第561章 幽靈剃刀首戰 五
就在碧泉城城頭的守備玩家們的注意力都被雇傭兵軍團吸引的此刻,陡然間,那被漆黑籠罩的森林中卻陡然響起了一個猶如冥域陰風一般的哭號聲,而下一刻,在玩家們訝然的目光中,城外的森林中卻陡然猶如點起了無數朦朧蒼白的大燈籠一般,忽而就有一團一團人形大小的光影浮現!
即便是激烈的交戰中,依舊有很多玩家幾乎是下意識的伸長脖子去瞧,而等那些“燈籠光團”的數量越來越多,碧泉城中的人總算是有一兩個瞧見了那慘敗光華下的真相......你是死靈!無數的死靈!!!
隻是這些死靈倒不如戰場上那些亡靈雇傭兵一般鬼魅如風,蜂擁著就想向城頭上撲,它們好似因為什麽原因被束縛在了原地,無論如何的扭動哭號,別說是離開原地任意飛行了,它們甚至就連基本的想要伸展雙手都不可能!
嚴格來說,這些慘白色的死靈隻是被禁錮在原地的“半身靈”而已。
它們的上半部分身軀還稍微正常一點,勉強能看清頭、臉、胸部以及肩膀、上臂之類的,但是到了腰身開始,底下的軀體便越來越模糊,直到化作一縷輕煙朦朧著通向地麵......就好像它們都是被大地束縛困住了的死靈一般。
而隨著這樣的死靈越來越多,整個碧泉城的南牆外樹林中好似被鬼影覆蓋了一般,讓人望而心驚膽戰!
而下一刻,隨著一個清晰的誦咒聲橫跨整個戰場傳入到碧泉城頭精靈族玩家們的耳中,他們這才意識到......這居然是對方的人在準備一個法術!
見鬼~
這是什麽法術?怎麽會有這麽大的場麵動靜?
“該死!!!誰?誰趕快上去阻止那個家夥啊!這一定是什麽大招,被他放出來我們就危險了!趕緊上去阻止他!!!”
碧泉城內陡然有人用區域大喇叭吼了一嗓子。
然而這句話說了都等於放屁~
眼下城外有骨龍盤旋,有死騎馳騁,更有無數的山精鬼怪洶湧而至~
正是因為有著高大城牆的保護他們才能至今安然無恙。
這種時候尼瑪別說是衝出去了......哪怕就是飛上天空都有可能被敵人的骨龍群在頃刻間撕的粉碎啊!
這種時候還什麽阻止對方施法?
腦袋真的秀逗的人才會聽那個不知道是誰的白癡的話撲上去呢~
再者說了......這會兒誦咒的聲音都這麽大了,遠遠聽上去就尼瑪跟打雷一樣,這讓人如何去判斷那個施法的大神究竟藏在哪呢?
去森林裏胡亂找?
根本就是不動腦子的言論......
所以在耳畔縈繞不散的陰森語調的騷擾下。精靈族玩家們隻得咬牙眼睜睜看著對方完成施法!
而幾乎就在那持咒施法的聲音逐漸到達高亢的魔力匯聚點的同時,森林中影影綽綽的慘白色鬼影卻陡然齊聲哀嚎了起來!
而下一刻~
那林中的所有光華全都匯作一道平流的瀑布一道,陡然拉出無數的光線向著那森林中的某一點匯聚過去!
難道是有人在那裏強行抽取死靈的靈魂???
眼前一瞬間的奇景就奪去了玩家們的心神~
可以想象,如果你身處高處,卻看到前方數百米外的黑暗中陡然浮現許多巨大的光點,而下一刻這些光點又化作無數“光帶”向著黑暗中的某一點整齊匯聚過去,以至於黑幕下幾乎憑空冒出來一個巨大完整的“發光地帶”......那將是何等的奪人心魄的一瞬間?
