“新曆1023年六月三日,新西利鎮治安官維斯福特·奧布裏再次拜訪總部,聲稱鎮上或許出現了可怕的事件,其描述用詞、語氣、神態,與去年同月同日登門時一致。”
“強製隔離維斯福特·奧布裏。排除精神疾病可能。排除精神類藥物影響可能。排除精神魔法幹涉認知可能。”
“維斯福特·奧布裏堅定聲稱這是他就職治安官後第一次拜訪守夜人總部。”
“七月四日,調查員‘隊長’決定重啟調查,親自前往新西利鎮。”
“七月十九日,調查員‘隊長’返回總部複命,聲稱並無異常。”
“……”
“……”
“新曆1023年九月十一日,暫停此案調查,封存檔案,禁止無關人員翻閱,禁止《063編號事件》所有知情者接近新西利鎮,禁止重啟調查。”
守夜人記錄的調查過程,大致如上……先後出動了三名調查員、前後兩次啟動調查,皆未能獲取有用信息。
前後兩次登門委托守夜人的治安官在那之後仿佛忘記了這事兒一般、不再登門拜訪。
克裏克城守夜人本來就人手不足,動輒將調查員隔離來隔離去挺受不了;再加上新西利鎮畢竟沒有曝出致人傷亡的惡性結果、連失蹤都少有,這樁事件就這麽擱置了下來。
直到樂意來當驅魔人、嗷嗷叫著要領任務的亡靈出現。
把這個任務交給亡靈來處理,必然是很合適的。
玩家在這個位麵活動的隻是投影,直接的精神攻擊會影響玩家的投影穩定性、會導致玩家“被秒殺”掛下線;但要換成暗示、修改記憶之類針對靈魂本質的負麵影響(DEBUFF),玩家妥妥兒的免疫。
玩家的表現也證明了新西利鎮對“知情者”的記憶幹涉於他們而言壓根沒感覺……這幫二哈都快把鎮子給翻過來了、都快折騰得鎮民集體暴走了,也沒見誰丟失過一丁半點的記憶。
但是吧……不受不明力量暗示幹涉影響,不表示這案子就好查到哪去……反正這幫玩家至今依然沒有頭緒。
“治安官維斯福特·奧布裏,這個NPC怎麽就沒掛呢?”
這會兒,愛拚才會贏就在嘀咕一個要是讓“NPC”聽見了會毛骨悚然的問題。
“對啊,莫名其妙的,要按一般恐怖電影套路,這種揭開事件序幕的角色老早應該領便當了。”伊萬妹子回頭道,“結果等咱們跑到鎮上一看,這NPC還活蹦亂跳的呢,不就是翻一下他的書房嘛,這小老頭還想跟咱們動手。”
《063編號事件》中,治安官維斯福特·奧布裏的大名出現了兩次,還被守夜人重點調查過,這位倒黴的治安官當然會成為玩家“強行串門”的重點目標……在大群玩家蹲新西利鎮死磕任務的那段時間裏,這家人就沒睡過一次好覺。
這種粗暴的抄家式調查必然會搞得怨聲載道,但效率也是杠杠的;可也因為太效率了、找到的線索太多了,才導致了任務大軍折戟沉沙——咋一看去哪哪都是疑點,結果查來查去的全是煙霧彈,大部分玩家要還能有耐心查下去就見鬼了。
愛拚才會贏收起紙質任務文本,拉開自己的個人日誌,邊跟著趕路邊沉思。
所謂的玩家的個人日誌類,就是以矩陣為“服務器”進行簡單文字存檔的一種功能……這種利用精神矩陣收錄大量文字和少量簡單圖形的符文應用技術是這個異界的煉金術師們研究出來的,相當於一種以施法者的靈魂為載體的無實體圖書館。
這種煉金術師們用來收錄煉金術公式、材料資料的符文技術,被楊秋借用來給玩家當“遊戲麵板”。
愛拚才會贏這種類型的玩家,玩遊戲的時候就會在個人日誌裏記錄自個兒收集到的資料,比如不公開的刷怪點坐標、掉好材料的怪物種類及刷新地點、任務線索等等。
這會兒,他的日誌內容就收錄了不少自己收集到的、和其他玩家在新西利鎮發現後公開的線索:
治安官維斯福特·奧布裏一家的基本資料,包括他們家全家人與人來往過的信件(強行串門所得),他們家全家人的工作場地、生活軌跡(明目張膽跟蹤所得)。
與他們家交好、互有來往的人家,基本資料也赫然在冊——明目張膽跟蹤加目無王法擾民所得。
維斯福特已經退休,他的大兒子繼續擔任治安官……沒錯兒,新西利鎮治安司作為玩家懷疑的主要目標,被騷擾得比奧布裏家還要嚴重。
他的次子為鎮上的大戶人家工作,在原新西利鎮的領主卡特子爵家擔任執事。
因卡特夫人與邪教有關、已經被楊秋幹掉之故,卡特家的爵位被取消,土地房產也被市政廳回收,隻還未來得及疏散為卡特家工作的平民。
理所當然,沒了主人家的卡特府也差點兒沒給翻過來……
他的小女兒還未出嫁,與奧布裏夫婦、大哥和嫂子同住。因這個女兒NPC的年齡才將十六歲,按檔案上的遊戲年曆推算事發時才六歲多點,免於被玩家騷擾……
愛拚才會贏此前和別的玩家一樣反複調查過新西利鎮的治安司,也沒少跑去卡特宅折騰,連能在市政廳查到的、原屬於卡特家的產業也都統統跑過一遍,都沒有什麽發現。
現在愛拚才會贏試圖通過複盤找線索,治安司那條線他自己感覺已經沒有多少希望,這才選擇從卡特府這條線從頭開始。
也就在愛拚才會贏這玩家琢磨著從卡特府方麵突破時……他猛然想起離鎮上不遠(不到二十公裏,對於玩家來說確實不算遠)的這座林場來。
妙筆生花、熵不增和冥風淳樸都在論壇上分享過“卡環節”的《063編號事件》這個任務的已知線索,他們那幾個軍師流玩家能指揮的人多,為確保不漏過特定觸發的劇情點,特意在不同的時間段安排過隊伍前往可疑地點。
例如卡特府和新西利鎮治安司,這幫人就分別在白天和夜晚進行過蹲守。
像是卡特府那分散鎮子周邊的產業,什麽農場、牧場、馬場之類的,玩家隊伍也是分別在遊戲裏的白天和夜晚去搜索過。
愛拚才會贏想到的也是這一點——如果卡特府在鎮外的這些產業,不是搜索過就走人,而是進行蹲守呢?
