第364章 機械火力
ps:今天的第二更,目前狀態不錯,應該能夠堅持到四更
作為曾經王室軍團的將領,帕羅那的眼界不可謂不寬,隻在片刻間便認出了敵人的手段,然而這一認識卻更讓他驚訝無語~
附魔的強化型戰爭機械......一般隻有在中高級的較大型戰爭機械上才能得以實現,然而其價值卻更甚於未附魔的普通戰爭機械數十倍!
可這些戰爭機械卻無一不有著驚人的可怕破壞力,一向是各路大型領主手中的機密王牌!
而眼前這個小小的暗黑城不過是一座三級邊緣領地......
見鬼!
他們怎麽會有這麽好的裝備?
“衝鋒!!!”
不顧一切的狂嘯在下一刻響起~
雖然帕羅那並不明白對方這一群冒險者領主如何會擁有這麽高檔次的城防利器,但是有一點是能夠確定的!
在對方具備了這種絕對優勢的情況下,除非速戰速決,否則己方的損失將會異乎尋常的慘重!
隨著帕羅那的嘶吼,整個盜匪亡靈軍團中陡然響起一片如潮一般的怒吼!
下一刻,數以萬計的巨量亡靈猶如決堤狂潮一般向著前方數百米開外的暗黑城湧去,同一時間。敵群中的數十輛投石車也在經過了暗黑城這邊有一番的集體炮轟之後接連出手~
一時間,大地上投石車炮轟之聲和弩箭破空的呼嘯響成一片。
仿佛整個大地都已經被這震天的響動徹底填充......
在缺乏弓箭手的亡靈大地上。你很難聽到那種萬弓齊開的驚人弓弦顫響。
然而機動弩車接連不斷的機括張合聲卻在這一刻更給周遭所有人留下了深刻的印象!
和城防床弩相比,機動弩車隻能算是過渡層次的戰爭機械,射擊用的額定箭矢約莫有小指粗細,箭頭則是純鋼打造的破甲箭頭。
雖不及城防床弩那般能夠一箭輕易洞穿十數名敵人將其悉數必殺,然而一次擊殺或者重傷二三人卻是戳戳有餘,哪怕對方裝備的是重甲質地的高級板甲,隻要不是塔盾+板甲的烏龜城牆組合,強大的箭矢也能夠將其一擊破開~
在攻擊力上。機動弩車沒有城防弩車那麽霸道,然而對付眼下的玩家卻正堪一用~
而在另一方麵,機動弩車卻也有城防弩車不可比擬的強大優勢!
那就是卓越的機動性!
基本而言,機動弩車的機動能力取決於操控玩家的移動能力。
隻要符合了基本的力量要求,玩家能跑多快,機動弩車就能跑多快。
而為了將其機動性和殺傷能力發揮到最大,在瘟疫勢力中。就有一批正兒八經的“機械團”在長期進行這方麵的訓練!
自打瘟疫聯盟組建以來,尤其是加入了萬物城這樣的對戰爭機械頗有應用經驗的成員後,劉逸飛就開始盡心打造起機械團來。
戰爭機械的操持說來簡單,比如投石車、弩車這樣的,隻要上彈,然後一拉閘刀就貌似完事了~
但是實際上要說複雜。那也是相當複雜的。
因為在戰爭中,由於敵人攻擊方向和攻擊時陣型的變動,所有的戰爭機械不可能都是一成不變的。
最良好的構想是,一部戰爭機械應該有三組人負責,一組負責裝彈【比如大型床弩和投石車這樣的。一個人是難以勝任裝彈工作的,所以這裏的單位用“組”。當然小型的就隻要一個人了】,一組負責微移位置,再有一組也是最麻煩的,實則是**攻擊角度。
戰爭機械的威力驚人,射程更是遠超尋常的弓箭或者魔法。
然而就和手弩的問題一樣,射程越遠,則攻擊命中率越低!
如何使用裝彈速度緩慢但殺傷力巨大的戰爭機械在每次攻擊中都盡量保證命中敵人,其實還涉及另一項重要的遊戲衍生“科目”——函數拋弧線角度計算。
這話說來有些令人發笑~
不就是一個虛擬遊戲麽?
