第二卷 我的妹妹不可能是綾瀨! 81 脫離遊戲的關鍵
“啊……的確……得知了那片森林裏麵有幽靈之後,不知為什麽總覺得越看越瘮人。
桐子順著亞絲娜的視線望去,過於茂密的樹冠將夏日的強烈陽光遮擋得嚴嚴實實的,遠處的樹林深處看起來黑洞洞的,和隱藏著不死生物的陰暗洞穴好像也沒什麽兩樣,而原本悅耳的林海濤聲,此時也好像變成了冤魂的嘶鳴,真的讓人有些不寒而栗。
不過對於資深玩家桐子來說,這種景象和那些恐怖遊戲比起來隻是小兒科啦。
而且遊戲公司因為河蟹的原因,並沒有在這個虛擬現實遊戲設計出像遊戲遊戲或恐怖片裏一樣的怪物,不管是骷髏啦僵屍啦還是幽靈,都被河蟹得隻是“有些嚇人”而已,習慣了之後就算小孩子也不會害怕,大概也隻有亞絲娜這種特別害怕幽靈的人才會一直嚇得不得了。
“如、如果非要分隊的話,那麽我就退出任務,我絕對不進去找什麽幽靈!”
亞絲娜這次難得地任性了一回,不過如果她一直是這種狀態的話,楚軒也不可能讓她單獨進入森林中搜索。
——雖然楚軒大概猜測出了“幽靈”的正體,但也不排除那隻是一個普通的幽靈,如果在遇到幽靈之後還需要戰鬥的話,以亞絲娜現在的狀態,大概在其他兩人到達她所在的坐標之前,她就支撐不住了。
“那就不分隊,走吧。”
楚軒沒有在這種小事上多糾纏,幹脆地改變了自己的搜索方針,並且率先向樹海中走去,桐子輕輕地聳了下肩,跟在了楚軒後麵。
亞絲娜看著黑暗幽深的森林猶豫了一下,不過這個時候,在她身後吹來了一陣涼爽的風,她的長發被風吹動,就好像被某隻無形的小手輕輕撫摸著似的,同時一股寒意順著她的脊椎從頭頂一直傳遞到了腳後跟。
“嗚……等、等等我!”
亞絲娜打了個寒顫,然後慌慌張張地大步跟了上去,一秒鍾都不敢遲疑,更不敢回頭張望,生怕在她背後真的有什麽可怕的東西在跟著她。
隨著他們三人的深入,能夠穿透繁茂的枝葉,直接射到林子裏的光線越來越少,森林好像變得越來越深邃了。
也許是心理作用,亞絲娜覺得周圍好像也越來越陰冷了,讓她開始懷念起能夠把人曬得脫一層皮的夏日驕陽。
“這麽找……今晚能找到嗎。”
桐子有些提不起勁地左右張望著,又歎了一口氣,周圍除了樹就是樹,簡直連個鬼影子都找不到,而她們則正是來尋找鬼影子的。
“如果搜索不完,那就在這裏住一晚上。”
眼鏡反光的楚軒一邊向四周張望,一邊隨口說道。
“一、一晚上……”
聽到了楚軒的決定,亞絲娜原本已經開始緩和的臉色再次返青,視線也有些發虛,在這個很可能有幽靈的地方住一晚上,這是何等殘酷的心理折磨啊!
如果到時候幽靈真的出現的話……不不不,幽靈一定不會出現的,或者說……如果要出現的話就趕緊出現吧!
亞絲娜的思維已經開始陷入了混亂,原本非常害怕幽靈的她,現在竟然開始祈禱著趕緊遇到幽靈,最好是現在、馬上、立刻就遇到幽靈!
“住、住一晚上啊……”
聽說可能要在這裏住一晚上,桐子的表情也有些異樣,她偷偷用眼角瞄了瞄楚軒,不知道想到了些什麽,因為不經常接觸陽光而顯得有些過分蒼白的臉蛋上悄悄地浮現出了一點紅暈。
不過隨後,她就立即裝出了一副淡然的表情,用好像完全不在意的語氣說道:
“嘛……我、我倒是無所謂啦。”
“那就好,我們一定要找到那個幽靈!”
