第1450章 特權一族的擴大

這種NPC兵力不刷新的戰爭,對於玩家的考驗來說,一定程度上在於決定到底要歸降哪個陣營。因為一旦NPC兵力被打掉,自己的兵力在大陣營麵前就不堪一擊了。如果歸降一個扭擺的陣營,那麽在接下來的戰爭中,就有可能留下更多的兵力,為正常重啟的自由發展劇情和亂戰做準備。例如現在,當長龍州陣營的NPC兵力在南龍州被我全殲之後,長龍州陣營的玩家就犯上了嘀咕。無論是閩龍州、渤龍州還是運河龍州,現在都已經打到了長龍州陣營麵前。閩龍州跟長龍州相接的前線在南龍州,渤龍州跟長龍州的前線在東龍州,運河龍州不用說,當然是直接麵對長龍州。最終長龍州玩家權衡利弊,還是決定歸降閩龍州。因為看上去閩龍州似乎更強,而且也隻有閩龍州在繼續擴大,長龍州如果歸降其他陣營,勢必要跟閩龍州血拚。而歸降閩龍州的話,情況就有所不同了,渤龍州和運河龍州目前都在東龍州爭霸,如果不拿下東龍州,他們是沒有心情料理長龍州的。而就在東龍州,也有閩龍州的兵力在。

目前來說,運河龍州隻擁有運河龍州和錢龍州兩個玩家單位的玩家,渤龍州擁有渤龍州、海龍州、黃龍州、淮龍州一共四個玩家單位的玩家,閩龍州則擁有閩龍州、夷龍州、東龍州、南龍州、珠龍州一共五個玩家單位的玩家。運河龍州可以忽略不計,隻要長龍州玩家加入閩龍州或者渤龍州任何一方,都可以在數量上打破雙方的平衡。而事實上,長龍州非常清楚,夷龍州、東龍州和南龍州三個陣營的玩家,都是在對方攻破陣營之前,搶先歸降了閩龍州,這也就意味著,閩龍州本身是玩家歸降的最愛。至於海龍州、黃龍州、淮龍州的玩家,都是逼不得已才歸降了渤龍州,而且渤龍州陣營吸納的玩家,少了閩龍州一個玩家單位。

所以在這種情況下,長龍州玩家歸降閩龍州就是必然的了。而長龍州玩家的歸降,也意味著珠龍州和長龍州兩個州都落入了閩龍州手中。這一戰我軍不但收獲了六個牙帥部的NPC兵力,同時還收獲了兩個牙帥部的玩家兵力,玩家總數也達到了六個玩家單位,比渤龍州多出了一半,控製的地盤也達到了閩龍州、夷龍州、南龍州、珠龍州、長龍州一共五個州。不僅在兵力上和玩家數量上麵繼續保持和擴大了優勢,控製的地盤也追上了渤龍州。

而就在閩龍州一舉拿下南方三個龍州的地盤的時候,無論是運河龍州還是渤龍州,都在東龍州陷入了僵局。我軍兩萬個軍組成的兩萬道防線,分別分布在渤龍州和錢龍州進攻的方向上,在兩萬道防線步步為營的防守下,兩個陣營的行軍進度在整個遊戲日都沒有達到兩千道防線。更加妙的是,除了對方的玩家私屬兵力在玩家遭遇戰被我軍痛扁之外,NPC戰的損失倒並不大,我軍往往以對方數倍的傷亡結束戰鬥,畢竟雙方的對比太懸殊了。但我軍玩家損失後都在夷龍州後方複活,又被我生龍活虎地派到了前線。可以確定的是,這兩萬道防線一打下來,無論是渤龍州還是運河龍州,都會將所有的兵力都丟在東龍州,根本就沒有餘力攻破東龍州。

