第244章 對線

當然最後一句‘站出來我保不打死’肯定是玩笑話,不過一首歌過去,頻1道觀眾的反應也是立刻變得相當地好,從接下來觀眾的刷屏速度已經快到了讓人無法看清的地步就已經可以知道,如果說以前紫星妍她還能從中挑出一兩句來看一下的話,那麽現在……評論區的觀眾評論就像是電腦突然傻掉而刷出來的一堆亂碼。

“我擦!有這首歌嗎,我怎麽搜不到?”

“傲嬌賣萌妍再唱一首啊啊!”

“上麵的人還是放棄吧,傲嬌賣萌妍唱的歌我就一首都沒搜到過。”

“自己編的?”

“目測是。”

“已經對主播無話可說。”

“‘喜歡我,別遮臉,任由途人發現’,主播你一定可以做到的!”

“傲嬌賣萌妍快點打上國服第一!”

“……”

其實不用觀眾多說,國服第一她肯定是要打上去的,而現在……

她拿大嘴對線的是cool的亞索。

一級亞索學的是e技能:踏前斬,突進技能。突進的同時可以對敵人造成魔法傷害,可以進行多次的突進,低級的時候這個技能大多用來快速地推線,又或者是趁敵人走位不注意的時候,越過敵方小兵突然e到敵方英雄的身邊,砍一刀,然後再對準自己身後剛才越過的敵方的遠程或近戰小兵,再次e技能突進。而通過突進效果的快速位移來迅速地脫離戰場。

所以總的來說,學習了e技能的亞索,一級就會有著不錯的位移能力。再配合上他自身的被動:浪客之道,效果是暴擊幾率翻倍之餘,而且還附帶一個隻要不停地移動就能無限恢複的護盾,有時候上來恃著自己一級的時候有一個護盾,所以上來消耗一下也是沒什麽關係。

而對麵的cool應該也是這麽想的,一級就快速地通過e技能來殺掉紫星妍這邊三個近戰小兵加一個遠程小兵,最後一次e技能更是直接穿過紫星妍這邊僅剩的兩個遠程小兵。然後差一丁點距離就能平a到紫星妍這邊兩個遠程小兵身後的大嘴,不過也正是那一丁點的距離。紫星妍這邊的大嘴卻是距離把握的相當不錯,大嘴的w技能:生化彈幕開啟。

一級的時候可以增加大嘴130點的攻擊範圍,並且每次普通攻擊還能對敵人造成額外的相當於敵人最大生命值2%的魔法傷害。

一下平a,亞索被動技能的護盾立刻被打掉。不過當紫星妍這邊還想繼續對亞索做點什麽時候,一個e技能,亞索再次利用紫星妍這邊僅剩的兩個遠程小兵,迅速地移動到了一個較遠的位置。

這就是亞索無賴地地方,位移能力太強了,而且如今這版本應該還不是削弱以後的版本,e技能:踏前斬,通過多次的突進,還能每突進一次都能增加e技能基礎傷害的25%的額外傷害。

也就是說。假如第一次突進是70點魔法傷害,那麽第二次突進就是87.5,第三次是105。最多可增加到100%,那就是140點魔法傷害了,而要是這一個e剛好打到紫星妍這邊大嘴身上的話,那傷害可想而知,再加上亞索自身的平a,一級的時候說不定就砍去大嘴差不多兩百點的血量。

所以打亞索的時候千萬不要太過於接近對方。尤其你技能還時常放不準,容易慌。而且一慌就容易被人家e技能躲過去的時候,那即使人家打出的不是140點的最大魔法傷害,但是在突進了兩次到三次以後,那傷害也是絕對不低。

就是紫星妍大嘴剛才站的那個位置……

l發現自己e了過去以後,平a距離居然剛好不夠,眉頭也是一皺,也不知道這大嘴究竟是恰好瞎貓碰上死耗子呢,又或者說,對方那麽站本來就是勾1引他上去的,目的是想破掉他亞索被動技能的護盾。

兩分十五秒,當紫星妍大嘴這邊刷出來的第一波六個小兵,三個近戰、三個遠程都已經被殺光的時候,cool這邊的亞索還有一個殘得僅剩一絲血的近戰外加三個滿血的遠程小兵,所以可見,一級學了e技能的亞索清兵速度是如何快。而清兵速度又代表了什麽?