要不要搞的這麽嚴肅啊?還搞什麽學術化?
然而在劉逸飛他們經過仔細的練習和核算之後,卻發現這卻是最簡單的事實。
現實中的炮彈落點計算其過程之複雜,考慮因素之多,直讓普通人根本難以入手。而在遊戲裏,這樣的麻煩多少被屏蔽了很多。
隻要不是那種強大的能把人都卷飛的風暴,那對於弩矢、投彈這些個重型彈藥的影響就可以忽略不計,隻需要考量機械的攻擊角度,就能大致計算出彈藥的攻擊落點和具體位置。
這些理論上的東西你指望每個玩家去記......
那是絕對不可能的~
哪怕現如今本科生這種“稱號”已經全麵普及了,可畢業之後,尤其是醉心遊戲的家夥你指望他們有幾個還是有能力算那些東西的?
因而雖然有專門的人才在負責這些理論上的技巧計算和總結歸納,但是劉逸飛他們帶領“機械團”所做的主要“訓練”則是“校位攻擊”。
即給予所有“機械團”成員幾個必須死記的攻擊角度,一當指揮官下令,他們就能準確將手中的戰爭機械調校到差不多甚至是準確的角度,而後進行有目的的區域性覆蓋攻擊!
這樣一來,戰爭機械在戰鬥中就不會是死板的隻能往預定的最遠攻擊角度盲目釋放攻擊的擺設了。
隨著敵人的不斷前衝,戰爭機械也會隨之一同變換攻擊角度和位置。使之在敵人群中不斷造成傷害,如此一來。在瘟疫聯盟“機械團”玩家的操持下,同等數量的戰爭機械能夠在戰場上發揮出更高兩三倍的實際戰力!
而為了遏製對方的英雄突擊,血瀾更是調集了一個列團【500】的機動弩車,將其平分成十個中隊,在各組機械團組長的指揮下全力抑製敵人的主力突破!
盜匪攻城部隊的優勢是英雄眾多,雇傭兵部隊實力驚人,同時也有著數量不少的攻城機械,隻要能夠摧毀敵人的城防。尤其是將城牆上打開破口後,其地麵戰威力驚人!
而暗黑城一方的優勢則全在戰爭機械上!
除了近千架機動弩車的長期積累以外,隊伍中更有小型床弩三十二架,小型弩車十二架,中型床弩十二架,中型冰霜附魔投石車三架,以及三級城防炮塔三座。
事實上~
當床弩和投石車的數量超過百台之後。暗黑城本地的那三座城防炮塔的火力幾乎就可以忽略不計了~
城防炮塔的優勢隻在於一:殺傷更強,比同級的弩車和投石車更強近一倍,二則是難以破壞,最後一點其實還是便利,自動校準鎖定,不需要麻煩玩家動手。
對於初期不適應戰爭機械瞄準係統的玩家而言。這幾乎是無比神奇的無損殺傷效果~
可對於現如今的瘟疫聯盟來說,這一切就是浮雲了~
自動瞄準什麽的,他們有自家的機械團,而要輪火力......
光是那三架中型冰霜附魔的投石車便足以將其輕鬆擊潰!
這三架冰霜附魔的投石車皆是來自於艾摩尼,是劉逸飛思前想後最終決定下的最大賭注之一。
之前從塔樓族返回之後。劉逸飛便帶回來了大量的煉金配方和製造圖紙,而其中最為珍貴的就是那幾張冰霜附魔的戰爭機械圖紙。
隻可惜眼下劉逸飛他們手頭連能夠製造普通小型戰爭機械的人才都沒有。更別提這種基礎要在中型戰爭機械上才能夠實際應用的高精尖技術科技了。
無奈之下,劉逸飛拿出了一張圖紙庫存和艾摩尼搞合作。
最好的合作對象自然還是托拉德雷,隻可惜人家是國王,眼界太高,除非是類似靈魂炸彈那種稀奇少見的東西,否則絕難以引起他的興趣。
而艾摩尼則是近來劉逸飛身邊最重要的戰略合作夥伴,每周都要通過她購進大量的各類低價原材料,同時大量外販矮人製軍火武器,絕對是搞合作的不二人選。
於是乎就成了艾摩尼出人才和材料,而劉逸飛出工本報酬的合作模式。
而即便如此,每一架五級冰霜附魔的中型投石車,劉逸飛都要付出最低十萬金幣的成本費......