精靈族的玩家們從未見過這等手法。自然是不由自主的愣了一瞬間。
而就是這片刻的呆愣,卻決定了眼前這些玩家的命運......
下一刻,黑暗再度降臨,重新籠罩了前方的森林。
隻是大家的注意力卻全都被那黑暗中猶如烈陽一般醒目的光團所吸引~
那光團似乎將周圍無數的死靈魂力集中到了一起,此刻竟猶如...猶如一個小型月亮一般散發著逼人的銀白光輝!
隻是那銀白光華不似真正的月光那般柔和細膩,反倒充斥著一種陰冷可怖的感覺~
尤其當大家想到那“光影”中可能正有數以千計的亡靈在翻騰哀嚎的時候。更是不由自主的想打個冷顫~
不過也是拜那明亮光輝的映照,大家終於看清楚了那個“施法者”的模樣......對方頭戴高帽,臉似幹屍,身上著一件仿佛金絲編織的金屬軟甲......
那竟然是一頭屍巫???
然而對方在陰冷白光的映照下飄飄忽忽的身形卻顯示出他實際上隻是個死靈而已......一個靈晶仆?生前是屍巫的死靈靈晶仆???
靠~
這幾乎是最難對付的一類靈晶仆!!!
靈晶仆的特性決定了他們的根本性質必然是“亡靈族死靈種”,故而他們最終的力量體係也隻會是死靈範疇。
當然,掌握了其他力量的強大存在在死後也有可能凝結出完整的靈魂結晶乃至更高品級的靈魂結晶。
不過最終這些靈魂都會受到死亡之力的浸染,並且在經過改造或者消解之後。也隻會剩下與亡靈之力不衝突的原力量。
比如生命係、光明係這些個明顯帶有衝突性質的力量便會被腐蝕消解,而變成對立的死亡之力。
當然了,在這一過程中很容易出現一些很強的融合型力量,比如靈魂係的弓箭手或者諸如極致死靈刺客。
這些都是高輸出物理單位,而在獲得死靈攻擊的無視物理防禦的天然力量後,等於他們的攻擊力再度飛躍到了一個新的層次!
這些另類特種兵用起來也是十分好用的~
不過正所謂貴精不貴多,有時候,簡單卻專一深入的能力足以抵消所有的不足~
因而亡靈......尤其是強大的亡靈巫師凝結出的完整的靈魂結晶就尤為難得可貴。幾乎個個都是極品!
而眼下這個死靈屍巫,其實就是一頭生前是屍巫。而後意外死亡後不甘的怨恨凝結聚集成實體,最終作為死靈重生的靈晶仆!
屍巫這一類生物自然不是天然存在的,強大的屍巫全都是生前的邪惡施法者轉化而成,而後又覺醒了死靈施法能力的天賦才能稱之為屍巫,要不然也是廢柴的死屍走肉而已。
而作為原本的兩世施法者。屍巫【這裏指的boss類存在】的法術知識儲備自然足夠多,這就意味著對方有更高級的學術和更多的各類技能。
而在擁有了近乎不朽的亡者生命之後。這些恐怖的死亡之力的編織者更是在死亡的黑暗寂寥中潛心鑽研,不斷強化加深著自己的魔力。直到成為一名足以攪動死亡風暴的無敵存在~
而後這樣強大的怪物都死了......並且無窮的不甘將其本以必然會消亡崩解的靈魂再度拉回,讓死亡的力量二次感染起靈魂......因而引起的質變幾乎是難以想象的~
故而這位靈晶仆雖然同樣是靈階的,但是在同級存在中卻幾乎罕逢敵手,如果他能夠裝備上更多的裝備強化的話。他幾乎是劉逸飛手頭上排的進前五的尖端戰力!
而這一位死靈大法師真正的主修技能......其實是詛咒!
是的,這位名叫“迪莫拉繆斯.納法德斯”的死靈屍巫實則是一代詛咒流狂人!而他最強的詛咒攻擊技能便是有著堪稱地圖炮之稱的“女妖之嚎”!
