第一五三章 蹲坑攻防戰

鞠躬感謝‘上善若水之虛極’大大和‘星宇誤神’大大各自100的打賞!

另,今天接到編輯的通知,本書明天上架!這兩個多月以來,是各位大大的支持,才讓小墨有了寫作的動力,現在要上架了,還請各位大大繼續支持小墨!

看著陳墨和彈弓美女兩個人笑盈盈的邊走邊說的走進屋子,哥幾個不約而同的豎起了大拇哥,臉上的神態一個個都是服氣萬分。

老大就是老大,十分鍾之內拿下女神不二話!

看著兄弟們的這種表情,陳墨摸著鼻子笑了笑,道:“美女已經答應加入咱們了,不過美女可是有條件的,那就是要咱們在五天內讓美女淨賺五十萬的功勳值,達不到這個條件,人家美女依然會走人的!怎麽樣,兄弟們,為了美女咱們得加油啊!”

“這個沒問題!”

“有老大你在,別說五十萬了,五百萬......那啥,我吹牛逼成不?”

“哈哈......”

梅美看著一群大老爺們相互打趣,臉上也是不禁泛起了笑容,這個團隊的氣氛真的很好啊!有多久沒有感受到這種氣氛了?或許加入這個團隊也不是什麽壞事呢!

陳墨拍了拍手,大聲道:“好了兄弟們,讓美女見識見識咱們的配合,五天!五十萬!成了,美女就是咱們團隊的了,要是沒成,美女就飛走了!兄弟們流口水也是白扯了!走,準備一下,咱們繼續戰鬥!”

哥幾個一哄而散,不多時,就全部在傳送點集合起來,準備第二場自由作戰!

地圖載入的三十秒倒計時一開始,陳墨的眉頭就皺了起來。

地圖是熟悉的馬利諾夫卡,隻不過卻不是自由交戰的標準模式,而是讓人頭疼的攻防模式,讓陳墨皺眉頭的是,自己這方竟然被分配在了防守一方!

雖然陳墨在空間中並沒有遇到過攻防模式,但在現實世界遊戲中卻是經常玩這種模式。所謂攻防模式,就是指作戰的雙方不再是處於相同的相對立位置,進行自由交戰,而是一方進行防守,另外一方進攻,整個作戰地圖上麵就隻有一個基地,這個基地就是進攻方需要千方百計占領下來的,同時也是防守方需要想盡辦法阻止進攻方占領基地!

和標準模式一樣,這種攻防模式同樣有時間限製,標準模式一場戰鬥的時間限製在十五分鍾,在十五分鍾內如果雙方的坦克都還有剩餘,雙方的基地都沒有被占領,那麽就算是平局!而在攻防模式中則不存在平局這一說,攻防模式的時間限製隻有十分鍾,在這個時間內,如果進攻方無法攻陷防守方的基地,隻要防守方還有剩餘的坦克,那麽就算是防守方獲勝!

當然,無論進攻方還是防守方,在基地被占領之前將敵人全部消滅,那麽你同樣是這場戰鬥的獲勝一方。

要說起來,這攻防模式要比標準模式讓人頭疼,首先對於進攻方來說,進攻在先天上就屬於吃虧的一方,貿然的進攻隻會成為防守方黑槍的靶子!而攻防模式的時間限製要比標準模式的時間短了不少,隻有區區十分鍾的時間,如果進攻的一方以前喜歡穩紮穩打,那麽在這種模式下就要注意時間了,因為隻要時間一耗盡,哪怕你打了防守方一個14:1的成績,但是因為你沒有將防守方的基地占領下來,同樣會因為時間耗盡而功虧一簣!所以,作為進攻方來講,過份的激進和過份的沉穩都是無法在這種模式下贏得勝利的,隻有將這兩種截然相反的風格有機的結合好了,才會贏取這種模式下戰鬥的勝利。

其次對於防守方來說,雖然在坦克作戰中防守一方天然占有優勢,但是在這種模式下防守方反而是先天就處在劣勢的一方!因為這種模式下,防守一方必須要圍繞著基地進行防線布置,防守方的核心任務是防止基地的淪陷,所以這就注定防守方的戰略空間要比進攻方小很多!而在坦克作戰中,戰略空間無疑又是一個最為重要的因素,坦克是高機動性的武器,要想充分發揮出這種高機動性的武器的特點,那就必須要給坦克縱橫的空間,所以,失去了戰略空間的坦克注定是無法發揮出坦克最大的優勢來的,失去了戰略空間的坦克,隻能夠當定點炮台來使用!所以,作為防守方來講,既要將防線設置的非常合理,又要盡量爭取更大的戰略空間,隻要能夠將這兩個矛盾的事情解決好了,贏得勝利也是非常輕鬆的事情!

