第十二章 流浪騎士(下)
以劉逸飛現在的部隊實力,將流雲城所在的整張地圖掃一遍費時一個小時是比較正常的,7級的領主體力也不過170點,細致的掃一遍的話也要費去大半體力,劉逸飛幹脆趕回了流雲城整頓下兵力。
看到又有30個一階四級的骷髏射手晉級到五級的骷髏獵殺者,而射手的數量也是不降反增,劉逸飛著實感到一陣心安。
115個一階五級的骷髏獵殺者,157個一階四級的骷髏射手!這就是劉逸飛部下中最強大最鋒利的尖刀!
多虧了這是戰略地圖,進入戰鬥場景後遠程火力都是全場射擊,不必擔心射程等問題。兩座二級的鬼火炮塔+大量遠程生物,想來劉逸飛即使暫時離開流雲城一段時間這裏也是比較安全的。
保險起見,劉逸飛得先等體力多恢複一點,幹脆先回一趟世界地圖去找倫斯。
現在劉逸飛雖然職業轉了,可一切果然如倫斯所說,他的學術和技能根本無法在陰風堡內的巫師工會繼續升級,若不是因為得到了祈願法杖的話他的實力增長幾乎為0。
這賽爾索斯的祈願法杖無論如何是不能在人前拿出來的。
王者級裝備本身有強烈的炫紫色光芒,即使裝備後選擇隱藏光芒可已然會有不少的淡紫色光點從裝備上緩緩飄散而出,隨即消失在周圍的空氣中,仿佛那飄渺的星空不時散發出的一點微弱星光般,甚是迷人
可問題是!這樣的視覺效果太好了!劉逸飛估計自己拿著這樣的家夥出去基本就不用指望走路了,被人圍觀那就是最基本的,殺人爆裝備背後使絆子等破事更是沒完沒了。
還好,先前那把22級的白板單手杖還沒來得及處理掉,拿出來裝裝樣子還是不錯的。
(綠色強化和藍色精致裝備有熒光,可完全隱藏;青色稀有裝備可發光但不強烈,可完全隱藏;紫色王者級裝備可發出較強烈的光,無法完全隱藏;黃色傳奇裝備發較強烈的光,無法完全隱藏;金黃色傳說裝備發三彩光,隱藏後散發三彩熒光;橙色史詩裝備發五彩光,隱藏後散發五彩熒光;紅色神話裝備發七彩光,隱藏後散發七彩熒光)
短短一個多小時,等劉逸飛再回到陰風堡的時候已經發現明顯的不同了——陰風堡的人流量增加太多了!
僅僅是從英雄大廳走出陰風堡的這一路上劉逸飛便聽到無數人或小聲或大聲的交流打聽著有關所謂“鬼族第一人”的消息。
全係統公告完後,整個玩家的世界安靜了那麽小兩秒,然後!瞬間!便猶如原子彈一般爆炸了!
30級!二轉!當廣大玩家還在16級~22級上苦苦掙紮的時候,當極少數或是自身實力強大或是有團隊支持的高手才衝到25級左右的時候,在英雄無敵OL這款遊戲升級這麽艱難的時候,竟然就有人二轉了!而且還是在鬼族!所有人不約而同的想到之前那個漸漸被人遺忘的鬼族第一一轉玩家。
官方論壇上頃刻間掀起了軒然大波!
而後不過10分鍾,另一則更具震撼性的消息也被人爆料出來——疑似世界第一玩家驚現鬼族陰風堡巫師工會!
需知這世界上多少人被那第一的光環所吸引,而今這“世界第一”爆出來立刻引起了所有人的高度關注。
不到半分鍾時間這篇帖子已經有了數百回複,直接被頂到了官方首頁,而距離陰風堡不遠的玩家則飛速向這裏聚集,附近幾座中型城市的玩家更是第一時間趕了過來。
生性平淡的劉逸飛對這些事一向不大在乎,世界第一?我隻想玩自己的英雄無敵,帶自己的士兵,數自己的金幣!其他亂七八糟的事情他向來沒什麽攀比之心。
來到了愛芬尼克城,劉逸飛萬萬沒想到的是,倫斯這個家夥竟然不見了!
