網遊之三國時代 1525
【帝國戰區】。【文字首發有了羅馬戰區的榜樣,所以這個戰區的玩家遭遇戰,我軍的吃相也就沒有那麽難看了。本身玩家主公總數就隻有九億,其他玩家加上也隻有二十多億,如果再狠一些,恐怕最後剩不下幾個玩家了。所以現在無論是哪個陣營的玩家,都已經學會了讓其他玩家光棍出逃。隻要留下兵,就可以保命,然後從頭再來。這樣一來就好辦了,就在這一戰,我就拿到了【億人斬】和【十億人斬】的獎勵,自身加成100%,家將90%,私兵80%,原始部屬70%,其他部屬60%,其他玩家及其部屬50%。我的私屬兵力也在此戰後膨脹到六個遊帥部,玩家領也擴大到六億,自己的玩家領成為州城級,同時還獲取了正式的縣令,在這個戰區成為正式的諸侯。不過在家將方麵,我也就擴大了一個曹帥部的兵力而已。加上我軍其他玩家的私屬兵力也一起擴張,達到了一個裨帥部。相比之下,一個軍的正式兵力,對於我來說就是九牛一毛了。但係統補足的18個參帥部的準玩家兵力,依舊成為左右戰局的力量。上一戰之後,我軍玩家就均分了18個參帥部的準玩家兵力,每人招了九個準玩家的兵力為私屬兵力。加上招降到的20個參帥部的準玩家兵力,每個人平均提升私屬兵力19倍,達到原來的20倍。也就是在係統補足18個參帥部的準玩家兵力之前,我軍已經擁有兩個偏帥部的私屬兵力了。總的來說,私屬兵力方麵接近三個偏帥部。
這一場npc戰在豫州展開。由於雙方的npc兵力都比較少,玩家依舊成了左右戰局的力量。由於十四妹依舊帶著黃巾陣營的玩家在幽州混,所以我們這裏麵對的依然是準玩家兵力。隻不過在豫州方向的戰場,我軍一共擁有皇甫嵩、朱、曹操、孫堅四個陣營,所以黃巾陣營的準玩家兵力也達到了四個偏帥部。我軍四個陣營,也同樣在理論上擁有四個偏帥部的玩家和準玩家兵力。不過上個遊戲日其他三個陣營也沒有白吃幹飯,好歹也在取勝之後,各自增加了1.5個偏帥部的私屬兵力,加起來增加了4.5個偏帥部的兵力,加上孫堅陣營這邊,我們增加了1.9個偏帥部的私屬兵力,共計多出6.4個偏帥部的私屬兵力。如此一來,我軍的私屬兵力就是對方準玩家兵力的2.6倍。npc方麵,則照例忽略不計。唯一需要注意的就是,豫州黃巾是黃巾中的精兵,一共擁有兩個軍的兵力,至少四級武將以上的實力。主帥張梁、張曼成被臨時設定為頂級武將,以下擁有波才、韓忠、杜遠、高升等一級武將為上將,統領為二級武將,校尉為三級武將,照例彪長以下都是四級武將。而我軍理論上隻有一個師的正式兵力,麾下的武將也比較普通,隻有少量高端將領,而且還是我這裏高端將領最多。
不過單單是我麾下的家將,就達到六個參帥部,這六個參帥部的家將可都是鄉勇一級的。也就是這些人也都是四級武將。所以在比拚四級武將方麵,我軍並不比對方吃虧。當然,對方的兩個參帥部鄉勇也同樣不是吃素的。但我軍總的鄉勇數量加起來,卻達到了一個裨帥部以上,依舊相對於對方占有優勢。
而製約著我軍的另外一個因素,就是我軍並不是同時投入戰場的。在曹操陣營和孫堅陣營趕到之前,對方的對手是我軍的皇甫嵩陣營和朱陣營。我軍隻有五個偏帥部的兵力。雖然相對於對方的四個偏帥部兵力,我軍依然占據優勢,但優勢並不明顯。有張梁和張曼成坐鎮,這一批兵力的戰鬥力也不差。
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