第108章麥田傀儡
戈特還是謙虛了,西部荒野地廣人稀,土地貧瘠,作物畝產量有限,但其農田的麵積,原非艾爾文森林那邊可比,特別是戈特這種祖宗數代,都在此地苦心經營的“地主”,艾格很容易就找到了農場的位置。
此時農場裏的情況不算太好了,由於迪亞非盜賊不事生產,這些在荒野難得的好地失去了其真正的主人後,慢慢開始荒廢蕭條了下來,有很多已經開始長滿了可以遮沒小腿長的雜草,那裏成為了野兔,蛇類,野豬,甚至山狗出沒的樂園,隻有那些用來做地標的田埂,破敗不堪用來趕走鳥兒的稻草人,還有少許麥田傀儡,可以用來證明這裏,原本應該是一片富饒的農莊。
等等,這裏好像混進了些奇怪的東西。不應該都是稻草人嗎?哪來的麥田傀儡?
艾格這一路尋來,發現了不少這種奇怪的東西,全身都是木質加便宜金屬,主要是純度不高的銅、鐵製成,其實就是不那麽厲害的機器人,是侏儒學偉大的傑作……
西部荒野大部分是平原地帶,地廣人稀,對於在這裏常年耕種的農民來說,最頭疼的不是應付暴風城已經不高的田稅,而是要應付荒野裏最重要的幾大災害。
土地貧瘠,土質鬆軟,礫石太多,水源較少,這些還可以通過勤勞的雙手解決。但荒野四處流竄的野豬,無孔不入的野生山狗,天空肆意追逐生命的食腐鳥,到處跟人類作對的河爪豺狼人,以及近些年來幾乎讓西部荒野完全變了個樣的迪亞非盜賊群……這才是真真的盜賊猖獗,豺狼當道!
想要在這裏生存,就得跟這些東西抗爭,於是吃苦耐勞的西部人,請來了最合適的外援!
侏儒!這些個子不超過一個成年人大腿高度,就算是最高大的侏儒,都未必比得上一個10歲的孩童,這些看似貌不驚人的“半身人”,無疑也是大陸最偉大的幾個民族之一。他們最突出的特點,就是智商極高,普遍有著很強的求知欲。
侏儒盛產法師,曆史上有很多侏儒法師名人,其中還有一個趟在艾格的身上,比如那個逗比“米爾豪斯*法力風暴”。當然了,那是遊戲裏的設定,真實的法力風暴本身,在奧術上有著讓人必須仰望的成就。
除此之外,侏儒最為人所知的,就是他們的工程師,足以跟地精工程師分庭抗禮的侏儒工程師。地精工程師的代表作有很多,其中比較出名的有地精伐木機,而侏儒中同樣有類似的產品,而西部荒野艾格看到的這些麥田傀儡,你可以看做是侏儒伐木機的精簡版。
西部荒野農民貧困,他們並沒有足夠多的錢,可以奢侈到為自己的農場配置伐木機這麽高端的守護機器,但他們又迫切的需要獲得一定的守衛力量,來維持自己精心侍弄的農場運作,防豬防狼防強盜。
機緣巧合之下,一對侏儒勘探者來到了西部荒野,並在這裏發現了至少兩個中型礦脈,加上一個巨型礦脈,當時轟動了整個聯盟,於是很快,這裏成為重要的礦石儲備基地,詹戈洛德礦洞、金翡翠礦洞相續進入正常運作,然後是……死亡礦井!
原先它並不叫這個名字,因為離月溪鎮比較近,所以被命名為月溪礦井,但隨著後麵故事的發展,它就成了真正的死亡礦井了,這個以後再說。單說這群侏儒,雖然同為聯盟的一份子,但這裏畢竟是人類的地盤,為了獲得部分對礦產的使用權,他們跟荒野本地政府簽訂了協議,其中很重要的一部分,就是為當地農場主,提供足夠多的守衛機器。
本來伐木機是有現成的設計圖紙的,但那顯然太過昂貴高端,整個聯盟擁有的數量都不多,拿來當“看門狗”簡直是浪費,於是其中有天才的設計師,提出了專門為守護麥田而設計的……麥田守護者。
根據當地實際客戶需求,完全進行個性化定製。摒棄貴重精密的元器件,去掉繁複的增幅器,動力根據西部荒野日照強烈的特點,特別采用了半太陽半充能的方式,極大地增加了傀儡的實際工作時限。
戰鬥力不需要太強,它們隻需要對付普通的野豬,野狗之類的東西,最多用於抵抗低級盜賊的攻擊,所以護甲根本不需要多厚重多結實。礦石有現成的,幾個礦洞都可出產,隻需要使用熔煉後最低等的那部分鐵、銅水進行混合,附著在特殊處理過的木質基架上就可以了,隻需要可以抵擋野獸的牙齒撕咬,耐用,其他的反而無所謂了。
巨大的切割機可以完全去掉,西部荒野沒有多餘的樹木可以用來砍伐,保護還來不及呢,這樣可以節省掉大量的材料和自重。換上簡易的鐵爪,傀儡在揮擊時可以對野獸和盜賊們造成足夠的傷害。至於下肢的動力裝置,能減也盡量精簡,這些麥田傀儡隻需要緩慢的在田地裏進行巡邏就可以了,追擊的話完全沒必要,它們的作用就是用來“守護”和“驅趕”,殺戮反而成為其次了,畢竟不是主要用來作戰的機器人。
經過前期論證再到最後的設計定型,在天才的侏儒工程師全力設計下,首台正式麵世的樣機很快就被生產出來了。這種被命名為麥田守望者的一號原型機,有著不俗的實際戰鬥力,安裝了基本的識別係統,會根據設定攻擊其守護範圍之內有敵意的其他生物,行動雖然比較遲緩但卻十分耐用.