整個議事廳空空如也,而愛芬城內也完全沒有這家夥的蹤跡,無奈劉逸飛隻能暫時將升級學術、技能的事情放一下,轉而購買了鐵匠鍛造武器需要的各種白板器具,再買了一些輔助材料去愛芬城的鐵匠鋪衝自己的鐵匠技能去了。
這段時間劉逸飛在衝冒險等級上金幣的投入量一直很大!要不是他多了一個吸血鬼召喚而且等級較高能夠提前開荒打一些綠名的強化怪早已宣布破產了,現在身上有了不少黑紋尖牙虎的利齒尖牙,還是早些把它們轉變成金幣比較保險。
一個小時後,劉逸飛估計自己的領主體力應該恢複的差不多了便回到了戰略地圖的流雲城內。點齊了25個骷髏獵殺者和37個骷髏射手,劉逸飛向西麵那座3級的關卡跑去。
“啊~~~搶錢啊!真黑!我這麽點兵力過個3級關卡竟然要收我92金幣!還讓不讓人活了!下次來非平了你不可!”劉逸飛過了關卡後還在為剛剛掏出去的92枚金幣“過關費”而心痛。
劉逸飛根據論壇上提供的模糊信息知道,想不攻占關卡而直接通過是需要交納一定的過關費的。這個費用和自己所帶兵力的多少、階級以及關卡的等級都有關係。
而讓他沒有想到的是,在3級關卡隻收10%部隊雇傭費的前提下係統還是搶了他92金幣,這說明係統對劉逸飛這62個遠程兵的估價為920金幣!天,劉逸飛隨即想到自己竟然留了一大堆金幣在家守城,這可千萬別出意外啊~好多金幣啊!
既然要掃地圖,而且還是第一次的開荒開地圖狀態,那肯定是一個費時費力的大工程,劉逸飛早已做好了持續鬥爭的心理準備,所以他要做的第一件事是趕緊確定這張地圖上沒有城堡或者據點,最糟糕的情況是必須要在體力消耗完之前找到這張地圖上與世界地圖相連的紅色傳送門,否則體力一旦耗光劉逸飛就隻能傻傻的等在原地慢慢等恢複了
還好,這張3級地圖並不是貧瘠土地,路上看到的各種零散資源和礦點都和劉逸飛那的情況差不多,甚至還要稍好一點,想來這樣的地圖應該是會有一座2級城堡的。
經過一段時間的仔細搜尋,劉逸飛終於在小地圖邊緣剛剛亮起的位置上看到了一小段石子路,嗬嗬,順藤摸瓜,找到了路還怕摸不著城嗎?
此處的2級小城內的守軍要比流雲城當初那會強了一點,骷髏都快要滿300的樣子了,參差不齊的分作四隊,還有一隊40多個死屍,不過現在的劉逸飛又豈會將這些嘍囉放在眼裏?
獵手們氣定神閑的開弓搭箭,一點一點的收割著對麵部隊的HP,很快就將它們重新變成了一地碎骨和死屍。
順利奪得第二座小城後,劉逸飛將其命名為逐日,不過還是將流雲城設置會管理中心,不然之後他不好回去。逐日城內除了2級的城堡、城牆和1級的議事廳外也是別無他物,又要從頭建造,劉逸飛無奈的歎口氣,先不管了,每天能多收180枚金幣也是好的!
隨後劉逸飛就認真仔細的將逐日城所在的地圖整個清洗了一遍,沒有體力了就回去世界地圖衝鐵匠經驗。
現在他缺錢缺的厲害,急需造出一批屬性不錯的武器投入寄賣所,有了充足的資金劉逸飛才能將自己學術升級後能調整的技能掌握到最好,在補給充足的情況下,他倒是有一個不錯的餿主意能幫自己撈一筆大的,嗬嗬,磨刀不誤砍柴工,現在這些投入都將是值得的!
兩次往返之後劉逸飛已經將新地圖探開了大半,這第三次劉逸飛就準備將剩下的清幹淨了。意料之外的,這張地圖的資源相當理想。
距離逐日城最近的石料廠和木材廠當然是第一時間被占領的,也是每四個小時提供2單位2級石料、木材的一般資源點。不過在逐日城的北方有一片小的湖泊,在鬼族領地上湖泊地形還是相當有限的,出現荒蕪之地的幾率都比它大得多。圍繞著湖泊是一片小草地,就在草地上,一個閃閃發光的精靈樂園被劉逸飛發現了!
精靈樂園——擅於發現寶物的小精靈聚集的地方,熱愛和平、自然的它們能和自然很好的溝通,發現各種不為人知的寶屋,並將這些財富收藏起來。每日第一次訪問可獲得小精靈贈予的50金幣。
好家夥!一個星期下來也相當於增收了350金幣呢!不過守護這個精靈樂園的10多個氣元素還是很麻煩的,幸虧數量不多,盡管它們的飛行速度真的是很快!不過還是被劉逸飛射死在了半路上。
除開精靈樂園,劉逸飛還很意外的在地圖上發現了一個可以出產一級水銀的水銀礦點,每6小時可以向劉逸飛提供1單位一級水銀。
對於這張地圖劉逸飛真是越來越滿意了,除了沒有矮人寶屋之外
劉逸飛在最後那塊戰爭迷霧裏還遇到了一些野蠻人勢力的三階半獸人,通常劉逸飛在掃圖的時候都是盡量先不碰遠程生物的,自己現在的骷髏射手都太脆弱,總共就5點HP,碰一個就少一個的那種,想連起來卻是麻煩,不過半獸人身後那個疑似酒館的建築真是深深吸引著劉逸飛啊!
