第255章 夜靈王(中)
22級的……魂靈之體?
那一刻,葉楓的心中還真是即震撼又驚詫、即無語又糾結。要知道,這還是他第一次偵查到這樣的信息。
而接觸,卻絕非第一次!
這不禁讓葉楓第一時間想起了那場劫獄行動。當時的守衛統領,也就是後來的,不就是嗎?
但當時的卻並沒有任何顯示。
還是說,想要偵查出目標的附加屬性,就必須先達成一個基礎條件,那就是自身首先要是?
這,貌似就是前後兩次唯一的區別了。
前一次,葉楓因為還沒有領悟,所以才偵查不出的屬性,而這一次則是在已經擁有的基礎上,才得以偵查出的屬性的。
至於……
在即將消散的那一段時間中,因為的詳細講解,葉楓確實對此有了一個深入的了解。
首先,就是的來源……
最簡單最直接的一種方式,就是等級的提升。每當的等級提升至10的倍數時,便會領悟一種。
而且,這個領悟是必然的!
隻是被領悟的是隨機的。就已知的資料來說,的分類很廣,而且各種也多得數不清。
但這有一個關鍵點,就是的類別!
與技能一樣,也有主被動之分。隻是與技能明顯不同的是,最大效果的體現是由被動類來實現的。
意思就是,被動類要比主動類來得強大!
但要認清的一點是,在領悟時是完全隨機的。的領悟甚至不會跟玩家自身的職業扯上任何關係。
物理係職業,領悟魔法類也是很正常的!
說白了,這就是一個完全看幾率看運氣的賭局。能領悟適合的固然是好,但領悟雞肋的也隻能認命。
其次,是的一個等級劃分!
與技能不同,是以品階來分的,倒是與特殊裝備的等級劃分不謀而合,從低到高依次分為一到十階。
關鍵是,的增幅效果……
的等級不好提升,隻能依靠的積累。沒錯,又是,的等級提升、施展的消耗、等級的提升,所需要的都是。
不同的是……
施展所消耗的僅僅隻是積累的,消耗後還會慢慢恢複。而和的等級提升,消耗的則是的上限。
最後,則是如何獲
得等級的提升。
方法有最基本的兩種。其一,是通過殺死一些擁有的怪物,可以很緩慢地積攢一些上限。
其二,則是吸收擁有目標的!
有關,按照的解釋,指的就是那些擁有的目標的元神。殺死該目標後,再順便把給吸收掉。
不過,想要擁有,的等級必須超過20級!
當達到20級時,便會自動凝聚出。而一旦失去,也就意味著生命的消亡。
舉例說明……
葉楓現在已經擁有了,但隻是初始的0級,所謂的在他的身上還完全體現不出任何的價值。
而他目前的是:100/100!
這個還是比較好理解的,前一個100是積攢的量,是用於施展的;後一個100則是上限,用於和的等級提升。
關鍵是……
當葉楓殺死一個擁有的目標或者是吸收掉一個擁有的目標的時,他的上限將獲得提升。
至於提升多少,就看對方了。
在上限不斷累加到一定程度時,便可觸發升級。值得一提的是,這個等級的提升不具備強製性,是由玩家自己來決定是否提升等級的。
選擇提升等級後,將會扣除相應的上限。
需要聲明的是,積攢的也會同步。比如說,128/300的情況,因為提升或者是的等級而需要200點……
300上限減去200消耗,等於100上限。
因此,之前一直積攢舍不得用的128點,便會因為僅剩的100上限而無故蒸發掉足足28點,最終隻能與上限保持一致。
但這些重要嗎?
對葉楓來說,還真不怎麽重要。他現在目瞪口呆的是,這的攻擊力和防禦力也實在是忒讓人蛋疼了。
52級……縱然是BOSS,也決然不會強到這種程度啊!
意識到這一點,葉楓最終的注意力還是落在了的屬性板上……兩個對應的就正好攻擊力和防禦力。
區區兩個,竟然就能讓的屬性完全變樣?
45000點的攻擊上限,36000的防禦……哪怕是葉楓,這會也完全沒了任何的脾氣。這差距著實有些過分了吧!
“嘖嘖,孱弱的人類,竟然還是的
傳承者!”
正在葉楓倍感無奈時,傲然矗立在背上的倒是先開口了,冰冷的目光微微一瞥:“這就是當年打傷我的嗎?”
“嗬!”
葉楓心下一凜,這一不小心碰上的還是老相識啊!隻不過,這個老相識貌似不太好相處,一股可怕的殺氣已經彌漫而出。
葉楓多麽想說,千年前的事,關他鳥事?
但他隻是這麽想了一想而已。就在那一瞬間,右手微微一抬,一杠彌漫著五彩光芒的長槍就那麽平白無故地出現在了他的手中。
……
(本章完)