異界時間1033年三月十三日正午十一點,地球時間2020年八月六日清晨七點。

地球位麵,一位名叫王淼淼的單身女青年睡眼迷蒙地起身,關掉手機鬧鍾,摸索著從床頭櫃上拿了個頭盔戴上,熟練地戴上U型枕,又往膝蓋裏下和腦袋兩邊各塞了一個固定睡姿的厚枕頭、手肘裏再各夾兩枕頭,眼睛一閉,開始睡“回籠覺”。

異界位麵,一具頭頂ID“妙筆生花”、穿著樸素法袍的骷髏,在流放鎮傳送點精神抖擻地上了線。

拉開好友名單、找到在線好友發了個入隊申請,進了大團,妙筆生花便在團隊頻道裏嚷嚷:“我來接班了青月!香草,拉人CD在不在?在的話拉我過去!”

昨晚妙筆生花本來是要原地下線、讓親友幫忙帶著屍骨的,剛巧血盟裏有人卡在二轉任務上了、需要奶媽幫忙,妙筆生花便索性自殺回城,幫血盟裏的人做完任務才下線。

秦冠在團隊頻道裏回話:“花花我這邊剛拉過人,等下拉你和下一批人。”

“行。嗯?團裏多了挺多人啊,你們觸發到任務了?”妙筆生花這才注意到原本二十多人的“遠征”團,這會兒已經擴容到百多個人了。

倒不是封閉內測三元老不樂意多拉人做任務,實在是這種隻有遊戲裏找到的線索、沒有具體任務文本支持,也不確定能不能真觸發到任務、真找到BOSS的遠征活動吧,願意把時間浪費在這上麵的玩家不多。

玩家雖然確實是個啥無聊破事都有人去幹的群體,但同樣的,玩家對沒有收益、不能提升個人數據、趣味性也不能保證的活動,是耐性嚴重不足的——每次大型活動的組人階段都會有無數的人在劃水,組織的人嗓子都要喊破了才能勉強把玩家組織起來。

要是真拉上大團去進行無聊枯燥、目標遙遙無期的跑地圖活動,一小時內見不著怪、接不到任務,人沒有當場跑光都得算是組織者夠有麵子,壓得住場子。

“任務接是接到了,就是有點蛋疼。”熵不增在團隊頻道裏跟妙筆生花介紹了下《孤獨的守望者》這個任務,頭疼地道,“這還隻是第一環,這個任務鏈也不知道還有多長,有得磨了。”

“一會我過來了你就先下線休息會吧,下午記得上來跟我換一換,讓我留幾個小時的遊戲時長晚上用。”妙筆生花安慰道。

每日12小時(地球時間)的極限在線時長,很少有狠人能一次性用完,中途總得上線下線幾次——畢竟玩這遊戲是會持續性消耗精神力的,哪怕消耗的量再低,時間長了人的精神也會感覺到疲憊。

當然……這種因消耗精神而產生的疲憊,對於玩家來說跟連續坐在電腦前數個小時不能比;後者傷腰還特容易胖(誰玩遊戲不吃點零食喝點快樂水呢),前者隻要緩過精神消耗過度的空虛勁兒來,那是精神頭倍棒(就跟習慣慢跑的人跑完四十分鍾,恢複過來後體力反而更加旺盛一樣),連工作學習的效率都能略微上升。

這種精神層麵的細微變化,身在地球的玩家自身感覺並不明顯,就算是妙筆生花、熵不增這種腦力派玩家,都沒察覺到自己的碼字效率和學習效率與接觸《異界》前有多大差別——畢竟地球位麵沒有魔法規則,精神反哺□□的轉化比不高,1%、2%的提升對於地球人來說隻是正常浮動。

