05 理論上可行的“心意”技能(偽)
“一切都需要玩家自行探索的《神之領域》嗎……”
短短幾分鍾就把克萊因所知道的那點信息全都榨幹淨了的楚軒麵無表情地推了下反光的眼鏡,抬頭仰望著蔚藍的晴空,若有所思地自言自語道。
假設“主神”給他選擇的任務世界並非是完全隨機的,而是有著某種意義在裏麵的話,那麽這一次的VRMMORPG的世界……或者說《神之領域》的世界又是想要透露什麽信息呢?
難道是指“主神空間”其實就和這個虛擬現實遊戲一樣,是由“神”所製造的《神之領域》?
雖然經常給輪回者挖坑的“主神”未必會真的這麽做,不過在楚軒的追隨者之中,可是還有一個名為“涼宮春日”的家夥,如果是那家夥的話……也許真的能夠在冥冥之中影響“主神空間”,將某些消息隱晦地傳達給楚軒吧。
“楚軒,測試完身體之後應該幹什麽?
我隻覺得這個身體完全就和我自己的身體沒有任何區別,非常好用。”
這個時候,按照楚軒的要求做了遍奇怪的“廣播體操”的克萊因興衝衝地問道,在不知不覺中,他已經把楚軒當成了能夠指導他的高手。
嘛……不得不說,戴著眼鏡、說話又一本正經的家夥,往往都會給人一種學習很好、非常厲害的感覺吧,不過楚軒也真的非常厲害,遠遠超乎克萊因想像的厲害。
“沒有任何區別嗎?不,還是有區別的。
你現在所能夠發揮出來的力量,其實隻是你身體的極限力量的幾分之一罷了,大腦為了避免身體受損。在通常情況下都會自動限製力量輸出。
但是在虛擬現實的世界裏,如果這個遊戲並不是連人體內部也完全模擬出來了的話,那麽其極限力量就是係統所設定的數值——即遊戲設備通過從你的身體中采集到的數據所計算出的某個理論值。
那麽隻要你能夠突破大腦中的限製,完全可以發揮出比現實的身體要強大幾倍的力量。”
楚軒板著一張撲克臉,眼鏡反光地蠱惑著克萊因。
如果《神之領域》所設定的極限力量並非克萊因平時所能夠使用的最大力量。而是由他的生理數據所計算出的極限力量的話,那麽突破大腦的限製的確可以像楚軒所說的那樣,迅速讓自己所能使用的力量提高幾倍。
但這樣做卻十分危險,在他回到現實之後,解除了限製的大腦會讓他真正的肉體一直以超負荷的狀態運動,說不定在他給自己的大腦重新加上限製之前就會一命嗚呼。
不過克萊因短時間裏大概是不會回到現實了。甚至這一生還有沒有機會回到現實都不好說,如果他能夠將自己的實力提高幾倍,活下去的機會也大了許多,其實也不算吃虧。
“啊……這個理論我好像之前在哪裏看過,好像是什麽來著……對了,是喪屍遊戲。是喪屍遊戲吧!”
明顯隻是聽得一知半解的克萊因用手按著自己的腦門冥思苦想了一陣之後,終於想起了自己是在喪屍遊戲裏麵看到過這種理論,拍著大腿興奮地叫道。
“沒錯,這就是喪屍的力量為什麽比人類大幾倍的原因,如果你也可以做到,就會變得像喪屍一樣強大。”
楚軒麵無表情地點了點頭,淡淡地回答道。
“像喪屍一樣強大……這個說法總覺得怪怪的……”
克萊因那張嚴重PS過的臉變成了囧的表情。額頭上冒出了一滴汗珠。
“不過……解除限製什麽的要怎麽做?”
“隻要在心中拚命想著‘我能做到’就可以了……大概,我將其命名為‘心意’技能。”
雖然楚軒說得十分輕鬆的樣子,而克萊因就算再怎麽傻,也覺得他的話好像非常不靠譜。
“哎……那個……隻要想著‘我能做到’什麽的……”
顧及到新朋友的前麵,克萊因很是委婉地質疑了楚軒的話。
不得不說克萊因的確是個好人,就算楚軒一直板著一張撲克臉,一點也不熱情,他也沒有因此而對楚軒敬而遠之。
“凡人的智慧……”
楚軒麵無表情地推了下反光的眼鏡,習慣性地敘述了一個會讓大多數人聽了之後都感到憤怒的事實之後,才對克萊因解釋道:
“不是普通的想。必須是拚命想,其實也就是通過自我催眠的方式來解開大腦中的鎖。
在某些催眠節目裏,一個人被催眠了之後,身體可以硬得像木板一樣,在上麵坐一個人也一點都不會彎下去。其實就是因為他大腦中的限製被催眠暫時解除了的關係。”
“是、是這樣啊,原來如此,這麽說我就了解了,看來果然是可行的啊……”
聽了楚軒的解釋,克萊因開始覺得不好意思了起來,連忙向討好地笑著對楚軒說道。
不過他考慮了一下催眠的可行性之後,又再次向楚軒追問道:
“可是……一般人的話,就算拚命想也未必就能將自己催眠吧?