“半獸人可是最菜的三階兵了,三級資源圖上的絕對不可能升過級!要是拚上一點損失,能在這個時候招募一個NPC英雄的話就爽了!以後也不用我老往逐日城跑了。”
一些這個形容數量的詞很模糊,從10個到29個都可以是一些。不過劉逸飛這次很幸運,也是係統考慮到三級資源圖就出一群三階兵不現實,劉逸飛遇到了17個半獸人。可憐的速度,可憐的HP量,直接被第一輪箭雨射成了刺蝟。
“尊敬的領主您好,很榮幸能在這種地方見到您。我是一個從遠方流浪經過這裏的黑騎士,然而現在我遇到了一件麻煩事,請問您能幫助我麽?”剛剛進入酒館的劉逸飛就突然收到了這麽一條係統提示。
“嘿!還真有NPC英雄在這裏啊?這家夥可憐的,流浪還遇到麻煩,沒準我還能招募過來,先看看什麽情況。”劉逸飛已經有些心動了。
“說來慚愧,其實,是我的武器被這裏的一群怪物搶奪了”
“”劉逸飛很無語,他覺得,這個黑騎士很有慚愧的必要,作為一個英雄,他的武器竟然還被怪物搶奪了?劉逸飛感歎自己究竟遇到了一個怎樣極品的NPC英雄啊~~~
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下一章:殺四鬼,遇刺客
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最後,有同學在書評區留言說看不懂領主模式和冒險模式的轉換希望小龍講解一下。對於合理的要求小龍是絕對會接受的,在這特聲明一下,也希望還有點糊塗的同學能搞明白。
大家跟著小龍的解釋理解,其實很方便的!
首先,第一原則是要確定世界觀!即描述的人正處在世界地圖還是戰略地圖,明確標誌有:一、戰略地圖玩家必定騎馬;二、戰略地圖隻有領主魔法且玩家隻可領軍不可攻擊。以後大家會慢慢發現,其實標誌有很多很多。
分清楚地圖以後就好辦了。世界地圖是RPG模式,戰略地圖是英雄無敵3的基本模式。不過世界地圖後期會出現玩家領主,此時就是MMORPG模式。領主在戰略地圖是不能自己本身攻擊的,魔法也隻有領主魔法。而世界地圖的領主則是跟現實生活中的戰場一樣,是能夠親自披甲上陣的,自然領主本身的冒險者職業就會起作用,自己掌握的技能、魔法當然就有用啦~明白了沒?
其實會有很多書友現在說小龍這樣分開來寫有些畫蛇添足多此一舉的感覺,那麽小龍就真的很無奈了。其實小龍是準備將《屍山骨海》這本書寫到比較好的程度的,真正的大戲是後麵的世界地圖上的領主戰爭,對象有玩家、NPC、各種族先祖甚至一些低位階的神!而在戰爭過程中,簡單的實力碰撞肯定缺乏長期吸引力,還記得小龍給《屍山骨海》設定的關鍵字麽?裏麵就有“鬥智”這一項!到後期,刺殺主帥、燒糧斷路、偷城追商、遠交近攻等等一切的手段都會用上,可能小龍的寫作技巧不會駕馭到很高的程度,不過我會堅持自己的特色認真對待這本書!
絕大部分當不了世界地圖領主的玩家則會相應有另一個身份,即雇傭兵!到時候勢力之間的互相滲透和關係將會非常吸引人,而玩家地圖在中期寫得多一點,這裏類似於一個為世界地圖準備的練兵場,畢竟這裏不用考慮實際生產啊、礦產開采力度啊、商業體係的建立啊等等複雜的問題,連錢都是一個建築每天按時按量供應的,請問實際打仗會有這樣的建築給你錢麽?實際打仗的時候以上的東西會不需要考慮麽?如果連戰略地圖都玩不轉,那世界地圖上鐵定混不開的,所以這裏是個淘汰的競技場,很多世界地圖的領主都是戰略地圖上雄霸一方的人物。
這樣的解釋大家清楚了麽?
所以,小龍將創作時間預計的還是比較長的。在這條漫長的路上小龍肯定會遇到很多挫折和打擊。我作為一個人自然也有脆弱的時候,所以請真心喜歡《屍山骨海》的朋友多多支持小龍,這本書的軍功章有我的貢獻也有廣大書友的貢獻!因為是你們陪我一起見證了劉逸飛的成長和那個世界的波瀾~
祝願大家新的一周萬事順利也祝願本周《屍山骨海》能有不錯的成績,拜謝拜謝~~~