第六十二章 刀劍神域(4)
“咦!隊長,你是在跟我說話嗎?不好意思,剛才沒聽見,這不正給妹子回短信呢!”
當楚白察覺到李維一直低頭不語,以為他意氣消沉,好意向他詢問之際,驟然聽到了如此勁爆的回答,哪怕敦厚老成如楚白也覺得好似五雷轟頂一般,他嘴唇哆嗦著說道:
“妹子?哪來的妹子?”
聞聲,李維頭也不抬地說道:
“在遊戲裏認識的唄!她們幾個都挺可愛的呢!”
沒等楚白把這些信息在大腦回路中勾勒成具象化的畫麵,對男女關係問題加倍敏感的賈丹已經炸廟了,他飛身一把揪住了李維的衣領,猛力前後搖晃著李維的身體,如喪考妣般撕心裂肺地喊道:
“什麽!她們?你個寫作人生贏家讀作極品人渣的敗類花花公子,老子要代表去死去死團的億萬團員天誅了你呀!”
見狀,凹凸曼默然背過身去,跟著姿態超然如世外高人般自顧自地歎息說道:
“不愧為自稱愛的戰士啊!李維這小子明目張膽地開後宮,腳踩幾條船居然沒被柴刀切了,這太不科學了!”
一如既往地,試練者們這次懇談會又習慣性歪樓了,酒足飯飽的眾人最終隻記得不懷好意的哄笑聲,以及李維那窘迫到恨不得找個地縫鑽進去的羞澀神情。
“艾恩葛朗特”這個超巨大的蜂巢式遊戲世界盡管引入了真實死亡概念,任何玩家隻要血條清零,他們被困在現實世界中的軀體,大腦立刻會被遊戲頭盔加熱到十成熟,但與詭秘血腥的主神試練比起來,這點小小的死亡威脅未免有小巫見大巫的嫌疑。試練者們在遊戲初期的新鮮感過後,無不產生了厭倦情緒,這裏套用凹凸曼的話來說,那就是再跟這幫臭棋簍子下棋,自己鐵定是越下越臭了。試練者在這地方待久了,鬧到最後可能連戰鬥本能都會下降,而且基礎訓練達到一定程度,對增強自身實力也幾乎談不到增益作用了。好在試練者們也快忍到頭了,攻略組的前哨尖兵已經摸到了74層,他們發現boss房間應該隻是一個時間問題。
參考原著動畫的劇情進度,主角桐穀和人應該在75層之役戳穿聖龍聯合會長希茲克利夫也就是茅場晶彥的偽裝身份,一場沒什麽滋味的決鬥勝出後,茅場晶彥爽快地履約終結了so的封閉運行,遊戲世界隨即崩潰解體,滯留遊戲中的玩家集體退場。
不管怎樣號稱虛擬實境,這款遊戲的基礎畢竟還隻是一款遊戲而已,那些設定中的招式套路都是被係統限定死的統一格式。諸如什麽彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”。再到單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石衝擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”等等。
在遊戲係統如此細致入微的照顧之下,玩家們所需要做的事情就隻剩下把握出手時機,提前一步作出發招的預備動作,剩下的那些“小事”係統大爺就會代為搞定,這也是凹凸曼大為詬病之處。
要知道,試練者離開這個世界之後可沒有係統大爺提供引導的便利條件,試練者縱然把這些死板僵硬的招式練得精熟無比,大家到頭來仍不免落個竹籃打水一場空的下場,你說這是何苦來由!
“喂,老白,聖龍聯合有消息了。75層的boss房間已經發現,第一組人馬前往偵察,看來謝幕劇情要開始了。”
聞聲,楚白揉了揉鼻子,沉思說道:
“嗯,按我們所知的劇情進度,這批人應該是一半被幹掉,一半嚇得跑回來報信,對吧!”
林寶兒看了看同伴們,俏臉現出幾分憂色,她聲音低沉地接口說道:
“那咱們我們要參與嗎?茅場晶彥那混蛋可是有gm權限的,隨時隨地都能鎖死我們,如果他不按套路出牌,咱們這回可就離團滅不遠了。”
聽了這話,楚白也深以為然,表情嚴肅地對試練者們說道:
“寶兒說得對,咱們得防著主神一手,這貨坑爹的事幹得太多了,難保又再來一次,複活任務可不是那麽好做的。”
這時候,凹凸曼微微一笑,他起身說道:
“關於這個問題其實我早就想過了,你們一直沒發現這遊戲裏有一個小bug嗎?”
