作為出戰英雄進行匹配戰鬥之後、所收獲到的輝煌戰果。

平均達到了每天35個能量點左右的收益進賬,比起之前的每天30點又有了一小截的顯著提升。

這就是打野英雄玩得溜的好處。

因而在激活了易大師之後的這段日子裏。布裏茨幾乎沒有使用過包括自己本尊在內的其他英雄出戰。

或許在其他人看來,你既然id就叫“布裏茨”,難道不應該多使用使用自己的本命英雄嗎?又或者你的銳雯甚至能在solo局裏贏過絕望烈焰那樣的頂尖大神,不經常拿出來秀一秀,也太浪費了吧——

但是這些想法,布裏茨是完全沒有去考慮過。

對它來說,能夠越是快速地幫助它收集能量點,就是越好的選擇。

如果不是有時候有些隊友不願意讓位置,又或者有些位置的確沒人擅長、需要它去頂替補位,估計它會樂此不疲地使用劍聖打野一直到100萬能量點全部收集滿的那一天。

至於本尊機器人?

carry的…能力…太過…差勁…了啊。

這就是布裏茨經過仔細琢磨考慮之後,一點都不客氣地對自己做出的評價——

居然完全都木有身為機器人本尊的榮譽感和自豪感啊……

時間就在布裏茨使用劍聖打野、一路連勝的愉快心情中一天天度過,瓦羅蘭之心的能量點數也在以每天三十多甚至四十點的進度快速增長著。

同樣,距離英雄聯盟中國服務器職業戰隊選拔賽開幕的日子,也是一天天在逼近。

在官方發布報名通知的那一天起,國服之中每天都會不斷地有成百上千的熱情玩家積極組建隊伍進行報名,而在官方論壇的首頁上,實時顯示的報名隊伍數量也是在不斷地向上跳動著數字。

五千八百零三、六千七百九十一、八千零一十四……

在玩家們的積極參與下,這一屆的國服職業戰隊選拔賽在距離開幕還有接近半個月的時候,報名隊伍的數量便已經要突破一萬,比起上一屆要遠遠火爆地多。

而這其中,除開那些真心想要在選拔賽中一鳴驚人奪魁進軍國服職業圈的、以及抱著隨便來玩一玩見見世麵的玩家之外,還隱藏著一些不懷好意的身影。

……

韓國,wonder戰隊2隊訓練基地。

幾名年紀在十七八到二十出頭的wonder二隊選手懶散地坐在訓練室的長桌前,有一搭沒一搭地聊著天——他們剛剛才結束了一整天的高強度戰術配合訓練,現在正是短暫的休息時間。

“嗨,中國的職業戰隊選拔賽好像要開始了啊~”一名隊員正在百無聊賴地翻動著桌前的一麵虛擬光屏,點開英雄聯盟官方論壇時,注意到了一條報道外服的新聞,有些驚奇地叫了出聲。

“嗯是啊,比我們國服的選拔賽要早一個月呢。”身旁坐著的一名隊友懶懶地答話。

“哼,中國的選拔賽,一群弱雞的小打小鬧而已——”一名20歲出頭、燙著亞麻色卷發的隊員不屑地評論了一句。

而他的其他幾名隊友聞言,居然也是相當認同般地一陣點頭:

“中國的那幾支所謂的最強戰隊,什麽gly還是dk的,水平也不過就那樣而已,要不是上次總決賽他們抽簽抽得好,哪裏能拿到亞軍和季軍呢。”

“太不公平了,他們中服裏的職業戰隊平均實力和我們國服根本不能比,總決賽居然還要搶走兩個參賽名額。”

“應該把那兩個名額交給我們才對!”

一陣七嘴八舌的討論,wonder二隊的幾名隊員都是一副憤憤不平的神情。

在韓服的lol電競圈,競爭的確是相當殘酷以及激烈。

與中服限定的18支職業戰隊名額不同,韓服由於玩家數量本身就相對要少,再加上韓服職業電競協會的嚴格要求,被官方認可的戰隊卻是隻有12支。

在這十二支韓服職業戰隊之外,排名再往後的隊伍,雖然沒有得到官方認可與“職業戰隊”的頭銜授予,但真要論實力,其實不比中國18支職業戰隊中的一些隊伍要弱、甚至或許還要強上一些。