異界位麵,精神力按楊秋劃定的標準邁過300大關,那就是妥妥兒的入門級超凡;但在地球上吧……玩家中精神力(潛質值)超過400的第一梯隊,依舊隻是普通人。

身為封閉內測三元老中基礎精神力最高的妙筆生花,如今的精神力已經能與當初被楊秋招攬時的騎士傑羅姆看齊,但在地球上,她依然擰不開瓶蓋……

拎不開瓶蓋的妙筆生花在流放鎮溜達了一會兒,跟蹲在十字路口擺攤的生活玩家買了些提升藍條恢複速度的藥水,那邊秦冠的《亡靈之書》拉人CD總算恢複,把她跟剛被親友叫上線來幫忙的幾個玩家一起拉了過去。

現身在滿是條石建築、(相對於其它玩家主城而言)異國風情十足的卡塔鎮,妙筆生花的眼睛當時就亮了:“哇靠,這個地圖很有味道誒,看上去就像是有故事的地方!”

“有沒有故事不知道,屁事倒是很多。”熵不增幽幽說了一句,把任務進度共享給妙筆生花,“咱們剛把第一環任務做完,現在要肝第二環任務,花花你看看。”

妙筆生花接過隊友共享的任務進度,看清任務麵板上的條目,當即虎軀一震。

“《消滅荒原狼狼群》”

“《捕殺食人豹》”

“《采集野蜂蜜》”

“《修複卡塔鎮北門鎮牆》”

“《修複卡塔鎮南鎮門壞掉的絞盤》”

“《維修古井》”

“《清除攔路荊棘》”

“《尋找XXX家跑丟的山羊》”

“《尋找XX家走失者XXXX的遺骨》”

……等等。

——卡塔鎮周邊沒有任何“刷怪點”,玩家以後再來這地方玩耍的可能性很低,楊秋索性一次性把放置僵屍NPC這大半年來獲悉的、鎮民有需求的地方和需要解決的麻煩事全給砸出來了。

“這隻是一個環節的任務?!”妙筆生花整個人都不好了,“這都快跟跑二轉差不多了吧!!”

熵不增蛋疼地一抹臉,朝妙筆生花身後的石屋一指,道:“這地方是這裏的亡靈商會據點,裏麵隻有一個NPC,僵屍弗蘭克。沒把任務都跑完,那NPC就不理人,也不給任何劇情,咱們把這間石屋翻遍了也沒有找到能鑒定得出來的隱藏道具,沒法把任務環節跳過去。”

“這踏馬就是逼肝吧!”妙筆生花氣道。

氣歸氣,好容易能觸發到的任務也實在沒有放棄的道理;妙筆生花跟急著下線休息的熵不增約定好“接班”時間,便按捺住起床氣,組織團裏的玩家分組開始肝……

卡塔鎮鎮民已經用大半個早上的時間習慣了鎮裏跑來跑去的亡靈,見這批亡靈又從補鍋匠家的巷子裏出來到處亂竄,並沒有過分大驚小怪。

中午時從北麵進鎮、在鎮裏補給的一支外地商隊,是去年前年就南下過的“老熟人”,對於在杜塔塔城常見、在因納得立更常見的亡靈,更加木有反應。

直到有成群的亡靈聚集到年久失修、連鎮大門都關不上的南鎮門時,鎮民們才震驚地再次將關注集中到這些亡靈身上。

卡塔鎮地理位置獨特,方圓十裏內找不出一塊能當足球場的平地,連鎮子都是沿著商路建起來的、不少石屋直接就建在山坡坡麵上。

沒有便於集中耕種的土地,也就不會有貴族願意過來建農場莊園;再加上這地方不僅談不上風景秀麗、離中部東部還遠,更不會有貴族吃多了過來圈地做獵場——換言之,卡塔鎮這片地兒,屬於貴族絕緣體。

就連卡塔鎮原來的領主(如今已被抓去修路)都不知道多少年沒有過來視察過領地,鎮民連自家頭上收稅的老爺是誰都說不清……

說卡塔鎮是個高度自治的文明荒原、蠻荒之地,是一點兒也不誇張。

為了做過路商客的生意,僅有鎮長一名、政務官一名和治安官一名的鎮政廳要求大家保持鎮內街道清潔、修補破損的鎮內路麵,鎮民會積極響應;但再更多的,比如修複本來也派不上多大用處的城牆、有沒有都不耽擱鎮民過日子的城門,鎮政廳就無能為力了。