而更加重要的是,我在跟渤龍州和運河龍州的玩家遭遇戰中,每一戰都得到了一本增強秘龍書和一本秘龍書,大賺了一筆【慢慢高】的經驗值。而係統又非常善解人意,為了保證每個陣營的玩家能夠參加NPC戰,在超現實劇情出現後,所有的劇情都規定了玩家可以拒絕參戰。拒絕參戰雖然以掛掉論,但卻可以保證玩家繼續出現在NPC中,隻是私屬兵力有一定損失而已。由於黑龍和波比都很看重NPC戰,所以私屬兵力有沒有損失倒無關痛癢了,反正不參加玩家遭遇戰,私屬兵力也沒有多大用處。而這樣一來,我和十四妹都能夠利用這種戰爭拿到經驗。

這樣的結果,讓我有些後悔了。此前不想讓太多人知道秘龍書的秘密,所以我連曹娥和張涅槃都沒有告訴這個秘密。現在看來,在這種戰爭中,倒反是越多人知道這個秘密,得到的好處更多。思來想去,又在十四妹的慫恿下,我決定把這個秘密還是告訴了曹娥、張涅槃、汪嶽、八妹、十二弟、海倫、氯化鈉、砧板魚肉和德克士。這個遊戲日得到的技能書,也首先用於武裝這九個人。八千本增強秘龍書,外加八千本秘龍書,每人都接近九百本。結果就是人人都迅速武裝起來。事實上這八千本秘龍書,都沒有讓他們全部使用。因為當每個人獲取了【絕對掉落】的特權之後,就不需要別人再武裝他們了。最終11個人一共得到了六萬多本增強秘龍書和秘龍書,潘多拉的盒子一下子就打開了。不過這些人都受到告誡,至少在這個劇本時代,不要讓更多的人擁有特權。大家都認為這個決定很對。

而拿下長龍州之後,南龍州的主力也從迅速從南龍州出發,向長龍州進發。接下來我準備在三個遊戲日之後,再從長龍州出發,向渤龍州和運河龍州發起攻擊,目的隻有一個,那就是得到更多的戰鬥機會,獲取更多的技能書,讓更多人變得更牛。

而這個遊戲日最閑的,就數黃海龍州和華龍國國都了,前者占據了華龍國國都,後者占據了東龍州。黃海龍州這個遊戲日沒有受到攻擊,但也沒有餘力攻擊別人。華龍國國都別說沒有餘力,本身都在周圍三個龐然大物的威脅之下,唯一剩下的黃海龍州也跟他們勢均力敵,自然不敢輕舉妄動。但原本等待著接受命運的華龍國國都陣營,卻意外沒有受到任何攻擊,也讓所有人大跌眼鏡。

龍遊劇本。這個遊戲日追隨戰的頭牌戰爭爆發在加勒比戰區。其實這個劇本追隨戰所有戰區都已經按部就班了,唯一的懸念是帝國戰區還有什麽戰爭而已。就連在華龍國戰區,也已經按部就班,固定拿著經驗,沒有任何懸念了。總之在各種特權和前期優勢下,一切都在掌握之中。

帝國戰區。這個遊戲日的戰爭為“孫策遇刺”。玩家遭遇戰沒有懸念。NPC戰,沒有名將可以活捉,也就是孫策出去打獵,被許貢的部下攻擊,身受重傷。戰爭中隻需要跟著孫策護衛,讓孫策不受到傷害即可。對於我目前的實力來說,這個目標輕易達成。

