網遊之三國時代, 1526,88讀書網
不過無論黃巾的戰鬥力如何,係統的劇情都是那樣進行的。伴隨著長社的火光衝天而起,黃巾在潁川的戰事也就隨之走到了盡頭。為了盡量多地獲取利益,皇甫嵩和朱儁兩個陣營的玩家,都在黃巾的身後設下了埋伏。不過係統劇情,從一開始皇甫嵩和朱儁都是被圍在城中的,每人麾下也隻有一個師的兵力而已。總兵力相比於黃巾陣營,隻是對方的20%,本身被圍得岌岌可危,如果不是放火,根本就沒有任何轉機。玩家的兵力是在放火的劇情開始之後才能投入的,雖然總兵力超過了黃巾陣營,但係統默認皇甫嵩陣營和朱儁陣營不能衝出去,隻有少量兵力可以突圍到外麵,所以能夠設下的埋伏,也就是各一個參帥部的兵力而已。
張梁的黃巾本就精銳,準玩家兵力更是缺省認定非常有戰鬥力。所以黃巾起火雖然大亂,但皇甫嵩陣營和朱儁陣營的玩家在前頭設伏,卻碰到了猛烈的抵抗。黃巾陣營急於殺出重圍,人人都悍不畏死,這兩個參帥部的兵力正好撞到了槍口上。被燒的黃巾陣營兵力雖然達到了六個裨帥部,但還有十個裨帥部的兵力,猛衝伏兵。平原之上,戰場寬闊,這兩個參帥部的兵力,很快就淹沒在黃巾大軍的洪流之中。還好皇甫嵩陣營和朱儁陣營的玩家都明知道這批兵力就是送死的,所以也隻是在各個玩家麾下平均安排了兩個參帥部的準玩家兵力而已,對於玩家自身的私屬兵力並沒有損失,準玩家兵力中的牛人也都安然無恙。
但無論如何,皇甫嵩和朱儁兩個陣營想要吃獨食的圖謀終究沒有得逞。不是他們不努力,係統要這樣安排,換了我也吃不了獨食。而結果就是當我軍和曹操陣營趕到的時候,終究還是依靠四大陣營對黃巾陣營的合圍,才將整個黃巾陣營都拿了下來。這中間,我軍加成最多,牛人最多,兵力也最多,得到的實惠也最多。兩個軍的黃巾,被燒掉的其實隻有一個軍,被我獨得兩個師。最重要的是準玩家兵力,我依靠接近%的兵力,將整整三個偏帥部的準玩家兵力活捉了一個裨帥部。張梁、張曼成、波才、韓忠、杜遠、孫仲、高升等名將,也被我捷足先登,依靠強橫的實力,強行活捉下來。此外,我軍其他玩家也活捉了一個三個裨帥部的兵力,餘下兩個偏帥部的兵力被其他三個陣營瓜分。
此戰後孫堅陣營的總兵力達到了四個偏帥部。盡管如此眾多的兵力足以分兵青州作戰了,但我還是決定跟隨大軍進攻兗州。因為在那裏我軍將碰到更多的準玩家兵力,可以進一步擴大我軍的兵力。而分開打的話,倒不一定能夠獲取那麽多的兵力了。畢竟我軍想要吃定對方兵力,把握並不是太大。
【大漢大戰區】。這個遊戲日首先打的一場戰爭,是倭國進攻高麗的戰爭。這場戰爭中,NPC戰沒有我們的事,隻能打玩家遭遇戰。這場戰爭倭國陣營對掐的兵力隻有10萬玩家,餘下25萬都是跟我軍和高麗陣營對抗。最終倭國陣營剩下了20萬玩家,隻損失了5萬玩家。而對掐的10萬玩家,也已經改變了打法,形成了五萬個主公玩家,另外五萬選擇了歸降,這是因為倭國陣營認為,經過曆次強硬的碰撞,倭國陣營現在剩下來的,已經是精銳中的精銳,不需要再死磕了,到時候這些精銳將給我軍造成很大的麻煩,也就是說,此戰後倭國陣營還剩下30萬玩家,其中25萬主公玩家,其實就連損失了的5萬玩家,也是因為碰上我軍的高手,明知打不過,絕大部分早早歸降了,打到現在,除了日本玩家,哪個還願意出來死磕呢,而我軍依然是640萬主公玩家,玩家總數沒有太大變化,
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