第三章 死亡演練
龍道堂後麵有個小花園,裏麵種植了不少花草,其中有部分是珍稀藥植,也有部分隻是觀賞花卉。
在花園的一角有個八角亭,亭中央擺著石桌石椅,說是石製的,你四百點力量砸下去不帶起一點石頭碎屑的。
沈奕和華天睿此刻就對坐在這八角亭中,兩旁是孤傲和四嫂,百變妖姬則坐亭子一角的長椅上,背靠亭柱,捧著下巴不知道在想什麽,女人味十足——血腥都市有女人味的女人已經越來越少了。
“這麽說,在五難度的世界,就已經開始是殺死蟲子沒好處了。”沈奕輕抿了一口稀釋萬倍的神仙茶說道。
五難度的世界,與之前有著極大的不同,最明顯的差別就是殺蟲無獎勵。
非但沒有殺怪獎勵,甚至也沒有任務獎勵。
因為五難度的世界也已經沒有什麽任務了,或者說任務簡單到可怕。
這刻華天睿點頭:“沒錯。五難度的世界隻有兩個任務。一消滅主宰和終級母巢穴。二消滅至少一隻母巢和它所率領的部隊。前者的任務獎勵是進入通天塔,獲得回家的權力。後者嘛就是離開都市,進入守護者序列。不過誰都知道,前者無人能做到,而且做到了……其實也回不去。”
華天睿知道沈奕已經了解了很多都市內幕,所以這刻也不瞞沈奕,幹脆就直說了。
第一主線任務的獎勵,從頭至尾就是個騙局。
係統一輩子沒撒過謊,一撒就是彌天大謊。
除非預知內情,否則冒險者們不會想到,最終級的任務一開始就是個謊言。
也就是到了沈奕,華天睿這種層次才會知道,第一任務就算完成了也得不到獎勵。
最高議會為什麽要封鎖消息,這也有很大關係。
蟲族主宰為什麽遲遲沒有被消滅,這同樣有很大關係。
完成了都回不去,又有幾個肯拚命的?
惟有沈奕,從確定目標開始,就從未因此放棄過,即便他知道這點,依然不願放棄,因為對他來說,沒有追求是可怕的。
既然不能以回歸為追求,那就以打倒終級BOSS為追求好了。
不過沈奕現在不關心這個,他問:“那五難度的將軍靠什麽強化?”
“當然是別的收益。”華天睿回答:“五難度是真實世界的模擬,那麽真實世界裏的戰爭又是為了什麽而打的?”
沈奕想了想,回答:“領地?資源?別告訴我是人權就行。”
華天睿笑了:“沒錯,就是領地和資源。你想想星際爭霸的遊戲是怎麽運作的?”
沈奕一楞,脫口道:“你不會告訴我五難度世界有挖礦吧?”
星際爭霸作為戰略遊戲,獲得資源的方式就是挖礦。
難不成將軍們在五難度的世界還要客串礦工?
沈奕簡直無法想象。
華天睿搖頭笑道:“說是挖礦,也不全對,應該說是能量轉化。而說到能量轉化……你知道血腥都市的空間架構嗎?”
血腥都市的空間架構?
沈奕猶豫了一下。
按照白衣女孩所說,血腥都市所在的夢想空間,其實就是宇宙原點中的塌縮空間,與宇宙的正擴張相反,是一個無限塌縮的內擴張空間,因此從某種角度上考慮,也可以理解為宇宙的背麵,反物質空間,另一緯度宇宙等等。
而在這個空間中,其實也有層次之分。
其中力量最強的就是無限塌縮的核心區域。
由於無限塌縮的緣故,奎雷斯人永遠也無法到達核心,隻能慢慢地靠近。而從原點到核心的整個空間,都是夢想空間。
離核心越近的空間,夢想空間的力量就越大。
離核心越遠的空間,夢想空間的力量就越小。
所以如果把原點看成是一個靶,靶外的世界就是宇宙,靶內的世界就是夢想空間,靶上的十環就是核心。
血腥都市則位於靶上的二環位置。
比血腥都市更加靠近核心的,是任務世界,它們是靶上的三環,雖然是依托都市而存在,但在位置上卻更接近靶心。
這也是血腥都市在這個距離基礎上,為了更好的開發與利用空間能量,向原點靠攏的舉措,因此任務世界才是夢想能量最強大的地方,也因此才能自由建造,翻江倒海。
而在血腥都市的外圍,就是蟲族所在的空間。
這裏就是一環。
蟲族空間,血腥都市,任務世界,核心在整個原點內的空間形成了一圈又一圈的環狀體係,仿佛圓環套圓環娛樂城一般,但距離真正接觸核心,依然有著三環到十環之間的巨大差距。
都市能做的,終究是靠近,而非擁有。
這些事情,是沈奕在那次蘇醒後漸漸明白的,其中有些隻有他知道,比如原點與靈魂獨立的秘密;也有些則是大家都知道,比如夢想空間與蟲族。
這刻華天睿突然問起,沈奕不知道他知道哪些,隻能很小心的點點頭:“恩,知道一些。好象是任務世界,血腥都市,蟲族空間三層次不同,夢想能量也不一樣,而任務世界就是夢想能量最大的地方。”
他沒說的更具體,隻是寥寥數語帶過。
聽到沈奕這麽說,華天睿鬆了口氣:“你知道就好,那我也省得泄密,畢竟這個不是小事。你說的沒錯,任務世界是夢想空間能量最高的地方,但是你不知道,五難度的任務世界,卻又是所有世界中能量最強的地方,同時更是整個都市的力量之源!”
