第一百章 布置防線
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這個時候,倒計時已經結束,可是陳墨的命令還沒有全安排完畢,但陳墨管不了那麽多了,一邊指揮坦克行動,一邊繼續在無線電中大聲的喊道:“T18,你是反坦克,我希望你能立刻跑到地圖左下角的J1位置,那裏有兩叢草窩,你蹲在那裏可以直接全程監視整條1線,那個位置不容易被點亮。而以你的正麵裝甲,就算你被點亮了,估計也沒有人能夠擊穿你的正麵裝甲,所以,你可以安心的在那個位置打陰槍。”
“還有強筋(田鵬),你是火炮,現在立刻跨過鐵路向東,一直跑到地圖右下角的K0位置,那裏有一座小房子和一個草窩,你就蹲在草窩裏,準備支援站前廣場和鐵路東側的側翼戰場!城鎮裏麵你很難支援的到,所以你就把注意力注意到這兩個地方就成!當然,你首先要隱藏好自己,千萬不要亮了,後麵的戰鬥或許還得指望著你打開缺口呢!”
“剩下的人,跟著我一起進攻城鎮,除了兩輛一級MS-1和兩輛反坦克,剩下的五輛二級坦克直接壓到F線,不要讓敵人壓過F線!還有,到了F線,就卡在這條線北側的建築物的南邊,兩個出口位置一邊卡一個,防止敵人從出口攻擊,如果有敵人進入上方的區域裏,我會在後麵進行支援的;建築物東西兩端的牆角位置各卡一個,分別點亮1線和中間的站前廣場位置!”
“那兩輛MS-1,你們倆稍微拖後點,你們的火力不弱,但是抗擊打能力就要弱了很多,所以你們倆最好在G4位置找兩個牆角貓好了,重點關注站前廣場以及從E4路口拐出來的敵人!”
“都走起來啊,兄弟們,這個地圖就是一個混戰圖,誰配合得好,誰的勝利麵就會大一些,配合不好的,注定將會被消滅掉的!所以,兄弟們,大家盡量的多配合,因為我們都需要得到勝利!”
說這些話的空,陳墨指揮著坦克已經卡住了G3位置出口的右後方,他的炮口整好可以瞄準到對麵E2位置的出口,隻要有敵方坦克從那個位置經過,陳墨絕對會讓對方嚐嚐被強行收過路費的滋味是啥樣的!
陳墨也毫不懷疑,以自己76毫米口徑的坦克炮,絕對會收取一筆很大的過路費的!
同時,通過虛擬屏幕,陳墨也看到幾個代表己方坦克的綠點正迅速的按照自己剛才所說的,迅速的向各自的位置前進。
跑的最快的無疑是那輛跨過鐵路,沿著鐵路東側的建築物快速向北麵進發的美係T2輕型坦克,72公裏/小時的極速,足以讓那輛T2以一種風馳電掣般的速度狂飆突進。在很短的時間內,就到達了陳墨剛才所指定的位置。很顯然,無論那個T2的車長是不是裝逼的屠幼黨,那家夥顯然是不熟悉這個圖,而陳墨的指揮命令又是清晰無比,這讓那家夥很自覺的聽從了陳墨的命令,因為陳墨的命令絕對可以讓那輛T2輕型充分的發揮出它的特點來!
在T2後麵二百米左右的位置,則是跟著跨過鐵路的陳濤以及那兩輛一級車。至於同樣跨過鐵路正在快速沿著底線向地圖右下角移動的則是田鵬的SU-18自行火炮。
之所以這麽安排側翼戰場,是基於陳墨對敵方的猜測。
陳墨有八成的把握可以肯定對麵的敵人肯定都沒有玩過這個圖,所以一開局的時候,敵人肯定會產生一些混亂,這是毋庸置疑的事情,哪怕敵方同樣也有組隊的存在,這種混亂依然是避免不了的。
因為這個圖雖然小,但是通往對麵的路卻是大把存在,先不說整條東路都是一片空曠地,足以讓所有坦克在那裏進行一場會戰;就是中間鐵路也是被幾列停靠的列車分成了天然的幾條直通通道,兩側的列車可以為通過通道的坦克形成天然的掩體,除了通道盡頭的位置可以直接攻擊到這幾條通道裏的坦克,其他位置都很難攻擊的到通道裏麵的坦克;還有占據整個地圖西半部分的城鎮,更是有三條坦途直通對麵。
這麽多條可以直達對麵的路,應該如何選擇?這對於沒有玩過這個圖的人來說絕對是一種煎熬,無論是哪條路,看起來都可以用最短的時間通過,可正也是因為如此,才讓人難以選擇,因為沒有人知道,在這看似暢通無阻的路上,是不是有敵人的埋伏。
其實這個地圖說簡單也簡單,交戰戰場就兩個地方,一個是西側的城鎮,一個就是東側的側翼戰場!至於中間,可以說是誰走誰死!
