第255章 夜靈王(中)

22級的……魂靈之體?

那一刻,葉楓的心中還真是即震撼又驚詫、即無語又糾結。要知道,這還是他第一次偵查到這樣的信息。

而接觸,卻絕非第一次!

這不禁讓葉楓第一時間想起了那場劫獄行動。當時的守衛統領,也就是後來的,不就是嗎?

但當時的卻並沒有任何顯示。

還是說,想要偵查出目標的附加屬性,就必須先達成一個基礎條件,那就是自身首先要是?

這,貌似就是前後兩次唯一的區別了。

前一次,葉楓因為還沒有領悟,所以才偵查不出的屬性,而這一次則是在已經擁有的基礎上,才得以偵查出的屬性的。

至於……

在即將消散的那一段時間中,因為的詳細講解,葉楓確實對此有了一個深入的了解。

首先,就是的來源……

最簡單最直接的一種方式,就是等級的提升。每當的等級提升至10的倍數時,便會領悟一種。

而且,這個領悟是必然的!

隻是被領悟的是隨機的。就已知的資料來說,的分類很廣,而且各種也多得數不清。

但這有一個關鍵點,就是的類別!

與技能一樣,也有主被動之分。隻是與技能明顯不同的是,最大效果的體現是由被動類來實現的。

意思就是,被動類要比主動類來得強大!

但要認清的一點是,在領悟時是完全隨機的。的領悟甚至不會跟玩家自身的職業扯上任何關係。

物理係職業,領悟魔法類也是很正常的!

說白了,這就是一個完全看幾率看運氣的賭局。能領悟適合的固然是好,但領悟雞肋的也隻能認命。

其次,是的一個等級劃分!

與技能不同,是以品階來分的,倒是與特殊裝備的等級劃分不謀而合,從低到高依次分為一到十階。

關鍵是,的增幅效果……

的等級不好提升,隻能依靠的積累。沒錯,又是,的等級提升、施展的消耗、等級的提升,所需要的都是。

不同的是……

施展所消耗的僅僅隻是積累的,消耗後還會慢慢恢複。而和的等級提升,消耗的則是的上限。

最後,則是如何獲

得等級的提升。

方法有最基本的兩種。其一,是通過殺死一些擁有的怪物,可以很緩慢地積攢一些上限。

其二,則是吸收擁有目標的!

有關,按照的解釋,指的就是那些擁有的目標的元神。殺死該目標後,再順便把給吸收掉。

不過,想要擁有,的等級必須超過20級!

當達到20級時,便會自動凝聚出。而一旦失去,也就意味著生命的消亡。

舉例說明……

葉楓現在已經擁有了,但隻是初始的0級,所謂的在他的身上還完全體現不出任何的價值。

而他目前的是:100/100!

這個還是比較好理解的,前一個100是積攢的量,是用於施展的;後一個100則是上限,用於和的等級提升。

關鍵是……

當葉楓殺死一個擁有的目標或者是吸收掉一個擁有的目標的時,他的上限將獲得提升。

至於提升多少,就看對方了。

在上限不斷累加到一定程度時,便可觸發升級。值得一提的是,這個等級的提升不具備強製性,是由玩家自己來決定是否提升等級的。

選擇提升等級後,將會扣除相應的上限。

需要聲明的是,積攢的也會同步。比如說,128/300的情況,因為提升或者是的等級而需要200點……

300上限減去200消耗,等於100上限。

因此,之前一直積攢舍不得用的128點,便會因為僅剩的100上限而無故蒸發掉足足28點,最終隻能與上限保持一致。

但這些重要嗎?

對葉楓來說,還真不怎麽重要。他現在目瞪口呆的是,這的攻擊力和防禦力也實在是忒讓人蛋疼了。

52級……縱然是BOSS,也決然不會強到這種程度啊!

意識到這一點,葉楓最終的注意力還是落在了的屬性板上……兩個對應的就正好攻擊力和防禦力。

區區兩個,竟然就能讓的屬性完全變樣?

45000點的攻擊上限,36000的防禦……哪怕是葉楓,這會也完全沒了任何的脾氣。這差距著實有些過分了吧!

“嘖嘖,孱弱的人類,竟然還是的

傳承者!”

正在葉楓倍感無奈時,傲然矗立在背上的倒是先開口了,冰冷的目光微微一瞥:“這就是當年打傷我的嗎?”

“嗬!”

葉楓心下一凜,這一不小心碰上的還是老相識啊!隻不過,這個老相識貌似不太好相處,一股可怕的殺氣已經彌漫而出。

葉楓多麽想說,千年前的事,關他鳥事?

但他隻是這麽想了一想而已。就在那一瞬間,右手微微一抬,一杠彌漫著五彩光芒的長槍就那麽平白無故地出現在了他的手中。

……

(本章完)