巴倫看著近乎翻天覆地的係統麵板,不由得感慨果然戰爭才是他實力變強的最大催化劑。

昨天的戰鬥給與巴倫的收獲非常的大,首先最大的收獲就是經驗,現在不僅巴倫的等級已經上升到了3級,就連3級升4級的經驗也已經完全滿了,隻不過巴倫暫時還沒有去升而已。

也就是說,光是昨天的一場戰鬥,巴倫就拿到了比前麵穿越過來一個月還要多的經驗,足足能升2級還有餘。

不過也難怪了,想想昨天的戰鬥,包括安德雷亞以及最後追殺金獅營的騎兵在內,巴倫一人就殺了接近30人,可以說金獅營昨天戰鬥中所有的陣亡人數的接近一半,是巴倫殺得。

第一次衝鋒交戰巴倫擊殺4人,第二次衝鋒被包圍情況下,擊殺對方2名小隊長在內的6人,之後安德雷亞派遣身邊的騎兵隊去對付巴倫,結果整整13人被巴倫用‘升級加血流’全滅,最後金獅營潰敗之後,巴倫也是一路追殺,又消滅了5人,算上被他搶了人頭的‘銀狼’安德雷亞,死在巴倫手裏的整整29人,期間如果不是升級回血了一次的話,估計巴倫早就交代在戰場上了。

巴倫擊殺的29人除去安德雷亞之外,可都是精銳騎兵,巴倫還在2級的時候,擊殺一名這樣的精銳騎兵,最低都有22點經驗,最多的則有35點經驗,不過等巴倫升到3級之後,後麵擊殺相同的敵人,最低就隻剩下20經驗,最高也沒有超過28點經驗。

不過對於巴倫來說最可惜的還是被他認為是小BOSS安德雷亞。

因為安德雷亞大部分時間都是潘德一人在抵抗,巴倫隻是在最後的時候加入,導致哪怕最後人頭是被巴倫搶到,但是係統還是分走了一半的功勞。

係統的戰鬥記錄裏麵清楚的顯示了:巴倫對安德雷亞造成致死攻擊,安德雷亞死亡,巴倫對安德雷亞整體有效貢獻為52%,獲得110點經驗。

也就是說如果安德雷亞如果是巴倫獨自擊殺的話,巴倫獲得的經驗至少是200點以上。

當然除了經驗的大量獲取之外,因為等級升了一級,所以巴倫將新獲得的一點屬性加在了體質上麵。

體質增加了1點,使得他的防禦和耐力都有了一定的提升,當然這些都是係統的屬性麵板上看的見的。

體質的增加還有許多係統的屬性麵板顯示不出來的好處。

就像他前期升級加力量一樣,力量每增加一點,巴倫就能感覺力氣,爆發力,耐力,恢複能力等等身體素質的全麵提升,隻不過後幾種的提升幅度沒有力氣、爆發力提升的多,有的提升甚至是可有可無。

現在他將屬性加在體質屬性上麵,同樣感覺到了身體素質的全麵提升,隻不過這次提升最多的不再是力氣,而是抗擊打能力、恢複能力、特殊能力抗性等等提升的反而更多,爆發力、力氣雖然也有增長,但是絕對沒有力量屬性增加的時候增幅比較大。

巴倫將這種情況稱之為隱藏屬性,不再係統麵板上顯示,但是真實存在於自己身上,至於還有沒有更多的隱藏屬性,巴倫也不清楚,隻能等以後再去慢慢發覺。

除了經驗、等級與屬性的收獲之外,巴倫的技能也有了很大的提升。

首先就是主動技能【鬥牛】不知不覺當中升到了精通,不僅持續時間更長,就連威力也更強了。

其次是領悟了被動技能—【戰鬥騎乘】,算是彌補了巴倫騎乘時候不能使用【鬥牛】的遺憾。

這樣一來巴倫至少騎乘的時候也有一定的攻擊加成了。

畢竟【鬥牛】技能不錯,但是隻能在步戰的時候使用,騎兵戰的時候就完全無法使用了。

這也是為什麽巴倫在昨天的戰鬥中,會主動跳下戰馬戰鬥的原因唯一遺憾的是戰鬥中巴倫還是沒有領悟其他主動技能,特別的攻擊性的主動技能。

不過技能【鬥牛】升了一級,外加又領悟了被動技能【戰鬥騎乘】也算非常的不錯了。

巴倫最後的收獲就是一整套的裝備了,在昨天的戰鬥中,巴倫原本在落幕城貿易區的武器交易市場購買的裝備,除了手中的武器之外,其餘的全部在戰鬥的時候報廢了,還好金獅營的裝備都不錯,簡簡單單的湊出了一整套優秀級別的裝備,不過或許因為金獅營大部分都是輕騎兵的原因,導致除了幾個隊長級的人物穿的是半身鎖甲之外,其他人都是皮甲。

巴倫現在身上的這件半身鎖甲可不是從安德雷亞身上扒下來的,安德雷亞身上的那件被巴倫來了個對穿之後算是報廢了,最後巴倫從對方的一個小隊長身上找到了相對完好的一套裝備,光是這一套不錯的裝備,就增加了巴倫不少的防禦力。

等巴倫將昨天的收獲全部看了一邊之後,就不再關注了,反而是盯著係統麵板上經驗一欄猶豫不決。

經驗:698/400此刻巴倫的經驗欄已經滿足了3級升4級的要求,按理說巴倫此時應該將經驗保留,然後在最關鍵的時候再次升級,充足的經驗可是【升級加血流的】關鍵。

畢竟昨天的戰鬥按照潘德所說的話,隻是一場開胃菜,後麵他們將會麵對更加凶險的情況,光是現在夜茲鎮外的4支騎兵中隊就不是他們現在能夠對付的,這個時候巴倫如果能將經驗保留下來,那麽麵對後麵更加艱難的戰鬥,他就有了一個後路。

一旦巴倫再戰鬥中如果受到重傷,到時候隻要沒有死去剩一口氣在的話,點一下升級,那麽【升級加血流】就能將他原地滿血滿狀態的複活,可謂是無上保命大法,並且這一方式在昨天的戰鬥中試過了,完全可以實行,。

更何況一旦巴倫的等級升到4級,擊殺敵人的經驗同樣會減少。

反而停留在3級的話,不僅可以在擊殺敵人的時候獲取更多的經驗,更可以隨時使用【升級加血流】無上保命大法。

所以似乎不管怎麽看,留著經驗暫時不升級應該更好才對。

首先感謝書友1720577580的推薦票,另外為了紀念啥都沒有玩到的國慶,各位大大給幾張推薦票吧=?