亂戰。開始加入妖界白眉東區。妖界對於人界也是一個威脅,不過我在妖界的氣候照樣不是其他人能夠相比的,所以將妖界兵力引入我在人界的勢力範圍之後,基本上形勢依舊平穩。

陣營戰。也還是按部就班。我的優勢早在此前的劇本時代就長期確立,這個劇本時代也依舊沒有受到威脅。

在怒鞭劇本重啟之後,遊戲終於進入了第二個遊戲日。怒鞭劇本。【自由發展劇情】。上一個遊戲日捕捉0級野獸的工作終於全部完成。從這個遊戲日開始,野獸一般將按照玩家的平均等級來刷新等級,隻有10%的野獸會是0級。所以從這個遊戲日開始,隻需要派出10%的人力出去抓野獸就可以了。但還有一個工作是可以全天做的,那就是捕捉野象。還有四個遊戲日的時間可以捕捉野象,才能將可以裝備一個軍的野象全部捕捉回來。所以捕捉野象的事情,還要繼續全天候進行。但我作為總教練,當然不能把時間全部花在捕捉上麵,最重要的,還是要練兵。資源再多,兵力再多,如果不好好訓練,到時候也隻是炮灰而已,既浪費人命,又浪費資源。所以我還是留下了一個曲的象騎兵,都是家族中最為精銳的兵力,由我在基地進行訓練。同時還留下了馴獸兵一個曲,也在張家山基地進行訓練。

訓練的項目,都是按照我此前安排好的課題,主要就是提升坐騎象、召喚和馴獸在戰場的適應力,確保在任何情況下這些坐騎象、召喚和野獸都能夠作戰。目前來說,主要還是訓練這些坐騎象、召喚和野獸對各種戰場環境的適應性,尤其是在麵對火和奇怪物體的時候。當然,一些野獸還要學會麵對天敵。訓練的方式,就是強行帶到天敵怪麵前,然後當著這些野獸的麵將其天敵殺死,直到這些野獸看到天敵不再逃跑為止。總之我的訓練目的,就是要讓老鼠看到貓往上撲,養看到狼撲上去頂,絕不害怕後退。當然,這還是第一個遊戲日,一切都還是針對各種野獸的習性,進行適應性訓練。這個過程會持續一定時間,到時候還會對這些野獸進行戰陣訓練,增強其殺傷力。就連坐騎象,也跟坐騎狼、坐騎虎等野獸一樣,不但可以騎乘,同時還是可以作戰的。在一定程度上,象騎兵其實就是騎在坐騎象的背上指揮坐騎象作戰而已,自己往往並不親自作戰。

不過在四個遊戲日之內,這種訓練還隻能小規模進行。從下一個遊戲日開始,這種訓練將會逐漸擴大規模,讓更多的坐騎象、召喚和馴獸獲取更加強大的戰鬥力。坐騎象的數量比較少,不過馴獸的規模就比較大了,整個張氏家族,幾乎人人都有馴獸,訓練的過程任重而道遠。同時,不但要進行訓練,還要進行衝級,因為每個遊戲日玩家的平均等級都會提升,NPC的等級也會相對提升,在這個等級很重要的遊戲裏,沒有等級是萬萬不能的。這其中也包括我自己。我現在都很後悔這麽早攬了練兵的差使,肯定會影響到我的等級提升。但這也是值得的,沒有強大的兵力,就算你的實力再牛,在戰場上也是待宰的羔羊,最終難逃被圍毆而死。

還有一個原因,就是無論是訓練坐騎象、召喚還是馴獸,都會提升我在正式兵種、召喚兵種和馴獸兵種上的經驗,到時候可以獲得更加扭擺的兵種。有了這些扭擺的兵種,我的生存能力會更加進一步得到提升。而在這個遊戲日,不但是我,所有的NPC都不需要提升等級。因為在上個遊戲日大家都提升到10級以上。現在的玩家平均等級是7級,而我現在的等級是10級,原來提升到10級的NPC的等級更是高達17級,目前的優勢還是有的。同時在訓練的過程中,我既然要帶野獸去麵對自己的天敵,也可以趁機升級。這些野獸的天敵,本身就是怪,等級也在玩家平均等級,將格卻更高,正適合衝級。所以一個遊戲日下來,等級也差強人意。

我在這個遊戲日,主要是要讓這些第一批接受訓練的族人,成為後來的教練,下一個遊戲日我就可以出去參戰了,那時候才是我真正的春天。