價格之高令人發指!
不過不可否認的是......威力之強,同樣令人發指!!!
中型投石車的殺傷威力對於對方的小型戰爭機械都可以說是一擊必殺!
龐大猶如一座房子的巨型投石劃過天際裹挾著撕裂空氣的呼嘯聲砸入敵軍群中的場麵可不是等閑能夠看到的~
光是那衝天而起的煙塵和引發的大地顫抖就足以讓敵人心魂俱喪、讓自己人熱血澎湃~
而即便偶爾攻擊失手,附魔投石車為投彈附加的霜雪冰凍能力亦能夠在十米的範圍內摧毀一切!
無論是骷髏、死屍還是死靈、吸血鬼、屍巫,隻要是被投彈引發的冰雪凍住的,幾乎無不碎裂成渣被瞬間秒殺!
唯一能夠稍加抵抗的,或許也隻有敵方的戰爭機械本身了。
如果沒有被投彈直接命中,蔓延四溢的冰雪僅僅能夠短時間內凍住敵人的小型戰爭機械,而要論徹底摧毀,起碼還得反複來個三四次的霜凍攻擊才行。
然而即便如此,那三架霜凍投石車的威力也是帕羅那所不可小覷的了~
半分鍾一開火,每次開火幾乎都必定能夠摧毀他們兩到三家投石車,連帶著還能凍結七八架。
開戰不足五分鍾,已經有近二十台己方臨時趕製出來的投石車被敵人摧毀!
而由於這幾架附魔投石車都在敵群領地中最深入隱蔽的位置。想要反過來以投石車對轟摧毀它們卻是難上加難【五級投石車基礎射程500米,比對方二三級的投石車占了太大便宜。所以可以安心躲在領地最安全的角落裏慢慢砸】!
而在這幾分鍾裏,帕羅那等諸多敵方英雄已經不止一次的想強衝上去,至少衝進敵人的領地中摧毀那幾架最礙事的投石車,然而卻無一不被敵人的初潮弩箭生生逼退!
每次隻要這些英雄一有前凸衝鋒的跡象,這個方向上立時就會飛射出如蝗箭雨,將此方向上的敵兵單位盡皆掃除,讓這些可能撲上城頭的英雄單位躲無可躲。
而後隻要英雄敢稍微冒個頭......
集群齊射的弩矢便能夠把他們打的一路流血又流淚,幾乎就要被秒殺當場!
即便是帕羅那。第一次試圖衝鋒的時候也被百來支迎麵飛射而至的弩箭給嚇了個心裂膽喪,差點就真的退不回來了~
“該死!!!該死!!!”
又一次嚐試衝鋒無果,再度退下來的帕羅那幾乎是咬牙切齒的怒吼~
他想不通...實在是想不通!
這群小小的邊境位置上的冒險者領主,怎麽可能會有這麽好的機械裝備?
仗打到現在,帕羅那基本是看出來了。
敵人的床弩、投石車的儲量標準幾乎和他們正兒八經的國內中等水平的本土領主持平,比之那些國內的冒險者領主不知道要強大了多少倍~
可是在機動弩車這種過渡型戰爭機械方麵,對麵的敵人卻有著可怕的數量優勢!
短短時間內帕羅那估摸了一下......敵人至少擁有一千架機動弩車!
死神在上~
那可是一千架機動弩車!
就算隻賣兩三千金幣一架......那也他媽的是足足兩三百萬的金幣啦!
這些冒險者領主難道是瘋的?
居然投資幾百萬到這種垃圾戰爭機械上麵去?
有那個錢。不如他媽的去買床弩或者投石車啦!
那樣子威力豈不是更大?
然而正所謂“任何種類的士兵多了都一樣讓人頭疼”!
哪怕就是號稱一級兵中基礎屬性最差的骷髏,一旦匯聚成了“骷髏海”,還不是一樣讓敵人聞風喪膽?