那種靈魂層麵上的絕望與戰栗,甚至至今都已經深深留在劉逸飛和小刺客的腦海深處~
不過當然了,女妖之嚎的施法距離太短了,影響範圍也不夠大,在這樣的戰場上並不具備“絕對性的壓到力量”,而對方這次施展的。實際上正是他壓箱底的另一絕技——惡靈潮湧!
隻要將手中這枚“美麗”的魂彈擲出,迪莫拉繆斯就能停下來休息休息,等待自己的魔力逐漸恢複了~
使用這樣的大招,對於“死了又死”,尤其已經失去了生前所有裝備輔助的迪莫拉繆斯來說也是相當費勁的。
然而就是這穩定狂躁四溢的魔法力量的片刻,自碧泉城城頭上陡然有綠星閃爍!
那猶如綠色星星一般閃了一瞬間的正是一名駐守在碧泉城內的本地英雄。
事實上駐守在此刻的碧泉城中的npc英雄一共有兩位,都是米迦勒受雇於米迦勒手下的英雄,不過不是靈階的。而隻是普通的精靈酒館英雄而已。
其中一人是精靈劍詠,現正在牆頭上抵禦敵人飛行部隊的入侵,而眼下這個則是一名弓箭手,剛剛的一閃正是她的大招“生命狙擊”,乃是抽取自己的部分生命之力灌入箭中施展的強力打擊技能,非但射程極遠,而且對亡靈係單位更是有幾乎翻倍的殺傷效果!
這一下要是打結實了......恐怕迪莫拉繆斯再算上施法失敗被魔力反噬的傷害。就是立死當場都不是不可能!
而箭矢飛射的速度又是何其迅捷?
幾乎隻是那邊綠光一閃的同時,小刺客已經注意到那箭矢都快射到迪莫拉繆斯的臉跟前了!
“斷罪!!!”
不及小刺客喊人,事實上己方後陣中已有一條黑影飛掠而出,直直向著那綠瑩盎然的箭矢撲去!
似乎滿了一線!
注意到這邊一幕的人幾乎都瞧出來了~
斷罪騎士雖說用了衝鋒效果。然而卻依舊還是要慢那箭矢不少,即便他站位本就更近,但是這一救似乎依舊來不及了......
碧泉城城頭的無數玩家甚至已經發出了衝天的歡呼聲,然而這興奮的嚎叫終是在下一刻猶如被人突然掐住了脖子般戛然而止,甚至你聽那聲音都能想象到那種收尾處因為意外和驚訝而拐了調子的尾音~
因為就在最後關頭,那林地上轟然作響間卻是有幾麵“巨牆”陡然立起,猶如盾牌一般直直擋在了那箭矢飛掠的路徑上。
噗噗噗噗~~~
透射而過的清脆洞穿聲甚至聽得近在咫尺的斷罪都一陣頭皮發麻~
然而這數堵巨牆卻終究為他爭取到了那麽一點毫厘的時間。
那一聲“鐺”的清脆撞擊聲甚至還未響起,可斷罪已然感受到了手臂上裝置的盾牌麵上傳來的巨大可怕力量......
那幾乎是要將斷罪撞飛出去的可怕力道!
“啊~~~”
一聲怒吼間,斷罪騎士賽巴特竟然真的就順著他的衝鋒勢頭斜向飛了出去~那一刻甚至就連小刺客的心都懸了起來!
要知道施法失敗都沒什麽好可惜的。可如果因此而把迪莫拉繆斯打掛掉的話......那這次折損的就未免有點嚴重了,畢竟這麽強大的詛咒流死靈法師也不是那麽好找的,像靈晶仆這種隨傳隨到又沒什麽消耗的“忠心仆從”就更少了,哪怕劉逸飛事後不怪小刺客小刺客心裏都會難受的想死過去~
然而驚懼之下的那種場麵畢竟沒有出現。
人群不由得愣了一瞬間,隨即無論是小刺客亦或是碧泉城城頭的玩家都發現......靠!