會不會觸發隱藏的提示劇情?
延遲觸發這種套路,傳統遊戲裏雖然不多見,但也不是沒有……愛拚才會贏曾經玩一個手遊時,就記得那個手遊裏有一種任務物品是需要到了地點以後稍微等一會,才會刷新出來的。
而這其中,在愛拚才會贏看來,假如這個“卡環節”的任務真的有“延遲觸發”這種設定,那麽林場肯定是最可疑的——因為這座林場沒有NPC留守。
卡特府的其它產業,都有NPC執事仆人工人留守,建築多、物品也多,搜索起來也需要不少時間。
而愛拚才會贏也來碰過一次運氣的這座林場,地方小、建築少、也沒看見有NPC,再怎麽仔細地慢慢搜索也是最多十分鍾就能全過一遍。
畢竟就一個沒幾間屋子的小型林場,連常見的、用來儲存糧食的地窖都沒有,實在花不了太多時間。
愛拚才會贏越想,就越得關鍵點很可能就出在這兒……
“成不成的——就看這一回了!”
愛拚才會贏抬頭看著已經出現在眼前的那片山林,暗暗捏了把拳頭。
植被密集的丘陵地形對於普通人來說有點兒難度,對於玩家來說就不算什麽,沒幾分鍾,一行四人便穿越密林深處,來到他們昨天才來過一次的林場地圖。
然後吧……愛拚才會贏四人才剛爬到丘陵坡頂,便驚愕地看到……下方立著幾間小木屋的那片兒低窪地旁邊,有倆玩家蹲在近水的亂石灘那兒,正興致勃勃地釣魚。
愛拚才會贏等四人:“……”
四人默默甩出鑒定術,看到了倆在鹹魚黨玩家中也算小有名氣的ID:“北部灣臥龍”,“萬峰湖鳳雛”。
至於這倆出名的原因嘛,倒不為別的,會在論壇上發釣魚經驗貼的神人是真找不出幾個來。
“我靠,居然是這兩個逗逼……”伊萬妹子嘴角一抽,“怎麽說,拚哥,我下去把那倆逗逼趕走?他們混在香草大佬那邊的血盟裏呢,要是他倆把看到咱們在這裏蹲任務的事兒在他們那血盟裏一說,那咱們這先機可就沒了。”
“別吧,你是咱們的主T,你一露麵,那咱們跟曝光了有什麽區別?”玩行者的哥們道,“這樣吧,我去旁邊轉轉,悄悄引兩隻野獸怪物過來,把他們嚇走就完事了。”
“等等,別急。”愛拚才會贏抬手製止小夥伴,若有所思地道,“我沒記錯的話,這倆好像釣魚釣到過兩次BOSS,狗SHI運不是一般的強……不如我們就先等等,看那倆能釣個什麽出來,怎麽樣?”
“那我們可不就暴露了嗎?”伊萬疑惑地道。
愛拚才會贏好笑地看了眼自家主T:“我們四個跑任務還行,打BOSS是打不過的啊姐姐。要真的這裏刷個劇情BOSS出來,我們一叫人,你覺得香草那邊血盟裏會收不到風聲?”
伊萬妹子“呃”了一聲……
這還真沒法避免……他們這個兩百多人的小血盟裏,一半是職業玩家和半職業玩家,一半是進來消費的老板,跟哪邊認識的都有。
“沒所謂,我們又不是一定要吃獨食,要真是大BOSS我們自己也吃不下。”愛拚才會贏道,“如果刷出來的是大BOSS,那香草他們來就來吧,我們可以跟他們合作。這裏離鎮上傳送點又沒多遠,如果香草他們想盡快打掉BOSS、別拖到讓拉轟哥他們那邊來攪局,不會排斥跟我們合作的。”