所有2000個作戰單位,分別進入各自的位置作戰。實際上分配給我這個健帥部的任務有四萬個戰場,其他的戰場我隻是用兩個健帥部的私屬兵力作為斥候進行偵查,順便讓一部分私屬兵力去跑地圖,這樣當其他玩家發現白龍和黑龍的時候,我才好及時趕過去。盡管在海底迷宮作戰,親自搞定白龍和黑龍的可能性不大,但我可以在作戰的時候多製造一些10級牛人,分散到各個戰場,隻要這些牛人趕到之前白龍和黑龍不掛掉,其他玩家都會讓我這些10級的私屬兵力上去收割莊稼。

我親自帶著一個作戰單位,先讓npc軍官上去活捉對方的npc軍官,然後由我的私屬兵力保護著,我自己撲上去活捉對方的玩家和準玩家兵力。私屬兵力的損失不怕,反正每一戰都會補回損失。每活捉一個作戰單位,我都會造就9個10級的牛人,等到對方一個曲的玩家+一個曲的私屬兵力裏全部被活捉,1800個10級牛人就新鮮出爐了。所有牛人出爐的第一時間就被我派去跑地圖了。而我這邊因為隻有我一個人活捉玩家和準玩家兵力,速度相對要慢一些,其他地方一般都搞定了10票人馬了。

我這個健帥部的玩家,人人都可以分配到九個npc軍官組隊,經驗值狂拿。而經驗值歸了他們,軍功卻是我的。每一處在10場戰鬥後都能夠給我拿到300點軍功,等我搞定了一處之後,60萬點軍功已經到手。然後再來一次,伴隨著1800個10級牛人出爐,又是60萬點軍功到手。

也就是我的全npc軍官作戰戰略,才能如此迅速地作戰。實際上我這個健帥部幹完整個健帥部的活之後,其他戰場的活也才幹完。也就是我這個健帥部沒有我在的作戰單位總共20場戰鬥,我自己也兩場戰鬥之後,其他戰場隻發生一場戰鬥而已。一共600萬的軍功,不夠我提升軍職,但也比較豐厚了。更加重要的是,36000個牛人,已經迅速擴散在海底迷宮中。

大約在其他戰場七八次戰爭,也就是我這裏拿到了4000多萬軍功,足以提升兩個健帥,但因為我本就是健帥還沒有提升軍職的時候,終於有一處玩家傳來了消息,發現了黑龍的蹤跡。我一直跟我的10級私兵保持著聯係,當然這種聯係是跟其他尚未接戰的玩家進行聯係的,我的私屬兵力到了哪裏,哪裏的玩家就跟我聯係。如果碰巧那裏的玩家正在作戰,就不可能聯係到了。但就算如此,我的10級私兵一直都跟我有著隱隱約約的聯係。現在我研究了一下黑龍的坐標,各自就近派了一個私屬兵力過去,由於其他玩家都已經說好,黑龍留給我的私兵動手,很輕易就讓我拿到了兩本技能書。節節高升7級經驗提升到56點,隨機提升了一個特權的等級。

接下來又兩三個回合之後,我一共拿到7000多萬軍功,距離提升曹帥也就差了一點點。不過因為我使用了技能連擊+一言招降,所有被我的兵力活捉的三個健帥部兵力,都已經成為我的部屬。這給我帶來的軍功就快要拿到遊帥軍職了。所以我的軍職已經提升到曹帥,麾下不僅擁有一個曹帥部的玩家和準玩家兵力,還有3.8個曹帥部的私屬兵力。其中,npc軍官一個健帥部,私屬npc軍官12個軍。這些npc軍官沒有兵種,由於龍族兵種的加成比較高,所以接下來是沒有辦法出戰了。畢竟沒有兵種的nppc,人家優先攻擊,又沒有那個實力,上去隻能被秒殺。還不如帶著私屬兵力打擦邊球更好。當然,這些npc軍官也都留在後麵做預備隊,隻要合適,都會衝上去,好歹掛掉了能夠複活,也不怕掛掉。不過在這種戰爭中,也沒有用到這些npc軍官的時候,反正大多數時候都是埋伏、襲擊,正宗npc兵力就夠用了。

不過我還是把所有的私屬兵力都分散到所有的作戰部隊中,每個戰場可以分配三四個人。他們將會趁著雙方作戰的時候,悄悄撲進敵群,盡量在每個npc身上給兩下子。這樣到戰後我才能招降到更多的兵力。當然,我最大的依仗還是勸降。技能連擊沒有用到勸降上,因為30%的勸降比例都已經超過我當前的限額了。所以技能連擊用在了雙倍勸降上麵。這樣一來,最高限額將在提升到兩倍的基礎上再提升到四倍。也就是說,我可以勸降到四個健帥部的兵力。勸降之後,我還能再次衝出去掛掉一次,把對方領軍的頂級武將太史慈搞定。很多龍族戰爭都會用人族的頂級武將改頭換麵來領兵,華龍國這次出動的就是太史慈,而長龍州則是黃忠。

首先還是勸降。隨著四個健帥部的兵力到手,軍銜提升到遊帥,不過還沒有打完一場戰爭,軍職沒有升。等級提升了,現在是統帥16300多格178級。上一場戰爭隻獎勵了對蝦兵三爆兵種,依舊不夠npc打的。不過這樣正好,我在對方進入海底迷宮之前,再次到海底迷宮外麵埋伏,掛掉一次,搞定了太史慈。軍銜沒變,等級提升到統帥三萬格242級。雖然實力依舊不能跟npc抗衡,但距離提升到牙帥也不遠了,也就是再搞定一個太史慈的事情。