實際證明,在大風沙的環境下依然可以繼續良好運行,這主要是其摒棄了幾乎所有精密元器件的好處。采用了半太陽能的方式,隻需要啟動時用魔力電池激活後,就能緩慢收集後續行動所需要的能量,非常的持久。
雖然看起來破破爛爛沒什麽安全感,但意外地牢固耐用.最重要的是,它非常廉價!由本地出木料和礦石的前提下,幾乎每個農場主都能蓄養得起。實際上這些農場主沒有花哪怕一枚銅幣,完全依靠地方政府跟侏儒們的談判,用額外的礦石進行了抵款……於是,西部荒野的各大農場,終年就有各種大小型號不一的麥田傀儡,在其中來回巡邏。
在人類活動的區域,也少有野獸襲擊人員的時間發生,那是西部人最輝煌的年代,大家生活條件相對富足,靠自己勤勞的雙手為家庭累積財富……直到迪亞非兄弟會開始入侵!
當這些窮凶極惡的盜賊大規模入侵時,大部分的農場主都象戈特當時那樣,組織了人員進行抵抗,他們仰仗的就是這些麥田傀儡。但他們必然是要失望了,這些麥田守望者並非真正的戰爭機器,兄弟會的盜賊也不同於普通的野獸,隻懂得傻傻地跟機器搏命,他們懂得配合,懂得策略,也知道這些傀儡的弱點。
不要把兄弟會當成一個隻懂得殺人放火,強盜行為的弱智團體。現在或許因為急速擴張,迪亞非吸收的成員良莠不齊,但在最初的那個階段,由大盜賊範克裏夫親自率領的,原始底班都是來自於礦工協會的這群兄弟會成員,可都不是省油的燈。他們有著堅定的信仰(始終堅信自己是受害者,暴風城是迫害者,他們是正義的複仇使者),有著緊密的團隊合作,有著傳奇大帥的率領,簡直是眾誌成城無堅不摧。
他們被迫逃離暴風城後,就一路向西部荒野有計劃的逃亡和滲透,派遣了大批先遣人員前來刺探情報,意圖一舉控製整個西部荒野,以這裏為根據地對抗邪惡的暴風城。事實上,他們差點就做到了,如果不是暴風城的追兵牽製,如果不是西部荒野原住民的瘋狂排斥,如果不是那該死的格裏安·斯托曼,月溪旅的橫加幹涉,兄弟會幾乎成功了……
兄弟會有些石匠,原本就有不少,曾經參加過西部荒野的基礎建設,對這裏熟門熟路。再加上各色盜賊的刺探,荒野人民自己的保密措施也不夠完善,麥田傀儡的弱點被這些有心人徹底掌握了:智能化程度不足,對人形生物缺乏防範意識。木頭骨架加上各種電器元件,很怕水,怕短路。移動速度慢,實際作戰時揮擊的動作幅度大,轉身能力更是極差,而且由於侏儒向他們提供的數量畢竟有限,它們幾乎都是被單獨使用的,一塊區域放上一台,無法形成群體作戰裏……隻需要在西部人醒悟,必須集中這些戰力之前全部擊破,這些傀儡根本不值得一提。
在範克裏夫精心的策劃下,一場席卷整個西部荒野的盜賊大浪潮過後,大部分麥田傀儡偃旗息鼓,靜靜地坐立在它們守護的區域,始終堅守著崗位,隻不過它們眼中的奧術光芒,早已經**然無存……
它們全部被兄弟會利用各種手段,奪取了其能量核心,也就是胸中心髒部位的魔法電池……失去了動能的它們,隻能默默地靜坐在它們曾經戰鬥過的地方,等待著有新的主人,重新將它們激活!