第41章 我不賤,為何要練劍

當陽光再次照耀大地,新的一天又再降臨,雖然很不情願,但是蘇耀文也不得不出去練劍,昨天已經偷懶了一天,如果今天還不裝裝樣子,肯定又要被師傅責罵了。

蘇耀文手上拿著的是韓妙竹送的飛劍,這把劍沒有名字,不過因為在劍裏麵刻畫了一個翔風陣,所以蘇耀文就叫它翔風劍。

翔風陣是一個風屬性的陣法,激活之後,揮劍的時候會在劍身之外產生微風,能夠加快揮劍速度。如果是用在禦劍飛行,也能提升速度。不過隻有築基期修士才能禦劍飛行,而且築基期修士用的法寶最差都是上品法器,如果你用的還是下品法器,那不就等著讓人笑你是窮壁一個。

不過這把飛劍用來做飛劍傳書的載體也不錯,飛劍傳書是修真界用來聯係遠方親友的通訊方式,跟寄信差不多的原理,不過送信的不是郵差,而是飛劍。

聞說這種通訊方式不但需要對方的靈氣印記,也要消耗不少的靈氣,以蘇耀文現階段的靈氣儲備,大概也就能在主島附近玩玩,太遠的地方也去不了。

師傅給的玉簡內容倒是不多,隻有五套劍訣,按照五行屬性給的,蘇耀文發現師傅給的東西都是五行屬性,而且數量還很平均,也不知道是怎麽一回事。

先練水屬性劍訣吧,反正都要練,隨便選一個好了。

水屬性劍訣的名字叫流水劍訣,攻擊力不高,精妙之處在於招式很流暢。一旦施展開來,出招速度要控製得非常快,每一招都是一觸即走,既不與對手膠著,也不令對手輕鬆,謀求要對方疲於應對。

劍身還要布滿水屬性靈氣,與敵人接觸之時,靈氣透過劍身一絲一絲傳遞過去,起到遲緩對方的效果,使得敵人速度減慢,增加自己連招的成功率。如果你的招式施展得越快,傳導的水屬性靈氣也將越多,對手的速度受到影響也會越嚴重。

太麻煩了吧?蘇耀文看完整套劍訣的介紹後,有點無語。一開始自己先浪費體力擾亂敵人,不停地用靈氣減緩敵人速度,然後再施展絕命一擊,這不是扯淡嗎?如果自己的體力和靈氣先耗完呢?又或者對方的速度比你還快呢?難怪這套劍法隻是下品劍訣,真差。

其實這套流水劍訣倒沒有蘇耀文想的那樣沒用,這套劍法的重點就是快與連貫,以快速絕倫的連續技打對手一個措手不及,同時減慢對方的速度,等對方出現嚴重的破綻後,馬上使出全力攻擊,算是上手比較難的劍訣。

流水劍訣的招式很多,總共一百零八招,招式非常複雜,學起來有點難度,幸好小米幫助,一百零八招編寫成不同的程序,隻要蘇耀文一個意念,身體就馬上作出反應。

全靠小米幫蘇耀文編寫了數量眾多的程序,但是要記住這一百零八個程序也需要不少的時間,同時蘇耀文發現了小米也不是萬能的。

流水劍訣一招一招單獨使出來沒有什麽特別的地方,整套劍訣的精要在於招式的連貫,以及招式之間的組合多樣性,每用完一招之後可以無規律使出任意的後續招式,甚至同一招再使一遍都行。

什麽時候使用什麽招式,這就需要蘇耀文的臨場發揮,偏偏這點就不是小米能夠幫忙的。

如果要小米設計一整套流水劍訣的程序,也不是不行,但是使用後就隻會見到蘇耀文一個人像傻瓜一樣在那舞劍,對手直接跳了出來就沒事了,那這不是犯傻嗎?

這套劍訣還是需要蘇耀文自己多加練習,同時也要練習使用程序時要對準什麽地方,不然程序隻會生硬地對著他的前方施展招式,那樣子真是蠢死了。

好麻煩啊!蘇耀文練了一個上午之後就感到厭煩了,雖然出招沒有問題,但是時機很難掌握好,這裏是現實世界,不像玩遊戲那樣,直接點一下按鈕就可以。

這套劍訣給他的感覺,就好像是玩拳皇那樣,一套完美的連招可以把boss直接連死,但是銜接出問題就會被對手抓住空隙反擊。

如果不是因為韓妙竹下了死命令要他這幾天練完一整套五行劍訣,蘇耀文早就回房間睡覺玩遊戲,又或者重溫之前看完的動漫都比這個有意思多了,而且很久沒有看老師們的視頻教學,最近好像積聚了很多火氣。

蘇耀文越想越不是味兒,如果就這樣積聚火氣,好像會對身體造成不必要的傷害,而且也影響了練劍的情緒,還是先回房休息一下吧?

想到就做,蘇耀文直接把翔風劍收回到儲物袋裏麵,抬腿就想走回房間偷懶,可惜韓妙竹早就防著他這一手。

“怎麽?練了一上午就想偷懶了?”不見其人但聞其聲,韓妙竹還留在房間裏麵,但是對於蘇耀文的一舉一動非常清楚。

靠!師傅你不是偷窺狂吧?怎麽我一動你就知道?蘇耀文很是無語,連偷懶都不行,隻得大聲喊道:“徒兒看時間也不早,打算過來問師傅中午吃什麽呢?”

“吃什麽吃,練你的劍,這幾天就吃辟穀丹,節省時間。”

本來還以為找了一個美女師傅,每天看著也養眼,卻沒想到是個嚴師,就喜歡虐待徒弟!蘇耀文臉上不敢有什麽不敬,怕被師傅發現,隻得在心底抱怨了幾句。

其實這是蘇耀文想錯了,他本來以為小米可以編寫一整套劍法的程序,這樣招數繁多,不太注重靈氣控製的流水劍訣應該是最快上手,卻沒想到小米隻能把招式拆分成一個個單一的程序,這樣反而增加了學習難度。

想了想,蘇耀文還是決定先看看其它劍訣的資料後再決定練劍順序。

鎮嶽劍訣,土屬性,沒有任何招式,隻有靈氣的傳導口訣。

這套劍訣隻有一個要點,時機!

劍訣看上去倒是很簡單,把自身靈氣轉換為厚重的土屬性靈氣,全部灌輸到劍身,直接一劍劈過去,什麽多餘的內容都沒有。

臥槽!原來這才是最容易的劍訣,蘇耀文幾乎要淚奔,自己有最簡單的劍訣不學,偏要練最複雜的,這不是找虐嗎?

鎮嶽劍訣有一點最重要,也是最難的,就是在劍開始攻擊過去到命中目標的那段極短時間之內,完成土屬性靈氣的轉換。然後在命中敵人的一瞬間,把土屬性靈氣全部爆發出來,給劍身加上那山嶽般恐怖的重量,把敵人砸死。

靈氣爆發的時機要非常準確,如果早了,那你的雙手也要承受那股恐怖的重量,很可能連你雙手也廢掉。但如果晚了,砍在敵人身上的時候沒有重量的加成,攻擊力就隻剩下劍本身的鋒利度,那就失去了意義。

蘇耀文說它容易,那是因為這些需要用到計算推演的事情,最適合用小米編寫的程序。隻要他在揮劍之後馬上激活鎮嶽劍訣的專用程序,小米就會自動計算劍與敵人相撞的精確時間與距離,然後在那一瞬間引爆靈氣。

原來就是這麽簡單粗暴。