而機械弩車亦然~
在戰爭機械中,它的威力的確是最低的,然而當數量數以千計之後......光是聽戰場上那接連不斷猶如蜂鳴一般的呼嘯聲就足夠讓帕羅那絕望的了!
開戰之前,血瀾那句“我們的實力遠不止如此”帕羅那本以為隻是佯裝氣勢。然而真的開戰之後他才發現......
這尼瑪是真厲害!
不是裝的呀~~~
帕羅那又如何能夠料想到,短短不到一年的時間,冒險者領主就能夠發展出如此驚人的領地實力呢?
而實際上,嚴格說來,這也的確不是暗黑城發展出來的實力。
最高級的附魔投石車。來自於瘟疫之城的資助,成本高昂。數量稀少,而且攻擊間隔極長,裝彈時間高達令人發指的三十秒!
各類中低級弩車和投石車則是來自整個瘟疫聯盟的聯合資助。
這些東西價格昂貴,任何一家單獨購買都買不了幾架,而一旦戰爭機械的數量少了,在戰場上也就不足以形成壓倒性的火力。
所以瘟疫聯盟的規矩是,平時自家買的自家安置,而一到要用的時候,則是大家合力出擊,交由瘟疫之城的主要負責人指揮。
一旦因為個人指揮失誤引發損毀,則瘟疫之城單方麵賠償。
而若是正常戰爭損耗,則聯盟內統一均價理賠,一起再買新的填充進來。
如此便在財力上減免了各家的壓力,但是在使用的時候卻又顯得數量驚人,威力巨大!
而至於那上千架的機動弩車......
初期的確是各家自己買的,但是隨著萬物城的木匠等級飛速提高,後續的六百多架就全是低成本的自家製造了。
聯盟內隻需要購進少部分的高質量木材、晶鐵和少部分的精鋼就能夠以不足百分之一的價格自給自足。在替整個聯盟省下了大筆費用的同時,更為萬物城練出了一大批的高級木匠!
現在更是幾乎整個萬物城的工匠玩家都在瘋狂練木匠了!
反正其他類型的工匠級能提升緩慢。有時候甚至還不夠材料升級。
可練木匠卻有整個聯盟保證木材供應,尤其是瘟疫之城,毗鄰歎息山脈,又在山脈區域建立了幾處據點,能夠很方便的采集到大量鬼族內不易尋獲的高級木材,可謂是保證了充足的原料供應!
初級木匠造箭矢,中級造弩矢,高級的就能開始製造、組裝機動弩車了。單幹的話經驗高、周期慢一點,組團幹的話就根本是流水線式的機械生產,一個五十人中隊的木匠團一天十六小時苦幹就能夠造出二十多架的機動弩車,效率驚人!
事實上,若不是為了囤積部分小型床弩的配件以及售賣出去一批當作薪水補償了苦練木匠等級的大量副職玩家,現如今整個瘟疫聯盟能夠擁有的機動弩車的數量隻怕超過三千架!!!
不僅如此~
其餘配套的弩矢之類的儲量更是高的驚人!
幾乎各個城市的領地倉庫裏都屯滿了這些物資,甚至最近大家還在商量著要不要組團往精靈族或者人族那裏賣掉一批箭矢。畢竟這玩意兒造量大但是在鬼族使用量卻很小,囤積的多的都快沒地方放了,雖然成本略高,但是如果能組團往外賣的話,倒是也能小賺一點......
帕羅那仗著自己背後有加斯伍德王國撐腰,又糾集了佛斯泰爾盆地上大批的盜匪集團。自以為能夠趁著索爾納無暇分身的時候橫掃索爾納西北一境......至少也能搶下一塊立足之地。
因而才未將血瀾這個“冒險者領主”放在眼裏。
卻未曾想,他根本就不知道自己麵對的究竟是何種檔次的對手!
帕羅那雖有十萬之眾,然而手底下卻也奇缺六階七階的決定性高階戰力~
鬼族的空中單位有死靈、吸血鬼和骨龍三種。
然而除了骨龍之外,死靈和吸血鬼都隻是三四階的中階標準體積單位,肯本扛不住機動弩車的密集射擊。就更別提還有大量床弩在城頭虎視眈眈的看著了!