楚白對凹凸曼的分析能力向來還是很倚重的,不過他沒敢輕信這個好消息,即刻追問說道:
“什麽bug?你確定能管用嗎?那渾球可是直接開掛的gm,這跟正常情況不一樣的。”
遭到質疑的凹凸曼笑得滿懷自信,說道:
“大家都知道的,遊戲中不同的毒素效果可以相互疊加,但同類毒素的效果不可以疊加的。”
正當試練者們琢磨這句話的時候,凹凸曼又從個人空間裏取出了一瓶藥丸,他把屬性設定為展示模式,朗聲說道:
“請看,這種藥丸是我委托煉藥師玩家專門製造的,帶有輕微麻痹效果的,每次持續時間是三十秒。假設我們在茅場晶彥真實身份被揭穿的前一刻吃下去,他即使從後台調整屬性直接麻痹我們,效果也不能跟這個藥丸的麻痹作用疊加起來計算,這是遊戲的基礎設定,不是臨場能隨便修改的。”
聞聲,楚白全麵推敲了一下凹凸曼計劃的可行性,結果他也想不出更好的辦法,隻得點頭說道:
“好,那就這麽辦吧!大家分頭準備,我們要有應付各種不測狀況的預案,解散。”
“今天召集諸位前來,是為了75層的神秘boss……那麽攻略組的諸位同仁,拜托了。”
茅場晶彥把希茲克利夫這個有理想有抱負,人品堪稱偉光正的聖龍聯合會長扮演得惟妙惟肖,不禁令人懷疑,他是否已經入戲太深了。正如那句老話所說,倘若你一輩子都戴著麵具生活,你又怎麽知道在這張麵具之下的那張臉是你自己呢?難道不會是另外一張麵具嗎?
“一口氣衝進去,快!”
前一組撲街的倒黴蛋至少替攻略組試探出了boss房間會自動關門這個坑爹不打草稿的設定,早有心理準備的幾十號人馬當即一擁而入。盡管玩家們可稱人多勢眾,但進入這間空曠高深的大廳之中,人們還是立即感受到了自身的渺小,他們就像是一群誤闖巨人巢穴的侏儒。
“吼——”
一聲淒厲嘶吼從穹頂方向傳來,一名攻略組成員循著聲音望去,繼而驚呼起來說道:
“大家當心,boss在上麵,閃開!”
說時遲,那時快。出人意表地玩起了空襲戰術,這條骷髏蜈蚣的體形異常龐大卻又行動極其迅速,它那白色骨質身軀長度可以比擬地鐵列車,行動速度更是風馳電掣一般,最變態的是全身上下密布骨刺,不但鋒利異常,尺碼也大得令人咋舌。即使是楚白這樣享有攻擊距離優勢的長槍戰士,每一次他靠近攻擊boss的時候都得格外留神,否則就會被那些骨刺紮得連連掉血,說不得,這家夥稱得上是攻防一體呀!
這時,隨著守關boss那碩大的鐮刀形前肢揮動起來,在攻擊範圍內的玩家一個接著一個光化成了碎片。要知道,這不是死了之後還能跑屍體的休閑網遊,在現實世界當中,估計這些可憐玩家的腦漿都已經沸騰開鍋了吧!
在關鍵時刻需要英雄站出來才行,在《刀劍神域》之中主角自然就是當仁不讓的英雄人選了,主角桐人看了一眼身側的親密女友,說道:
“亞絲娜,配合我。”
“好,我們上吧!”
在一人主導攻擊時,另一人負責從旁保護,巧妙地利用了遊戲設定,交替防禦和攻擊眼前的oss,這在主角桐人和女主亞絲娜的默契無間的配合中表現得淋漓盡致。盡管此情此景在觀眾們看來充滿了令人讚歎的技巧性,試練者們卻對此十分不以為然。說破天這也不過是一款遊戲而已,如何比得過他們轉戰無限戰場所經曆的那些詭異恐怖的劇情,數之不盡的腥風血雨和陰謀詭計?抱有同樣的想法,楚白此時也將注意力轉移到隱藏boss希茲克利夫身上,他手中的長槍雖然攻勢淩厲不減,隱然有了幾分出工不出力的意味。
“吼——”
血條清空的boss轟然倒下,宣告了這場慘烈戰鬥的終結,環顧著減員嚴重的開荒團,桐人的臉色很是難看,希茲克利夫收劍入鞘,對手下說道:
“統計傷亡人數。”
玩家們的傷亡慘重隻能算作題中應有之義,即便是全部由精英玩家組成的攻略組,在麵對數據未知的boss之時,保持零傷亡也是一個不切實際的幻想而已。若不是這款遊戲會從層麵徹底終結玩家,相信玩家們靠人海戰術一路推到一百層也算不上太困難,關鍵是每一次傷亡都會導致精英玩家們的整體實力衰減,這種永久性的損失是無法彌補的。此刻,隻需看一看幾乎消失了三分之一成員的攻略隊伍,究竟還能有多少人對自己打通一百層懷有期望呢?估計最樂觀開朗的人都感到一絲深深的絕望和身心疲憊了吧!