第十章 人品決定命運
球隊陣容的事情操心完了,擺在老李麵前還有一道天大的難關——語言不通。作為球隊的一把手,如果天天靠翻譯和球員們交流,實在是有失水準。
更何況誰知道翻譯能不能把自己的意思準確的轉達給球員們呢?
所謂求人不如求己,必須盡快掌握西班牙語!
不過,精通一門語言實在不是一件容易得事情,就算是請來全世界最好的輔導老師,以李統範“醜媳婦難見公婆”的語言天賦,恐怕沒有三五個月頭懸梁錐刺股的苦功夫也拿不下來!
愁哇!
李統範又把自己的一頭亂發撓成了“鳥巢”。
老李愁眉苦臉地盯著筆記本上的遊戲畫麵,亂糟糟的腦袋裏突然冒出來一個想法:語言方麵能不能通過遊戲修改作弊呢?
念頭閃電般劃過腦海,李統範再也坐不住了,迫不及待的點開主教練的屬性頁麵,仔細觀察,遊戲畫麵展示如下:
個人信息:李統範,男,1984年生,22歲,
聲望洲際,職位主教練;
精神屬性:財政控製:10
紀律管理:10
敬業指數:10
俱樂部/球員忠誠度:10
使用本國球員:10
戰術多變性:10
戰術信息:偏好的陣型:4-4-2
壓迫方式:混合
執教風格:均衡型
比賽心態:敢於進攻
盯人方式:區域緊逼
合同信息:類型:全職合同
開始:2006年6月29日
結束:2007年6月30
工資:44,000周(單位英鎊)
李統範仔細分析了一下自己在遊戲中的數值,發現目前的數值和其他普通足球經理中的設置沒什麽區別,比如精神屬性一類,基本上隻要是新執教的玩家,所有數值都固定為10,此後隨著遊戲的時間慢慢推進,以玩家在遊戲中的具體行動為標準,上下開始浮動,滿值為20.
不過這些都不是最緊要的,李統範現在最關心的還是能不能夠在語言一欄進行作弊,接著往畫麵下方看,果然欣喜地發現在全部信息的最下麵,有一個“語言”選項按鈕,按鈕後麵跟著兩個紅色小字:“中文”。
這意味著李統範現在隻掌握了中文一種語言!
輕輕點擊按鈕,耳邊叮咚一聲,畫麵上跳出一個黑白相間的足球形狀提醒框:
“是否更改語言綁定?”
是!
李統範鼠標輕輕確認,畫麵接著跳轉,在主教練的虛擬頭像下方,出現一個長方形下拉框,裏麵輸入了全世界使用人數最多的二十多種通用語言選項。
李統範思量半晌,決定選擇選擇中文、英文、西班牙文三種語言。
選好之後,點擊確定按鈕,畫麵上又跳出黑白相間的足球形狀提醒框:
“係統鄭重提醒您,免費贈送的三次遊戲體驗機會已經使用完畢,本次操作將消耗三點人品點數,是否確認?”
蝦米?
消耗人品點數?
人品是什麽東東?
這是怎麽回事?以前05、06版的足球經理裏麵從來沒有提到過有“人品點數”一回事啊!
李統範楞住了!
看來,這款遊戲的功能,遠遠不是自己設想的那麽簡單!
突如其來的意外枝節,使得一種緊迫危機感迅速在老李心中升起,上下翻騰。
這種心情,就好似萬年宅男千辛萬苦終於找到一個清純漂亮、小鳥依人的粉嫩女朋友,用盡花言巧語終於將她騙上chuang,發生超友誼關係之後,卻崩潰的發現她在提起褲腰帶之後,一本正經地問你要過夜費……
法克!
李統範鬱悶的想要**!
深呼吸,深呼吸,還是深呼吸……
心情慢慢平靜下來,李統範覺得在作出最後的決定之前,有必要好好了解一下“人品點數”是怎麽回事。
將鼠標移動到“人品點數”四個字上,鼠標的小箭頭變成了人手形狀……有戲,這說明四個字背後還有下一級菜單!
果然,點擊“人品點數”四個字之後,跳出來一個非常醒目的血紅血紅,紅的耀眼,紅的發寒的骷髏鐮刀文本框:
“特別說明:本係統與遊戲者進行人身綁定之後,根據遊戲者的人品高低,將會隨機贈送遊戲者一定數量的人品點數(最高不超過100點),人品點數屬於可消耗資源,用於維持遊戲的正常運轉。請注意,如果人品點數消耗完畢,您將被係統抹殺;如果連續超過30個遊戲日未啟動本遊戲,您將被係統抹殺!您可以通過觸發遊戲的隱藏任務獲得相應的人品點數……”
法克!
看完這段話,李統範眼前一黑,立刻想到了起點的一代大嬸zhttty!
然後在三分之一秒的時間間隔之後,緊跟著想到了開創網文一大流派的神作《無限恐怖》。
瑪勒格碧的,這個FM2007係統簡直就是一個微縮版的主神空間啊!張口閉口就是抹殺、抹殺,這和《無限恐怖》中那冷冰冰的主神有什麽區別?
不對,還是有區別的,這款FM2007遊戲更加陰險,人身綁定之前壓根就沒有提“人品點數”和“抹殺”這回事,而且用心險惡的給了三次免費機會,這簡直就是釣魚的香餌啊,等你一步步落入陷阱,才會露出猙獰的獠牙……
大爺的,勞資上當了!
李統範立刻跌落雲端,後悔不迭!
這哪裏還是玩遊戲,簡直就是玩命啊!滿打滿算不過100點的“人品點數”(注:李統範先生在哭爹罵娘的同時,對於係統能夠給予自己最高值100點的人品點數,表示欣慰,這說明咱們老李的人品還是很堅挺的),這能撐多長時間?一個不小心,就被陰險的遊戲係統興高采烈滴抹殺鳥……
完鳥!完鳥!
……
……
Ps:關於同誌們提到的遊戲修改器太過於逆天,小刀也是思量許久,仔細考慮了各位大能幫小刀出的主意,但是限製使用次數、限製修改人員的次數、限製修改人員的年齡等等不錯的建議,都存在或多或少的硬傷,文章鋪開來會使情節轉圜的空間會狹窄一些,所以最後膽戰心驚地決定借用一下無限流的手法,將遊戲係統設置成類似於主神空間的東東,引進了“人品點數”一詞。這樣的話,通過自由分配使用遊戲點數,會使豬腳有更大的選擇權。
小刀戰戰兢兢的拜謝!希望各位還滿意這個設定!咱也不說如果大家不滿意我就沒辦法之類撂挑子的話,如果筒子們有還得建議,可以改。
關於選定的那倆小妖,置頂有個猜謎的帖子,筒子們盡情發揮想象力!
陪俺溫柔賢淑、冰雪聰明、上得廳堂下得廚房的粉嫩女朋友逛街去鳥!希望小刀拎著大包小包滿頭大汗、滿腳水泡的爬回來之後,點推收藏數據讓咱欣喜若狂!
最後,再說一下,大家有沒有覺得每章後麵廢話這麽多太煩,如果真是這樣小刀就改!