比如南鎮門,因絞盤早年間就壞掉的關係,卡在城牆上端沒法移動的沉重城門一直掛在行人頭頂;雖然老鎮長會盡可能地從秋稅中扣掉一點點錢用來加固吊住大門的鋼絲,但掉落下來砸到人的風險一直存在。

十餘名玩家穿過規模相當袖珍的本地市集,大大方方跑到南鎮門門下。

老哈金斯因被亡靈看那一眼嚇到的緣故,放棄冒險與亡靈接觸,回家推了東西到市集上來兜售;一群骷髏架子旁若無人地穿過市集時,他正努力地向跟剛入鎮的商隊夥計推銷他們家加工好的卡塔草草料。

眼角餘光發現亡靈們沒有像之前那樣跑出鎮子,而是呆在南鎮門門下,指著懸空的城門“哢哢”交流時,老哈金斯忍不住把視線投了過去。

“那幫亡靈在幹什麽呢?”來采購的幾名商隊夥計前年就去過因納得立,還吃過好幾頓亡靈食堂售賣的食物,對這些亡靈的接受度比卡塔鎮鎮民還高,公然衝那群亡靈指指點點。

老哈金斯見到他們這副不拿亡靈當回事的態度,給駭得不行,連忙壓低聲音提醒客人:“您幾位可得小心點兒,若是激怒了它們就不好了。”

聽到這種“無知言論”,商隊夥計優越感油然而生,哈哈大笑:“你們本地人怎麽比我們還害怕這些塔蘭坦亡靈?沒事兒的,它們對不招惹它們的人是很友好的,要是你有需要它們幫忙的事兒,它們還會幫你的忙呢。”

“什麽?!”老哈金斯虎軀一震。

商隊夥計更加得意了,當場滔滔不絕起來:“去年我們商隊在過南部荒原的時候路線走歪了,跑到妖獸巢穴裏麵去了,逃到因納得立永望鎮的時候才發現遺失了一些貨物。永望鎮鎮政廳的人知道這事兒,就建議我們東家跟鎮政廳兌換一些亡靈幣,用亡靈幣請塔蘭坦亡靈幫我們把貨物找回來。”

“結果你猜怎麽著?我們東家兌換了五個金幣的亡靈幣,在永望鎮鎮政廳的幫助下發了個委托,當天下午就來了一群亡靈接走了任務,第二天早上就把咱們遺失在妖獸巢穴的貨物給拿回來了!”

“不光找回貨物,那隻妖獸也給那些亡靈殺掉了,以後那條路線也能安全地走了!”

老哈金斯:“……(゜ロ゜) ”

老哈金斯僵硬地扭過頭,再次看向那群亡靈。

那群亡靈中,有幾個徒手爬到了城牆上,正撅著屁股查看懸在半空的城門;剩下的亡靈則圍在壞掉的巨型絞盤旁邊,似乎正在商議著什麽。

商隊夥計挑好六足蜥蜴飼料扛上走人,老哈金斯依然在盯著那群亡靈看。

那群亡靈“KABAKABA”地商量了好會兒,其中一具亡靈拿出個看上去很值錢、很神秘的卷軸,念念有詞地做了個動作,它的身邊忽然閃過白光,又一具亡靈出現在它旁邊。

老哈金斯&擺攤鎮民:“??”

這個神奇地憑空出現的亡靈,白骨手臂上掛著一卷粗大的鋼絲,抱著個很大的、像是工具包一樣的東西。

“杜塔塔城能找到最粗的鋼纜就這種了,看看型號對不對。”送絞盤修複材料過來的玩家放下沉重的工具包、摘下手上掛著的鋼纜卷,“要對的話就讓我朋友跟NPC買這種,香草大佬你再召他過來。”