密集衝擊,就會被床弩鎖定轟殺~
分散衝鋒又會遭到大量機動弩車的自由射擊......
原本還能指望著投石車能夠盡早轟毀敵人的城牆讓地麵部隊衝進去進入巷戰階段的。可後陣的投石車完全被敵人的高級戰爭機械壓製......
而暗黑城的人也賊啊!
眼看著敵人無法取得突破性的優勢,竟然開始減弱對敵人地麵部隊的圍剿,轉而開始鎖定攻擊所有的吸血鬼和死靈!
隻要敵人的飛行單位敢冒頭,必定就是一輪箭雨覆蓋性射擊!
血瀾他們是打定了注意,死也不讓敵人登城~
而對於城門方向,除了有大批靠近的城內巫師在不計mp損失的瘋狂召喚炮灰死靈堵住城門不讓敵人趁機破門外,更有十餘家弩車鎖定了門前的三角地帶,隻要敵人聚集的數量一多,必定就是一輪齊射掃**~
而平時則全靠三座領地炮塔的火力覆蓋門前,盡量不給敵人聚集火力攻擊城門的機會......
開戰二十分鍾左右,帕羅那一方僅僅摧毀了敵人不到二十架城防機械,其中一半以上都是城頭位置的床弩,因為隻有這玩意兒是在視線範圍內且易於標準的。
而至於敵人的投石車......損毀寥寥無幾~
而反觀帕羅那這邊,由於敵人三架五級附魔投石車的存在,所有的投石車竟然已經被砸了個幹淨!
甚至為了搶救這批投石車,帕羅那還連帶著搭上了超過一半的高級木匠!
見鬼~
要知道這些投石車雖然不值錢,隻是臨時趕製的殘次品,但是這些工匠可是國內秘密支援過來的!
這一次一下子折損了這麽多,哪怕帕羅那是領了加斯伍德王的密令也不好交代~
而更讓帕羅那崩潰的是......
開打二十分鍾了!
己方居然至今未破城門!
這他媽的簡直就是笑話!
那個城門遭到攻城方接連不斷的轟擊。已經是破破爛爛仿佛搖搖欲墜。
可隻要攻城方這邊稍微降低一點轟擊火力,那城門的耐久又是瘋也似的快速回升......
那門後根本不知道有多少工匠在一刻不停的搶修。偏偏保護嚴密,帕羅那他們根本找不到機會衝鋒進去將其斬殺~
原本浩浩****的十萬大軍至今折損已過一半,而更讓帕羅那心驚肉跳的是......
隨著隊伍中死靈、吸血鬼和投石車的損失殆盡,敵人的火力正開始全麵向著剩餘的近戰部隊集中!
雖然近戰部隊正在一刻不停的狂啃城門和四麵圍牆,然而己方減員的速度卻實在是太快了......
照這麽打下去,不需多久,隻怕整個進攻部隊都要被敵人掃**幹淨!
帕羅那他們已經嚐試過幾次英雄衝鋒試圖飛進城內強行摧毀敵人的戰爭機械了~
但是機動弩車的數量實在太多!
在己方這邊發動了一次成功的突襲,擊毀了對方數架床弩和二十多架機動弩車後。對手就狡猾的將戰力都聚集到了一起。
而後的幾次突襲,隻要帕羅那他們一露麵,立刻就會被敵人沒頭沒腦的弩矢攻擊徹底淹沒~
平白損失了六個好手【英雄】,卻是僅有不到第一次突襲一半的斬獲,雙方的殺傷差距正在飛速拉大,眼下帕羅那這邊唯一還能反抗一下暗黑城的,也僅有隊伍中數千的屍巫軍團和少量的一些巫師英雄了。而骷髏射手的骨箭則隻有威脅作用~
由於檔次實在太低,現如今骷髏射手的攻擊對於玩家無法起到絕對殺傷性,反過來,一旦骷髏弓箭手們大量集結,反而會遭到暗黑城方向機械火力的覆蓋性攻擊,不消片刻就會死的一幹二淨!
這樣一來。也使得攻城部隊的遠程火力迫於壓力隻能不斷分散,以防被敵人集火攻擊~
而作為玩家......