“恩?”沈奕楞了。
這個他到還真是不知道。
這麽說來,五難度的模擬世界,其實就是最靠近核心原點的能量區了?
他正想這麽說,華天睿已道:“因為它是係統存在的地方!”
沈奕立刻止口:“你說係統?”
“恩!”華天睿很肯定的點點頭:“都市的係統,其實不是建立在都市的,而是一開始就建立在五難度的任務世界,那裏本來也不是五難度的任務世界,而是……”
“係統區!”沈奕沉聲道。
“是,隻是在後來逐步開放任務世界後,那裏才被改造成五難度任務世界。”
“為什麽要這樣?”
“因為主宰侵入了。”華天睿回答。
聽著華天睿的陳述,沈奕腦海中逐漸出現了這樣的畫麵:
第四紀之後,蟲族主宰出現,身為最後的奎雷斯人,他非常清楚血腥都市最核心的關鍵在哪兒。
盡管他的本體無法進入血腥都市的世界,但是強大的精神能量依然使他的意識開始入侵都市,並試圖控製係統,搶回都市。
在係統爭奪中,蟲族主宰利用係統不斷地製造更多的蟲族幫自己,而最高議會也不得不開始讓冒險者進入這裏幫助作戰。
戰爭不斷擴大,最終,係統區因此也變成了一個獨特的任務世界,並成為了五難度所有將軍的最終歸屬。雖然最後最高議會獲得了勝利,這個世界卻因此定了型保留下來。
當然,這一切都隻是沈奕的推測,華天睿說的和這完全不同。
按華天睿所說,主宰不知用什麽方法控製了係統,製造了蟲族,準備從內部入侵和瓦解都市。最高議會深謀遠慮,將計就計,把這裏變成模擬世界與蟲族作戰,並最終完勝。簡單,也是事實,就是隱去了最關鍵的部分。
沈奕不知道這是華天睿撒謊還是他也不了解內情,不過沈奕認為華天睿應該還是知道的。
消息終歸是消息,天然具有傳播性,就算再怎麽嚴防死守也不可能絕對保密。最高議會是人類這件事,無數守護者都知道,而守護者中又不乏龍盟成員,對於未來的龍盟領導者,透露這點也不是什麽稀罕事。
知道最高議會是人類組成,那麽蟲族主宰是奎雷斯人的猜測也多半就可能猜到,再結合係統區發生的事,一切自然就能聯想到。
不過這對沈奕來說是好事,因為這意味著從華天睿這裏他可以得到更多有價值的信息。現在華天睿隻是裝糊塗不好明說,但隻要沈奕稍微透露一下,表示自己已經知道了關於最高議會和蟲族主宰的秘密,華天睿就再裝不下去。
當然,在這之前,他還是得先多了解五難度的情況。
係統區成為模擬世界後,這裏的一切變得再不一樣。
這裏原本就是向整個空間提供能量的地方,因此能量最集中,同時更有無數的能量采集點。
夢想空間的能量不是說用就用的,物質生命能夠接觸和利用的也隻是物質。
所以在利用夢想空間的能量做事情前,得先讓能量具現化。
這就是所謂的挖礦!