那家夥竟然毫發無傷!
非但如此,甚至連他手裏的法術都未曾打斷。
不過隻是這片刻的準備蓄力之後,那巨大的慘白光彈卻是以一如先前飛矢那般的高速直直向著城頭打來......
不!不對!不是打向城頭的!那路線是......
嗖~
城頭上的玩家下意識仰頭。卻發現那光彈已然飛到了自己頭頂上方三五十米的位置。
怎麽回事?
npc腦殘瞄歪了?
可這難道不是鎖定攻擊的大招麽?
然而這樣的疑惑也隻是瞬間的思維閃爍而已。
因為大家已然察覺到,那光彈並不是射歪了飛到高處,而是故意“懸停”在那的~
就在有人下意識的想向著那頭頂的光彈發出攻擊的同時,一如先前那般的亡靈哀嚎再次席卷全場~
隻是上一次大家是隔著遠遠的聽到點影影約約的鬼哭狼嚎,而這一次近在咫尺的區別就大了,那仿佛縈繞在耳畔的哀慟哭泣幾乎要嚇得一些男玩家都腿腳無力。更別提是隊伍中那些女弓箭手或者女德魯伊了。
然而這隻不過是這個“法術”的前奏而已。
下一刻,無數頭臉朝下的死靈猶如墜雨流星一般以那光彈為原點衝湧而出,一邊尖嚎著一邊向下飛掠,隻是讓人不由得心髒驟停的是......
如果說之前那些在城外被“收”走的死靈在顯形時表現出來的模樣隻是悲哀和可憐的話,那麽此刻能夠形容它們的便隻有猙獰和凶狠!
它們的眼睛好像被某種“線”繃著一般強製睜開到了最大,那驚人的程度甚至到了讓人會下意識的去想為什麽那麽小的眼珠子也不從對方的眼眶中掉出來......而同時它們的大嘴中也露出了密集嚇人的尖牙!
很難想象,這些起碼是“人型”的死靈口中居然也能生出一口這麽奇葩尖銳的刀牙。還真是辛苦它們了~
而之前死靈們被緊緊束縛在身體兩側,並且同樣收於身下且消弭於無形的雙臂這會兒也終於露了出來......
靠啊!
那尼瑪也能稱作是“手”?叫它爪子那都是侮辱野獸啊!
哪怕是貨真價實的爪子放在這些鬼爪麵前都是爪子界的白富美了~
這些......尼瑪統統都是畸形的鬼爪啊!很多還是斷折半殘,露著森森然指骨在外頭的!
那一瞬間,被嚇到失聲驚呼的人不可計數,甚至有些人完全被嚇得下意識跌出牆頭的都有!
畢竟那一刻抬頭望天看到數以千百計的這樣的惡鬼朝著自己氣勢洶洶的撲過來,饒是早有準備的人都難免頭皮發炸,更別提是毫無準備的玩家了~
不過這樣“自覺自願”的墜亡事實上已經很舒服了,就在片刻之後。“墜樓身亡”的人群陡然上升到了一個全新的高度,甚至就仿佛大家在爭著搶著要衝向地麵一般!
在遠處的幽靈剃刀小隊的成員能夠清晰的看到半空中有一堵突然出現的人牆,就那麽直挺挺的拍向地麵的奇景!