盡管沒有另外一個太史慈讓我搞定,但四個健帥部的內應不是吃素的。所有的內應剛好零星分布在敵軍各個小分隊中,我已經給內應下達命令,所有內應都盡量將帶隊的主官搞定。有了這些主官殺最後一刀,就算全殺曲長,也可以給我帶來30億軍功。而很多內應顯然殺死了更高的主官。最終我得到的軍功剛好是86億。於是我的軍銜和軍職都提升到參帥。隻不過玩家兵力已經增加到一個裨帥部,我依舊沒能成為長龍州的主帥。等級方麵,也沒有繼續得到提升。所有敵軍都是內應殺死,哪還有經驗。但太史慈和四個健帥部的兵力,可都是實打實的npc兵力,擁有白龜兵兵種,可以跟對方的npc兵力一拚了。最後的招降方麵,由於大家都知道上去搗亂,得到的降兵非常分散。反正降兵也不多,我也讓大家不要客氣,想怎麽打就怎麽打。但我擁有10倍的招降比例,所以最終還是得到了九個軍的降兵。跟勸降的數量不能相比,但也不是小數目了,足有勸降數的九分之一。

盡管太史慈已經成為我的部屬,可以給我新增兵種了,但接下來的戰爭是不過夜的,所以太史慈新增的兵種也就用不上了,npc軍官還是隻能以無兵種狀態出擊,當然,玩家和準玩家兵力都擁有三爆兵種,跟對方的玩家和準玩家兵力相比,還是有優勢的。

新的戰爭是華龍國的主力開了過來,由甘寧帶隊。總兵力為一個裨帥部。首先還是玩家遭遇戰。我軍總兵力為一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,一個牙帥部的npc軍官,外加兩個參帥部的私屬兵力。而對方還是隻有一個參帥部的玩家和準玩家兵力,外加一個牙帥部的npc軍官。其中,我麾下的npc軍官擁有四個曹帥部,外加一個npc參帥。我軍的npc裨帥還是下令在海底迷宮迎敵,不過我卻帶著自己的兩個參帥部私屬兵力外加四個曹帥部的npc軍官先在外麵迎敵。這次我把技能連擊加在勸降上,60%的勸降率確保了兩個牙帥部的勸降額。而對方的npc軍官,也被我勸降了八個曹帥部。加上我麾下本來就有四個曹帥部的npc軍官,雙方的npc軍官完全相當。而我的私屬兵力本就是對方的兩倍,現在已經是對方的四倍。

我的目標很明確,先以四倍的私屬兵力活捉對方全部的玩家和準玩家兵力,再把對方的npc軍官全部活捉或者搞定。由於有12個曹帥部的npc軍官在,對方npc軍官的目光都被這12個曹帥部的npc軍官吸引了。這些npc軍官邊打邊退,而我帶著私屬兵力卻趁機撲入了對方陣中,見到玩家和準玩家兵力就活捉。轉眼之間捉得一個不剩。這時候我的實力雖然跟那些正式的npc不能相比,但跟這些沒有兵種的npc軍官相比,我現在擁有對蝦兵加成的實力卻遠遠超過了對方。本想讓對方的npc參帥搞定我,然後用特權來搞他,沒有想到對方卻不破防。這時候我才明白以我現如今的實力,根本就不用怕這些npc軍官。而張阿、張彼岸等武裝起來的私屬兵力,也同樣不用擔心這些npc軍官的攻擊了。

我立刻下令,除了讓私屬兵力包圍對方的npc軍官之外,並沒有讓npc軍官和張阿等人上來。現在我的目的很明確,一邊活捉,一邊招降。內應依舊還在,故意攪亂對方陣型,阻擋逃跑路線,所以對方越打越心寒,眼看參帥、牙帥、遊帥、曹帥、健帥、元帥相繼被我活捉,誰也沒有了繼續打下去的勇氣。轉瞬之間,整整一個牙帥部的npc軍官,除了八個曹帥部早已歸降之外,其他12個曹帥部全部做了俘虜。我獨自一人搞定了這場玩家遭遇戰。

黑龍和白龍都在活捉之列,節節高升7級經驗提升到57點,兩個特權隨機得到等級提升。而整整一個參帥部的降兵和俘虜也把我的軍職提升到裨帥,終於成為長龍州的主帥了。如今我手底下一共擁有一個參帥部的npc兵力,2.4個牙帥部的npc軍官,一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,外加14個參帥部的私屬兵力。而接下來,我就要帶著這些兵力,正麵對撼甘寧的一個裨帥部華龍國大軍了。而我的打法也非常簡單,所有玩家和準玩家兵力都呆在海底迷宮內部的安全地帶,我親自帶著大軍出擊。所有私屬兵力一擁而上,npc大軍則在外麵相機而動。我軍總兵力超過對方,但npc兵力又少於對方,常規的打法是混合作戰。而我卻隻讓私屬兵力上去提升兵種等級。技能連擊加勸降,兩個參帥部的內應千方百計拖慢了對方的攻擊節奏,所以我軍的私屬兵力雖然碰上就被秒殺,但那個廝殺的速度卻非常慢。其實我直接用npc對撼也占據上風,但我一方麵要提升兵種等級,一方麵也想得到更多兵力,所以隻能如此。眼看著殺了大半天,私屬兵力也沒有剩下幾個了,我用了一個一言收降,直接把一個裨帥部的大軍連同甘寧在內收了。其他玩家都知道打了大半天,也可以讓他們沒有懷疑。這已經是這個戰區這個遊戲日的最後一戰,這個特權不用白不用。

軍銜和軍職提升到偏帥,npc兵力增加到六個參帥部,玩家和準玩家兵力一個裨帥部,私屬兵力達到54個參帥部。最重要的是,我現在擁有甘寧、太史慈、黃忠三個頂級武將,新的兵種很讓人期待。