星際世界中的工程兵隻要挖到足夠的礦石,就能把這些礦石轉換成可製造任何物體建築的物質。
這原本隻是遊戲,但在這裏,卻以另一種方式真實再現了。
冒險者通過在模擬世界將能量具現化獲得利益,這些能量交給世界內的中央核心進行轉化,形成各種能力,裝備和任務世界。
同時係統根據得到的能量支付對應的點數獎勵。獲得的獎勵可以直接購買任何你想要的裝備與技能,五難度同時也是唯一的在世界內部就有商店的世界,而且是擁有金錢,積分,點數等多重購買方式的世界。
當然,用能量換來的點數或積分,肯定遠遠及不上能量自身的價值,畢竟多餘的能量還要用來提供給其他世界和冒險者使用。
如果說以前的冒險者是索取,那到了五難度就是回報了。
沈奕迄今還記得當初白衣女孩要他毀掉的那顆冥王之眼和蟲族內丹。
那就是用來提取能量,將夢想能量具現化的物質,由於其特殊的作用,也是少有的可以將能量直接帶出都市外空間的物品,因此被每一個守護者所追求,結果卻被他說毀就毀了。
僅僅是一顆珠子裏的能量,就可以讓他屬性狂飆,技能狂漲,實力上升到如今程度,可見能量價值之珍貴。
現在想來,就能明白女孩當初為什麽要他這做了——轉化的能量最終會消散,會回歸空間,帶出都市的能量卻是再不會回來的。身為空間之女,從空間中帶能量出去簡直就是偷她的血。
提取能量需要能量轉化器,而且能量散布整個空間,因此需要足夠的領地。
領地越大,能夠提取的能量就越多。這就是五難度冒險者們的戰鬥方式。殺死怪物不再有收益,充其量得點蟲皮蟲甲可以轉換為能量,但數量極其稀少,真正獲得資源的唯一方式就是能量轉化器。
但是能量轉化器本身就是一個龐然大物,轉化能量需要大量的人手操作,更需要對應的保護。
所謂的人手可以從中央係統處直接聘用,最普通的金錢就可以雇傭到足夠的采礦工人。
但是這些采礦工人同樣需要生活條件。
圍繞工人,你要建立對應的生活區,提供基本生活與保障條件。
圍繞能量,你要建立基地和防禦體係,提供基本的保障。
如果說一個能量轉化器就是一片礦區,那麽一個礦區就相當於遊戲中一個基地。
隻不過這個基地特別複雜,你必須用自己的收益嚐試著建立一個完整的自給自足的社會體係,包括吃飯洗澡穿衣住宿等等,當然你也可以用暴/政手段來處理,不過礦工們就算反抗不過你至少可以消極殆工。
你也可以請監工,但監工也他媽有生活需要啊,也要花錢啊!
逼急了投靠蟲族都有可能,這裏的蟲子沒智商,主宰卻是有的!
除非你有心思自己幹,不過有那些精力付出還不如多花些錢搞好生活環境,金錢畢竟是那裏最低級的貨幣。
就這樣還不夠。
因為這個社會體係隨時都可能被蟲族摧毀。
就象戰爭毀滅家園一樣,蟲族會把這裏所有的一切都毀掉。
蟲族不是笨蛋,它們也能吸收空間中的能量強大自己,隻不過不能帶到外界去,蟲族的主宰更不是普通世界的BOSS,而是直接受外界本體意識影響的存在,仿佛主宰的分身,係統對其是無效的——丫都在努力控製係統呢。
所以它會盡可能的攻擊冒險者的領地,破壞冒險者的能量轉化器,不給他們吸收能量的機會,並抓住一切時機進攻中央係統。
事實上主宰對係統的攻擊與控製就沒放棄過,盡管它失敗了,但它依然在努力,依然不放棄!
對不知情的人來說,這裏是模擬世界,對知情的人來說,這裏就已經是戰場前哨了。
所以冒險者們必須保護自己的領地。
如果失敗了,就去搶!
失去領地的冒險者們聯合從蟲族的利爪和口中去搶!
想要更多領地更多能量的冒險者們也可以聯合去搶!
聯合進攻!
分區防守!
這就是模擬世界的戰爭特性,一如真實之世界。
每一個冒險者都有一年的時間來完成任務,至少是第二任務。如果一年之後還完不成,那就是死。在這一年裏,每一個月按一次任務世界計算,所有次數性能力在滿一個月後都可以免費請求一次恢複。一年後如果還不能完成任務,那就隻能抹殺了。其實血腥都市並不喜歡抹殺,畢竟抹殺一個就意味著少一個戰力,但是沒有壓迫,就沒有動力。
所以模擬世界雖然是模擬戰爭,但這場模擬戰爭同樣事關重大,從這裏開始,冒險者們就已經相當於開始和主宰分身正式交手了。
這是真實戰爭前的死亡演練!
這裏的BOSS不受係統控製!
這裏的一切都充滿巨大的隨機性!
這是一個需要戰略發展的世界!
這,就是五難度的模擬世界!