沒錯,就是搶二!英雄聯盟中,無論是哪一路,搶二都是一個至關重要的點。我兩級,而你隻有一級,那我兩個技能,肯定要比你隻有一個技能要強。

我們之所以看到有些人一開始,十分鍾不到就突然被人家給打崩了,還有打野即使來幫忙也顯得有點回天乏力,為什麽?就是因為在搶等級優勢的時候,沒搶到的同時,還讓人家給消耗得太過了,之後血量一直處於非常不健康的狀態,也就被人無限地壓著來打。

其實紫星妍的炸彈人之所以能在三四級的時候就把對麵水平較低的玩家擊殺也是同樣的道理,憑著手長的優勢,一級就q技能彈跳炸彈+平a無限換血消耗,即使她自己炸彈人的血量也不可避免地被消耗了下去,然而二級一到,優勢再次擴大,三級三個技能在手,閃現+三技能+點燃+平a。

以炸彈人自身手長的優勢,有時候即使敵人已經閃現逃回他們那邊的塔下,甚至還逃到了防禦塔的後麵,但是還是不可避免地會被一個隨後滾過來的q技能彈跳炸彈炸死。

隻是一般像紫星妍玩的這麽凶的,技能命中率卻沒有紫星妍玩的這麽高,隨後漸漸地,也就更傾向於更加穩健的打法,也就慢慢地被磨平了‘年輕時’的囂張氣焰。

高閃避+高命中,這兩點是紫星妍壓製型打法的基礎。高閃避可以避免讓自己的血量降的太快,防止敵人打野一來兩個技能就可以把她打死;高命中,消耗對麵、壓製對麵、擊殺對麵的保障。

不過當然!

也不是說你打的凶就能完完全全地壓製住別人的,就比如說現在,亞索雖然比紫星妍的大嘴先一步到二,等級上已經取得了優勢,然而在補刀數上,因為e技能傷害的不確定性,還有對小兵傷害的估算不準,第一波小兵,亞索隻補了三個,但是反觀紫星妍這邊,卻有五刀,一波小兵六個,紫星妍卻隻漏了一個。

看似隻有兩個小兵的差距,並不算什麽,但是隨著時間的增加,兩分五十七秒,第三波帶著大車兵的小兵也直接到達中路戰場,兩邊的小兵很快即將兩鋒相交。

這一次亞索還是跟上一次一樣,e技能突進,而因為兩級了,可以學到q技能:斬鋼閃了,所以斬鋼閃也瞬間投入到戰場上使用,雙方英雄之間再一次打了一架。

紫星妍大嘴這邊是趁著對方亞索被動技能的護盾還沒有完全恢複,首先平a了一下蹭了一點血,暫時逼退亞索,然後緊接著亞索也是毫不示弱,看到紫星妍這邊大嘴站在近戰兵兵線上補兵,於是立刻抓了一個機會直接e上來,q一下,沒打中英雄,隻打了小兵,那沒關係,e回去,走兩步,再e上來,這次是直接e到了大嘴的身上,e-q-a,再e小兵,離開。

而紫星妍自然也不會示弱,都被人打到臉上來了,也是e技能:虛空淤泥出手,隨後開著w技能猛點,然後當cool的亞索e回去的時候,也是第三波小兵剛好到達戰場時候,雙方的血量,通過分別數數兩個英雄頭頂上的血條的格子數……

四格對四格,也就是四百血對四百血!但是要是對比雙方的補刀數……

l的亞索第二波小兵又是隻補到了三個,現在隻有六,但紫星妍這邊,十,卻已經是十!兩波小兵,在血量換血一點都沒虧的情況下,還另外地多出了cool四個補刀!這意味著什麽?

一個小兵最低14金幣,那就按照14個金幣來算,兩波小兵,紫星妍的大嘴已經比對麵cool的亞索多賺了56金幣。

56個金幣可能看似真的很少,然而,要是再來幾次這樣的……

沒多久,電腦屏幕中間就傳來盲僧擊殺了皇子的消息,野區單殺!似乎是剛好無意中碰到了皇子在刷野怪,殘血了,所以人頭直接到手。

那一看到這消息,紫星妍也就不用擔心自己會被皇子抓了,e技能的虛空淤泥雖說非常缺少爆發,但是每一次都60點+0.7的ap加成的魔法傷害,再加上w技能的增加射程後的平a,雖然亞索三級後學會的風牆真的極其惡心,然而,五分三十四秒,在紫星妍這邊的大嘴仍然還剩七百多血量的時候,cool這邊的亞索,卻僅僅隻剩下兩百點血量。而要不是對方的皇子突然殺到……

沒機會了!紫星妍感覺自己閃現+疾跑是絕對可以單殺對麵亞索的,即使對麵亞索的身上也有閃現,但畢竟亞索的風牆剛才就已經用過了。

最後把亞索五級的時候逼回了家,打野皇子因為曾經被盲僧殺了一次,現在隻有三級,也是拿五級的她沒什麽辦法,隻好消耗了一套就回野區繼續發育。

六分鍾!

紫星妍在清完了第三波大車兵以後,很快升到了六級,然後回家!()