當然了。在這過程中,這道“人牆”但是一刻都不浪費的繼續尖聲嚎叫著,事實上,如果不是行動不便的話。恐怕這些人還會猶如瘋了的螞蟻一般在牆頭上四處亂撞......就跟眼下那些還能站在城頭上的人一樣~
當然了,這其實是個大範圍的強力恐懼法術,而效果也無非就是讓受術者遭到強大可怕的死亡之力衝擊。在怨靈的詛咒纏繞之下變得瘋狂、混亂的一個惡咒而已。
這咒語本身其實隻是個控場技能。用於在敵群中引發混亂,尤其是在雇傭兵軍隊身上,尤其的好使,幾乎一個砸過去就能讓對麵一個列軍都鬧瘋掉~同時還伴有強大的士氣減值懲罰,是殊為強大的騷亂源頭。
然而用到眼下這個情況就更是有著出乎意料的神效了~
五級的碧泉城。外牆城高十餘米,也得足有現實生活中小五六層樓的高度了,而在這個高度上大家突然集體發失心瘋亂跑亂撞......下場幾乎是可以預見的!
亂七八糟的嘈雜聲隱約傳來,小刺客卻是微露寒意、眼睛微眯。
這一招隻要中結實了,小刺客可以保證這麵牆頭他們接下來能夠不費吹灰之力的搶奪下來~
就光對手眼下展現出來的實力看,似乎並沒什麽大不了的吧?
別說有什麽大不了了,如果撇看精靈族玩家本身重射術、強防禦的特點的話。小刺客甚至覺得自己能靠著眼前的實力基礎直接將碧泉城給攻下來!
雖說這也的確是他心中所想......但為免也太過簡單了一點吧?
敵人部隊的數量...實力以及布置上都沒有什麽疑點,一切表現的都是那麽的中規中矩......可越是這樣小刺客才覺得越是不對勁~
似乎......太順利了一點吧?
“你感覺怎麽樣?”
小刺客輕聲問出一句,同時也將自己的左手右手伸了出去。
而下一刻,一隻粗大有力的右手掌緊緊握住了小刺客的手,並且在一股距離拉扯下生生將自己從地麵上拉了起來~
那是一個鐵塔一般的巨大身影,不是之前被撞飛出去的“斷罪騎士賽巴特”又能是誰?
剛剛小刺客在吼出讓對方撲上去的同時,實際上他自己也衝了過去。
隻是那箭矢的飛速實在是太快了,小刺客都不覺得對方能夠趕上。更何況是相聚還有幾十米的自己?
原本小刺客倒也想對著賽巴特用出來腰帶上附帶的跳躍能力的,不過幾乎就在同時他注意到了地麵上詭異動靜的爆發,故而猶豫了一瞬間,終究是沒能趕上對迪莫拉繆斯的救援。
不過幸好終究是將對方救了下來,而小刺客便在眾人被那恐懼死亡分散了注意力的同時悄然來到了賽巴特被擊飛墜落的位置,如此才將對方從地上的大坑中拉了出來......
真的很難相信,一個標準體型大小的玩家居然能在地上開出來一個三米長度。約近半米深度的坑,相比較而言,斷罪這個家夥為何沒有在那怪力擠壓之下被砸成一張肉餅反倒顯得不那麽奇怪了~
然而聽小刺客那麽一問,斷罪卻是多少有些逞強的說道:
“我...咳咳...沒事~”
這就是賽巴特。一個足夠強大、足夠冷靜、卻也足夠好麵子的死靈騎士。
很多時候,為了hold住自己的氣場,這家夥都表現的酷酷的,輕易不開口說話,仿佛說多了自己就會失去那份威嚴一般~
不過實際上這家夥好像也不是個真正的冷麵男,隻是當初得知了自己似乎是僅有的幾個讓小刺客拿出真正實力應對的“強者”之後才開始注重培養自己的“高手氣度”的,因而有時候其實這家夥表現的會有點略讓人捧腹的不自然。
隻可惜這次賽巴特估計真是要自作多情了~
“什麽?什麽沒事?
哦...哦!!!
你想岔了,我是問你,感覺對方那些家夥的實力怎麽樣~”
小刺客莫名愣了一下,隨即才反應過來對方大概是以為自己在問他的身體情況如何......
開玩笑~
小刺客會那麽矯情麽?
