夜幕悄然降臨
對於絕大多數人來說,今天是普普通通的一天。
比起昨天周一的休假後遺症所導致的工作**退卻和身心疲憊。
今天沒有什麽值得一提的。
尋尋常常的上班、下班……
原鹹起初也是這麽想的。
當然,比起其他人的今天。
昨天才剛輪完一個夜班的他,有著額外的遊戲時間。
當然,得是休息之後狀態還不錯的情況下。
今年事務繁忙,原鹹沒有休年假。
這是應有之意——它更多時候,是停留在公司的規章製度中。
但要拿出來說話,總要少了幾分重量一般。
就連提起,也是罪過似的。
可就在今天,原鹹遇到了人生的轉折。
他揉了揉有些發紅的臉頰,抱著烤火爐瑟瑟發抖。
在大冬天連洗了三次冷水臉,還衝了一個冷水澡。
已然不再是幾年前活力滿滿的鐵打青年,顯然有些頂不住了。
可身體的冰涼,無法壓抑胸口的火熱。
那是一種陌生的、比曾經幻想中彩票大獎後還要真切的狂喜。
rtd,起點那些鴿子們居然玩真的?
現實竟然還有這種打開方式?
狂喜之後,是一種濃烈的不真切。
原鹹閉上雙眼又睜開,如此已然反複了許久。
直到確定,眼前浮現的信息,比自己曾經寫在情書上的字跡都要真切和永恒之後,原鹹逐漸放下心來。
看來確實是要發了……
以後女朋友是找小芳,還是小蘭?
呸!
都有這個了,還想著女朋友?
原鹹啊,你不坦誠!
夜色漸深
原鹹坐在房間裏,一根煙接著一個煙。
在他麵前的電腦桌麵上,是密密麻麻的文檔和圖片。
下邊,還有複數的遊戲運行圖標。
不過,這次原鹹不是為了玩。
而是在查閱相關的資料。
研究了許久,他對於自己獲得的這個奇遇已經有了充分的認識。
它看起來像是某個遊戲的係統界麵,隻是這個遊戲是在現實中打開就是了。
“多元宇宙綜合遊戲網絡?”
原鹹不了解這個概念,也沒有在網上搜索過相關資料。
不過個人麵板中的相關信息,他倒是有了一些頭緒。
它似乎與英雄無敵有某些聯係?
就連職業,都是既視感滿滿的“英雄領主”。
其職業特性,是除了個人技能之外,還額外增加英雄技能。
原鹹覺得,就是英雄無敵的英雄在現實世界的打開方式。
那是他的老本行了。
可惜今年工作任務繁重,精力消耗太大。
他已經有很久,沒有去碰遊戲了。
不過現在打開,倒也沒有覺得太過陌生。
關於底下一直閃耀的初始職業限定技能,原鹹一直沒有決定。
他覺得如他這般,開局最好的,應該是理財術。
可惜沒能刷出來,三選一的選項中。
唯一讓他有些糾結的,是外交術和後勤術。
糾結了許久,原鹹最終選擇了外交術。
現實打開方式的外交術,顯然與幾版英雄無敵的技能都有些差別。
“
外交術:
類型:職業限定技能/英雄技能
等級:1級
個人效果:
1級:玩家開啟陣營外交頻道,並獲得與本陣營盟友開辟交易渠道的基礎資質。
英雄效果:
1級:玩家在己方軍勢形成碾壓的情況下,有一定概率通過消耗綜網災幣來招募敵方怪物。
ps:存在怪物首領的情況下,玩家需先行擊殺怪物首領,1級的外交術,並不能影響到具備首領模板的單位。
”
看著眼前浮現的提示信息,還有腦海中難以言喻的未知力量,原鹹心頭大震。
是的,這就是我所渴望的!
而就在這個時候,隨著陣營相關界麵的提前開啟,原鹹忽然看到了一個新的選項。
位麵陣營信息?
嗯?
原鹹用手指嚐試著點擊。
下一瞬間,他的視網膜上開始瘋狂刷屏……
“綜網提示:你發現了一個新的敵對陣營:瑞爾塔姆深海後裔……”
“綜網提示:你發現了一個新的敵對陣營……”
……………………
懵懂的原鹹不知道如何關閉綜網提示信息。
他覺得自己像是誤觸了電腦頁麵上花花綠綠、充滿**力網頁彈窗的小白一般,隻能任由電腦開啟自動瘋狂加載模式。
但如果是病毒或bug的話,在此刻似乎反而是件好事。
沒有屏蔽的原鹹,對於每一條提示信息都看得很真切。
沒有亂碼、沒有怪異的符號,甚至連重複都沒有……
每條提示信息都清清楚楚地、用方正的漢字表達了相關陣營的名諱,每個陣營都是不同的、畫風迥異的。
甚至,原鹹還在裏麵看到了什麽魚人保護協會之類畫風詭異的陣營。
某種愈發強烈的預感和跳動的眉心,讓原鹹隱約有中不詳的預感:
這些提示都是真實的……
終於,不知過了多久,眼前的提示信息停止了。
原鹹緩緩吐出了一口濁氣,仿佛看到了自己要成為類似麵壁者的坎坷命運……
而就在這個時候,原鹹在一片猩紅中看到了象征友善的綠意。
原鹹精神一震。
然後滿懷希望地用手指點了進去。
下一瞬間,原鹹的視網膜上彈出新的提示信息:
“綜網提示:本陣營友善勢力為:0……”
……………………
“綜網提示:當前位麵的綜網人數為:2”
就在易夏結束了一天的熬煮巫藥消遣,準備小憩一會兒的時候。
他忽然看到了之前刷新在諸多提示信息中的某條。
地球有新的綜網玩家了?
易夏眯了眯眼,瞬間來了興致。
隨後,又有些無趣地坐下。
太晚了……
現在對方估計連搬座山都難,更何況是和他切磋了。
就是不知道,對方是什麽職業。
相比於傳統修行者來說,綜網玩家的成長速度要快太多。
畢竟前者,至多擁有本位麵的修行資源。
而後者,則是以綜網這般跨越無垠位麵的宏偉存在作為補給。
至少在超凡階段,後者的成長時間是要大幅度削減的。
至於超凡到傳奇?
那不僅僅是資源積累的問題了。
在這方麵,綜網玩家並無太大的顯著優勢。
當然,傳奇的綜網玩家在實際戰鬥力方麵都是毋庸置疑的。
再過溫和和良善的綜網玩家手下,也至少存在數以萬計的生靈死亡。
而如易夏的這般的,自然更不用多說了。
易夏對此頗具期望。
當然,如果對方是邪惡陣營的話,則是另外一個畫風了……