中間的鐵路,看似暢通無阻,而且兩側列車可以提供天然的屏障,但是隻要有人在鐵路盡頭一堵,那麽對不起,此路不通,而且狹窄的鐵路甚至連讓你掉頭的空間都沒有,你隻能硬著頭皮向前,所以,那幾條看似暢通無阻的鐵路通道,實際上就是一條條的死亡通道!
至於中間的鐵路廣場,那更是一個大坑!這片在地圖最中央,足足占據四個坐標區域的站前廣場上沒有絲毫的遮擋物,隻要對麵或者側翼蹲上兩個坦克,那麽要想通過這片毫無阻擋的廣場,那幾乎就是妄想!
而地圖最西側的1線,那同樣看起來是一條從頭看到尾的路,但同樣是一條死亡之路,因為那條路同樣沒有任何掩體可以利用,除非你轉頭進入城鎮進行躲避,否則的話,隻要對麵蹲上一輛反坦克,就立刻可以讓這條通途變成一條死亡通道。
所以陳墨可以肯定,敵人在一開局的時候就會因為道路的選擇而陷入一定的混亂,真正能夠通行的路隻有兩條,一條是城鎮,另外一條就是東路。所以陳墨就安排一輛快車,利用速度在東路直插敵方,前突點燈,而後麵則安排了一輛重火力的UC2磅炮。
陳濤那已經升為完全體的UC2磅炮上麵扛著一門6磅8擔Mk.I反坦克炮,雖說威力不如陳墨的AT-1和那輛T18,但卻擁有更快的上彈時間,有T2在前麵點燈,陳濤在後麵二百米處蹲在草窩裏,可以給予T2以強有力的火力支援!
而且在陳濤的前麵,還有兩輛一級車,雖說那兩輛一級車威力不算太強,但起到一個支援作用還是沒問題的。
更何況,在陳濤的右側,還有一個已經跑到位的自行火炮!
有了這三層立體交叉火力,隻要敵人不是一波流的從側翼戰場突破,那麽這種火力配比是絕對能夠將東路的側翼戰場封死的!甚至打得好的話,還有可能突破東路側翼戰場,對進入城鎮的敵人進行包抄!
要想做到這一步,那輛在前麵點燈的T2是關鍵,隻要他能堅持住,那麽依托後麵的支援火力,就可以將進入側翼戰場的敵人全部消滅掉,進而讓後麵的陳濤帶領那兩輛一級車突破側翼戰場!
陳墨在己方基地裏安排的那輛德係反坦克I型突擊炮,其目的就是配合那兩輛在G4位置蹲守的MS-1來封鎖中路的站前廣場。
I型突擊炮雖然裝甲不夠厚實,但它擁有的那門47毫米口徑的Pak.36(t)L/43型反坦克炮卻擁有不俗的威力,2.5秒左右的上彈時間,足以讓這輛反坦克在中路站前廣場形成一道堅固的火力封鎖線;再配合上站前廣場側翼蹲守的那兩輛擁有同樣不俗火力的MS-1,整個站前廣場就變成了一個徹頭徹尾的大坑,誰掉進去坑誰的大坑!
至於那輛美係的T18反坦克,陳墨根據這車的特點,安排到了地圖左下角的J1,目的就是封死1線,以T18的火力和厚重的正麵裝甲,再有在城鎮裏麵隊友的配合,T18抗起1線是不成問題的,隻要敵人的坦克敢從1線露頭,T18上那門75毫米口徑的坦克炮足以讓敵人碰的頭破血流的!
這個地圖,搶占先機就是搶占各個有利的關鍵點,隻有搶占到這些關鍵地點,再加上後麵和兩側隊友的配合,那門就可以將敵人壓縮在他們的家門口,就可以將敵人的戰略縱橫空間壓縮,沒有了戰略縱橫空間,基本上就等於大勢已去!
雖然安斯克這個地圖不大,本身就沒有多大的縱橫空間,但陳墨依然要對敵人有限的空間進行壓縮,失去了空間的坦克會是什麽樣子?想必所有人都會知道!
就好像陳墨安排東路的點燈點,在那個位置再向北麵一點,本來應該是對方偵察車或者TD蹲守的位置,可是陳墨愣是將己方的偵察車壓倒了那個位置,這無疑就讓對方的偵察車和反坦克失去了蹲守的空間,隻要T2所處的那個點能夠堅持住,那麽整個側翼戰場對於敵方來講就等於失去了!
失去了東路的側翼戰場,那麽就會逼迫敵人不得不走城鎮,不得不和陳墨的坦克集群在城鎮中進行決戰!而這個時候,占據了各個有利地點可以進行先行打擊的陳墨這方,無疑就占據了優勢,此消彼長之下,勝利的天平就會很快的向陳墨這方傾斜!
這就是陳墨的安排,而且在開局的時候,隊友都很好的執行了陳墨的命令,精準的走位讓陳墨心中大定!
“按照這個節奏打下去,勝利基本上沒有跑了!”陳墨在心中如是想到。