或者對雲哥和血瀾姐、黃泉等少數幾個人會那樣。但是對幽靈剃刀這些個“部下”他卻壓根不會往那些方麵想。
畢竟這裏可是在玩遊戲!
隻要人沒當場掛掉,或者沒有重傷致暈、致殘,那損再多的血也就是幾個紅瓶的問題,有什麽需要關心的?
再者說了,一聽賽巴特這小子說的話小刺客就知道他在吹牛~
沒事?
沒事才怪了!
剛剛擋在那箭道上的高牆,實則是那倆牛頭人德魯伊召喚出來的自然生命之牆,其中分別是第一道荊棘之牆、第二道樹根之牆、第三道荊棘之牆和第四道樹根之牆......然後小刺客又很眼疾手快的飛了一頭岩精傀儡過去。成為了賽巴特身前的最後一道“肉盾”。
這樣子五道間雜存在的防禦壁壘,哪怕是一支弩炮估計也能穩穩的接下了,然而麵對剛剛那次對手的突然襲擊,那五道防禦卻是幾乎沒有產生什麽明顯的阻礙作用......
或許綜合影響之下的結果就是箭矢飛射的速度減緩了那麽一瞬間,然而這點時間也就是剛好夠賽巴特趕上而已~
於是乎某個“幸運兒”很悲催的成為了迪莫拉繆斯身前的第六道肉盾......恩~其實說了半天,賽巴特也就是趕上了一回當肉盾的機會而已......
隻是那生命之矢威力委實太強了一些...亦或是小刺客他們的應對手法不對。居然這樣都沒能擋住對方的威力!
那箭矢在居中射穿了那頭岩精傀儡後直接紮入了賽巴特的左手盾牌中,然而又因為賽巴特當時持盾姿勢的原因,那箭矢在射穿了盾牌之後幾乎毫無阻礙的又撕開了賽巴特的重甲護臂,而後直直從他的一節小臂中“開了條道”,在穿透後一層重甲射穿過去......
這一係列過程中那箭矢究竟受到了多大的阻力根本無法計算~然而至少證明了那果然是一次敵人的大招偷襲,且還是那種威力強暴了的大招!
賽巴特幾乎是在箭矢鑿破盾牌造成巨力衝擊的一瞬間就意識到了自己恐怕擋不住這一箭,而這家夥的“真正實力”在這一刻展露無遺~
那就是那種極類似於小刺客的沉著冷靜和瞬間判斷力!
說實在的。像如今這些個腦神經接駁控製的虛擬遊戲,其實真正壓製著玩家實力發揮的隻是玩家的思維本身。
遊戲的信息接入可以理解為是一種強大的規則暗示。
哪怕你明知道自己是陷身在一個虛構的虛擬遊戲世界中,但是每個玩家的潛意識卻在和遊戲終端數據的交流中被一再暗示:你是活在這個世界中的,你的行為可以超出現實,但必須要符合這個世界的規律,更要符合你的身份......
這種暗示無影無形,甚至於也不是遊戲公司有意要施加於玩家身上的,隻是遊戲的規則天性和由遊戲主腦控製的管理層級有關。
而所到底。如果有某個玩家的腦電波或者自我約束力足夠強大,強大到能夠超脫主腦製定的規則之下的因果的話,他甚至能夠在遊戲中做一切他想做的事,畢竟這一切亦不過隻在他的一念之間而已,甚至於就連以自身意誌操控主腦也是理論上可能實現的情況。
因而有些在思維上特別活躍的人,實際上在玩這種格鬥效果十分逼真迅捷的遊戲的時候就會有一種在常人看來近乎不可能的“行動力”!
並非是遊戲數據的身體跟不上或者數據不足無法支撐那樣的動作,而隻是玩家本身“反應不過來”。
有些最弱的可能壓根就沒察覺到對方的攻擊軌跡就掛了。而有些則是看到了卻反應不過來,無法對身體下達明確清晰的命令,而又不具備高手那種所謂的“下意識行動”,故而也死的挺冤的。
然而有一些腦電波特別活躍的。或者說腦神經傳遞信息極快的“天賦者”,便能在這一類的高速格鬥中屢屢占優!