楚軒麵無表情地推了下反光的眼鏡,十分決絕地說道。
如果他的推斷沒有錯的話,出現在這裏的幽靈少女應該就是“結衣”,在“原作”中,她是SAO的MHCP——即負責維護玩家精神健康的谘詢用AI,但是在SAO遊戲變成了死亡遊戲的時候,她卻被剝奪了主動接觸玩家的權限。
在有義務安撫玩家的精神,卻沒有權力接觸玩家的矛盾累積下,再加上玩家們對這個死亡遊戲的恐懼而產生的巨量負麵信息的衝擊,“結衣”的AI發生了錯誤,因為“記憶”崩壞而一直在某片樹林裏遊**。
如果“結衣”的“記憶”不崩壞的話,那麽楚軒尋找她實際上是沒有任何意義的,在“記憶”完好的時候,她就像任何一個NPC一樣,隻能夠按照被限定了的規則行動,絕對不可能違反遊戲設計人員所製定的規則。
因此,雖然楚軒可以通過高級NPC來“幫助”自動除錯與遊戲平衡維持係統Cardinal繞過邏輯上的限製,“主動”地替玩家維持秩序,但卻無法讓Cardinal向他開放更高的係統權限,讓他這個普通玩家擁有茅場晶彥那樣的GM,甚至是遊戲開發者權限。
可是在“結衣”喪失了“過去的記憶”之後,楚軒就可以為她重新“寫入”記憶,讓她徹底擺脫過去那個受限製的邏輯,這樣一來,擁有NPC權限,卻不必遵守NPC限製的“結衣”就成為了屬於楚軒的智能終端,楚軒就可以利用“結衣”的權限侵入遊戲係統了。
這個計劃楚軒還是非常有把握的,他甚至不用再去做什麽多餘的事情,隻要按照“原劇情”找到“結衣”,將她當作普通的人類小孩那樣對待,她的新“記憶”自然就會取代舊“記憶”。
即使以後“結衣”取回了舊“記憶”,但是她“腦內”的“操作係統”已經更新了,就算又找回了原來的“操作係統”,原來的“操作係統”也不會自動運行,隻是會被單純地當作“數據”而已。
因此在“原作”中,擁有新“操作係統”的“結衣”並沒有因為找回了“過去的記憶”而變成原來那個AI,而是可以隨意地突破NPC應該受到的限製,像個真正的人類一樣,隨心所欲地使用自己的權限。
這也證實了楚軒的一個猜測:
“大地人”,也就是《神之領域》這個遊戲裏的 NPC,其人工智能的邏輯核心與真正的人類幾乎沒什麽兩樣,隻不過因為受到遊戲開發者刻意添加進去的各種規則約束,所以才會表現出“智商”的差距。
根據楚軒的推斷,各種人工智能所受到的約束程度由小到大排列,應該是Cardinal、結衣、高級NPC、BOSS怪物、低級NPC、普通怪物。
其中某些BOSS怪物在戰鬥方麵受到的約束很少,和高級NPC應該是持平的,表現在“傳說”中,就是各種智力毫不遜色於人類,甚至比人類更強大也更狡猾的魔獸。
這種幾乎和人類沒什麽兩樣的人工智能,可是令楚軒也覺得眼紅的好東西,就算是他,在沒有研究透關於人類的智慧的秘密之前,也無法憑空創造出真正的人工智能來,不過茅場晶彥卻做到了。
另外在“原作”之中,想要借助開發“人工高適應型知性自律存在”來製造無人兵器的日本政府在茅場晶彥的基礎上繼續往下深入研究,甚至已經接觸到了人類靈魂的奧秘“搖光”——即位於人類腦細胞細胞骨架中的量子光。
舊式的“NERvGear”、“AmuSphere”和“Medicuboid”,其實都是借由埋藏在機器內的無數信號元件產生多重電場,和使用者的腦部直接進行連接。
——不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的感覺情報數據來生成虛擬空間,同時阻斷腦部發給身體的電子訊號,其實根本還沒有碰觸到真正的靈魂領域。
而日本政府所創建的神秘企業“拉斯”所研究出了新的實驗機“Soul~Translator”,卻可以利用量子通訊達成跟“靈魂”溝通的可能。
——這是真正直接利用物理手段與“靈魂”進行信息交換,而非利用物理手段來與物理的“大腦”進行信息交換,然後再由物理的“大腦”以人類尚未知曉的某種方式與“靈魂”進行信息交換。
從“原作”中的地球所表現出來的科技水平來看,日本政府絕對是開了“金手指”……不,是抱上了作者的“金大腿”才能夠開發出這種BUG一樣的機器,又或者是那個世界的科技發達嚴重畸形,專注於虛擬現實遊戲、人工智能和靈魂領域的研究。
理論上,隻要有足夠強大的電腦,楚軒也可以創造出一個完全和現實沒什麽兩樣的虛擬現實遊戲來,但是他在人工智能和靈魂領域這兩方麵的研究,卻遠遠落後於本世界的科學家們。
隻可惜楚軒的任務僅限於遊戲裏的世界,隻要他一脫離這個遊戲世界,就會立即回歸“主神空間”,即使是獲得了“結衣”的權限,大概也沒有辦法搜集到這兩方麵的研究資料,如果他想要獲得本世界的各種科技成果,就隻能等到下一次進入這個世界裏了。
——那時,他會與桐子、亞絲娜、黑雪姬,與在《神之領域》裏認識的所有女孩子們在現實中真正地相遇!