正是因為這種模式對於進攻和防守這兩方來講都具有這不可調和的矛盾,才讓這種模式讓人覺得頭疼!

而馬利諾夫卡這個地圖的攻防模式,更是所有攻防模式中最讓人蛋疼的一個作戰地圖!

馬利諾夫卡是一個超大型的地圖,要說在這種超大型的地圖上進行攻防戰,無論是進攻方還是防守方,戰略空間都會不小,可馬利諾夫卡這個地圖獨特的地形卻讓這種可能消失掉了!

因為在馬利諾夫卡進行攻防模式,進攻方是在地圖左下角的平原地帶出生,而防守方則在地圖右上角的山頂位置出生!

無論是在現代戰爭還是在古代戰爭中,無論是什麽兵種,在戰鬥中搶占高地永遠第一選擇,居高臨下的打擊永遠是最具優勢的,而仰頭進攻永遠是處在劣勢的,所以,曆來的戰爭中,占據高地的一方一般都占據著先天上的優勢。在馬利諾夫卡這個地圖中,整個地圖中地勢最高的位置就在防守方的出生地,所以表麵上看起來,防守方在先天就占據優勢!

但同樣,正是因為防守方占據了這個地圖上最具有優勢的地點防守,也同樣限製住了防守方進行拓展戰略空間的行動!山頂就那麽屁大點的地方,你要拓展戰略空間,那就必然要放棄高度上優勢,將有限的兵力向高度低的地方分散,從而將高度上的優勢降低了不少。

而對於進攻方,雖然是出於從低處向高處進行仰頭進攻的劣勢,但進攻方擁有了巨大的戰略空間,而且對於馬利諾夫卡這個地圖來講,從進攻方的出生地要進攻防守方的基地,可是有好多路線可以進攻的,無論是東路的進攻還是西路的進攻,甚至就是沿著中央湖泊沿岸的進攻,都有可能對防守方的基地產生巨大的威脅!同樣,有著巨大戰略空間的進攻方,在進攻的時候也同樣可以選擇分頭進攻或者是集群突破等等等的方式!所以,進攻方無論是在進攻路線上還是在進攻方式上,可以做出多種選擇,這比防守方隻能進行被動的防守要靈活了許多!

在陳墨心中,要是讓他選擇的話,他寧願選擇做進攻方,也不願意選擇做防守方!

陳墨心中很明白,在坦克作戰中,戰略轉移空間實在是太重要了,失去了戰略轉移空間,哪怕你占據了地勢上的優勢,防守起來也是非常吃力的!

這就相當於你防守方處在明處,而進攻方卻處在暗處一樣,防守方隻能做被動消極的防禦,而進攻方則擁有著各種各樣的辦法來打擊你!隻要你防守方稍微一不注意,被進攻方攻破了某一點的防線,對於基本上沒有什麽戰略轉移空間的防守方來講,那才叫一個真正的牽一發而動全身!

隻要被突破一點,其他地點防禦的坦克是過來支援還是不支援?你要支援的話,隻要一動,恐怕就會被敵方的眼車點亮,從而遭到圍攻,可你要是不支援的話,敵人就可以順著這突破的一點大搖大擺的進入到你的腹地,從而將你的整條防禦陣線攪個亂七八糟!

現在,空間已經將己方分成了防守方,那麽就好好的琢磨一下,應該怎麽建立起防線,甚至打破常規,對進攻方進行反攻擊,從而打亂進攻方的進攻節奏!

三十秒的地圖載入時間並不長,可是就是這麽短短的三十秒的時間內,陳墨的大腦卻如同開啟了全速的發動機,一個個的戰術,一個個的跑位,一個個的防禦陣線,一個個的反突擊戰術,在陳墨的腦子裏走馬觀花般的一閃而過,很快,陳墨就拿出了幾個適合的戰術來,就看看一會三十秒倒計時時,己方的坦克類型是什麽樣子的,然後根據己方的坦克類型來安排那些戰術了!

現在已經是五級車了,戰車再也不像以前一二級車的時候,什麽重型坦克、輕型坦克之類幾乎沒有什麽區別的時候了,現在的五級房中,輕坦、中坦、重坦、反坦、火炮都能夠各司其職了,幾大類的戰車也都已經能夠展示出不同的特點了,所以根據戰車的特點來安排戰術和跑位就是相當必要的了!

輕坦就是前出點燈的,視野高,速度快,機動性高,這是輕坦的特點!你要是安排輕坦去抗炮線去,那就是讓輕坦去找死!同樣,重坦的裝甲厚,火力猛,它們就是抗線卡點的,你讓重坦去前出點燈,別說重坦那可憐的速度了,就算是重坦那堪稱瞎子的視野,你讓它點燈也是純粹的找死!

可是,當開戰前的三十秒倒計時開始的時候,陳墨看到了己方的坦克型號,眉頭卻是皺得更緊了。