楚軒你有什麽辦法嗎?不如你來幫我催眠一下吧?”
楚軒淡淡地掃了克萊因一眼,然後才說道:
“我所說的‘心意’技能隻是原理與催眠相同罷了,實際上,人類如果真到了需要拚命的時候,也很有可能因為情緒過分激動而自行解開大腦中的限製,催眠並不是必要的。
關鍵是心中要有極其強烈的意願,要全神貫注。”
“這樣啊……嗯,我知道了……謝謝你,我會好好練習的。”
克萊因感覺自己好像有些太唐突了,才和楚軒認識不過十分鍾就想要從他那裏問出這種獨家秘技。
楚軒能夠“好心”地指導他一下,將“心意”技能的基本原理告訴他就不錯了,他又憑什麽讓楚軒把其中的秘訣也說出來呢?
雖然說在每個線上遊戲運行一段時間之後,總會有人把某某BOSS、某某副本的攻略發布出來,但是在遊戲的一開始,不管是個人還是公會,都會將這些攻略視作珍寶,絕對不可能好心地拿出來和所有人一起分享,因為這是讓他們比其他玩家更強大的保障。
“這個‘心意’技能隻不過是在理論上可行罷了,如果練不出來也不要勉強。
那麽你還有什麽問題嗎?”
楚軒最後給自己的猜測打上了雙保險,免得克萊因到時候練不出來反而怪到他的頭上。
克萊因見楚軒好像要走,連忙請求道:
“等等啊,我們加個好友可以嗎?有機會再一起玩。”
“好友……”
楚軒沉吟了幾秒鍾,然後點了點頭。
克萊因立即高興地打開了自己的遊戲界麵,找到好友欄,向自己麵前的楚軒發出了成為好友的申請,等楚軒通過了之後,在他們的好友目錄中,都出現了對方的簡易名片。
“謝謝你,楚軒。
你如果趕時間的話就先去忙吧,我還要在這裏等幾個朋友,等下次見麵我再將他們介紹給你。”
如願以償地和貌似很厲害的楚軒建立了關係的克萊因熱情地揮著手與楚軒告別,而總是冷冰冰的,好像不怎麽喜歡與人交往的楚軒也對他點了點頭,然後便轉身向玩家越來越多的廣場外麵走去。
雖然一直跟在克萊因身邊的話,楚軒接下來很可能會認識身為攻略目標之一的桐子,但認識得太早也沒什麽意義,畢竟桐子可不像克萊因那麽親切,還不如讓克萊因幫他在桐子麵前好好地吹噓一番。
這樣的話,身為資深玩家的桐子,一定會記住他這個“理論帝”的吧。
在這個什麽都需要玩家自行探索的世界裏,他的作用會變得相當重要——尤其是在大家發現他們隻能被迫在這個隻能進不能出的“異世界”裏生存之後。
如果不出意外的話,傳說中的茅場晶彥等會兒大概就會出現,並告知玩家真相了吧。
雖然茅場晶彥的做法十分極端,不過他的目的隻不過是想實現“真正的異世界”而已,如果缺乏了“死亡”這個重要的要素,那麽他精心創造的這個遊戲世界就隻能是個遊戲世界,即使再真實也沒有多少玩家把它當回事。
而在遊戲死亡就真的會死的話,就算根本不違反法律,也絕對不會有多少精神正常的玩家進來玩——尤其是在這個遊戲死亡的機率還不小的前提下。
茅場晶彥的目的究竟是什麽與楚軒根本沒有關係,反正他是來攻略美少女,而不是攻略怪大叔的。
但是,如果可能的話,楚軒希望能夠讓茅場晶彥這個天才量子物理學家兼天才遊戲設計師繼續活下去——最起碼要活到楚軒在現實裏和他見上一麵再死。
那個對“真正的異世界”好像非常有興趣的瘋狂科學家茅場晶彥,想必一定對楚軒這個真正的異世界人非常有興趣,而楚軒也對能夠製造出真正的虛擬現實遊戲的茅場晶彥非常有興趣——或者說對這個世界裏的所有頂尖科學家都非常有興趣。
如果能夠在現實見麵,他們倆一定會成為一對好基友……大概。