這些能夠嗑藥的家夥最不怕的就是消耗戰了!
除非集火將其秒殺,否則在戰場上能夠不斷嗑藥的玩家個個都號稱不死小強!
跟軍團比血厚,那是隻有波ss才可能勝任的工作......
戰鬥已經徹底進入了暗黑城一方的節奏,此時此刻。暗黑城內的火力覆蓋向哪裏,哪裏的進攻敵群就是鬼哭狼嚎著退散。不退散實在不行啊!
分分鍾的功夫,城外死傷堆積起來的屍首甚至多到了令帕羅那都感覺心疼~
哪怕這些隻是佛斯泰爾盆地上遊**的盜匪集團,可能夠被他召喚過來的......也是這些年裏他暗中發展出來的勢力啊!
在王室軍團中失去了權位後,帕羅那接受了加斯伍德王的密令,來到了佛斯泰爾盆地上精心發展自己的秘密勢力,隻等著有朝一日能夠功成名就再回王室軍團~
卻不料...卻不料......
難道自己辛辛苦苦多年發展的勢力,今天就要盡皆覆滅在這裏???
“血月黑雲!!!”
帕羅那狂吼著撲進了自打戰鬥開始就一直縮在後方未曾稍動的荒骨會的隊伍裏,猶如拎小雞一般將血月黑雲拖到了自己跟前,一雙鬼火凝練的雙瞳死死的瞪著眼前的“冒險者”,一副恨不得打算將其吃下去的表情!
“你這個混蛋!!!
你不是說對方隻是不值一提的冒險者領主麽?
你不是說他們的戰鬥力和我們比完全就是骨灰麽?
這就是你說的不值一提?
這就是你說的骨灰?
我的部隊全都在你眼前了!
你答應我的內應呢?
你答應我的混亂呢?
都在哪裏!!!!!!”
帕羅那的問話到了最後已如傷獸一般在嘶吼~
事實上,帕羅那接到的加斯伍德王的密令是“長期潛伏,籌備軍力”,然而這次若不是他聽信了眼前這個冒險者的謠言蠱惑,又怎麽會到這裏來葬送自己辛苦積攢下來的大軍?
而之所以帕羅那會被血月黑雲說服,最大的**就在於其保證了能夠在對方的領地中誘發“混亂”......
然而仗打到現在別說什麽見鬼的混亂了...那些什麽“內應”帕羅那也根本沒見著~
而眼下的帕羅那已經恨不得活剮了眼前這個卑劣肮髒的冒險者......
同樣是冒險者,對麵那個叫血瀾的女人的實力強大的連他都不得不敬畏,而這個同國的廢物,居然連一點點間諜都安排不好......
要這樣的廢物有什麽用?
“我...我......”
血月黑雲不由得也懵了~
開戰之前還通過聯係,知道對方已經“準備就緒,隻等他的命令”。
可自打開戰之後......對方居然就一直顯示不在線!
見鬼~
這究竟是怎麽回事?
內應方麵出了問題也就算了~
而真正讓血月黑雲嚇得心膽俱裂的是......
見鬼~
這些瘟疫聯盟的家夥,戰鬥力怎麽這麽彪悍?
在經過了戰略地圖上長時間的威風霸道之後,血月黑雲也漸漸起了無聊之心,慢慢的開始轉戰世界地圖,成了一個忠實於世界地圖的公會玩家。
而僅僅玩什麽公會顯然是不過癮的......
那個流雲什麽的不是已經是一方領主了麽?
那家夥怎麽說也曾是他的手下敗將,連他都能玩領主玩的那麽風光,我怎麽不行?
懷揣著這樣的念頭,血月黑雲也開始了作為領主的坎坷征途~
而隨著之前接連有人向劉逸飛在論壇上宣戰,血月黑雲這個自視甚高的家夥幹脆也組建了個“荒骨會”,準備繼續拿流雲這塊“金子招牌”當自己的墊腳石,想重複其在戰略地圖上的輝煌,再次讓這個家夥跌個狗啃屎~
而他哪知道......甚至正主還沒出現呢,對方的火力就已經強的要將他們這邊整個的npc軍團都消滅幹淨了......