到了12月底,《傳奇》注冊人數已經突破了兩百萬,最高在線人數達到40萬人!
為了防止服務器被撐爆炸,馬小騰又火速開了八個新區!
不過就算是這樣,依舊有大量的新玩家湧入進來,服務器還是不夠!
沒辦法,馬小騰一口氣又開了十二個新區,這才把大量的流量穩定下來。
刷怪,氪金,變強!
如今的網吧,基本上人人都在玩《傳奇》!
不過,現在馬小騰還沒有推出皮膚係統,如果推出不同的精美皮膚,那麽必然又會伴隨著一陣陣氪金的狂潮。
即便是這樣,這個月的收入還是震驚了眾人,充值金額達到了3000萬!
麵對這個數字,馬小騰再次震驚了,他已經不知道該說什麽好了。
誰能夠想到,一個網絡遊戲,居然能做到這個程度?
其實,不光是小馬哥想不到,就算是李閃閃自己也沒想到會這麽順利。
在他的印象中,傳奇雖然很火,但是也經曆了一段時間的積累。
難道是因為自己的原因,這批韭菜更好割了?
不過,李閃閃很快也是反應過來,說到底還是因為策略不一樣。
當初《傳奇》采取的收費模式,分為點卡和月卡兩種方式,其中點卡120小時,麵值35元一張,而月卡不限時長,麵值45元一張。
兩者的不同在於,點卡的時長不限於什麽時候用完,月卡則要月底清零。
雖然看起來收費不多,但是這在無形之中就隔絕了大部分的用戶,很多正在觀望的玩家一聽到要收費,就不打算嚐試了。
不過,如果采用免費的模式,相當於向所有人敞開了大門!
這樣一來,玩遊戲的基數就大了,反正也不花錢,為什麽不嚐試一下呢?
隻是,他們想不到的是,在遊戲的過程中總是有一個聲音時刻的提醒你——氪金才能變強!
也許一兩次你能抵擋住**,但是**無時無刻不在。
尤其是當你體會到變強的快樂之後,不知不覺間就充錢了。
十塊錢,咬咬牙也就做到了!
不過這個時候,他們不會知道十塊錢之後還會有十塊錢,想要成為最強,那氪金就是無底洞。
後續還有會員的升級製度,以及攻擊力提升的道具,甚至還有複活幣等等,總之,這一切都被小馬哥完美的融入到了遊戲之中。
現在的馬小騰感覺到自己整個人都得到了升華,似乎是領悟了氪金大法,收割韭菜起來也更加順手了。
在他看來,隻要你玩了這款遊戲,那麽就必須讓你忍不住的掏錢出來!
隨後,馬小騰向李閃閃提交了一份計劃書,裏麵有很多他的新想法。
看著這份“遊戲氪金計劃書”,李閃閃忍不住感慨了起來:“終於上道了啊!”
二十年後,一款王者農藥創造出了單日最高營收20億,單月營收90億的記錄!
跟那個時候相比,現在《傳奇》的收入還真不算什麽,即便是考慮到通貨膨脹的因素,這個數據也是遠遠超過現在。
由此可知,遊戲市場的潛力依舊是無比巨大的!
接下來,李閃閃把目光投向了《魔獸世界》,這款遊戲是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,也屬於大型多人在線角色扮演遊戲。
2004年遊戲在北美首先開始測試,隨後風靡全世界。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶就超過1150萬人,並成功打破吉尼斯世界紀錄。
在李閃閃看來,如果把這款遊戲也改成免費,那可操作空間更大,收費項目也能更多!
不過,現在李閃閃並不著急,畢竟一口不能吃個胖子,細嚼慢咽的道理他還是懂的。
......
時間過得很快,轉眼就到了1999年的最後一天!
這一年裏,李閃閃成為了世界首富,成為了讓無數人羨慕的大佬。
同時,他也涉足了新的領域,逐步走向了高端科技。
首先就是榮耀電腦,隨著麒麟芯片的研發成功,使得國產電腦價格大大降低,並且給李閃閃帶來了巨大的收入。
步步高、愛多等品牌雖然也推出了自己的電腦,但是也就隻能跟聯想搶奪一部分市場,
可以這麽說,在國內基本上是榮耀電腦霸占了市場,形成了一超多強的行業格局。
如今,就算是聯想也隻能購買麒麟芯片。
原因無它,國外的芯片太貴了,讓柳得誌負擔不起。
如果再去買國外的芯片然後跟國內的品牌競爭,那麽損失實在是太大了,價格壓不下去,最後隻能選擇屈服。
柳得誌也想過,讓國外的賣家便宜點,但是可惜,他的麵子並不管用,資本家們並不在乎聯想的死活。
可以說,靠著榮耀電腦和麒麟科技的芯片,這一年就給李閃閃帶來了三百多億的收入!
......