可能常人從看到物體、意識到自己看到物體、產生行動指令、傳遞到身體特定部隊、產生移動位移這樣的效果過程需要十分之一秒。而這一類的天賦者就隻需要十五分之一秒甚至是二十分之一秒。
自然,那都是很短,甚至短到不足為慮的一瞬間,然而反映到大腦在高速信息的收集、處理的能力上,卻可能是成倍的天賦差距。
小刺客原本缺乏一種“鎮靜”去施展這樣的天賦,而後他逐漸建立了自信,這種力量也在不斷的鍛煉中得到“覺醒”強化。
故而現如今你甚至能看到他做出那種在一瞬間偏折四個人的圍攻而後瞬間刎頸幹掉其中兩人的“超人事跡”。
不是說他的行動力已經超越了係統的設定。而是他的反應力足夠快了,已經能將他本身高額敏捷屬性代表的強大瞬間爆發反應速度從理論值轉化為實際值......畢竟在係統運算設定的過程中,“行動”本身可是獨立存在而沒有什麽反應過程、思維考慮決策再傳遞出去的“額外累贅”的。
而很不巧的,賽巴特就是跟小刺客差不多類似的情況。
唯一的區別是,這家夥的天賦開發的比較緩慢,或者是因為沒有經曆過更多更高強度的驚人戰鬥的鍛煉的緣故。這家夥表現的不如小刺客那般鋒芒畢露,讓人一看就是“超級高手”!
而他給人的感覺......就是“穩”,非常的穩!
作為一名戰士,他在近身格鬥的過程中總是不急不緩,卻每每能夠“看破”對方的行動,並恰到好處的防禦,哪怕隻在很小範圍內的騰挪。他也能做到盡量減少多餘的動作以換求最大的生存可能和作戰優勢......
幾乎隻和他打了兩分鍾,小刺客當時便有種很奇怪的感覺。
而後他不斷的加快自己攻擊節奏,直到最後使出“殺人”的真實實力後,他終於能夠確定,眼前這個戰士就是和自己一樣的人......
賽巴特的缺點在於高強度的極致戰鬥經驗不足,故而未能徹底的開發自己的潛力,比如和小刺客那次戰鬥,如果小刺客一開始就拿出全力突然衝上去擊殺他。恐怕他很大可能也是反應不及。
但巧就巧在小刺客是一點點提高強化的,給了賽巴特起碼的反應時間讓他的大腦興奮化、腦電波傳遞活性增強,故而最終還真就被這小子給撐了下來!
而他眼下這種階段的實力,其實選擇戰士,尤其是重甲戰士也十分適宜,因為重甲戰士一般偏防多一點,講究先存活後殺人。是能夠扛得住的類型。
而這樣的職業求的就是一個“穩”,卻正應了賽巴特的表現特性,也不知道是這個職業成就了他的能力,亦或是他的能力成就了這個職業......
如果將來發展到極致的話。或許賽巴特也能有如小刺客一般徹底綻放光芒的一刻,而剛剛,他還真就有了一次短時間內的爆發!
事實上,在那生命箭矢撞擊在盾牌上產生巨力偏轉的死後,賽巴特就確定自己守不住這一下了,然而就在那一瞬間,他卻做出了一個驚人的決定!
就是要用自己的“身體”歪曲對方的射擊線路!
而那箭矢又好死不死的鑿進了賽巴特的手臂,幹脆就被他帶著以衝鋒的勢頭繼續向前,而最終卻讓他真的守住了身後的迪莫拉繆斯!
那隻是瞬間的反應力,甚至於賽巴特其實自己都沒意識到太多,然而不得不說,小刺客的驚人成長,也就和類似的這種“絕境拚命”有著莫大的關係......
隻是他雖然守住了迪莫拉繆斯,但是自己的戰鬥力卻是暫時廢了。
死靈巫師的技能即便能夠治愈重度骨折類的傷勢,但是卻需要一點點的施加修複,在時間跨度上略長,不適合作為戰場急救手段【不得不說。戰場急救,還是神恩係牧師最給力啊,生命係德魯伊也是隻適合補血,不適合救治重傷患的】,而更坑爹的是......
隨著嘩啦一聲奇異的響動,小刺客和賽巴特幾乎一同低頭呆滯~
賽巴特左手上的盾......居然尼瑪碎了小四分之一!
天~
賽巴特手裏的這麵可是一麵基礎等級六十多級的王者鋼盾啊!
雖說也不是說頂級貨色,然而卻也算是目前遊戲世界中的一流盾牌了。尤其是在傳奇造物還僅為“傳說”的情況下,這樣的好東西對於任何防禦係戰士來說都是有錢都不一定買得到的!
眼下這莫名碎了四分之一......
小刺客眼皮一跳就察覺到,賽巴特的臉幾乎都綠了~
吃飯的家夥碎在當下,讓他怎麽不著急?
好在小刺客反應速度夠快,立即輕聲補了一句道:
“別急,沒事的。就是一塊盾牌而已,回去了我讓雲哥從他的庫藏中找一塊出來給你,肯定不比你這塊差,不管怎麽說,你也是為了保證公家的計劃和財產而做出的犧牲奉獻,雲哥絕對不會賴賬的~”
小刺客這麽說未嚐沒有安慰性質的意思在裏麵,不過意思倒也不錯。
無論如何。迪莫拉繆斯的命保住了是事實~
越是看清這一箭的威力之恐怖,小刺客越是心驚於迪莫拉繆斯能活下來真心不容易~
現在回頭想想,他們之前做計劃的時候還是有些太過輕敵了一些。
要知道這裏畢竟是精靈族,遊戲世界中的“神射手家園”,世界上箭術成就最高的所在!
在這種地方,遇到多變態的弓箭手都隻能說是正常,而他們卻堂而皇之的認為距離在七百米的位置上施法就絕對安全......
就像小刺客自己說的,在輕敵的同時。可能就已經注定了自己滅亡的命運了,這次能將損失壓製到這種程度,在小刺客看來已經是白賺了~
然而另一頭,碧泉城南牆城頭上的境況就非一個慘字能夠形容得了~
迪莫拉繆斯這招恐懼法術之強,除了初時大量被收集濃縮到一起又爆發開來的惡靈之雨外,還在於這些死靈在“得到解放”後的徘徊報複!
他們本就是被困在各地的死者之靈,由於各種各樣的原因不得解脫又無法離去。本就是各地區負麵力量的隱性主體。
而後又被迪莫拉繆斯強行收集壓縮,內裏的暴戾更甚~
這一下被釋放出來,自然是瘋了一般的報複周圍能夠報複的一切了,而被它們頻繁的“接觸”更是會維持身上持續不斷的“瘋狂”和“重度驚懼”狀態。等於是一個大範圍的強力持續恐懼詛咒!那效果強的簡直就是一個奇跡了~
尤其這種需要靈魂權限判定的壓製性技能,越是對上“弱小”的對手就越是能成倍爆發出威力,以至於看起來都像神技了!
然而實際上,這些技能的應用麵其實相對較小,在遇上稍微厲害一點,或者不受恐懼法術影響的單位後就沒什麽發揮空間了~
不過不得不說,至少眼下這場城頭上依舊紛紛揚揚落下的人肉雨,卻依舊是看的賽巴特比較解恨的。
有這麽多人跟著陪葬,多少也讓他覺得自己的盾牌犧牲的不是那麽毫無價值了~
而那些因為中了瘋狂狀態而衝出城頭的人,則十有八九會被摔成一張肉餅,這一點,從那城頭前後絡繹不絕的衝天白光便能猜到......